Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morphium

Почему игры отечественных разработчиков Треш

Рекомендованные сообщения

Уже надоело что практически все игры созданные в России и ближайшем зарубежье откровенное фуфло. Такое ощущение что большую часть бюджета производитель тратит на рекламу своего продукта, а не на саму игру. В итоге хорошо разрекламированная игра оказывается полной ерундой с плохим сюжетом, кучей багов, страшной графикой (при которой умудряется тормозить). И за этот продукт издатель просит отдать кровные 300 рублей. Потом оправдывается что в России с такими ценами за предлагаемый товар невозможно сделать высококласную игру. Но почему-то в других странах восточной Европы (где уровень жизни ненамного выше чем в России) делают проекты мирового класса - например Хорватия - Serious Sam; Польша - Call of Duty и еще много примеров.

Если у нас не могут сделать навороченный игровой движок, то пусть сделают попроще или лицензируют какой-нибудь движок Unreal 2, и акцентируют внимание на хорошем сюжете, интересном геймплейе.

Единственное, что может исправить ситуацию - только игнорирование игр отечественных разработчиков. :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объяснение простое - игры, ориентированные на наш рынок, не могут быть хорошими по определению, т.к. на нашем рынке продажи очень малы -> бюджет у игры маленький.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Объяснение простое - игры, ориентированные на наш рынок, не могут быть хорошими по определению, т.к. на нашем рынке продажи очень малы -> бюджет у игры маленький.

Так что у наших разработчиков нет амбиций, попытаться завоевать мировой рынок, у того же Serious Sam сомневаюсь чтобы был большой бюджет, а игра получилась хорошей и продалась в больших количествах.

Тираж отечественных игр в России довольно высок (у некоторых проектов до 500 тыс экз. и более, а самое страшное, что эти игры ерунда вроде Штырлиц, Дом 2 и тому подобное).

Насчет бюджета - что у наших компаний нет талантливых разработчиков, которые могли бы начать какую-нибудь разработку, показать ее зарубежному издателю, и получить финансирование на дальнейшее производство игры.

Так же, я думаю, что на разработку Сталкера, THQ врядли выделяет мало денег, а игры все нет. И у меня большие сомнения о высоком качестве этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы еще добавил одну начавшуюся развиваться черту некоторых Российских издателей или игроделов - Мусорный файл (запароленный RAR-архив) обычно размером в 1 гигабайт, который специально режут на диски, чтобы увеличить их количество.

Ведь как известно в России продают не саму игру, а диски. Вот таким варварским способом некоторые зарабатывают себе денег, вместо того, чтобы просто увеличить цену продаваемой игры.

Должно быть тешат самолюбие, купившего игру игрока, что 4-5 CD - это круто. :( Странная тенденция. Обидная, я бы даже сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Многие российские игры адаптированы(сделаны) специально для русских!

У нас геймер - хардкорный, ему подавай трудные игры, где надо подумать!

На западе тоже есть хардкорные геймеры, но в основном им подавай всякую

лабуду!

Зарубежом иногда просто не понимают наших игр, но если игру поймут, она

становится хитом в определенных кругах западных геймеров!

Переходим к конкретным играм:

Космические Рейнджеры 2 - Отличная игра, недавно вышла и на

западе, ориентированная на российских геймеров, она смогла завоевать

сердца многих, средний бал составил 8.7/10. Причиной снижения оценки было

не очень хорошее качество перевода! Испытываю Гордость за отечественных

разработчиков! Обзоры тут, тут и тут и там

Звездные Волки - Тоже отличная игра, на западе получила 7.5/10. Причина снижения оценки, опять плохое качество перевода! И заметьте, это не копии западных игр, а новый, уникальный продукт! Обзор

Ил-2 - может спать спокойно, в ближайшие 2 года его никто не потревожит :)

Ну и российско-украинский продукт - В Тылу Врага тоже супер!

От Лады и Корсаров 3 ждали слишком многого, прежде чем купить игру читайте обзоры! Но наглое вранье бесит, и "Убийца NFS" ни в какие ворота не лезет!

Изменено пользователем zoZza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи а Магия Крови? Просто отличная игра... (пародия на все и вся)

Но этих игр можно по пальцам посчитать...

Вот Неуро конченое гавно которое я купил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звездные Волки - не более чем на 3 - ни сюжета, ни развития реально - я бы дал ей 2 - но чем то зацепила она )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так что у наших разработчиков нет амбиций, попытаться завоевать мировой рынок,

Насчет бюджета - что у наших компаний нет талантливых разработчиков, которые могли бы начать какую-нибудь разработку, показать ее зарубежному издателю, и получить финансирование на дальнейшее производство игры.

Практически все игры, за исключением, расчитанных на типично русский юмор Штырлицев и иже с ним, издаются на западе...

Другое дело, что они практически все проходят по категории "B" (если переводить на кино)... Т.е. имеет буржуинский издатель линейку на год, пара-тройка хитов, немножко качественных игр, ну и остальных пачку...Соответственно и в рекламу вкладываются...Если, допустим, К3, наш отечественный "хит", провалится в продажах на западе, то этого никто даже и не заметит...Выйдет издатель в ноль, и то хорошо...

А наших издателей губит ЖАДНОСТЬ... Хапнуть бы сейчас, а там трава не расти...в долговременные проекты, в стратегию проектов, никто не вкладывается... Штампануть бы полуготовый продукт, сгрести деньги, провонять "Во всем виноваты пираты", да затихнуть, до следующей штамповки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Звездные Волки - не более чем на 3 - ни сюжета, ни развития реально - я бы дал ей 2 - но чем то зацепила она )

Я бы дал 8 из 10 и снизил 2 бала за то,что короткая=) Для игра такого класса развитие более чем достаточно.Это не космическая стратежка с тысячами исследованиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Демка Героев 5, как ни как Нивал ведь делает, а Деимурги тоже их и тоже хорошая игра, Паркан 2, а Паркан 1 за бугром воще в своё время хитом был, Власть закона (вроде наша), Корсары 2 хорошая игра (да а корсары 3 лажа),Космические Ренджеры (из неупоменули :rolleyes: ), да блин тетрис наконец <- вот про это уж точно нескажите что неразошлась миллионными теражами :happy: и нестала популярной по всему миру :happy: .

Да просто у Американцов все на мози, у насто никокой игровой индустрии нет или она тока зораждается. Как никак у Америкасов компы ранше появились :smile: , Виндовс тоже от туда :smile: , значит они и правят балом. Врядли мы когданибудь захватим этот рынок, скорее всего и не захватим. НО в России игры умеют делать, вот только лень видать до конца проекты довадить. Вспомним ребятки мы же РОССИЯ величайшая строна в мире которая 1 запустила человека в космо, атомную бомбу зорвола, тетрис придумала, но не покарится это великой строне эта маленькая индустрия развлечений. Если конечно это нестанет стратегическим планом поробащения всего мира :happy: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Периметр? А Корсары? А Магия Войны? Помоему отличные игры... Единственное Вивисектор и Лада Рейсинг Клуб полная фигня :bad: Полностью уверен, что С.Т.А.Л.К.Е.Р. возьмет топ над всеми играми (если конечно когда-нибудь выйдет :smile: ). А название темы неправильное, так как ты утверждаешь что игры отечественных разработчиков треш, но я и многие другие с этим не согласны! Надо бы поменять название темы на опрос с вопросом типа "Считаете ли вы российские игры трэшем" или что-то вроде этого.

Изменено пользователем Sergey_DM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

+1. Есть и игры и разработчики! Просто для становления игровой индустрии у нас в России требуется время... Время решение всех проблем. Всегда очень трудно создавать все на пустом месте. Будут и ошибки и нечистые душой и рукой люди. На другой чаше весов, такие компании как Nival, Elemental Games, Targem Games и т.д. - это люди которые умеют делать игры, их продуция это подтверждает, в их игры реально заигрываешься. Да они не без недостатков, у них не такие большие бюджеты, но они увлекают и этого достаточно и многое им прощаешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не фига - не будет у нас игр, рядом стоящиъ например с Крестным отцом, Мафией, GTA etc, как только наши беруться за экшены - получается полное Г: графа отстой, все тормозит и требования дикие (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

единственное с чем наши могут более менее выходить на западный рынок - RPG, О гонках и шутерах можно забыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да там все просто — главное держать руки на столе и печатать тоже руками… 
    • Проводная/беспроводная? Низкопрофильная/обычная? Островная или обычная “дырявая”? Механика/мембранка/ножничная? Если механика, то как звучащая (щёлкающая, клацающая, кликающая и так далее). Так могу тебе скинуть названия на пару совершенно разных клав, которыми пользуюсь сам, и мне норм. Которые стоили сравнительно немного по мерках клавиатур, но и не вот прям совсем уж бюджетки.
    • У всех так. Косяк сборки. Минут через 30 пересобраный появится у автора в тг и бусти. 
    • Ну у нас на руках пример одной библиотеки из целой пачки от игры, которая рассчитана на реалистичную графику. Кто ж знает, как оно там по итогу в полной версии длсс5.0 будет. Собственно, если подкручивать прогонку до максимальной, то длсс будет пытаться даже из рисованной графики вытянуть реалистичность на данный момент. Жаль лишь что с моей амд картой возможностей для тестов, мягко говоря, многократно меньше, да и гемора для активации эффектов куда больше. У держателей нвидиа карт это буквально пара кликов, ну и регулировка ползунков в оверлее игры почти везде через сваппер. Но что-то мне подсказывает, что в космических рейджерах и ко от длсс5.0 вот прям сейчас толка будет чуть больше, чем никакого вообще. И даже обычный решейд будет оказывать больше визуального эффекта, чем длсс.
    • Может кто-нибудь шарит за хорошие беспроводные мыши и клавы?    Подскажите пожалуйста конкретные модели, если кто разбирается. Клава нужна полноценная (104)   
    • лично меня это устроит. Играть в 5 или в King’s Bounty. Воин Севера сегодня можно, из-за стилистики и работы художников, но графика там устарела, и если бы эта “поделка от Хуанга” помогала подобным играм снова заблестать, хоть и не без проблем, было бы хорошо.
      Опять же, представьте как могли выглядеть игры вроде Disciples II во время боя без всяких модов, паков и прочего. Любая древняя игра, с условием что она запускается на современных системах и ОС.
      Космические стратегии, Freelancer… раскатал губу 

      Но есть проблема в том, что если её натренировать на подобных играх, могло бы наверно и получиться, но её продолжат тренировать на экшонах. А значит какой-нибудь Red Faction может и будет с ней работать приемлемо, а вот Freelancer нет. ты про что?
    • @erll_2nd Возникла другая проблема с которой неизвестно что вообще делать, может ты подскажешь
    • В хорошем смысле напоминает пиратские озвучки с PS1. Мне нравится
    • Не стоит переоценивать технологию. Если исходные данные изначально простые, то сильно лучше они и не станут. Чем сложнее моделька, тем больше данных для достраивания будет у длсс5, следственно, и эффект заметнее. И да, это в лучшем случае получится ремастер с подтянутыми слегка текстурами, это не уровень ремейка, чтобы получать реалистичную графику там, где её изначально и близко не было. В основном улучшится освещение, а прочее на уровне фильтров решейда по большей части. Т.к. длсс в таком случае будет работать без исходных данных от движка касательно векторов, то и ошибок будет хватать, например, в тенях, особенно в динамике. Собственно, оригинальный сакред с паком текстур, которые были бонусным диском, и так красивее ремастера. А если навренуть пак комьюнити патчей, то и подавно. ремастер покупали исключительно из-за рабочего мультиплеера, надо полагать, у него вообще визуального превосходства нет ,как по мне. Но вообще да, тут было бы интересно посмотреть работу библиотеки длсс5.0.
    • On October 8th, alongside the release of the Nintendo Switch 2, a major update is coming to all platforms. To the 1.5 million players
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×