Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для любителей XBOX +, хорошо таких не много=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 ( вообще убило ) 128 мб видио и ( еще больше) SH2.0 (неужели будут иконки рендерить с тысячами полигонами и рельным освещением со всеми фишками ( отражения преломления и тд ) :-) )

А вопрос такой , а как это трехмерный интерфейс ? и чему там быть 3д ? Я просто все сижу и думаю - пытаюсь представить себе 3д командную строку или лучше формат с: ,вот что то никак !

Если на рабочей станции установлена видеокарта, поддерживающая DirectX 9 с 128 Мб (и более) памяти, тогда пользователю станут доступны возможности новой графической технологии «Aero Glass», внедренной в Vista. Если же на компьютере установлена видеокарта, не удовлетворяющая требованиям, приведенным выше, тогда Vista будет использовать старую графическую подсистему «GDI+», которая используется в Windows XP.

Почему для работы «Aero Glass» требуется видеокарта, поддерживающая DirectX 9? Все просто: для обновления (перерисовки) новых графических элементов используются функции, поддерживаемые в DX9, и не входящие в предыдущие версии DX. Каждое окно, иконка, панель элементов имеют в Vista объемный вид и состоят из множества графических элементов (полигонов), прорисовкой и обработкой которых управляет видеокарта. Благодаря возможностям DX9 графические элементы интерфейса «Aero» можно сжимать, растягивать, вращать, подсвечивать и т.д. При этих операциях сначала все изображение детально рассчитывается (т.е. производится рендеринг картинки) в памяти видеоподсистемы и сбрасывается в видеобуфер, из которого происходит подкачка (свопинг) изображения на дисплей. С помощью технологии «Aero» можно получить поистине потрясающие графические эффекты.

Новая графическая подсистема «Aero» лишена большинства недостатков, присущих GDI+. Одной из самых неприятных особенностей GDI+ является то, что при изменении разрешения экрана на большее, все графические объекты и шрифты становятся очень маленькими. Поэтому пользователю приходится вручную изменять настройки для размера системного шрифта и иконок на рабочем столе. В Vista эти проблемы решены. Монитор, поддерживающий plug-and-play, при изменении разрешения дисплея «сообщает» компьютеру о размере (в дюймах) и новом разрешении экрана. Затем «Aero» на основании этих сведений преобразует изображения шрифта и иконок таким образом, чтобы их видимый размер оставался неизменным. К примеру, шрифт в 12 пунктов на экране будет выглядеть одинаково, и при разрешение экрана 640х480, и при 1280х1024. Другими словами, изменение разрешения экрана с меньшего на большее не приведет к появлению шрифтов микроскопических размеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AlexGS классно рассказал, ещё чтонить расскажи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игры будут прямо с дисков идти-как на приставках. Установки не будет! Ура!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры будут прямо с дисков идти-как на приставках. Установки не будет! Ура!!!

И чего здесь хорошего?

Да-а, как узнал, что Висте надо 15 гигов, так мне сразу винт на 200 гигов маленьким показался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага - блин вот эти визуальные наворты в самой винде - надеюсь можно будет отключать... (

А винт в 200 уже давно маленький ( У меня 2х250 - гигов 10 свободно ( Вот буду летом наверное что-то более глобальное брать )

А то что игры будут с дисков идти - это ОЧЕНЬ плохо (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага - блин вот эти визуальные наворты в самой винде - надеюсь можно будет отключать... (

А винт в 200 уже давно маленький ( У меня 2х250 - гигов 10 свободно ( Вот буду летом наверное что-то более глобальное брать )

А то что игры будут с дисков идти - это ОЧЕНЬ плохо (

При желании можно будет и отключать и использовать старую графическую систему. Мдаа а винт стоит прикупить еще один, а то у меня всего 160 GB - свободно где-то всего 2.

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то что игры будут с дисков идти - это ОЧЕНЬ плохо (

Почему?Здесь же имеется в виду игры с Х коробки новой, или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что боремся за игру без дисков - а возвращаемся на круги свои (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Microsoft окончательно подтвердила, что операционная система Windows XP не будет поддерживать библиотеку DirectX 10. Компания решила изменить свои первоначальные планы и внедрить новые графические технологии лишь в Windows Vista. Она сообщила, что, вопреки слухам, не собирается выпускать соответствующий апдейт для Windows XP.

Поэтому тем, кто с нетерпением ждет Crysis и ряд других интересных проектов на основе DirectX 10, придется обязательно приобрести новую ОС от Microsoft." - из www.igromania.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Microsoft окончательно подтвердила, что операционная система Windows XP не будет поддерживать библиотеку DirectX 10. Компания решила изменить свои первоначальные планы и внедрить новые графические технологии лишь в Windows Vista. Она сообщила, что, вопреки слухам, не собирается выпускать соответствующий апдейт для Windows XP.

Поэтому тем, кто с нетерпением ждет Crysis и ряд других интересных проектов на основе DirectX 10, придется обязательно приобрести новую ОС от Microsoft." - из www.igromania.ru

Вот уроды.Этож чистой воды вымогательство(мне конечно пофиг, у меня ХР пиратка, но всё равно не приятно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего это просто попытка сорвать бабла с продаж новой OS, после спада ажиотажа Мелкомягкие скорей всего выпустят DirectX с поддержкой старых операционок...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага - блин вот эти визуальные наворты в самой винде - надеюсь можно будет отключать... (

А винт в 200 уже давно маленький ( У меня 2х250 - гигов 10 свободно ( Вот буду летом наверное что-то более глобальное брать )

А то что игры будут с дисков идти - это ОЧЕНЬ плохо (

У меня всего 75,из них свободно 55,7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это в каком ты супермаркете диски выносить собрался. Чтобы диск вынести, проблем больших нет, для начала надо найти на коробке с диском магнитную наклейку и оторвать ее. Тогда сканер на выходе из магазина не сработает. Но в магазине еще и камеры слежения стоят, так что надо быстрым взором оценить площадь видимости с камер и занять безапасное место, отклеить наклейку и спрятать диск. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • к Снежинке, перевод подошел, причем и на v1.2.4 и на v1.2.5

      а вот Марфуша v1.0 увы с переводом не подружилась
    • @Богдан Коржов а подумать?)            
    • Изменения не затронули версию русификатора для Свитча?                                                                                                              
    • И я там, с боку. Предзаказал сразу, но сомнения остались.   Кстати да, в играх с боёвкой важно прочувствовать боёвку и ритм. В демонстрациях такое не оценить.
    • Неозвученные реплики, бубнёж оригинала, ударения … и так сойдёт. И чё у Пэйна такой акцент?  
    • @Fle2x выпустил нейросетевую озвучку для экшена Max Payne 3. @Fle2x выпустил нейросетевую озвучку для экшена Max Payne 3.
    • Т.к. было свободное время, выпустил 0.4: Интерфейс: главное меню, меню паузы, слоты сохранений и калибровка; все настройки с описаниями; предупреждения, подсказки, озвучка интерфейса и справочник звуков; экраны оценок, раскраска рукава, мини-игры и меню пользовательских уровней; титры (названия песен оставлены как в оригинале). Палаты: подписи всех дверей и объектов, включая подвал (раскраска рукава, компьютер Иэна, архив). Имена над репликами тоже на русском. Пролог: вступление и калибровка. Акт 1 целиком: 1-1, 1-2, босс 1-X и ночные смены, включая ночного босса 1-XN. Акт 2 целиком: палата НЖТ (2-1…2-4), сценки в кафе, босс 2-X, ночные смены и бонус «Прыг через бобы». Акт 3 целиком: 3-1…3-3 с ночными сменами, бонус 3-B1 «Соль-тоник», Meet and Tweet, финал акта 3-X «Ещё одна смена» и сценка с Эдегой. Караоке на русском: песня CareLess (2-1N) и «Ещё одна смена» (3-X), обе разбиты по слогам под музыку. Уровни актов 1—3: названия, описания, цитаты пациентов и оценки. Праздничные уровни: «Китайский Новый год» и Хэллоуин, а также 2P-2 fGirlfriend. Картинки: надписи «ПУСК!» на кнопке запуска уровня и «Монитор» в шапке пейджера. Шрифт: в основной пиксельный шрифт игры дорисована кириллица. Тестовый уровень караоке: ставится в RussianPatch\KaraokeTest, его можно открыть в редакторе уровней. Пока на английском: акты 4—6 и финал; коллаборации: Muse Dash, Beatblock и другие; караоке остальных песен; редактор уровней;
    • Вообще то как раз четвертая тоже была сделана Team Silent. Так что классических Сайлентов ровно четыре штуки.  
    • гг школьница, для меня воспринимается как Fatal Frame, не моё...
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×