Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mr_Simon

Doushin: Same Heart

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Doushin - Same Heart

  • Разработчик: Crowd
  • Дата выхода: июня 2006 года
Скриншоты
1.jpg
3.jpg4.jpg

 


Перевод игры вёлся здесь.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если очень надо то я могу обьянить как можно заняться переводом, но предупреждаю, дело ОЧЕНЬ НУДНОЕ, И ТРУДОЕМКОЕ. Пиши на мыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собираюсь взяться за качественный перевод. Нужен интерпретатор скрипта sce в текстовый файл и обратно, хотя методом тыка обнаружено, что править текст можно прямо в файле скрипта, просто неудобно, когда всё одной строкой. Кто поможет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собираюсь взяться за качественный перевод. Нужен интерпретатор скрипта sce в текстовый файл и обратно, хотя методом тыка обнаружено, что править текст можно прямо в файле скрипта, просто неудобно, когда всё одной строкой. Кто поможет?

Первое. Скрипт работает после изменения? Он не скомпилированный?

Второе. Выложите скрипт на rghost.

Третье. Можете оформить тему по шаблону? Набросайте оформление и загонит под спойлер, я перекину в шапку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Изменения работают со скомпилированным файлом скрипта русифицированной версии, в ней экзешник уже модифицирован под него.

2.

Оригинальный англоязычный dou.sce - http://rghost.ru/7NlMZ8lVW

Скомпилированный англоязычный dou.sce (работает в русифицированной версии) - http://rghost.ru/6FJDJX8GT

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поместил в тему вакансий информацию, что в данный проект перевод нужен техник.

Надеюсь, что подтянется человек, который придумает алгоритм для парсера текста в подобном виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

0wn3df1x, попробуй так тыц

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
0wn3df1x, попробуй так тыц

Спасибо! Сейчас всё организую.

 i Уведомление:

Ссылка на место проведения перевода добавлена в шапку.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0wn3df1x или так чтоб пробел в начале строки не кумарил

не факт что 100% текста вытащится, но на первое время пойдет...

зы: @N - скорее всего перенос, место кавычек использовать два символа '

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
0wn3df1x или так чтоб пробел в начале строки не кумарил

не факт что 100% текста вытащится, но на первое время пойдет...

зы: @N - скорее всего перенос, место кавычек использовать два символа '

Уже вытащилось достаточно. 246864 слова. На несколько лет хватит.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

0wn3df1x ещё держи, теперь с привязкой к ID :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
    • @Локалыч У меня начали просить русификатор к этой игре, говорят, что после патча русификатор не работает и черный экран. При живом авторе русификатора было бы странно делать с нуля свой) сможешь обновить, или он заброшен? 
    • О мои глаза, что это?! О_о
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×