Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто играл в Fallout 3! Помогите как попасть в убежище 87 из парадайз фоллс??

Не знаю там рычаг на воротах нажимаешь написано это сейчас исп нельзя! Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех кто играл в Fallout 3! Помогите как попасть в убежище 87 из парадайз фоллс??

Не знаю там рычаг на воротах нажимаешь написано это сейчас исп нельзя! Что делать?

Не там, а в ЛитлЛэмплайте. Надо мера попросить проводить, и он откроет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я его выполнил уже. Я когда взял его, ко мне подошла какая то баба из организации "железная дорога", дала деталь, типа от эт этого андроида, и попросила соврать мужику, который квест дал.

Подойди опять к этой бабе..если хороший и андроида не сдал...поговори..она кое что раскажет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Известно когда появится патч для русской версии? Ато бесит :angry2: сильно тот факт что 20 уровень максимальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Известно когда появится патч для русской версии? Ато бесит :angry2: сильно тот факт что 20 уровень максимальный.

у меня в профиле линк на мод, делающий 100ый уровень максимальным.. чтобы мод работал(на увеличение кол-ва лвлов) нужно его включить,часто по умолчанию он все равно отрубаеться,если у кого так же прописываем в файлах FALLOUT.INI и FalloutPrefs.ini (C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\My Games\Fallout3-примерно там лежат) в строке STestFile3=LevelCap.esp(ну там или 4 или 5) и все,теперь по автомату будет работать

ТАКЖЕ у меня в профиле линк на новый мод,уменьшающий износ оружия..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня в профиле линк на мод, делающий 100ый уровень максимальным.. чтобы мод работал(на увеличение кол-ва лвлов) нужно его включить,часто по умолчанию он все равно отрубаеться,если у кого так же прописываем в файлах FALLOUT.INI и FalloutPrefs.ini (C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\My Games\Fallout3-примерно там лежат) в строке STestFile3=LevelCap.esp(ну там или 4 или 5) и все,теперь по автомату будет работать

ТАКЖЕ у меня в профиле линк на новый мод,уменьшающий износ оружия..

А на русский лиценз он разве ставится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на русский лиценз он разве ставится?

откуда вы такие беретесь? это МОД а не патч!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подойди опять к этой бабе..если хороший и андроида не сдал...поговори..она кое что раскажет)))

Спасибо, так и сделал. Но теперь возник новый вопрос. Короче, когда спасаю двух жителей "Большого города" от супермутантов, прихожу в город, то они просят помочь им обороняться от мутантов. Я выбираю вариант "починить роботов", приходим на свалку, а там роботов никаких нет. Я так понял это глюк. Может кто сталкивался? Как исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОЧЕНЬ огорчила отсутствие ролевой системы в Fallout3.

Изначально любая система предполагает различные правила игрового мира и развития его под влиянием персонажа, а не отсутствие таковых.Система SPECIAL определяет взаимодействие героя на уровне 7 основных навыков. Сильный персонаж не может быть очень умным, а если может,то будет плохим снайпером или неловким, или с плохой удачей. Может быть нечто среднее, НО НЕЛЬЗЯ создать персонажа универсала. Дакладаю:

-- В порядке SPECIAL - 10,6,8,5,9,8,7. Учитывая, что я взял только 7 раз перк "Интенсивная тренировка" и нашел только трех пупсов на статы, докачаться до уровня 8,9,9,7,7,6,6 просто вопрос времени. Сила +2 поднимает силовой костюм и еще по-моему есть как минимум 1 квест на +1 стат. Прокачать навыки если сразу придумать интеллект 10 то же проблем не составляет.

Я ,конечно, :censored: но понятие баланс в игре отсутствует и кроме реплик таких как "карма"-зависит от кармы,"ложь"-красноречие, плюс перки "вечное дитя" и "жено-мужеубийца"---никаких разветвлений нет, тем более сюжетных(4 - ю концовку проверю потом , лень пока, хотя тоже сильно сомневаюсь)

Радует то, что в игре можно самому себе напридумывать стелс прохождение,быть танком или быть снайпером (патроны к снайперке продаются максимум по 15 штук, круто конечно), но игра проходится и без этих заморочек.Расстраивает и непонятная система VATS , по логике вещей , если ее сделали как активную паузу после того как пауза убирается, все действия должны происходить в реалтайме. Реалии же таковы , что мы наблюдаем bullet time, ГГ стреляет а противник находится в состоянии "матрица".В результате выглянул-нажал ВАТС-выстрелил-спрятался-востановил ОД-выглянул-добил.

Хочется вообще промолчать, что в реал тайме можно попадать без всяких навыков-перков.

Я ни в коем случае не стремился очернить сей проект,который будет РПГ года и возможно даже игрой года, просто Беседка, как рпг-мейкер еще школу только окончила, когда Interplay с Black Isle уже давно на пенсии, но я еще посмотрю Фолл онлайн и тогда посмотрим кто кого.

Личная оценка 8.0 и 0.5 балла за "War. War is never changing" , к сожалению Fallout уже изменился ..... может оно и к лучшему.....

ЗЫ а "неготивные" мнения и "свое фе" мы будем высказывать, так имеем на это право, послу уплаты в казну 1С 20 уе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет!

Вопрос глупый, но...:

Сейчас у меня 13 уровень. Побочные квесты выполнил , те что давались(книгу помог написать тоже). В задании остался только основной квест.

А где брать-то ещё побочные квесты? Ходить по локациям, городам и там искать задания? Или ...?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где брать-то ещё побочные квесты? Ходить по локациям, городам и там искать задания? Или ...?

типа того, большую часть я так и нашел, а вообще в процессе выполнения главного квеста много заданий встречается

так что исследуй мир во-первых это интересно, вы-вторых найдешь много квестов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
типа того, большую часть я так и нашел, а вообще в процессе выполнения главного квеста много заданий встречается

так что исследуй мир во-первых это интересно, вы-вторых найдешь много квестов)

Ага я именно и хотел дальше бегать по "миру". А основной квест не стал пока дальше гнать, т.к. ёкнуло, что дальше пойдет основной сюжет и всё завершиться.

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет!

Вопрос глупый, но...:

Сейчас у меня 13 уровень. Побочные квесты выполнил , те что давались(книгу помог написать тоже). В задании остался только основной квест.

А где брать-то ещё побочные квесты? Ходить по локациям, городам и там искать задания? Или ...?

Сколько уже прошел? Вроде их всего 30 штук, а не 1000000 как в бливионе, за то каких! Короче ищи и обрящешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня в профиле линк на мод, делающий 100ый уровень максимальным.. чтобы мод работал(на увеличение кол-ва лвлов) нужно его включить,часто по умолчанию он все равно отрубаеться,если у кого так же прописываем в файлах FALLOUT.INI и FalloutPrefs.ini (C:\Documents and Settings\Администратор\Мои документы\My Games\Fallout3-примерно там лежат) в строке STestFile3=LevelCap.esp(ну там или 4 или 5) и все,теперь по автомату будет работать

Спсибо конечно но игра теперь вылетает ещё чаще и быстрое сохронение при загрузке тоже стало вылетать <_<

Изменено пользователем Номад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А напишите плиз под спойлером какие в игре концовки,а то я прошёл,и открыл одну,ну догадываюсь какая вторая,а дальше не знаю где разветвления были

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Alrs комбинация Shift+F10 и oobe\bypassnro до сих пор работает при отключенном кабеле интернета. Ну или можно выбрать на одном из экранов OOBE "Настройка для работы и учебы" 
    • Это да, погнались за европейскими ценностями и вступили в капитализм. Если бы не понаехавшие, то демография бы вообще рухнула 
    • Из коробки — скорее всего никогда. Там уже на уровне штатов законы принимают, что ОС должна проверять возраст пользователя (забанят по сути эти ваши линуксы, да), так что официальная установка будет только через микрософтовский аккаунт. Поэтому только через модифицированный образ.
    • Москвичи это ещ в 90 престали делать) 
    • Если выйдет везде ,куплю где дешевле(стим ,вк),если закроют” в регионе” вообще не буду брать.
    • @Tericonio  Чем закончился процесс работы над ошибками? И, есть ли шанс для других частей?
    • ну если недоступно в вашей стране то извиваться чтоб заплатить это все же тупое извращение, хорошие плохие без разницы
    • Негоже “русским оккупантам” в великие польские произведения играть 
    • “Однозначно” означает, что исключений нет, не выкручивайся. Уже указывал на то, что твои числа неверные. Даже кидал сами данные так-то .Откуда ты вообще эти 99 процентов берёшь? Мб хоть немного напряжёшься и соизволишь хотя бы загуглить данные? Ну хоть минимально-то постарайся, уж циферку-то хоть правильную дать-то можешь ж ведь!!! Откуда у тебя такое неуважение к другим, что ты подсовываешь заведомо неверные значения тем, кто уже проверил данные и давал их раньше? По  такой логике и твоё мнение ничтожно в общих масштабах, но ты всё равно упираешься, используя именно личное восприятие, игнорируя факты и числа  статистики в том числе. Эти примеры подтверждают то, что твои категоричные отзывы неверны в  корне. И нет, повторяю, что это далеко не единичные случаи. Могу дать список игр, сюжетная часть которых за время раннего доступа не менялась. То есть они были проходимы в раннем так же, как и позже на релизе. Только толку-то, ты ведь всё равно не читаешь то, что тебе пишут. Тем более, что про это уже говорил ранее. Ты вообще не пытаешься понять, что тебе говорят. Ты как зациклился на своих выдумках, так и отказываешься воспринимать реальность, которую другие видят на практике по факту. В т.ч. и данные воспринимаешь с тем же искажением. В игре уже должна быть основа, которую после уже нельзя менять, в игре уже должен быть геймплей, ядро которого опять-таки уже нельзя менять (можно дополнять, балансить, но кору трогать уже нельзя), игра должна быть играбельной, игра должна соответствовать своему ценнику по контенту и так далее. А огрызком, как уже писал ранее, лично я запросто, используя твою же логику, которую ты для игр в раннем доступе применяешь,  и релизные игры могу назвать без длс. То есть на релизе игра будет тем же, что ты называешь огрызком, относительно более полного издания годы спустя. Но ты сам же советуешь проходить на релизе эти неполные версии и не париться. Что дальше-то? Это личностное восприятие, не более. Занимательны такие вот двойные стандарты. Повторюсь, а разница-то в чём? Неполная игра в релизе — это норм, а неполная игра в раннем доступе — это огрызок? Занятненько. И нет,  я спрашиваю о практической части вопроса, а не о том, как должно быть по определению. В чём по факту разница-то между ними? Если кошка мяукает как кошка, то это кошка. Если игра незавершённая, то игра не завершённая, как её ни называй релизной ли или игрой в раннем доступе. Крохотную нишу с “всего лишь” третьей частью профита от новинок, ага. Совсем ерунда. А ведь значения только растут со временем. В магазине, в котором продаётся более половины всех игр вообще относительно всех игр в мире, включая игры для консолей. А также около 80-ти процентов всех продаж на пк. Ну вот прям совершенно “несущественные” значения, ага. У эпиков, к слову, соотношение игр в раннем доступе процентно не сильно меньше, чем в стиме. Касательно гог, ну там и не должно их быть много, т.к. магазин про старые добрые игры как бы изначально задумывался, чем он и заполнен в массе своей, а не про новинки. Итого, стим+ эпики — это около 90 процентов продаж всех игр на пк. Остаются пренебрежительно малые значения от еа, юбиков, интча и иже с ним, где хоть сколько-то существенным выделяются лишь майки и гог. Так что принижать стим в данном плане затея заведомо сомнительная.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×