Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело в сеттинге имхо, т.к. надоели мечи и луки =) Плазмоганы - наше всё =) Ну и игр в данном сеттинге очень мало =)

Это верно. С гатлингом в руке бегать приятно. Поэтому досихпор играю. Только жалко нет разнообразия оружия. Уже пол игры пробегал, а лучше магнума с оптикой так ничего и ненашел. И кто знает - как попасть в цетодель? Хочу к братству стали, может у них чего покруче надыбаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра постоянно ВЫЛЕТАЕТ :angry2: !!!!! Чо делать? Кто может помогите :help:

Много у кого вылетает, ждем патч...

У меня вот возник вопрос непосредственно по игре. Скажите, как тут ремонтировать вещи?

Хз как их ремонтировать) я ремонтировал у всяких встречающихся бродяг и торговцев

Это верно. С гатлингом в руке бегать приятно. Поэтому досихпор играю. Только жалко нет разнообразия оружия. Уже пол игры пробегал, а лучше магнума с оптикой так ничего и ненашел. И кто знает - как попасть в цетодель? Хочу к братству стали, может у них чего покруче надыбаю?

По сюжету, другого входа не вижу (((

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну отдает игра обливионом, а чем ешё ей отдовать? У обливиона был хороший движок, так зачем же придумывать веллосипед? Они даработали движок, за место мечей и луков, дали нам пушки и церкулярные пилы. Серость, а какой ешё быть пустоши после того как всю землю разбомбили!? Может цветочки, радуги?... представте что это обливион спустя 2000 лет! Вот если бы игру разрабатывали бывшие создатели готики, вот тогда бы надо было нервничать и все бы твердили что отовсюду "торчат уши Готики"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю... нравиться...пока все вроде нормально...но при выходе из игры...выдает ошибку.."отправлять отчет/не отправлять" вроде не критично, но как то не приятно((( Самое интересное, что Обливион так же.. только через раз...поступал... В чем может быть трабла???

И вот вопрос..почитал реадме...потому и возник вопрос такой..А текстуры..т.е. всякие названия там на стенах, письмо, вот отец показал)) и др. должны быть на русском??? Так то все вроде по русски и титры и диалог (озвучка)...

Не в тему конечно вид от 3-го лица((( Да же в Обливе получше выглядело... Я вот от 3-го больше люблю...хотя конечно для шутера..1-й лучше...но здесь вроде РПГ...при чем, по идее классика))) Сидел пол часа лицо создавал...а по большому счету..оно здесь до фени, все равно не увидишь((( В Обливе можно было хоть куклу красивую разглядывать)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот у торговцев ремонтировать оружие и броню это конечно можно, но вот у них кажется опыт свой тоже есть в этом деле, ну и пока с хорошим опытом народ не встречал, всегда максимум на половину ремонтировали. И кстати, кто нибудь знает как пройти в носовую часть коробля Ривер Сити? А то там всегда закрыто, а навык взлома там очень сложный.,да и не прокачиваю особо я его. И еще, есть ли в игре какие нибудь азартные игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот меня тот же вопрос что и Бузумного интересует. Прокачал уже до 46 где то но в Пип Бое команда Ремонт не подсвечена. Может там как в Обливионе что то типа кузнечного молота нужно?

Там чинить вещи можно только если у тебя ещё несколько таких вещеё есть,типа ты детали из других вещей берёшь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня вот возник вопрос непосредственно по игре. Скажите, как тут ремонтировать вещи?

Нужно иметь минимум две одинаковые вещи, из них собирается одна с состоянием, зависящим от навыка ремонт

И кстати, кто нибудь знает как пройти в носовую часть коробля Ривер Сити?

Там под водой есть вход, в разломе корабля, с правой стороны

ЗЫ очередной прикол - стреляешь в оторванную голову, а у трупа ноги при этом отваливаются :blink:

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сидел пол часа лицо создавал...а по большому счету..оно здесь до фени, все равно не увидишь((( В Обливе можно было хоть куклу красивую разглядывать)))

Зажми среднюю колесо мыши и крути мышкой,увидишь лицо и не только))

А тут тачки есть?А то расстояния большие вроде,лень будет всё самому бегать =)

Кстати,

Spoiler

кто мегатонну взорвал,чё там откроется под ней?

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перестань уже ныть, если не отвечают, значит никто не знает, откуда вообще такая инфа?

Во первых не кто не ноет.

Во вторых посмотри видео она там есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых не кто не ноет.

Во вторых посмотри видео она там есть.

во первых - не ныть, это на писать 1 раз а не 3

во вторых - посмотри на забор, там тоже много че написано. у GTASA тоже был скрин с собакой, и где собаки щас? В Фол3 видел тока 1 собаку-у какогото странника-ее первый же мутант убрал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зажми среднюю колесо мыши и крути мышкой,увидишь лицо и не только))

Кстати,

Spoiler

кто мегатонну взорвал,чё там откроется под ней?

Понятно... благодарю..за подсказку))) Да по сути только начал..потому толком еще не разобрался...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я согласен - это интересная игра, в которую можно проиграть не один вечер. НО ЭТО НЕ FALLOUT!!!
Да просто пока немогу отойти от мысли что у того fallout-a который я любил не будет реинкорнации. И еще немогу понять чем игра так вас зацепила, ведь обливион чистой воды, только в новом антураже.

ну хоть один человек со мной солидарен...

Ну не скажи, хоть уши Обливы и торчат из-за каждого куста, но игра скорее ближе к Морре но части наполнения.

соглашусь, с 3й частью сходств гораздо больше.

Беседка явно учла свои прошлые ошибки, присовокупила к ним некоторые находки Обливовских модеров, да и сеттинг им достался сверхшикарный.

сеттинг им достался действительно великолепный, но это ни в коей мере не их заслуга. засчёт чужих наработок выехали. голову даю на отсечение - носи игра в названии не слово "Fallout" а другое, интереса к ней было бы как минимум в половину меньше.

представте что это обливион спустя 2000 лет!

а почему бы им было не назвать свой проект "Обливион 2000"? и не эксплуатировать вселенную Великого? ответ был дан мной выше.

Bethesda сделали хорошую игру. но это не Фоллаут. это просто своевольное использование чужой вселенной при большом кошельке. старый добрый Фолл упокоился с миром после выхода 2ой части. ныне приходится иметь дело лишь с такими вот широкоаудиторными поделками.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну хоть один человек со мной солидарен...
Да все тут солидарны, только отсокрушались уже пару лет назад
сеттинг им достался действительно великолепный, но это ни в коей мере не их заслуга. засчёт чужих наработок выехали. голову даю на отсечение - носи игра в названии не слово "Fallout" а другое, интереса к ней было бы как минимум в половину меньше.

а почему бы им было не назвать свой проект "Обливион 2000"? и не эксплуатировать вселенную Великого? ответ был дан мной выше.

Bethesda сделали хорошую игру. но это не Фоллаут. это просто своевольное использование чужой вселенной при большом кошельке. старый добрый Фолл упокоился с миром после выхода 2ой части. ныне приходится иметь дело лишь с такими вот широкоаудиторными поделками.

Законы рынка.. когда начали делать Фолл3 ни о каком возраждении Interplay и речи небыло, так что хоронить эту вселенную? Лучше уж такие игры по мотивам, чем совсем ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы там не было, а игра отменная))) Чем дольше играю, тем сильнее затягивает... Может это и не Фоллаут...тот который был...и которого хотелось бы...но и при этом все получили классную игру))) Хотя кому то может и не понравится... А вот такой вопрос: В настройках не видел... можно ли сделать так, что бы игра при появлении вражин...сама автоматом переходила на паузу..в это новую...хитрую систему V...??? Ну как при всех пошаговых боях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

))) Не, ты что. VATS это не пошаговая система, это просто дополнение, помогающее выбраться из сложных ситуаций. Я кстати на 17 уровне почти им уже не пользуюсь. Ремонтирую оружие до 100% и навык владения им прокачен, теперь как в шутере играю ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Похоже вы видите что-то чего не вижу я. Вы сейчас на полном серьезе говоря про мое личное, что я что-то там не правильно считаю, отрицаете что миллионы игроков играют в игры, которые не то что не норма, а вообще не игры и потом мы обсуждаем мое мнение, правда что ли? Не ну серьезно, вы же буквально в том же посте написали про популярность и что мое мнение значение не имеет, и тут вы пишите про то, что ваше вдруг, имеет, как это работает то?)))
    • Первый момент бросает в глаза что пропадает советская символика и музыка это печально, всё же в этом была своя фишка. Второй — а что же ДЛЦ к первой части ждать или как, как я понимаю обрывается она ни на чём? Я проходил основу и жду выхода всех дополнение чтобы перепройти, но теперь можно и не ждать?
    • Сериал — лучшее что снималось по космофатастике вообще. Поначалу практически построчно следует книге. Но не уверен как всё это ляжет на игру. Совокоты отлично делают сюжет но хреново с техническими аспектами. Будем посмотреть, в вишлист закинул.
    • В который раз я это уже делаю? Даже не знаю… ну и как потом верить в    Это работает в обе стороны, большую часть того, что вы написали, тоже не имеет значение, ибо то что вы считаете ММО плохими играми без игрового процесса не делает их таковыми, мы же поделились мнениями, а не обсуждаем что-то, что истина в последней инстанции, так что очень странно слышать этот вопрос вот сейчас. Опять что-то странное, я сразу написал, что у игры есть подписочные сервера, где это работает не так, что кем и когда считается?
    • Ну вот это прям приятная новость, хотя, всё могут и изменить к релизу
    • Я все прочитал, но просто часть того что вы пишите не имеет значения. Например какая разница какое ММО вы считаете лучшим? Это же просто ваше личное мнение. А популярность это факт. Про аукционы ответить? Конечно их не убирают полностью, но их жестко ограничивают. В блек дезерт например нельзя выставить предмет ниже минимальной и выше определенной стоимости, чтобы исключить манипуляции с аукционном, а торговля из рук в руки порезана до уровня расходников. Огромное количество предметов просто нельзя выставить на аук. Они персональные. У меня в кстати доте куча разных сокровищниц и предметов, от которых я бы с радостью избавился. Они мне просто не нужны. А кому то нужны. Но Валве хочет, что бы игрок покупал у нее в магазине за донат эти вещи. То что разрабам приходиться клепать обновы, чтобы поддерживать интерес  — это не законченный продукт. Представим что вдруг какому то извращенцу нравится сюжет в ММО, и разраб каждый раз чтобы продлить жизнь болоту выпускает новую главу — она будет ущербной, потому что ее просто впихивают как филлер, а не заранее продуманную историю. Кроме того когда разрабу надоест и он решит закончить проект, то игрок останется без финала, или финал будет на руку быстро склеенный.  Аллоды считаются наибольшей донатной помойкой чем вообще что либо. Мне лично, когда я играл сама идея Аллодов нравилась, но я не могу отрицать отвратительную монетизацию, которая ломает игру. И мы всегда в ММО будем в ней возвращаться. В ММО желание срубить бабла перевешивает желание сделать хороший продукт. ММО просто расчитанно на тех, кто придет и выложит 1m чтобы нагибать кого-то другого. Поэтому их делают FTP. Давая возможность заплатить сынам газпрома, за самих себя и тех кого они будут в игре нагибать.   Вы сказали что шутеры это не про вас, я вам привел ММОРПГ, так как вы и сами мне показали что ждете РПГ.  То что большинство из них корейские, ну уж извините, так судьба сложилась что в РФ большинство популярных ММОРПГ именно корейские. Проблема не в том, что я не читаю что вы пишите, а в том, что вы видите “норму”, в таких проектах. 
    • А можно ли как-то на Citra MMJ на Андроиде добавить эту локализацию?
    • @FTF Я сейчас уже ничего не смогу исправить.  Но варианта два: -Некорректная схема t_minigame_fishig(лечится удалением этого файла из русификатора, ну и перевода рыбалки попутно, либо кто-то должен переписать схему и собрать новый файл)  -Поломка скрипта после пересборки dat файлов, вычислить какой именно ломает будет трудно(инструмент для работы с игровыми ресурсами изначально не поддерживает эту игру, я не программист, сделал все, что смог) Узнать dat это или tbl можно пересобрав русификатор, удалив то или другое, о том как это сделать, я кидал ссылку выше.
    • Благодаря @Alter72 в архив добавлена полная русская локализация Rayman 3: Hoodlum Havoc от «Буки» — многими считающаяся лучшей игры серии. Благодаря @Alter72 в архив добавлена полная русская локализация Rayman 3: Hoodlum Havoc от «Буки» — многими считающаяся лучшей игры серии. Как установить: Открываете Rayman Control Panel; В списке игр на главной странице должна уже быть автоматически найдена Rayman 3 (если игры в списке нет, то внизу есть кнопка “Добавить игру”, с помощью которой можно вручную добавить директорию игры в программу); Нажимаете на Rayman 3 в списке и в меню, которое появилось на главном экране, под пунктом Archive Explorer, нажимаете на “Синхронизация текстур”; После окончания синхронизации можете закрывать программу и наслаждаться переведённой игрой! Работает как с GOG, так и с Ubisoft Connect версиями.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×