Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Dark Sector

Рекомендованные сообщения

Dark Sector

Разработчик: Digital Extremes

Издатель в России: Новый Диск

Жанр: Action/3D-person

Платформа: PC/X360/PS3

Официальный сайт: http://www.darksector.com

Дата релиза: 25 марта на Xbox 360/PS3, 22 января 2009 года в России на PC

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg10_th.jpg17_th.jpg33_th.jpg

Главным героем Dark Sector станет элитный агент специального подразделения по имени Гайден Тенно, который наделен нечеловеческими способностями, помогающими ему во время боя. Действие игры будет проистекать в полуразрушенной местности, где-то на территории одной из восточноевропейских стран в недалеком будущем...

Мне игра понравилась. Жду ваших мнений. :happy:

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока слышал лишь хорошие отзывы =) Да и создатели известные, Анрыл вроде они делали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока слышал лишь хорошие отзывы =) Да и создатели известные, Анрыл вроде они делали

Ну-Ну... Унылое Г... недалеко ушедшее о Коллапса. ИМХО. А Дигитал Экстрим ещё на примере Pariah (http://www.zoneofgames.ru/reviews/pariah) показали что ничё толкового сделать они не могут... На одном Унреал не выедешь!!!

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

коллапс будет получше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
коллапс будет получше

Ну из той же оперы... да только там радуют глаз знакомые некторым местности =)

Прикольно вот Номад писал в 2005ом году в конце рецензии на Парию:

"Вот на что, оказывается, способна Digital Extremes без творческой подпитки Epic Games. «Создатели Unreal» породили обычный низкобюджетный шутер и приклеили к его худосочному тельцу бирку «$49.99». Смоет ли этот позор грядущий Dark Sector?"

=) Не смыл - судя по продажам на консолях и что вот аж спустя какое время на ПК портанули ибо всё очень фигово с денюжкой =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну из той же оперы...

опера та же, да постановка другая. ИМХО на то оно и является имхо'м. Но как известно коллапс получил в прессе довольно таки неплохие отзывы (ведь не берем в учет что это был первый проект студии?), а тут.... меня хватило на 2 уровня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто то говорит, что это одна из самых недоценённых игр прошлого года.

Нет, с первого взляда - стандартный проходной экшен от 3-го лица с не самой выдающейся графикой, сюжетом, сеттингом и , вроде бы, геймплеем. Но, авторы взяли за краегольный камень одну идею и полностью довели её до ума, что бывает очень не часто. А именно, у главгероя из правой руки вырастает здоровая такая металлическая метательная штука и в ней кроется весь смак игры: эту штуку надлежит метать во врагов, шинкуя их на расстоянии, ей можно подбирать оружие и разные предметы (оружие,кстати, самоуничтожается, т.к. главгерой заражён вирусом), она может менять свои физические свойства (кинули в огонь - получили аналог файербола, кинули в искрящий электрощиток - получили шаровую молнию), ей можно управлять самостоятельно и т.д. и т.п. И на этой фиче базируются головоломки. А можно драться и использовать сей бесценный девайс, что бы безшумно добивать вражин. Плюс, имеется система небольших апгрейдов, плюс ещё есть спецспособности, вызванные действием вируса. И, самое главное, всё это работает.

С Коллапсом игру нечего сравнивать: одно дело пародия на слешер, другое дело крепкий экшен, подкреплённой пусть одной, но доведённой до ума, интерестной, работающей идеей.

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пол года как лежит у меня на полке для бокса :))) ничё так себе... был бы комп помощнее взял бы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл - на PS3 было интереснее из-за более сложного управление, а с мышкой слишком просто все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да и у разрабов руки кривые, у половины народа при смене разрешения вылетает, пришлось в кофиге ставить нужный резолюшн...

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, вот в техническом плане мне все понравилось - и графика на уровне, и производительность отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам не играл, но не особо и тянет, игра и на консолях считалась среднячком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое веселое что игра на PC вышла только в России - все изза того что ESRB контора которая ставит рейтинги запретила выпускать игру во всяком случае в ближайшие пару месяцев это точно так как игра даже на золото то невыходила - но так как контракт с нашей страной подписан и мы не подчиняемся рейтингам вообще - она у нас вышла !

но старфорс выжигает конечно же - но думаю витрум крякнут они специалисты по стару !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже даже не первый проект который вышел на ПК только в россии))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как по мне на PC они портировали ее щикарно, картинка выглядит отлично и притом не подвисает совсем, и управление мышкой сделано на ура, а сама игра это такой добротный шутер от 3 лица с возможностью пускать диск из руки. Я щитаю игра хорошая, но на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Самое удивительное то, на сколько жива упертая уверенность участников этого клуба снобов в огромном даре, которым они являются для этого мира и в искренней обиде на этот самый мир за его недостаточное поклонение… 
    • Конечно коварный аж в 3 персоналиях 
    • Вполне себе видно- быстрые переводы, рекомпеляции игр с приставок на компы, упрощение произаодства игр позволяющие секаномить и направить ресурсы на другие аспекты игр.Но я вобще говорил что достаточно много людей просто не хотят играть в игры под воздействием пропаганды где в принципее используют ии в незавсимости от качества самой игры.
    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×