Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Dark Sector

Рекомендованные сообщения

Dark Sector

Разработчик: Digital Extremes

Издатель в России: Новый Диск

Жанр: Action/3D-person

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.darksector.com

Дата релиза: 25 марта на Xbox 360/PS3, 22 января 2009 года в России на PC

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg10_th.jpg17_th.jpg33_th.jpg

Главным героем Dark Sector станет элитный агент специального подразделения по имени Гайден Тенно, который наделен нечеловеческими способностями, помогающими ему во время боя. Действие игры будет проистекать в полуразрушенной местности, где-то на территории одной из восточноевропейских стран в недалеком будущем...

Мне игра понравилась. Жду ваших мнений. :happy:

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока слышал лишь хорошие отзывы =) Да и создатели известные, Анрыл вроде они делали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока слышал лишь хорошие отзывы =) Да и создатели известные, Анрыл вроде они делали

Ну-Ну... Унылое Г... недалеко ушедшее о Коллапса. ИМХО. А Дигитал Экстрим ещё на примере Pariah (http://www.zoneofgames.ru/reviews/pariah) показали что ничё толкового сделать они не могут... На одном Унреал не выедешь!!!

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

коллапс будет получше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
коллапс будет получше

Ну из той же оперы... да только там радуют глаз знакомые некторым местности =)

Прикольно вот Номад писал в 2005ом году в конце рецензии на Парию:

"Вот на что, оказывается, способна Digital Extremes без творческой подпитки Epic Games. «Создатели Unreal» породили обычный низкобюджетный шутер и приклеили к его худосочному тельцу бирку «$49.99». Смоет ли этот позор грядущий Dark Sector?"

=) Не смыл - судя по продажам на консолях и что вот аж спустя какое время на ПК портанули ибо всё очень фигово с денюжкой =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну из той же оперы...

опера та же, да постановка другая. ИМХО на то оно и является имхо'м. Но как известно коллапс получил в прессе довольно таки неплохие отзывы (ведь не берем в учет что это был первый проект студии?), а тут.... меня хватило на 2 уровня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто то говорит, что это одна из самых недоценённых игр прошлого года.

Нет, с первого взляда - стандартный проходной экшен от 3-го лица с не самой выдающейся графикой, сюжетом, сеттингом и , вроде бы, геймплеем. Но, авторы взяли за краегольный камень одну идею и полностью довели её до ума, что бывает очень не часто. А именно, у главгероя из правой руки вырастает здоровая такая металлическая метательная штука и в ней кроется весь смак игры: эту штуку надлежит метать во врагов, шинкуя их на расстоянии, ей можно подбирать оружие и разные предметы (оружие,кстати, самоуничтожается, т.к. главгерой заражён вирусом), она может менять свои физические свойства (кинули в огонь - получили аналог файербола, кинули в искрящий электрощиток - получили шаровую молнию), ей можно управлять самостоятельно и т.д. и т.п. И на этой фиче базируются головоломки. А можно драться и использовать сей бесценный девайс, что бы безшумно добивать вражин. Плюс, имеется система небольших апгрейдов, плюс ещё есть спецспособности, вызванные действием вируса. И, самое главное, всё это работает.

С Коллапсом игру нечего сравнивать: одно дело пародия на слешер, другое дело крепкий экшен, подкреплённой пусть одной, но доведённой до ума, интерестной, работающей идеей.

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пол года как лежит у меня на полке для бокса :))) ничё так себе... был бы комп помощнее взял бы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл - на PS3 было интереснее из-за более сложного управление, а с мышкой слишком просто все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да и у разрабов руки кривые, у половины народа при смене разрешения вылетает, пришлось в кофиге ставить нужный резолюшн...

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, вот в техническом плане мне все понравилось - и графика на уровне, и производительность отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам не играл, но не особо и тянет, игра и на консолях считалась среднячком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое веселое что игра на PC вышла только в России - все изза того что ESRB контора которая ставит рейтинги запретила выпускать игру во всяком случае в ближайшие пару месяцев это точно так как игра даже на золото то невыходила - но так как контракт с нашей страной подписан и мы не подчиняемся рейтингам вообще - она у нас вышла !

но старфорс выжигает конечно же - но думаю витрум крякнут они специалисты по стару !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже даже не первый проект который вышел на ПК только в россии))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как по мне на PC они портировали ее щикарно, картинка выглядит отлично и притом не подвисает совсем, и управление мышкой сделано на ура, а сама игра это такой добротный шутер от 3 лица с возможностью пускать диск из руки. Я щитаю игра хорошая, но на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Классический рисованный квест о спасении Санты. Перевод делался с душой и акцентом на атмосферу: здесь приятная музыка, живые персонажи, добрый юмор и ламповый рождественский вайб. Текст и подсказки адаптированы так, чтобы вы получали удовольствие от истории и четко понимали, куда идти, а не ломали голову над неочевидными загадками. Оригинальная озвучка: профессиональные актеры.   Важный нюанс: В конце игры перед тем, как отправить Крампуса в сферу - обязательно сохранитесь! Из русской версии пришлось вырезать финальную битву с Крампусом из-за непоправимого бага в коде. Но вы ничего не потеряли: на деле этот мини-эпизод — затянутая вариация «камень, ножницы, бумага», где всё зависит от чистого везения. Долгий унылый рандом только портит впечатление от финала. Если очень хочется пощупать эту механику — ее можно запустить в оригинальной английской версии с места сохранения. Перевод инструкции к этой мини-игре будет вложен в русификатор.   Steam / GOG совместимые   Дата выхода: 1 дек. 2021 г. Разработчик / Издатель: Dionous Games   Локализация (глубокая адаптация, графика, шрифт) : Джимми Хопкинс
        Прогресс: отрисовывается графика, потом вычитка (перевод уже сделан)   Тема для отслеживания Не буду рассказывать, какие кошмарные дни пришлось пережить с багами этой игры, ломая голову над их решением. Но чудеса обратного инжиниринга дали свои плоды. Локализация увидит свет.
    • Благодарю за отзыв. На будущее: все, что в моих локализациях помечено как “Глубокая адаптация” — имеет уникальную проработанную атмосферу, полное переосмысление диалогов, характеров и лингвистических закавырок.
    • ну и ладно диалоги и так понятны 
    • Словарь имён и терминов из Tales Of Rebirth 
      https://www.temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html Представляем вашему вниманию перевод словаря имён и терминов из Сказаний Перерождения. Данный материал был взят из гайдбука Tales Of Rebirth Final Maniacs Callegea 2005 года и переведён с японского Лебедевой Каролиной (Coronel Karol). Этот словарь здорово помогал нам в процессе перевода и редактуры. Он никогда не переводился на другие языки, и, заглянув в него, вы сможете увидеть, как у нас переведены те или иные термины из игры от нашей команды. Помимо самого перевода словаря, уважаемая Каролина, как всегда, постаралась подробнее разобрать различные отсылки, задуманные одним из разработчиков — Масаки Хираматсу. Их не получится просто так найти в поисковике — нужно углубляться в географию, литературу и другие дисциплины. Если имя или термин содержит в себе отсылку к известным личностям или реально существующим понятиям, то после описания следует пояснение переводчика. Весь материал словаря поделён на разделы и расположен в алфавитном порядке. Призываем его прочитать, ведь вы откроете для себя много нового — мы гарантируем! С текстом материала можно ознакомиться на нашем сайте, пройдя по ссылке в самом начале поста.
    • @Human_Shape_Replicator @allodernat Хорошо, протестирую на эмуляторе
    • @vadik989 меня то ты зачем пингуешь))) alrunu переводить не буду)) @vadik989 если нравятся метроидвании можешь чекать что переводит Slaif  Вот у него из последнего переведена Sheepo) https://boosty.to/slaif/posts/45745170-8a95-451e-b731-b9a26789c16f Он как раз сам в них играет и переводит.
    • @allodernat  проверил в Alruna2 там проблем с freesync не наблюдается  
    • На ПК при желании поностальгировать вы можете запустить игру даже спустя 30 лет после её выхода, так как игра не привязана к железу и софту определённой модели и версии. Да, иногда нужны патчи и пляски с бубуном, но запустить игру можно, хотя попадаются экземпляры выпущенные ещё в прошлом веке, которые без проблем работают на самом последнем железе. А вот с консолью такого не провернёшь. Выпустили PS3 или PS5, прошло примерно 8 лет и всё, гуляй, ищи оригинальную рабочую консоль, а чем больше проходит времени, тем меньше консолей остаётся, а тут ещё и дисков не будет, так как сони нужны все деньги мира и бесправные рабы консольщики. Закрывается PSN или садится батарейка в консноли и всё, игра потеряна навсегда, если конечно нет эмулятора. В этом и отличие проприетарных консолей от ПК.
    • Да понятно, что это просто манипуляция от Сони. Когда они пишут, что сейчас 80%, или сколько там, цифровых продаж, то умалчивают, что сюда входят вообще все продажи в цифре, включая dlc, микротранзакции, а самое главное тысячи инди игр, которые только онлайн и продаются. Сейчас такие проекты расходятся миллионными тиражами. На дисках берут в основном всякое ААА-хрючево, которое продается раз в квартал, а вот там уже статистика как на картинке.
    • Новая версия русификатора.
      1. Исправил несколько строк перевода , был один косяк с моей стороны с переменными , не в том порядке отображалась цель и количества в миссиях, а также небольших правок перевода.
      2. "Святилище обучения" не подсвечивалось желтым  улучшенные/ухудшенные характеристики и навыки  персонажа.
      3.  Заменил шрифт , добавил русские буквы в стиле оригинального шрифта.
      4. изменил метод в одном месте , вместо двух  как было раньше, который ограничивает ввод  “только английские буквы” при вводе имени персонажа и питомца, 

      Общие фиксы в игре которые мне удалось найти и исправить:
      1. Изменил тип кодировки для файла сохранений “FateMainSave.save”  с “ASCII”  в “UTF8” теперь нет проблем с отображением имен “????” на русском языке после загрузки игры.
      2. Убрал ограничение “только английские буквы” при вводе имени персонажа и питомца в начале игры или создании нового персонажа.
      3.  При взаимодействии с "Святилище обучения" исправил-добавил  подсвечивание желтым цветом  улучшенные/ухудшенные характеристики и навыки  персонажа, как и задумывали разработчики.
      4. Отключил в квестах и миссиях добавление английских порядковых суффиксов (1st, 2nd, 3rd, 4th).

      https://disk.yandex.ru/d/DBrgQslR_nqJww
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×