Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Добрые люди, дайте please файлы патча, просто у меня пиратка. Или лучше дайте ветку реестра, где находится Crysis, чтоб можно было поставить патч.

Заходишь на http://www.nocd.ru/, там новость Крякнутый Crysis патч v 1.1 в архиве. Качаешь. Уже крэкнутый патч + весит меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость bomsch

Камрады! Уменя вот такая проблема! Дошёл до миссии на самолёте, и в самом начале,где меня соправождают 2 самолёта, не долетая до моста, у меня не загружается "Контрольная точка". Комп не виснет, но и игра не загружается! :sad: У меня игра от Софт-Клаб и стоит мулти-патч! Может из-за патча не пашет? Выставляю всё на максимум и всё пашет! А здесь что-то не хочет. И ещё проблема с самой игрой. Когда играешь, то в игре постоянно какие-то не понятные сбои, то есть экран загоняет какими-то чёрными стенами, машины кстати тоже так гонят! Помогите кто может. Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди я так понял по сети в Crysis никто не играет что ли? или здесь эта тема не обсуждается? (пост 1184)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sergey_80

2 страницы назад пост#1149

PS Тему внимательно читать нужно

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ещё проблема с самой игрой. Когда играешь, то в игре постоянно какие-то не понятные сбои, то есть экран загоняет какими-то чёрными стенами, машины кстати тоже так гонят! Помогите кто может. Заранее спасибо.

У меня было то же самое в ТЕСТ ДРАЙВ Анлимитед, помогла замена видиокарты на более мощную. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все проблемы с кризисом в основном из-за компа :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже с искусственным интелектом? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже с искусственным интелектом? :D

А что с ним? Стандартный ИИ. Часть на скриптах, но неожиданностей не представляет.

Напролом толпой не валит, использует укрытия, средней точности попадания, гранаты грамотно кидают.

Нормально, играть можно. Игра ж линейная, зачем там тактические изыски.

Даже с искусственным интелектом? :D

А что с ним? Стандартный ИИ. Часть на скриптах, но неожиданностей не представляет.

Напролом толпой не валит, использует укрытия, средней точности попадания, гранаты грамотно кидают.

Нормально, играть можно. Игра ж линейная, зачем там тактические изыски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, ну да. несчитая того, что враг умирает после 3 выстрелов в голову или полмагазина из АК74 в тело :russian_roulette: если это нормально, то игра конечно нормальная :sleep:

Изменено пользователем Flaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, ну да. несчитая того, что враг умирает после 3 выстрелов в голову или полмагазина из АК74 в тело если это нормально, то игра конечно нормальная

Да АИ тут как бы не причем....Живучесть корейцев это отдельная песня. Но по моему стреляют они все-таки слишком метко, особенно с большой дистанции. Кстати в голову хватает и одного выстрела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, ну да. несчитая того, что враг умирает после 3 выстрелов в голову или полмагазина из АК74 в тело :russian_roulette: если это нормально, то игра конечно нормальная :sleep:

Дак это ж корейцы! Смотрели фильмы с их участием - они и магией рулят и телом. Голой Ж по гвоздям прыгают. Может и в игре исключительно йоги собрались и кармой управляют?

Всё по-честному - у тебя костюм, у них сила духа :-)!

Зато приучаешься не ввязываться в разборки (вражина всё равно респаунится, т.е. бесконечная) и хедшоты рубить втихаря из-за куста. Может не очень динамично, зато патроны экономишь, и так пару раз мимо их постов с пустыми карманами пропрыгивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может у них в башке стальной имплантант стоит :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что с ним? Стандартный ИИ. Часть на скриптах, но неожиданностей не представляет.

Напролом толпой не валит, использует укрытия, средней точности попадания, гранаты грамотно кидают.

Нормально, играть можно. Игра ж линейная, зачем там тактические изыски.

В моей пиратке они кидают гранаты с точностью пьяной обезьяны.Ну а тактические изыски игре ненужны,4 главы прошёл почти не трогая COREйцев.А порой прикольно невидимым подобраться к ним и пальнуть из неизвестности :D

Да АИ тут как бы не причем....Живучесть корейцев это отдельная песня. Но по моему стреляют они все-таки слишком метко, особенно с большой дистанции. Кстати в голову хватает и одного выстрела.

Я думаю собака зарыта (sorry за невольный кламбур,забыл что говорю о COREйейах :happy: ) в их корейском менталитете,загадочной способности плакать но не дохнуть от объятий нано-костюма.А вообще они забавные. :D

Мой вопрос.Система слабая,но я поставил макс. физику.Томозить стало раза в полтора больше,но изменений не заметил :shok: Стену проломить не могу,только пальмы как ломались так и ломаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мой вопрос.Система слабая,но я поставил макс. физику.Томозить стало раза в полтора больше,но изменений не заметил :shok: Стену проломить не могу,только пальмы как ломались так и ломаются.

У меня такая же борода, видяха Radeon X800GTO 128mb ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто хочет поиграть в нете

Вот кенератор серийника, ввод серийника в реестр и пунк бастер

в пункт бастере нажимаем add game, потом update и вы в списке )))

***********

генерируем и пробуем, у мну получилось ))

[cleric] В ЛС пускай обращаются

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×