Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Nikopol: Secrets of the Immortals («Никопол: Бессмертные») (PC)

Рекомендованные сообщения

Знакомство с проектами за авторством Бенуа Сокаля, в отличие от многих, я начал не с Amerzone, а с гениальной Syberia в далеком 2002 году. Честно признаться, я был шокирован тем, с какой любовью была сделана эта восхитительная игра: интригующий и очень необычный сюжет, красивые, выполненные с душой «задники», проработанные характеры главных героев и прочие маленькие прелести, коих хватало с головой. Игра оказалась настолько увлекательной и логичной, что не отпускала от себя до финальных титров... В ожидании продолжения прошло два года, и в 2004 году свет увидел проект Syberia 2, в котором мы наконец «довезли» до Сибири полюбившихся Кейт Уокер и наделённого душой человека-автоматона Оскара. После завершения игры стало немного грустно: было понятно, что проект завершен, и о творчестве Сокаля я немного подзабыл. Но через некоторое время автор организовывает свою собственную компанию White Bird Productions — она выпускает в 2006 году довольно посредственную Paradise, а через год уже более интересный и состоявшийся проект Sinking Island. В нём, по примеру шедевральной (и не забытой даже за давностью лет) The Last Express, была использована идея о ограничении времени на прохождение игры. Реализовано это было довольно интересно — остров погружался под воду, и некоторые подсказки и зацепки с течением времени исчезали в морской пучине. Проект оказался по качеству на голову выше того же Paradise, и любители квестов всего мира поняли — Бенуа Сокаль и компания сейчас переживают ожидаемый подьем. Оставалось дождаться лишь следующего проекта компании, чтобы окончательно в это поверить...

10_th.jpg 9_th.jpg 15_th.jpg 13_th.jpg

И вот этот день настал — долгожданная черная коробочка от «Нового Диска» на столе, упаковка сорвана, процесс установки завершен, а на мониторе — затянутое свинцовыми тучами серое неба Парижа 2023 года. Игра продолжает события научно-фантастических новелл на французском языке от сербского писателя Энки Билала, написанных в период с 1980 по 1993 год, а также изданных в виде трилогии в 1999 году. Не так давно отгремели две атомные войны, городом правит жестокий диктатор-пророк, ну а население, несмотря на развитие технологий, прозябает в ужасных, нищенских условиях. Вероисповедания под строгим запретом, на улицах комендантский час, да еще и непонятно откуда взявшаяся пирамида который день зависает над городом.

Главный герой игры, Альсид Никопол — богемный художник, что немного неожиданно. Довольно редко нам дают «порулить» персонажем состоявшимся, креативным, да еще и со своим взглядом на вещи. Получив письмо от здешней ячейки сопротивления, в которую он недавно вступил, Никопол отправляется на поиски своего отца, которого зовут... не поверите, тоже Альсид. После просмотра домашнего видео мы понимаем, что того содержат в криогенном сне из-за того, что он подозревается в ренегатстве. Довольно серьезное обвинение, особенно учитывая то, что, к примеру, за отсутствие на выборах провинившегося ждёт суд военного трибунала...

1_th.jpg 5_th.jpg 14_th.jpg 12_th.jpg

Вообще игра по атмосферности показалась мне чем-то среднестатистическим между «Матрицей» братьев Вачовски и «Эквилибриумом» Курта Уиммера. К тому же сразу на ум приходит греческая мифология: Алкид — имя данное Гераклу (полубогу), что в контексте игры звучит довольно символично. Выходит, что главного героя ведут сами боги, дабы зарвавшегося диктатора-пророка поставить на его законное место. Да и основная идея игры — моральная деградация и развращение властью — весьма злободневна. Стоит взглянуть на мир вокруг, чтобы понять, что такое в нашей жизни очень и очень возможно, думающих людей игра, безусловно, подтолкнет к такого рода размышлениям, как, впрочем, и любой креатив с постапокалиптической темой во главе...

Но не будем о грустном. Задания здесь достаточно оригинальны и интересны, например в одном из них нам нужно будет нарисовать портрет отца. Нарисовать его нужно будет разными красками, накладывая слой один на другой, что, как оказалось, сделать не так-то просто (у меня получилось раза, эдак, с пятого). В жизни такой прием у художников называется «растяжка цвета». Встречаются и задания на время, не выходящие за рамки повествования, но тщательно вплетенные в сюжет. Времени на «подумать» в этом случае действительно дают очень мало: искать выход из создавшегося смертельно опасного положения нужно искать шустро. Не успел? Экран окрашивается красным, а пациент... скорее мертв, чем жив.

16_th.jpg 11_th.jpg 7_th.jpg 3_th.jpg

Графически «Никопол» выглядит очень хорошо, правда я бы не сказал, что это — лучшее np того, что было у Сокаля. Интуитивно понятное меню, а также cтандартный для квестов интерфейс 'point-n-click' ничуть не раздражают, а жесткого «пиксель-хантинга» нет и в помине — все достаточно логично, просто и понятно. Иногда даже слишком понятно, но называть это недостатком я бы не стал, ведь в игре встречаются и довольно непростые задания.

Локализация игры у Lazy Games получилась отменная. Голоса на русском звучат очень хорошо — каждая эмоция отражается в голосе главного героя (к примеру, когда монстр-полицай ломает дверь, слышен неподдельный страх в голосе Никопола — «Верю!», сказал бы товарищ Станиславский). К музыке и вообще звуковой дорожке игры претензий нет — давящий вой сирены и шум пролетающих за окном аэрокаров вплетаются в отличный саундтрек в стиле Ambient.

В игре сплошь и рядом встречается черный юмор. Честно говоря, я такого не ожидал, и в первые же несколько минут игры был ошарашен статьями и репортажами о возможной победе спортивной команды «Олимпийские камикадзе-каббалисты», а также о серьезной проблеме несанкционированного крестного хода. После такой иньекции здорового юмора игра стала восприниматься мной несколько проще, чего наверное и добивались создатели «Бессмертных».

8_th.jpg 18_th.jpg 17_th.jpg 4_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Подвожу итог: студия Сокаля снова на коне, всем любителям хороших квестов «Никопол: Бессмертные» строго рекомендуется, принимать лучше по часу в день строго перед сном, и да прибудет с вами Анубис!

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью согласен с оценкой.

Сам купил диск сразу как появился и прям-таки засел.

Сторожик опять зажигал в первой роли у нас :)

Sinking Island жжот не меньше, учитывая похожесть на мой любимый The Last Express.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин вот совсем ничего об игре не слышал если честно сеттинг и общий посыл понравились, видимо нужно брать, хотя в квесты я играю по праздникам т.к развития в них никакого, но здесь за сеттинг и идею о моральной деградации, это вещь, прямо высказывание на тему, Сокаля порадовал

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увы, в рецензии нет ни слова о том, какой невнятный получился сюжет с хвостами и непонятками. А квест с плохим сюжетом как правило обречен. Стоило бы снять за это пару баллов.

Кстати, правильнее писать все же Никополь с мягким знаком (аналогично СокалЬ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LonerD

Официально игра называется "Никопол", поэтому так и в рецензии, хотя согласен, что Никополь - правильное написание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LonerD

в игру многого не вошло. Дабы всё было понятно надо:

1. прочитать комиксы (La trilogie Nikopol/ Три штуки)

2. глянуть фильм (Бессмертные: Война миров. 2004 год)

3. и только потом садиться играть

Рецензия зачот. Правда в адвенчуры не играю. Не моё

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
LonerD

в игру многого не вошло. Дабы всё было понятно надо:

1. прочитать комиксы (La trilogie Nikopol/ Три штуки)

2. глянуть фильм (Бессмертные: Война миров. 2004 год)

3. и только потом садиться играть

Рецензия зачот. Правда в адвенчуры не играю. Не моё

Согласен 100%, фильм Бессмертные: Война Миров и впрямь погружает и игру без него полностью не прочувствуешь.

Кто не видел, смотреть однозначно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видимо да. ХОПИУМ пока рано вводить 64A0560667700D4E87F4912B34D8B353348D28CB (640×359)
    • В майнкрафте нет вокселей, полигоны/текстуры всё как обычно. Лучше Teardown вспомнить, но там масштабы не те и лучи немного не честные.
    • Анонс планируется в воскресенье. Готовность 77%. В первую очередь переводится (почти завершено) вся рутина: обучение, хроника, описания и пр. Далее: сюжетные диалоги. Сборки будут обновляться как всегда, чтобы можно было начать игру практически с полноценным переводом и продвигаться по сюжету по мере работы переводчика (поэтому сюжетные диалоги — на последнем месте, чтобы ничего потом не отвлекало и обновления продвигали по сюжету).   Сейчас необходима помощь: опишите, кто проходил, что за глюки и зависания встречались с нейронкой? 1) РС/Свич 2) Место 3) Характер глюка 4) Очень желательно — сейв этого места.
    • Запуск комунити-русификатора на Steam Deck.
      1) Установить игру из Стима.
      2) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим! 3)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal. Отредактировать файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра. В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal.
      4) Запустить Стим и в параметрах запуска игры прописать: WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %command%
      5) Запустить игру.
      6) Скачать файл комунити-русификатора и распаковать его в папку игры: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw
      7) Вернуться в Game mode, запустить игру как минимум пару раз. За предоставленный гайд, большое спасибо Дмитрию Волосникову https://vk.com/pippenpodl
       
    • @SerGEAntДоброго утра, добавь стим версию на сайт, а то кому понадобится, только гог увидит и будет думать, что нету.
    • Пролог за Рэймонда и Летисию в Star Ocean 6: The Divine Force
      Как и в Звёздном океане 2, в шестой части в самом начале игры даётся выбор — играть за Рэймонда или Летисию. В основном это влияет только на то, от лица какого персонажа вы будете наблюдать весь сюжет. Также от этого зависит и набор экстра-сценок: в каждом сценарии они индивидуальные, и не повторяются во время игры за другого персонажа. А ещё есть несколько сюжетных развилок — иногда персонажи разделяются, и мы можем наблюдать разные события игры. Кроме того, в каждой сюжетной ветке есть свой дополнительный персонаж, который может присоединиться к отряду на постоянной основе. Если вы собираетесь пройти игру 2 раза за каждого из главных героев, то во время второго прохождения вас также будут поджидать интересные различия. К данной записи мы прилагаем видеодемонстрацию нашего перевода, в которой показываем, как начинается пролог за каждого персонажа. Но хотим отметить, что если вы решили играть за Летисию, то в обязательном порядке посмотрите пролог за Рэймонда. Он гораздо длиннее и показывает, как же капитан и его команда оказались на планете Астер IV. Это очень сильно упростит понимание сюжета в будущем. Ccылки на видео:
      https://vk.com/video-181931421_456239207
      https://www.youtube.com/watch?v=uD6KC22ev-Q
    • Ну тут соглашусь, история интригующая, но от багов к концу игры я уже выдирал волосы с головы
    • Там была атмосфера, интрига и баги несоответствия озвучки и субтитров. И всё же хотелось пройти, узнать судьбу девочки. А вот новое творение сразу оттолкнуло.
    • Интерфейс полностью переведён, перевод диалогов скопирую из старой версии, но там они были не лучшего качества, поэтому буду вручную редактировать каждую строчку. Пока не знаю, буду ли и надо ли выкладывать промежуточные версии без редактуры для скачивания, хотелось бы выпустить уже приемлемый перевод для людей.
      Пример перевода можно посмотреть ниже:
       
       
    • Тоже пройдено. Не совсем правда квест, всё же больше симулятор ходьбы. А вот про эту впервые слышу. По первым кадрам сразу хочется поиграть. Большое спасибо за рекомендацию. Предыдущую? Если вы про Portrait of a Torn то я вот буквально месяц назад её прошёл. Это было просто какое-то мучение. Игра страшно забагована. И к тому же скучная геймплейно. Сюжет может и ± хорош, но всё остальное
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×