Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Блин поставил все на высокое, разрешение 1024х768, сглаживание нет. 35фпс макс =(( нужен оптимизируюшие патч =( а то так не вариант =( А игрушка веселая =) но блин так играть просто издевательство!!!!!!

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, обьясните мне дураку, как дописать параметр -DX10? а то я дописываю через пробел а он пишет типа имя уонечного файла задано не правильно!

После кавычек пробел и надпись, если не получится лучше файлики замени! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот список вносимых изменений :

Crysis hotfix includes the following

DirectX 10: Fixes texture flickering in bushes, clouds, trees

DirectX 10: Performance improvements

DirectX 9: Fixes Anti-Aliasing corruption seen on the ATI Radeon 2900 Series

DirectX 9: Anti-Aliasing performance enhancements

DirectX 9: Crossfire performance improvements

DirectX 9: Fixes random graphics corruption during game play

перевелбы хоть чтоли!!!

народ на чем мне стоит играть на каких настройках. Гляньте в личку кому не трудно

и ето никто не знает когда русская лицензия выйдет??

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После кавычек пробел и надпись, если не получится лучше файлики замени! :D

Вот так бы сразу и сказали бы что после кавычек надо ставить! Теперь то все работает! :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдено)))

Ну что можно сказать, я в шоке, и до сих пор под впечетлением!!!

Супер, все от начала и до конца, и пусть кто то говорить, что мол ерунда, тот же фаркрай тока красивее!!

Я вапше когда купил фаркрай поиграл пять мин и бросил!!!

После того как я вышел в виндовз, я запустил блэк сайд ареа 51, и меня чуть не вырвало, где разрушение всех объектов, где, когда стрыляешь по кустам они шевеляться и тд.д)))))) Вопшем после халфы 2 это моя самая любимая игра))))) :rolleyes::happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
думаю Crysis это уже легенда ))

Да,возможно она легенда,но лично мне она не совсем понравилась,не скажу сюжет в игре просто потресающий но сам геймплей не ахти,я надеялся увидеть серьёзную игру но в итоге получил не совсем-то,глюков в игре просто уйма,что уже всё само за себя говорит!!!!!!!!! :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да,возможно она легенда,но лично мне она не совсем понравилась,не скажу сюжет в игре просто потресающий но сам геймплей не ахти,я надеялся увидеть серьёзную игру но в итоге получил не совсем-то,глюков в игре просто уйма,что уже всё само за себя говорит!!!!!!!!! :(

Я играл в демку и тоже не в том восторге, который должен был быть после всей шумихе вокруг гамы.

ИМХО - игра по впечатлениям сродни Сталкеру, но всё равно соглашусь игра достойная. Просто в ней нет наверное какой-то своей изюминки.Опять же все это ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы, что дурачки???? Какой нах сталкер??? Вы о чем, ну да, тупой вынос людей с ближнего востока, и мочилово иноплонетян, мало конечно в этом нового, но по дизайну, по графике, по атмосфере, это просто улет!!

Покажите мне еще игру. где по зонтику текут капельки)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, что дурачки???? Какой нах сталкер??? Вы о чем, ну да, тупой вынос людей с ближнего востока, и мочилово иноплонетян, мало конечно в этом нового, но по дизайну, по графике, по атмосфере, это просто улет!!

Покажите мне еще игру. где по зонтику текут капельки)))

Если честно меня сталкер более впечатлил своей атмосферой(чернобыль и всё такое), достойнства кризиса же в его "красивой" графике, кривой физике, тупом интеллекте и невероятном сюжете то, да! Игра уже не как не легенда, прошёл пару раз и удалил, забыл. :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нееее давай, спорить, где ты увидел кривую физику???? Физика с полным соответствием, так что не надо, где ты в играл видел, чтобы патроны брались рукой, а не тупо по ним проходишь и все!!! <_<

Кстате все это имхо!!!

Да после фаллаута 1 и 2 и халфы первой игры кончились, но крайзес как не крути красив, и когды ты купишь компьютер мошный чтобы поиграть с максимальными настройками все будет ок!!!

Изменено пользователем pavement

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, что дурачки???? Какой ... сталкер??? Вы о чем, ну да, тупой вынос людей с ближнего востока, и мочилово иноплонетян, мало конечно в этом нового, но по дизайну, по графике, по атмосфере, это просто улет!!

Покажите мне еще игру, где по зонтику текут капельки)))

Это только начало!!!! Я уверен, будут ещё такие игры :victory:

Изменено пользователем Sapphir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Как уродско складываются домики(нереалистично, карточно)

2. Кривая физика моторчатых катерков( вообще физика транспортных средств ужасна, что мешает получить полное удовольствие от игры)

3. И карточные коробки и бочки летают одинаково и т.д.

Короче физика меня в корень не порадовала и это чисто моё мнение! :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приведи примеры игр с более корректной физикой. Тока халфу брать не будем, физика там хоть и на уровне, но там как то все мультяшно, да и дома не разлетаются и стулья не ломаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приведи примеры игр с более корректной физикой. Тока халфу брать не будем, физика там хоть и на уровне, но там как то все мультяшно, да и дома не разлетаются и стулья не ломаются.

На мой взгляд нормальная физика у Star Wars: The Force Unleashed, TimeShift, Unreal Tournament 3, BlackSite: Area 51.

Но я же неговорю что они лучше или хуже кризиса, у каждой свои минусы и плюсы. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
    • @Tirniel помогло, включил внизу страницы стим, вид для пк, или как-то так ) @Tirniel Джеймс теперь в нашей секте, напарник 
    •   Если не поможет (что будет крайне странным) — можешь попробовать скачать тот же браузер, что я назвал в прошлом комменте, и зайти с него. (перепроверил, в моём случае “вид для пк” был отключён, это нормальное отображение стима для планшетов) Собственно, приложение стима само по себе юзает тот же хром для отрисовки страниц, а т.к. в приложении стима отображение такое же, как у тебя на скрине, то и в обычном хроме, надо полагать, будет то же самое в обычном режиме отображения.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×