Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

LEX!

это естественно и очень радует... скрины бы хоть выложил... раз на максимуме тянет...

Вот скрины на максимум, советую дрова бету качнуть 169 бета

http://slil.ru/25032191

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, тревожно! АА явно хреново совместим с современными эффектами и постпроцессингом (поднял разрешение до 1280х1024, но снизил АА с 4х до 2х ФПС выросло до 40+)

если так дальше пойдет то будет нужна допонительтная карточка, не только для физики, но и для сглаживания (в некст-ген присавках так и есть)

З.Ы.

Заметил, что трупы совсем не обгорают. Учтывая, что даже кровь отключена по умолчанию, то наверняка это происки цензуры...

З.З.Ы.

Без шейдеров на вери хай(а у подовляющего большинства, боюсь, такое потянет в режиме слай-шоу) от фаркрая отличия в графике минимальны. По большому счету только разрушаемостью объектов отличаться и будет.. ну в Висте будет вода симпатичная, да освещение(жрет ресурсов тоже дофига)

Все скрестили пальцы и надеемся, что конечная версия будет отличатся серьезной оптимизацией (судя по облилию графических лагов - демка долека от релизной кондиции, так что смысл надеяться есть)

З.З.З.Ы.

А если совсем на чистоту, то в Обливионе с Nature Mod лес куда красивее

З.З.З.З.Ы.

Словил забавный глюк - несколько раз загрузившись во время последнего ролика (разговор с командиром на фоне корабля) размножил учавствующих лиц (по четыре каждого =), наверное можно и больше), причем двигались они не одинакого, к как остовались на момент загрузки (Атака клонов, блин!), но когда они заговорили хором - это было нечто...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И чего вы все заладили сравнвать с Фар Краем.Да видно, что даже на 9 диксе отличий хватает.Вспомните как там падало и лежало оружие(меня это прям больше всего раздражало), как передвигались ещё живые супостаты, ни HDR путного,ни грамотных пост-эффектов, ничего.Тут всё на два порядка выше. Жаль, что как всегда не хватает фантазии соорудить бойню, без участия всякой там инопланетной нечисти и пр. хреноты.В остальном по мне всё пучком, хотя всё это заценить в полной мере удасться не совсем скоро, моему нынешнему компу ещё и года нет...

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомните как там падало и лежало оружие(меня это прям больше всего раздражало).

Ну эту байду они исправили(правда не слишком оперативно) поледуйщими патчами. А в Кризисе она наблюдаеся, если оружие падает на движимый объект(машина, лодка и т.д.)

как передвигались ещё живые супостаты, ни HDR путного,ни грамотных пост-эффектов, ничего.Тут всё на два порядка выше.

Спорно, спорно... на момент выхода, технически FarCry был самой совершенной игрой, и до сих пор смотрится на уровне..

Тут в Кризисе конечно все посимпотнее, без вопросов(разрушаемость вообще такая впервые где-либо, кроме демок от Ageia), но действительно заметные отличия от игры 2004 года, только на вери хай(а кому они доступны, скажите честно?)

Вообщем, думаю, по настоящему насладится игрой все смогут года через 2, когда апгрейд компа ради нее не будет стоить как автомобиль.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, в графическом плане игра ещё далеко не идеал, вери хай чего только стоил замалёванный эффектами, одно единственное что заставило играть меня в Сrysis это физика. Вообще бы лучше они дорабатывали его по больше времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:mad: Задолбали , делают игры , чтобы не на каждом компе пошли .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

слушай,смешной ты человек грачёв.....хочешь игру чтоб на каждом компе шла?играй в дум 1.....и кста у этой игры офигительная оптимизация..поэтому лучше уж помолчи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну про офигенную оптимизацию я бы не стал так громко говорить. Глюк фаркрая я ловил в демке несколько раз. Ставишь на среднее - все нормально. Ставишь на высокое - все нормально. Идешь, идешь - бам - начинает лагать. Ставишь обратно на среднее - лаги продолжаются. И не только у меня такие глюки что в фаркрае, что здесь. Но это скорее огрехи самого движка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Други, напомните, какая команда в консоли включает счётчик FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

присоединяюсь к просьбе sergws..а вообще...чёто немного я лагов встретил...и вообще мало игр встретишь с подобной оптимизации..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
слушай,смешной ты человек грачёв.....хочешь игру чтоб на каждом компе шла?играй в дум 1.....и кста у этой игры офигительная оптимизация..поэтому лучше уж помолчи...

Советую почитать ветку форума про UT3 тут и 10 постов про оптимизацаю хорошую не наберётся, пускай так через годок выпустят, а мы пока откроем щёт в банке под названием "кризисный"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что вот и я поиграл в демку - что сказать неплохо впринципе - но всеравно попсово как то - графа конечно ништяк и спецэффекты тоже радуют но революции в жанре опять неполучится , также можно плюнуть в разрабов пару раз за сбитие с толку владельцев не DX10 видях -так как они буквально 3 недели назад заявляли что под DX9.0 небудет автоматная очередь срезать деревья и еще что небудет смены дня и ночи типа в начале уровня ты сам выбираеш день или ночь - в демке все срубается и все меняется - вот разрабы заврались та - бабла мелкомягкие видемо дали нормально - а эти давай путать народ !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые дрова к видюхе помогли - в ХР теперь все честно ломается и появились волны, почти как в Висте.

2yokii

А вот сравнивать кинематографичный CRYENGINE и мифический UE3 людям чистоплотным не стоит. Мифический UE хотя бы потому что чистого UE 3 не существует, а есть перекаченный стероидами UE2.x (который не умеет практически ничего из арсенала CRYTECK :bb: ). А смотреть на демку последнего UT(на любой ОS с макс. эффектами) без рвотного рефлекса, человек с минимально эстетически развитым восприятием просто не сможет... :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спрашивали насчёт счётчика fps: в консоли ввести команду r_displayinfo 1 и глядеть как нервно дёргается фпс'ко...

Кста, не знаю, говорилось тут иль нет насчёт команд для включения некоторых эффектов, таких как солнечные лучи, пробивающиеся сквозь деревья, более качественные отражения в воде и хдр. Так воть, попробывал команды, и правда всё выглядить довольно таки забавно, особенно лучи солнца. к примеру, если кинуть бочку в воздух, будет видно, как солнечные лучи её обтекают.

Изменено пользователем world

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Holo vs Robo Метки: Стратегия, Башенная защита, Для одного игрока, Рисованная графика, 2D Платформы: PC Разработчик: Pompmaker1 Издатель: holo Indie Серия: hololive Дата выхода: 19 января 2026 года Отзывы Steam: 191 отзывов, 95% положительных
    • ХЗ, причём здесь аниме. История самой франшизы покруче любого аниме — как аниме в другие страны проникало, так тут фэнтези  Японию заразило. 
    • ну, не идеальный, но в своё время залипал немного.вроде по аниме 90-
    • Анима скучнейшея вещь, потому что романы афигеть какие своеобразные. Просто хорошая, второй раз играть не потянет. Вот Record of Lodoss War: Advent of Cardice это идеальный диаблоид.
    • @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows. @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows.
    • идеальная метрошка )проходил как вышла
    • Да, игрушка прикольная.  Не помню уже, что там, но помню, что понравилась.   И судя по всему, не особо большая.  У меня 10ч. наиграно.
    • В библиотеке купленная лежит, так и не играл. Думал сначала с анимой первоисточником ознакомлюсь, а там и за игру возьмусь, но чёт руки не доходят. А так, вроде прикольная игруля.
    • Добрый день, кто-то может подсказать решение проблемы с файлами формата awc для GTA5 на ps4/5? OpenIV не позволяет редактировать файлы на ps4/5, но я распаковал на примере начала игры оригинальный файл PROLOGUE.rpf, в этом архиве - файлы в формата awc (для примера — pro_ig_1_sync_mastered_only.awc), в них уже файлы mp3 (как показывал OpenIV) с оригинальной озвучкой, которую не может расшифровать vgmstream-cli.exe: vgmstream-cli.exe -m "pro_ig_1_sync_mastered_only.awc"
      AWC: encrypted data found, needs .awckey
      failed opening pro_ig_1_sync_mastered_only.awc Я пересобрал awc файл путем “in-place” патча (размер файла остался одинаковый) и вшил его в rpf своими скриптами. Новый *.awc делаю так: беру оригинальный awc, нахожу начало аудио-потока и заменяю его на MP3, полученный из моего WAV через ffmpeg (48kHz, CBR, пробовал 128/160/192, mono/stereo). Оставшийся хвост добиваю паддингом до исходного размера. Полученный awc файл vgstream благополучно воспроизводит и игра запускается, но озвучки которую я заменил нет - тишина в катсценах. Скорее всего awc или абфусцирован или зашифрован, поэтому vgstream оригинал не воспроизводит. Кто что может посоветовать для успешной замены и воспроизведению файла в игре? PROLOGUE_original.rpf и PROLOGUE_mod.rpf одинакового размера, игра с ним стартует. Внутри pro_ig_1_sync_mastered_only.awc (оригинал) payload выглядит “высокоэнтропийно” (похоже на encrypted/obfuscated). В нём почти нет валидных MP3 sync. В модифицированном AWC после точки замены есть валидные MP3 frame headers (FF FB ...), и vgmstream его проигрывает. Ссылка на файлы: https://disk.yandex.ru/d/ALKpVY27rWrKfQ
      Контрольные суммы к архиву (ps5.rar) прилагаю: 6 MD5 16 dbab8393b6f6506ade621143b34ebca0 7 SHA1 20 0ead9e19c6289e538f70c2a746a42ba7d72b5113 8 SHA256 32 f6dac76876e1580b3bd3f8cae6941e9bca116cf5aa39a3641fcf20647642c718  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×