Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще интересно, пока всё устраивает. Ещё много чего можно сказать, но лучше это увидеть своими глазами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1680x1050 не поддерживает - удивлён.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да ладно? как так? 0_о. я же теперь фиг нормально поиграю(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да ладно? как так? 0_о. я же теперь фиг нормально поиграю(

отож так.... 1280x960 макс. бред какойто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мде...как-то прямо не весело. а то образ скачал ещё 3 часа назад,с антистаром вожусь....расстроил ты меня.с разрешеньем то таким(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мде...как-то прямо не весело. а то образ скачал ещё 3 часа назад,с антистаром вожусь....расстроил ты меня.с разрешеньем то таким(

да я сам расстроился... в конфиге ничё не нашёл... куча настроек, резолюшена нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди вот что пишут:

Заходишь в FalloutPrefs.ini и там

iSize W=1680

iSize H=1050

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
люди вот что пишут:

Заходишь в FalloutPrefs.ini и там

iSize W=1680

iSize H=1050

умничка, работает!

но! чёт зависает... странно. через конфиг 1280 960 поставил, тож привис, лана, завтра разберусь.

где вычитал то?

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на гти) просто искал способы шаманства с дровами антистара и наткнулся на сию траблу).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня еще не порадовал выбор при установке, либо полный русский либо английский, чтоб сделать английские голоса с субтитрами придется bsa заменять. Хотя наша озвучка ниче

ЗЫ

Спасибо, de}{ter, за совет с разрешением, как раз шаманил, заглянул на форум, а тут оно :drinks:

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...насладиться одной из лучших игр 2008 года...

Ну, насчет насладиться - вполне возможно, а по поводу "одной из лучших" вопрос более, чем спорный.

Пока, за последний календарный год и без учета жанровой принадлежности, только "Кодекс Войны" с аддонами заслуживает внимания.

Хотя... подобные игры надобно брать лицензию, независимо ни от чего... Легенда, однако :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

да не за что. сам случайно на решение проблемы наткнулся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Охренеть! полпятого утра.. Х_Х Сел посмотреть как выглядит называется.

Ну в общем в эту игру приятнее играть, чем писать о ней )) Ее выход проеделенно событие, пусть это совсем и не тот Фолл Черного Острова, что мы знали, пусть везде торчат уши Обливиона, но игра великолепна!

Ну и еще приятный момент - оптимизация еще круче чем ФарКрае 2 (играю на ультра насторойках, 1440х900), а ландшафт здесь отнюдь не детище копипаста как там! Я как вышел из убежища, как глянул на всю эту красоту ))

Эх все, спать :lazy2:

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, думайте обо мне что хотите, но я не стал дожидаться пятницы и уже играю в Фолл catty07.gif

Ты не так написал =) Надо было процитировать очень знаменитого человека, и сказать "Мне наплевать, что вы обо мне думаете. Я о вас не думаю вообще."

Чёрт, зря я прочитал пост что выше на два пункта, мозг меня не слушается...АААА, НАДО ИДТИ КАЧАТЬ ФОЛ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×