Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Dark Sector

Рекомендованные сообщения

Dark Sector

Разработчик: Digital Extremes

Издатель в России: Новый Диск

Жанр: Action/3D-person

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.darksector.com

Дата релиза: 25 марта на Xbox 360/PS3, 22 января 2009 года в России на PC

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg10_th.jpg17_th.jpg33_th.jpg

Главным героем Dark Sector станет элитный агент специального подразделения по имени Гайден Тенно, который наделен нечеловеческими способностями, помогающими ему во время боя. Действие игры будет проистекать в полуразрушенной местности, где-то на территории одной из восточноевропейских стран в недалеком будущем...

Мне игра понравилась. Жду ваших мнений. :happy:

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, скучновато все-таки - не хватило класса разрабам.

Неужели так скучно??? А то подумывал купить... Кто то сравнивал игру с Резидентом... А тот вроде нормальный))) Правда по мне 1-е части...(не 4-я) лучше были)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто-нибудь в личку скинуть ссылочку на mds образа? Просто купил пиратку, там только мдф.и деамон сопротивляется его читать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я думал только у меня вылетает при смене разрешения....

.....

И как эта проблема решается? А то неохота играть на 800*600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил пиратку, ждал игру очень сильно, хотя знал что она не ахти, тока не до ТАКОЙ же степени. Сама по себе она неплохая, но раздражают некоторые вещи - с середины уровня становится скучно, музон не бодрит, иногда проблемы с управлением, уровни сделаны так неудобно что нигде нельзя спрятаться нормально, глефа может летать на очень короткое пространство, тогда как у ровни практически все здоровые, и с жизню врагами и с твоей тоже вышел казус - врагов убить можно тока с друх хороших бросков глефы, зато они (враги) убивают тебя очень быстро, прям как в Турке, но Турок хоть пытался развлечь на каждом уровне, а она не может. Единственные плюсы игры - сама глефа (очень хорошее оружие, жаль недоработали его), графика и - главное - проект очень вовремя вышел, когда нет пока ни одного хорошего шутера (МЕ не шутер) и перед выходом F.E.A.R. 2. А ведь как могло все получится, поработав разрабы хорошо над сюжетом, глефой, уровнями и музыкой. Особенно Новому Диску над своим переводом.

Кстати, не могу решить проблему с разрешением, может кто знает, что надо сделать?

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть способ:

заходим в папку с игрой в папку configs находим фаил DS.cfg

там две строчки

Graphics.FullScreenSizeX=1280

Graphics.FullScreenSizeY=1024

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть способ:

заходим в папку с игрой в папку configs находим фаил DS.cfg

там две строчки

Graphics.FullScreenSizeX=1280

Graphics.FullScreenSizeY=1024

Фэнкс, чел. ЗАРАБОТАЛА!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, как по мне - нормальная игра. Перепроходить я её точно не стану, но по крайней мере, не жалею о времени, потраченном на ее прохождение. А вот локализаторам в лице Нового Диска - жирный, нет, не так -ЖИРНЫЙ минус. После шикарной локализации Tomb Raider Underworld так кошмарно перевести Дарк Сектор - нет слов...

P.S. Pariah мне тоже понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть способ:

заходим в папку с игрой в папку configs находим фаил DS.cfg

там две строчки

Graphics.FullScreenSizeX=1280

Graphics.FullScreenSizeY=1024

Спасибочки. Вот это другое дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальная игра. Одна из немногих, которые я не удалил после двух-трех часов, и прошел до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, уже кстати как 3 дня кряк есть от лицухи и образа из пиратки, испытал, проверил, играю без образа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

господа, что тут делать, шото мозг не догоняет:)

t764MabxAM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проходил давно(на иксе), но может надо найти огонь, а затем сжечь эти сопли:) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
проходил давно(на иксе), но может надо найти огонь, а затем сжечь эти сопли:) ?

ну тут огня то нет, только электрический щит:)

я помню на иксе када грал, на этомже месте остановился)))

запалил огонь :-D

спасибо дорогой... терь хоть до конца добью... :)

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно =) В начале темы я приводил фразу из обзора Номада на Аг ру на игру Пария от Дигитал Экстрим...

Он сделал эту фразу эпиграфом к обзору Дарк Сектора =):

http://www.zoneofgames.ru/reviews/dark_sector

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dark Sector

Разработчик: Digital Extremes

Издатель в России: Новый Диск

Жанр: Action/3D-person

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.darksector.com

Дата релиза: 25 марта на Xbox 360/PS3, 22 января 2009 года в России на PC

Скриншоты:

<div style="width: 99%;margin: 0 auto 0 auto;">

<div class="quotetop" onclick="rs_spoil(this);" style="cursor:pointer;">Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)</div>

<div class="spoilmain" style="display:none;">

<font size="1">1_th.jpg 10_th.jpg 17_th.jpg 33_th.jpg </font>

</div>

</div>

Главным героем Dark Sector станет элитный агент специального подразделения по имени Гайден Тенно, который наделен нечеловеческими способностями, помогающими ему во время боя. Действие игры будет проистекать в полуразрушенной местности, где-то на территории одной из восточноевропейских стран в недалеком будущем...

Мне игра понравилась. Жду ваших мнений. :happy:

Как убить огромного монстра в церкви?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Из перечисленных тут игр знаю только Смуту. И эти смутьяны там еще и экспэртами выступали. Если серьезно, хотелось бы чтобы подобные мероприятия приносили реальную пользу, а не заканчивались заключением пустых соглашений о всяческом сотрудничестве.
    • Горький 18 это, по сути, новая игра в плане сюжета. Там изменили не только имена, но и лор и диалоги и события. И да, игра классная получилась. Не раз проходил.
    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×