Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Bionic Commando задержится

Рекомендованные сообщения

PC-версия Bionic Commando выйдет чуть позже консольных — именно такую информацию распространила пресс-служба Capcom. В качестве причины переноса фигурирует желание разработчиков получше оттестировать компьютерную версию, а также то, что Capcom не желает терять деньги из-за повального разгула пиратства на это платформе.

Перенос BC продолжает традицию паблишера выпускать все свои последние проекты на PC позже, чем на консолях: в данном смысле уже отметились Lost Planet и Devil May Cry 4, ну и на очереди Street Fighter 4, а также еще не анонсированный порт Resident Evil 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все как обычно не чего нового...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если игра будет такого же качества как и PC версия DMC4 то не грех и подождать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil 5 - после Dead Space игра вобще ниочем :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Resident Evil 5 - после Dead Space игра вобще ниочем :bad:

Настолько голословно, что даже не требует опровержения. Продолжение монструозной серии с развитой вселенной, кучей экранизаций, толпами поклонников по всему миру, против игры, которая вылезла на уровень "неплохо" только блогодоря отсутствию на тот момент конкурентов в жанре?

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 Resident будет просто отличной игрой судя по демае. Это как Resident Evil 4 помноженный на 2 во всех смыслах кроме графики, её качество увеличилось намного больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, даже не обидно что перенесли проект, пускай лучше поработают над оптимизацией и управлением, а то с последним была проблема и на консолях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда,

1. хорошо что купил консоль

2. продолжаю в основном играть на РС, потому что инглиш настолько хорошо не знаю =)

на консолях только проблемы дороговизны игр и нелокализованности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Настолько голословно, что даже не требует опровержения. Продолжение монструозной серии с развитой вселенной, кучей экранизаций, толпами поклонников по всему миру, против игры, которая вылезла на уровень "неплохо" только блогодоря отсутствию на тот момент конкурентов в жанре?

Купи консоль- скачай демку и все сам увидишь. 1 в 1 четвертая часть с дебильным управлением, толпами зомби, мега ограниченным боезапасом, тупым AI как врагов - так и напарницы - ну и ко всему прочему бегающий бензапильщик :blink: Графа слегка подправлена блеском - что не делает ее игрой - лучьше чем Dead Space.

Изменено пользователем MITYA 87

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, допустим покупать консоль, чтоб разочароваться в чем-то, я точно не стану ))

Резик прежде всего паронаидальный закрученный сюжет, то, что после 4 части серия ушла в экшен, мне тоже не очень нравится, но таковы веяния времени. Толпы зомби, мега ограниченный боезапас скорее достоинство, DS вообще скорее TPS чем Survival horror, в этом плане. Тупой АИ это конечно плохо, буду надеятся на лучшее, да и в DS, он что не тупой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DS вообще скорее TPS чем Survival horror

Тем же самым можно назвать RE5

тупым AI

А как же зомби должны быть с логикой, прятаться за укрытия и делать тактику ну-ну...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 в 1 четвертая часть с дебильным управлением,.

ага.

толпами зомби

это минус такой?

мега ограниченным боезапасом

нуб! играл бы в пиндоскую редакцию. там для гамбургероедов специально патронов выше крыши сделали, чтобы они не переутомились.

тупым AI

Да... для зомборей проработака ИИ самое важное

ну и ко всему прочему бегающий бензапильщик :blink:

а это как понимать?

Графа слегка подправлена блеском - что не делает ее игрой - лучьше чем Dead Space.

одной графой нельзя стать лучше чего-то в принципе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

Такую чушь написал что стыдно за тебя стало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MANBOY

Такую чушь написал что стыдно за тебя стало.

Аргументировать слабо, или опять пустой фанбоевский треп?

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и в печ его, многочисленные ролики не впечатлили =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Самый проверенный способ продвижения инди-игры — распространение через твич-блогеров, какой-нибудь “No, I'm not a Human” не даст соврать.
    • Они сформировали свой стиль, и ему следуют, я вам выше пример привел с бг3,как это работает.  А что он должен был соло игру сделать? Он с теми ресурсами что у него были сделал что мог. 
    • Проверить в основном так-то несложно. Тебе вот прям обязательно надо, чтобы было написано, а сам ты что уже не можешь узнать? В стиме как бы и другие флаги тоже не указываются, то есть ты или знаешь или не знаешь страну-происхождения. Давай по порядку, сколько раз ты был на собеседованиях, сколько раз ты демонстрировал там свои работы. У тебя вообще есть фактический опыт в трудоустройстве, чтобы делать такие сомнительные заявления? Много. Человек имеет фактический опыт работы, стаж. На фоне желторотого новичка он куда перспективнее для работодателя. Работодатель может по факту оценить работу и сделать выводы касательно навыков человека (что тот вообще умеет, узнать, какие уроки тот извлёк из прошлых работ и так далее) в отличие от случаев полного отсутствия этой работы. Которые возвращаются в случае, если продукт покажет достаточно скромные, но какие-то продажи (буквально ~50 копий по 200р отобьют затраты как есть, а чуть больше — вернут затраты уже по политике стима). С учётом цен на ресурсы, эти 200 баксов в контексте разработок — это ни о чём. В т.ч. в стиме есть хоть какие-то, но перспективе, а в случае яндекса — вообще впервые слышу, что у них есть магазин игр. Про вк, думаю, и так понятно, что перспективы не особо. https://store.steampowered.com/app/1949190/Necrosmith/ Очень советую. Помнится, игра отечественная к тому же. Но тут уже много времени прошло, могу и запамятовать, кто именно её тогда делал.  
    • Конечно я его смотрел, правда очень давно.   А ты Бакуман смотрел?
    • Но вы то точно знаете, что разработчики поголовно олигофрены, неспособные к обучению. Как они вообще на разработчиков то выучились?  А, ну если он сам говорит, что следит, тогда другое дело, ага. Нахрена он там вообще нужен тогда, если ничего не решает и не оказывает никакого ключевого влияния?
    • Этой хрени уже несколько лет. Еще очень давно раздавали сезонник, народ взял его, а в игре все равно требовали купить.
    • Причем в этом контексте хайгард? Вы говорите, что руководство не дает время, разрабам исправить баги. Я вас спрашиваю, почему вы так решили? Может дает но разработчик не укладывается и ему всегда мало?  Вы этого не можете знать. За то есть факт, что практически каждая игра после релиза получает багфиксы несколько лет. Вы какие то обьемы работы предлагаете оценивать, хотя почти каждая игра нуждается в багфиксах годами. Они все получается недооценили обьем работы? У вас есть выбор, выпускать игру с багами или не выпускать еще долгое время. Ошибку допустил разработчик, и исправляет свою ошибку разработчик, годами исправляет. Это факт. Но вы считаете, что виноват руководитель, в том что разрабу нужны годы чтобы все исправить? Вы промыты комментариями разработчиков, которые жаловались что их работадатель давал неясные задачи, подгонял и орал на них бедняжек?  Студия состоит из людей.  Вот те люди которые были в студии, они что могли, то сделали.  Хоть конкретного человека берите, хоть студию целиком, это не имеет значения, студия это просто множественное число от человека в данном примере. Что один человек, что вся студия никаких выводов не сделают. Без координального изменения состава студии ничего не изменится. Ларианы сделали бг3, но это дивинити 3 а не бг3. Если бы бг3 делали биовар, то это был бы драгон эйж 5 а не бг3. Конечно лично следит. Он сам это говорил. И он ключевая фигура, геймидеректор и продюссер и даже промоутер.Но при этом старфилд вышел гавном, почему? Потому что игру делали уже другие люди в самой студии. Как никак 12 лет прошло. То есть как руководитель, он не оказал никакого ключевого влияния, потому что сотрудники сделали, что могли.
    • Есть у кого способ обхода подписи? .sig 
      я и копировал .sig в папку mods — не работает, попросту не видит файл локализации .pak 
    • Если кто-то вдруг не успел забрать, то вот gift certificate: D7DCE-32DE9-B367C-46823 (your gift certificate expires on 31.03.2026)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×