Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Sacdoc

Сильно мне режим невидимости понравился, а при нем энергия быстро тратиться, вот и пришлось помудрить (а по поводу бессмертия я свое мнения уже высказал). :victory:

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Невидимость - да! Выручала в парочке случаев, когда по недосмотру совался прямо в толпу корейцев. В принципе с костюмчиком неплохая идея, только не развили её толком. Кроме спец. случаев, когда без конкретной фичи не пройти - он не сильно нужен. Надо будет попробовать танк кулаками побить, как предлагали выше, вдруг и на гранатомёте съэкономлю :-)

Что конкретно понравилось - режим ускорения. Карты немаленькие, бегать надо много. И по какому-то глюку, энергии на быстрое перемещение не тратилось - беги и радуйся! И враги по тебе не так сильно попадают.

А режим брони - так вообще маст хев при стычках. И тоже прикольно учли - при хедшотах (мине, я именю ввиду) - жизнь исчезает, а костюмчик как новенький :-) Типа как белке в глаз - и тушка есть, и шкурка цела.

Честно говоря, как только я понял, что тотальный отстрел вражин ничего не даёт (кроме катастрофического уменьшения боезапаса) - стал просто пробегать мимо всяких там постов - я ж спецназ - тихо нагадил и свалил. Правда по-тихому не получилось, - попалили на вражьем корабле при откручивании лампочек :-)

Узнал, что самое понтовое и бесполезное оружие в игре - пулемёт - патронов уходит много, а меткость никакая. Тот же пистолет по убойности в пересчёте на пули намного круче выходит. Попробуй хедшот с пулемётом сделать.

В каньёне перед шахтой просадил штуку патронов на 3 врагов, потом переиграл и с пистоля аккуратно почикал (правда они мне весь костюм в дуршлаг сделали :-)

А, ещё забыл - пушка атомная есть ещё - ровно 3 раза стрельнуть за игру с неё надо. К чему её вообще приплели?

Ещё один прикольчег - в саамом конце, когда всем "рассказал сказочку на ночь" получаешь сообщение, что надо торопиться бегом сесть на корабль, иначе башка инопланетянин упадёт и кирдык - не верьте. Спокойным прогулочным шагом, осматривая горящие окресности, идёте к спасательному кораблю, - все ждут, даже тот кто падает культурно висит пока не свалишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вынужден немного несогласиться невидимость-незаменимая штука к томуже с ней интрересней .как я понял Sacdoc играет "стилем"танка прет напролом лупит все что движется.а для получения иных ощущений лучше использовать невидимость .например в каком нить лагере ты решил положить всех с дробошем наперевес ну идешь грохаешь человак так 4-5 потроны кончились надо перезаряд сделать а враги прут что делать ?Включаем невидимость забегаем за укрытие если еще энергия осталась забегаем к вражинам за спину тыц тыц и все, все счастливы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дяденька {:)MINZDRAV:(}, невнимательно читаем. Никто не говорит что невидимость - плохо. Только её больше чем на 10 секунд не хватает. Одного или 2 замочишь, а третий тебе ввалит подарок, пока будешь проворачиваться.

Как раз стиль танка не применяю ввиду быстрого свидания с кладбищем.

Напролом лезть - ни здоровья, ни припасов не хватит. Корейчеги гонор резко сбивают. Это не Call of Duty.

С дробоганом ходил только в помещениях и когда в упор, иначе - смотри выше.

Пистолет-пулемёт - вот наш выбор! (особенно с глушителем, снайперским прицелом и лазерным наведением).

И никогда не лезу в толпу врагов - потихоньку обойду с флангов или устроюсь напротив выхода, пусть сами ко мне по 1 подходят, ещё и бегать за ними.

Наоборот - потом стал тупо пробегать мимо, если конечно, уничтожение не было обязательным по сюжету. И время экономишь, и патроны. Надоело близнецов мочить.

Ещё 1 фичу подметил - если пользовать лазерное наведение (особенно в тумане) - вычисляют на ура! В то же время, выключил и уполз - враги долго ещё по тем кустам шарятся, ищут - по сторонам не ходят.

Гранаты в момент видят, хоть ночью, хоть ты невидим, хоть за стенкой кидаешь - как тараканы разбегаются.

Вообщем пока у игры 2 недостатка - короткая очень и инопланетян зря вписали. Ограничились бы обычным сумасшедшим учёным :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоже гамаяю, ещё не прошёл :) , боеприпасов пока хватает. Больше всего нравится юзать невидимость, очень помогает когда вокруг куча врагов, нравится партизанить :yahoo: лежу (лучше всего ползать а не ходить тогда энергии дольше хватает) в невидимости, как только вижу врага сразу ставлю прицел, перекидываю костюм на броню, 1 выстрел = 1 труп (юзаю естественно глушак ;) ), и тут же обратно в невидимость. Они почти ни когда не замечают меня, просто не успевают. А когда в здании или в вагончике, так тут и ныкатся не надо, смотришь в прицел и мочиш всех кто в дверь сунится, а потом просто патроны собирай :buba:

Единственное что меня раздражает, так это не возможность используя "супер силу" влезть на гору в некоторых местах (это бы сократило маршрут), сам по себе я допрыгиваю, но меня тут же отбрасывает назад как будто там стена :mad:

P.S. играть долго не могу т.к. радиатор радика через 2.5-3 часа нагревается до обжигающей пальцы температуры и либо игра начинает тормозить, либо комп уходит на ребут (играю на средних настройках) :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хмм слабовато игрушку сделали красиво но пусто хоть бы кабанов чтоль напичкали для разнообразия в Точке кипения и то больше живности... и требовательная шо для апгрейда компа под игру потребуются не только карманные деньги но и работа минимум 10к зарплатой в месяц минимум... буду ждать FarCry 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите, плиз! :help:

Бьюсь с установкой кризиса уже третий день и все никак. :dash3: При запуске игры пишет: "Приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему." :skull: Игру с диска переставлял неоднократно, результат тот же. Перелопатил данный форум и следовал советам :scenic: : ставил новые дрова на видео (catalist 7.11), ставил заплатку от ATI crysis hotfix, скачивал nocd - результат ноль, все файлы pak проверил архиватором - не битые.

Система: P-4HT 3,4ГГц, Radeon 1950pro (512DDR3,PCIx16), DDR2dual (2x256+2x512)Mb, Windows XP Professional SP1 + Vista Ultimate 64Bit.

Ставил с пиратки, после установки в папке Bin32 были кейген от Разора и orig-Crysis.exe (при его запуске та же ошибка), после установки в висте crysis64.exe был не крякнутый и писал "вставьте оригинальный диск" (Заменить ..64 крякнутым скаченым nocd не успел - накрылась виста медным тазом после попытки переставить XP :comando: ) кстати если кто знает как восстановить загрузку висты?... буду рад :yes2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно версия игрухи всё-таки виновата..... А Виста восст. как и ХР при установке есть ASR - система восст. там будут точки по посл. прогам --выбирай и вперёд!!!!!!

[cleric] за оверквотинг пред влепить или сам перестанешь весь пост копировать?

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно версия игрухи всё-таки виновата..... А Виста восст. как и ХР при установке есть ASR - система восст. там будут точки по посл. прогам --выбирай и вперёд!!!!!!

[cleric] за оверквотинг пред влепить или сам перестанешь весь пост копировать?

Насчет версии понял, буду искать другую, насчет висты - ASR оказалась бессильна, а клерика я не понял, это в мой адрес??? тогда просьба перевести претензию на русский (какие квоты я превысил и что за пост ;) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а клерика я не понял, это в мой адрес???

при чем тут ты) я ж не твой пост отредактировал а MaxxxEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пару слов о патче

эту статью я прочитал из одного сайта цитирую:

Еще в прошлом месяце к нам поступила информация о том, что в разработке находится новый патч для игры Crysis, который должен выйти в начале декабря. Но декабрь уже заканчивается, а патча нет. В чем же тут дело?

А дело в том, что разработчики во время создания патча столкнулись с серьезными техническими проблемами. Поэтому выпустить патч в установленный срок не удалось.

Сейчас девелоперы трудятся над преодолением всех этих препятствий. В первую неделю января разработчики постараются провести финальные испытания новой заплатки, а релиз патча намечен на январь 2008 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите, плиз! :help:

Бьюсь с установкой кризиса уже третий день и все никак. :dash3: При запуске игры пишет: "Приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено. Повторная установка приложения может решить данную проблему." :skull: Игру с

Надо установить Microsoft Visual C++ 2005 библиотеку. В принципе должно быть на диске с игрой. У меня тоже, правда в Биошоке, такую ошибку высвечивало и не запускало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди помогите!Застрял в пещере-где в невисомости летаешь.Никак не выбраться.Вроде как выход нашёл,но туда не пролезть!Скиньте на мыло сейв,когда он уже выбрался из пещеры.Моё последнее автосохранение 76.Мыло Splaine@рамблёр.ку.Заранее благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди помогите!Застрял в пещере-где в невисомости летаешь.Никак не выбраться.Вроде как выход нашёл,но туда не пролезть!Скиньте на мыло сейв,когда он уже выбрался из пещеры.Моё последнее автосохранение 76.Мыло Splaine@рамблёр.ку.Заранее благодарю

Вот те решение твоей проблемы

 

Spoiler

Если это то место о котором я думаю, то там должны и нопланетяне вокруг летать, так вот возьми за шкирку одного и лезь в выход

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, какие файлы лежат в папке Crysis\Game\Localized\Video (в полной версии игры)?

Изменено пользователем Ranger-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×