Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Блин поставил все на высокое, разрешение 1024х768, сглаживание нет. 35фпс макс =(( нужен оптимизируюшие патч =( а то так не вариант =( А игрушка веселая =) но блин так играть просто издевательство!!!!!!

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, обьясните мне дураку, как дописать параметр -DX10? а то я дописываю через пробел а он пишет типа имя уонечного файла задано не правильно!

После кавычек пробел и надпись, если не получится лучше файлики замени! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот список вносимых изменений :

Crysis hotfix includes the following

DirectX 10: Fixes texture flickering in bushes, clouds, trees

DirectX 10: Performance improvements

DirectX 9: Fixes Anti-Aliasing corruption seen on the ATI Radeon 2900 Series

DirectX 9: Anti-Aliasing performance enhancements

DirectX 9: Crossfire performance improvements

DirectX 9: Fixes random graphics corruption during game play

перевелбы хоть чтоли!!!

народ на чем мне стоит играть на каких настройках. Гляньте в личку кому не трудно

и ето никто не знает когда русская лицензия выйдет??

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После кавычек пробел и надпись, если не получится лучше файлики замени! :D

Вот так бы сразу и сказали бы что после кавычек надо ставить! Теперь то все работает! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдено)))

Ну что можно сказать, я в шоке, и до сих пор под впечетлением!!!

Супер, все от начала и до конца, и пусть кто то говорить, что мол ерунда, тот же фаркрай тока красивее!!

Я вапше когда купил фаркрай поиграл пять мин и бросил!!!

После того как я вышел в виндовз, я запустил блэк сайд ареа 51, и меня чуть не вырвало, где разрушение всех объектов, где, когда стрыляешь по кустам они шевеляться и тд.д)))))) Вопшем после халфы 2 это моя самая любимая игра))))) :rolleyes::happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
думаю Crysis это уже легенда ))

Да,возможно она легенда,но лично мне она не совсем понравилась,не скажу сюжет в игре просто потресающий но сам геймплей не ахти,я надеялся увидеть серьёзную игру но в итоге получил не совсем-то,глюков в игре просто уйма,что уже всё само за себя говорит!!!!!!!!! :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да,возможно она легенда,но лично мне она не совсем понравилась,не скажу сюжет в игре просто потресающий но сам геймплей не ахти,я надеялся увидеть серьёзную игру но в итоге получил не совсем-то,глюков в игре просто уйма,что уже всё само за себя говорит!!!!!!!!! :(

Я играл в демку и тоже не в том восторге, который должен был быть после всей шумихе вокруг гамы.

ИМХО - игра по впечатлениям сродни Сталкеру, но всё равно соглашусь игра достойная. Просто в ней нет наверное какой-то своей изюминки.Опять же все это ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы, что дурачки???? Какой нах сталкер??? Вы о чем, ну да, тупой вынос людей с ближнего востока, и мочилово иноплонетян, мало конечно в этом нового, но по дизайну, по графике, по атмосфере, это просто улет!!

Покажите мне еще игру. где по зонтику текут капельки)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, что дурачки???? Какой нах сталкер??? Вы о чем, ну да, тупой вынос людей с ближнего востока, и мочилово иноплонетян, мало конечно в этом нового, но по дизайну, по графике, по атмосфере, это просто улет!!

Покажите мне еще игру. где по зонтику текут капельки)))

Если честно меня сталкер более впечатлил своей атмосферой(чернобыль и всё такое), достойнства кризиса же в его "красивой" графике, кривой физике, тупом интеллекте и невероятном сюжете то, да! Игра уже не как не легенда, прошёл пару раз и удалил, забыл. :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нееее давай, спорить, где ты увидел кривую физику???? Физика с полным соответствием, так что не надо, где ты в играл видел, чтобы патроны брались рукой, а не тупо по ним проходишь и все!!! <_<

Кстате все это имхо!!!

Да после фаллаута 1 и 2 и халфы первой игры кончились, но крайзес как не крути красив, и когды ты купишь компьютер мошный чтобы поиграть с максимальными настройками все будет ок!!!

Изменено пользователем pavement

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, что дурачки???? Какой ... сталкер??? Вы о чем, ну да, тупой вынос людей с ближнего востока, и мочилово иноплонетян, мало конечно в этом нового, но по дизайну, по графике, по атмосфере, это просто улет!!

Покажите мне еще игру, где по зонтику текут капельки)))

Это только начало!!!! Я уверен, будут ещё такие игры :victory:

Изменено пользователем Sapphir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Как уродско складываются домики(нереалистично, карточно)

2. Кривая физика моторчатых катерков( вообще физика транспортных средств ужасна, что мешает получить полное удовольствие от игры)

3. И карточные коробки и бочки летают одинаково и т.д.

Короче физика меня в корень не порадовала и это чисто моё мнение! :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приведи примеры игр с более корректной физикой. Тока халфу брать не будем, физика там хоть и на уровне, но там как то все мультяшно, да и дома не разлетаются и стулья не ломаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приведи примеры игр с более корректной физикой. Тока халфу брать не будем, физика там хоть и на уровне, но там как то все мультяшно, да и дома не разлетаются и стулья не ломаются.

На мой взгляд нормальная физика у Star Wars: The Force Unleashed, TimeShift, Unreal Tournament 3, BlackSite: Area 51.

Но я же неговорю что они лучше или хуже кризиса, у каждой свои минусы и плюсы. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.  
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
    • @Buar в архиве русик для v2939 build24113149
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×