Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Trine

Рекомендованные сообщения

c60ca087bd12.jpg

Разработчик: Frozenbyte

Издатель: Nobilis Publishing

Издатель в России: GFI / Руссобит-М

Официальный сайт игры: http://trine-thegame.com/

Дата выхода: I квартал 2009 года

Подающая большие надежды игра от авторов Shadowground. 3D-платформер с элементами завязаных на физике головоломок в фэнтези-антураже, игровой процесс сводится к комбинированию умений 3х персонажей - Воина, Мага и Воровки, - и больше всего напоминает незабвенную The Lost Vikings. Очень симпатичная графика + неординарный, интересный геймплей - ждем с нетерпением.

>Дебютный тизер<

скриншоты из игры:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта игра из таких игр, которые говорят, что платформеры - это не тока развлечение для детей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красива выглядит на скринах, главное, чтоб не подкачали! А то у нас хватает всяких некачественных бяк, а в последнее время все разрабы вроде начинабт исправляться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

она чтоли только на ПС3? а то внизу только логи от сони. А скрины сочные) Всё больше похоже на лост викингс образца 2009

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
она чтоли только на ПС3? а то внизу только логи от сони. А скрины сочные) Всё больше похоже на лост викингс образца 2009

Нет, она еще выйдет и на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там же написано что в англ. варианте, что в русском

Coming soon to PlayStation®Network and PC.
Скоро в продаже для PC и PlayStation Network

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Японская компания Atlus издаст в США платформер Trine от Frozenbyte. Ранее игра была анонсирована для PC и PlayStation 3, теперь к ним добавилась Xbox 360.
Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная игра ! .Похожа на старенькую Pandemonium (от Плейстешн 1) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Классная игра ! .Похожа на старенькую Pandemonium (от Плейстешн 1) .

Пандемониум выходила и на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я знаю . Я о самой игре говорю ,а не о том где она выходила .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка понравилась :) скорее бы полная версия вышла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидания не обманули - игра отличная, не без недостатков, но все-же. Главный недостаток тут - короткая, видимо большая часть времени ушла у разработчиков на создание здешних великолепных задников (обидно только, что когда сосредотачиваешся, на них особо не смотришь). Ну и баланс слетает к концу игры напрочь - воин уже становится совсем не нужен, даже для драк - четыре стрелы с ядом, хоть и не настолько мощные, как молот, но и охаживать ими можно начать издалека.

В общем, очень жду продожения.

ЗЫ

Опыт теперь разливают по бутылкам? Ну-ну..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто- нибудь знает, как этот гр[censored] начальный 15-ый уровень с лавой пройти? Сутки мучаюсь. Хоть какая-нибудь тактика есть, воровка первая - это понятно. Воин там хоть для чего-то нужен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, этот уровень жопа - воровка прыгает по большей части как ей нравится, а не как тебе, остальные не котируются вообще. Главный совет - не нервничай )))) ну и понятное дело, огненные стрелы для уничтожения вражеских магических объектов, артефакт, который может оживить героя, тоже ей, если есть. Когда видишь например, что не успеваешь увернуться от чего-либо или падаешь, то попробуй успеть переключиться на другого перса. Вроде наверное все, удачи!

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
    • Ну в игре то никаких фашиков и трансгендеров нету, а то что в Майкрософт пидорасы так что теперь и Гири пропускать? Или ты про что-то другое?
    • В смысле,  каких мух от котлет можно по подробней?
    • @\miroslav\ я бы сыграл с удовольствием, даже купить собирался когда-то, тысячи лет назад ). Надо уметь отделять мух от котлет
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×