Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Симбионт

Рекомендованные сообщения

Симбионт

Жанр: Action/TPS

Издатель: БУКА

Разработчик: Тargem Games

Дата выхода: 23 октября 2008г

Официальный сайт игры: www.theswarm-game.ru

Скриншоты:

 

Spoiler
4sim1ks6.th.jpgthpix.gif4sim2wd1.th.jpgthpix.gif4sim4lh3.th.jpgthpix.gif4simtl7.th.jpgthpix.gif

 

 

Описание:

 

Spoiler

В 2008 году человечество столкнулось с угрозой извне ? огромные корабли пришельцев вошли в атмосферу Земли и атаковали крупнейшие города. Инопланетная раса, позже названная Роем, за тысячелетия миграций по Вселенной впитала в себя сотни видов. Она оказалась практически неуязвима для человеческого оружия. Правительства Земли ответили тактическими ядерными ударами по местам высадки чужаков, однако Рой не понес больших потерь. Человечество же потеряло последнюю надежду на выживание.

Спасаясь от радиационного кошмара, захватчиков и воцарившегося хаоса, люди ушли под землю. Метро, канализация и подвалы дали убежище побежденному человечеству. Спустя два года после Вторжения, люди уподобились крысам, прячущимся по темным углам подземелий, в то время как на поверхности Земли инопланетяне движутся к ведомой лишь им цели. Однако не все выжившие потеряли надежду, некоторые еще верят, что будущее планеты в руках человечества.

Ключевые особенности:

  • Ваши враги ? это путь к победе! Главный герой игры способен усваивать чужой генокод, приобретая возможности своих поверженных врагов.
  • Управляйте развитием главного героя: развивайте способности героя, используя мини-игру и перестраивая его ДНК-цепочки. Это позволит вам экспериментировать с умениями и оружием.
  • Сочетание ближнего боя и ожесточенных перестрелок: используйте земное оружие, а также уникальное, более смертоносное инопланетное оружие, которое вы можете получить, управляя мутациями главного героя.
  • Разнообразие монстров: от паразитов до гигантских боссов! Каждый противник в игре имеет несколько уникальных тактик. Для победы над каждым из них вам придется изучить его поведение и найти слабые места.
  • Поле битвы – Москва! Знакомый город уже не принадлежит людям. И лишь развалины на месте знаменитых на весь мир зданий напоминают о былом величии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

)) Давно хотел темку открыть, но все лень было.

По теме - новые видео сильно отличаются от того, что я видел в трейлерах год назад, анимация хоть и выглядит не такой естественной, как моушен-капчер в Коллапсе, но сам геймплей не так топорен чтоль(впрочем об этом до выхода хотяб демки судить рано)

К проекту определенно стоит приглядеться.

ЗЫ

Goddy, из подписи можно уже смело убирать Sacred 2, Pure и World Of Goo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, наши начали делать приличные TPS =)

MANBOY точно :lol: спасибо дружище =) давно не корректировал..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, наши начали делать приличные TPS =)

симбионт приличный TPS) что то я очень сомневаюсь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Тargem это все-таки не Gaijin, они хотя бы стараются(хотя после Sledgehammer, я в этом сомневаюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
симбионт приличный TPS) что то я очень сомневаюсь)))

ну я и от Коллапса ничего не ждал,а вышла хорошая игра =) Посмотрим как оно выйдет, насчет ДНК идея оригинальная, может хорошо реализуют..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обидно друзья, что светлые головы наших разработчиков не соседствуют с Золотыми руками((( опять же накосячат( хотя тьфу-тьфу-тьфу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял вчера игру... Надо отметить, что пока...впечатления вполне положительные, по большому счету напоминает Коллапс...ну только тот больше слешер, а это скорее шутер от 3-го лица...с элементами прокачки перса))) Причем прокачка довольно своеобразна... Прокачивание происходит путем построения цепочек ДНК..из элементов, которые находишь по пути... Такого типа мини-игра-головоломка...(ну для головоломки довольно просто)... Графика по сути где то на уровне Коллапса, местами лучше, местами так же... А вот физика, вроде получше будет, да и у перса текстуры пожалуй получше выглядят... Действие в Москве..кое какие моменты можно угадать...(если был в Москве)..правда естественно все разрушено)) Ну единственно анимация похуже чем в Коллапсе...в плане комбо...как такового нет, но как выше уже описал, игра скорее шутер-экшен, чем слешер, потому простительно))) Вообщем буду дальше играть, по сути только начал, мало прошел...надеюсь далее впечатления не изменятся в худшую сторону..

Так что кому Коллапс понравился, могут поиграцца)))

З.Ы. Одно не пойму...гама занимает всего около Гига...зачем ее на 1 ДВД продавать??? Когда все элементарно уместилось бы и на 1 СД... Ну видимо очередной развод...нас геймеров((( Так как 1 ДВД все же 410 рупий стоит...по крайней мере я столько заплатил(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

нада заценить... а насчёт размера - как всегда запихали старфорс (он занимает около 2-х гиг :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что еще ни кто не играет??? А то я уже застрял...Как тварь завалить??? Блинн..она какая то не убиваемая.. мало того, что еле сбежал от нее, по дороге, наверное кучу биомасс пропустил... необходимых для постройки цепочек ДНК((( Правда и собрать кое что успел...карты нет, куда бежать не понятно... Прибежал в тупик, походу полоса жизни у твари появилась...видимо все таки завалить надо...да и бежать по сути не куда... Гранатами жизнь у нее не отнимается... пулемет стоит...видимо с него валить надо, однако пострелял... ни как полоска жизни у нее не отнимается...а она с 2-х ударов валит((( Что то не догоняю...куда в нее стрелять то надо??? Однако здоровая Тварь(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра говоришь? Ну чтож куплю завтра точно, тем более тот же Коллапс мне очень понравился.

2 Tiggerr

разобрался как Тварь мочить или нет? если нет, то могу подсказать как это делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая игра говоришь? Ну чтож куплю завтра точно, тем более тот же Коллапс мне очень понравился.

2 Tiggerr

разобрался как Тварь мочить или нет? если нет, то могу подсказать как это делать.

Что взял игру??? Как впечатления??? С Тварью разобрался))) Пока особых вопросов нет... Все одно тварь здоровая...еле завалил))

Кстати дальше там ближний бой покруче становится... да и видимо еще что то менятся будет..теперь начинаю понимать))) Вот с цепочками кое какие вопросы возникают, но в принципе все понятно..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Tiggerr

Игра хорошая, мне понравилась, нормальная графика, сражения тоже неплохие, ща на стадии Мутант, так чем то Коллапс напоминает, только в отличии от него можно противника пустить на мясо, правда с пришельцами это не очень удобно делать, поглощать ничего не останется. А вот что у тебя за вопросы с цепочками то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где вы игру то взяли?я её даже в магазинах не видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Союзе есть, в Настроении тоже вроде появилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только у вас, судя по всему, перед тем как выкладывать релиз, проверяеться, вы либо всё тупо закинули в папку с игрой, не прочитав инструкцию по установке, либо не сходится версия игры.
    • Посмотрел второй сезон Бэтмен Крестоносец в плаще. Понравился больше первого. Правда уже и не помню, почему не особо понравился первый. Ровная история, классические и не очень злодей в непривычном амплуа. Например отбитый Нигма, который не строит коварных планов с загадками, а тупо валит всех направо и налево. Или Джокер, который мельком появляется в большей части серий, выходя на свет только в финале. Весь сезон он, как бы, создаёт интригу. И тоже предстает в нетипичном образе. 
    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченный рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×