Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sacred 2: Падший Ангел

Рекомендованные сообщения

«Акелла» отправила в печать Action/RPG «Sacred 2: Падший Ангел», сиквел успешного Diablo-клона 2004 года выпуска. Игра выйдет в трех вариантах: помимо обычного джевела, в продажу поступят DVD-бокс и подарочное издание, в котором вы найдете:
  • Лицензионная копия игры «Sacred 2: Падший Ангел» на 2 DVD
  • Специальная версия игры «Sacred 2: Падший Ангел» для Hi-End компьютеров на отдельном диске (текстуры высокого разрешения)
  • ...
  • Игра «Князь тьмы: Золотое издание» — оригинальный Sacred («Князь тьмы») и дополнение Underworld («Подземелье Анкарии»)
  • Аудиодиск с саундтреком к игре от легендарной группы Blind Guardian
  • Руководство пользователя
  • Артефакт Sacred 2 на кожаном шнурке
  • Альбом с арт-материалами
  • В продажу русская версия «Sacred 2: Падший Ангел» поступит 8 октября.

    Spoiler

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Т.е. будут две версии игры? Для топ-компов и так? А слабо просто меню настроек нормально сделать?

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Отличная новость!!! Наконец-то свершилось :yu::yahoo::yes2: Уж очень ждал релиза :tongue:

    З.Ы. Кстати нарыл на Sacred.net.ru

     

    Spoiler

    Пластиковая Jewel-коробка

    В составе лишь 2 DVD диска с игрой.

    Предзаказ по цене 459 руб. уже доступен!

    DVD-бокс

    2 DVD диска с игрой

    Аудиодиск с саундтреком к игре от легендарной группы Blind Guardian

    Руководство пользователя на русском языке

    Предзаказ по цене 682 руб. уже доступен!

    Коллекционное (подарочное) издание (фото)

    2 DVD диска с игрой

    Специальная версия игры «Sacred 2: Падший Ангел» для Hi-End компьютеров на отдельном диске

    Игра Sacred Gold (первая часть игры + Underworld)

    Аудиодиск с саундтреком к игре от легендарной группы Blind Guardian

    Руководство пользователя на русском языке

    Артефакт Sacred 2 на кожаном шнурке

    Красочный альбом с арт-материалами

    Предзаказ по цене 1850 руб. уже доступен!

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    [*]Специальная версия игры «Sacred 2: Падший Ангел» для Hi-End компьютеров на отдельном диске

    гыгы, ламерский plugNplay :tongue:

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Это в коллекционке добавляется DVD с "супер текстурами".

    В обычной игре 3 разрешения текстур:

    Минимальные

    Нормальные

    Высокие

    И в колекционке-Супер.

    (В демке два-Минимальные,нормальные.)

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Что то как то кидаловым с таким раскладом выходит о_О

    Нам что теперь ожидать потока игр ,аля кризис в 5 вариантах ( под число профилей ) ??? и каждый раз покупать ?

    Или может огородники дальше пойдут ...под каждую галочку меню опций будут выпускать отдельный диск за отдельную плату ??

    Э неее брацы ...похоже начинаеться ....кто то понимает что надо бцть скромней но запросы то все еще прежние !

    Печально это ! Особенно если общественность в очередной раз это сглотнет ,как с ДРМ :-(

    Ню ню ....тока еще один гвоздь в в крышку своего гроба забивают ! и еще больше дают дорогу пиратству ! Пожелаем им удачи ....

    ЗЫ

    Т.е. будут две версии игры? Для топ-компов и так? А слабо просто меню настроек нормально сделать? "

    Больше похоже на то что кто то умышленно забыл функцию у API - масштабирование ....

    Изменено пользователем maximovmax

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Нет, все кроется гораздо глубже, просто игра на максимуме идентична графике консольных версий, и чтобы подчеркнуть что на ПК графика может быть лучше они специально сделали улучшенные текстуры на отдельном диске, чтобы прям наглядно можно было ткнуть консольщиков тем что на ПК есть отдельные диск дающий мегатекстуры^_^

    Реальная глупость, купить обычное издание а мегатекстуры скачать с торентов или же их планируют отдельно в общий доступ выложить?))

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Возникает законный вопрос, а точнее сомнение в умении разработчиков работать с ресурсами игры - полная версия получается идет на 3х ДВД и занимает 25+Супер-текстуры Гб диского пространства. Смотрю на скрины и удивляюсь - при таком раскладе нас должен наверное ждать самый большой мир за всю историю РПГ..

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    при таком раскладе нас должен наверное ждать самый большой мир за всю историю РПГ..

    а было бы неплохо :happy: Затянуло бы надолго,как раз до FarCry2 =)

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Кто играл в первый Сакред и знает насколько был большой мир в первой части.

    В Сакред 2:

    Территория игры расширится на 40%

    - Игровой мир на 25% принадлежит эльфам

    - На пересечение одного региона игроку потребуется около 6 часов игры

    - Прохождение побочных квестов, а их будет около 600, и исследование 200 вручную созданных подземелий, в каждом регионе будет занимать приблизительно 25-30 часов

    - Сюжетная линия игры занимает приблизительно 30 часов, и персонаж достигнет ~30 уровня

    - В игре будет разделение на 11 областей

    -Территория Высших Эльфов

    -Территория Людей

    -Территория Орков

    -Территория Троллей

    -Болото

    -Пустыня

    -Джунгли

    -Остров Серафим

    -Остров Дриад

    -Западный каньон

    Я не думаю что все играющие будут сломя голову проходить игру тока по сюжету, чтоб побыстрее пройти игру.

    З.Ы. Кстати про мега текстуры. Разрабы правильно сделали что кинули их в колекционку, потому зачем в Джевел кидать ещё один ДВД с Мега текстурами. Кому не будет нравиться простой Сакред с его графой пускай купуют колекционку. ИМХО.

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    дааааа, это будет надолго =))))))) спасибо DSL за инфу

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

     

    Территория игры расширится на 40%
    Да, это действительно некисло, а я то хотел поязвить..

    А что они подразумевают под Hi-end ПК для мега текстур ^_^
    А какие стандартные требования у Sacred 2? Вроде проект мультиплатформа, так что они не должны быть слишком большими..

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение
    Да, это действительно некисло, а я то хотел поязвить..

    А какие стандартные требования у Sacred 2? Вроде проект мультиплатформа, так что они не должны быть слишком большими..

    Системные требования:

    Минимальные системные требования:

    ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64

    Процессор: 2,4 GHz

    Оперативная память: 1 GB RAM

    HDD: 20 GB свободного места на жестком диске

    Видеокарта: 256 MB, nVidia® GeForce™ 6800 или ATI® Radeon™ X800

    Звуковая карта: любая, с поддержкой Direct X

    Рекомендуемые системные требования:

    ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64

    Процессор: Dual Core 2,0 GHz

    Оперативная память: 2 GB RAM

    HDD: 25 GB свободного места на жестком диске

    Видеокарта: 512 MB, nVidia GeForce 8800 GTS или ATI Radeon HD 3870

    Звуковая карта: EAX-5.0 с поддержкой 5.1 звука

    Для мультиплеера: DSL-модем или сетевая карта

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Ну и нормально, требования довольно стандартные(кроме занимаемого места), думаю можно и с супер-текстурами попробовать будет.

    ЗЫ

    Я подумал, может я и не справедлив был к разработчикам - В Обливу я тоже играл поставив сверху гига 3 текстур высокого разрешения, только в этот раз их сделали не любители, а сами создатели игры..

    Изменено пользователем MANBOY

    Поделиться сообщением


    Ссылка на сообщение

    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас


    • Сейчас популярно

    • Продвигаемые темы

    • Последние сообщения

      • Там емнип   2 части было ,имхо наряду с Vanishing Point лучшие гонки на сеге были.
      • Чтобы донатили(благодарили), надо кричать о себе из каждого утюга на пути к русификатору)) Иначе никто не задонатит, большая часть вероятно даже не будет знать кто сделал перевод. А когда продают, то уже 100% покупают, и даже если сливают, всё равно покупают. Потому что продают)) К примеру вот взять русификатор — Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York Внезапно человек решил сделать кое-как(т.е. и шрифты кое-как, и перевод тяп-ляп(гугл-транслит), но зато сам, кучу времени потратил и решил продавать, чтобы время окупить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690019295 И я такой “на белом коне”, возмутился как так, такое качество и продавать,  за пару дней сделал нейронку по качеству текста в разы лучше, чем в русификаторе, который он продаёт. + для всех возможных систем, свитч, стим, эпик, гог… И шрифты нормальные. И руководство даже написал)) Всё во имя справедливости и всё конечно бесплатно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694957396 Но на платный русификатор я периодически дай да загляну как дела с продажами, а оно продаётся Вероятно, я своим “плохим” поступком и срубил более хорошие продажи, но но продаётся. Так что, чтобы что-то зарабатывать — надо что-то продавать, а кто людям помогает - тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя. (с) А с некоторыми людьми на форуме пообщаешься, так вообще ничего делать уже не хочется)) Чтобы донатили, нужен хайп, нужно имя, нужна раскрутка) Или же просто как некоторые делают — ценник   но продавать русификаторы на игру, на которую у тебя в принципе нет никаких прав — это косплеить пиратов из 90х. Тогда по сути делали тоже самое, только не Миракл был, а Фаргус  и не ЖРПГАРКАНИЯ, а условный 7Волк)) Увы, хоть и ИИ и экономит время, но разные проекты требуют разные затраты в том числе и времени. Всякие японские jrpg даже с помощью ИИ быстро можно перевести только в сравнении со старыми переводами. Когда ручной перевод делается  5 лет, а ИИ условно 2 месяца. Быстрее да, но время всё равно затрачивается, как и деньги) И опять же это не значит, что нажал кнопку и получил результат, да, так можно сделать, но и  результат будет соответствующим.   +когда у тебя сейчас есть ИИ переводов можно делать больше, а больше переводов больше времени, в итоге всё равно всё тратится много времени на это так называемое “хобби”, а потом читаешь “фи, нейрослоп” от очередного случайного зеваки.  Качество этих программ далеко от идеала, хотя сейчас даже умудряются через яндекс переводчик экраном с телефона переводить. Во всякие луны можно уже и ии подключить, но опять же качество будет уступать полноценному ии-переводу, как и скорость. Т.е. условно говоря 100 человек используют техномощности и неудобство, каждый раз заново, чтобы поиграть в игру.  Постоянно натыкаюсь на такие советы в обсуждениях как стима, так и форумов: тут лёгкий английский, школьного уровня хватит, чтобы понять 80%. Вот только… игра это, когда мозг отдыхает(смена деятельности, все дела), а так получается ещё нужно дополнительно в голове переводить всё. А если всякие игры слов, то ещё и усиленно гуглить во время игры. В прочем в стародавние времена были не промышляли ни о каких переводов и играли на таком языке, на каком дают. И не возбухали)) Это сейчас люди разбалованы, на каждую игру, хоть там 100 строчек текста, хотят текст. И озвучку конечно же)
      • Хорошая идея, но это если приспичит основные смесители менять скорее уж, т.к. получается шило на мыло: что менять основной, что стабить дополнительный отдельно. Но такой на три входа да, определённо удобнее для той же ванны, к примеру. А для кухни можно и вовсе чисто на нагреватель повесить, там должно хватать и так. По сути нагревателя только для ванны и недостаточно, если подумать. Для остальных задач его за глаза. Хотя когда я в сельском домике в соответсвующие сезоны , то лично мне посуду не очень удобно мыть с нагревателем, т.к. постоянно то скачки давления воды, то просадки температуры. Уж не уверен, нагреватель ли всё-таки тут больше виноват или насос, или и то и другое вместе. Это также останавливает меня от полного перехода на эту систему в квартире. Хотя, наверняка, на это тоже есть решения.
      • Ну, можно и не удалять из магазина, можно просто прекращать продажи. Впрочем, уже сейчас для таких продуктов есть достаточно заметная пометка, о том, что у них давно не было апдейтов. Да, можно сделать её ещё заметнее, но тем не менее, стим информирует покупателей о том, на что они идут. К слову, иные заброшенные продукты даже в своём состоянии остаются вполне себе годными для прохождения. По крайней мере соответствуют своей стоимости нередко. То, что ранний доступ надо ограничить по срокам — с этим согласен совершенно. Слишком уж эту систему абузят в явном виде. Впрочем, для игр в релизе контроль качества подтянуть также не повредит — слишком уж много сырца (и просто откровенного мусора) в последние годы выходит под этой меткой, которые не всегда даже и в роли раннего были бы оправданы. Да что уж там говорить, огромное число игр в стиме и играми назвать язык не поворачивается — какие-то кривые поделки заполнили магазин, которые даже своей входной платы для добавления в магазин не отбивают зачастую (не говорю, что среди таких игр нет “жемчужин”, но добираться до них через килотонны де*а как-то желания особо не возникает).
      • Представители разработчика могут идти на хер, собственно как и весь CD Project всем составом. Лично ни копейки больше им не занесу, пусть сами в свой кибербаг играют
      • Ну с одной стороны его понять можно, он что-то делал, трудился, время тратил, пусть и с косяками был русик до моих кучи сообщений с правками, но всё равно время потрачено, и за труды хочется денежку-таки получить. Но его характер мне категорически не приемлем и я не хочу иметь с ним больше никаких дел за поступок, который он сам знает какой, надеюсь. И он за этот свой характер, может, даже отчасти заслуживает, чтобы у него переводы не покупали, потому что это как в кафе зайти к доброму приветливому человеку, или же наоборот, к другому человеку. И пока я сам с ним не связался немного, не понимал за что его не особо любят. Предпочитаю не делать выводы о человеке по рассказам другим, ибо все любят сплетни со сломанным телефоном, сам человек мне скажет больше. И призываю каждого так относиться к жизни в целом.

        А я переводами перестал заниматься как раз потому, что времени стало становиться всё меньше, плюс я за это вообще ничего не получал, а по фану и безвозмездно делал, просто прикольно было. И мне только один раз за всё время через рутрекер за перевод Why am i dead at sea скинули 500 рублей. Хотя перевод To the moon отсюда был скачан очень много раз, выстрелила индюшка, но никто не донатил, к сожалению. Не то, чтобы я очень жаждал денег, но они бы мне оказали сильную моральную поддержку. А безвозмездно, конечно, приятно заниматься, дарить людям радость игры на русском, но всё же предлагаю несколько вариантов:
        1. Автоматизировать это через ИИ, что будет и быстрее, и можно распространять бесплатно и дальше. Самый лучший вариант для распространения бесплатных переводов. Время слишком дорого стоит.
        2. Использовать программку для перевода, которая в режиме на лету читает текст с экрана и переводит его. Забыл как называется. Но возможны огрехи.
        3. Учить-таки английский и играть на английском. Самый лучший вариант для саморазвития, но самый долгий и затратный по мозговым ресурсам.
      • А фиг знает, как считать на самом деле, рамки давно начали размываться.
      • @RomZZes вот миракл в тему зайдёт, твой коммент почитает, и недополученную прибыль, т.е. пожертвования посчитает))
      • А там и правда настолько больше текста, чем в Хогвартсе?
      • Хороша ложка к обеду. Я конечно так и не осилил длс до конца, но время упущено и озвучка это скорее как приятный бонус на будущее, чем что то желаемое сейчас. Примерно на том же уровне что переозвучить Халву 1. Конкретно в этом случае, слишком запоздали. Но все равно спасибо.
    • Изменения статусов

      • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

        Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
        · 0 ответов
      • ElikaStudio

        Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
        https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
        https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
        Life is Strange: Before the Storm:
        Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
        Эпизод 2: "О дивный новый мир"
        Эпизод 3: "Ад пуст"
        Бонусный эпизод: "Прощание"
        Русская озвучка уже доступна для скачивания!
        ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
        Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
        Скачать для PC Classic (2018):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
        Скачать для PC Remastered (2022):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
        Скачать для Свитч(2022):
        GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
        Ручная установка PC(оба издания):
        https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
        Баг репорт в обсуждении:
        https://vk.com/topic-48153754_55571577
        ___________________________________________
        Финансовый аппарат:
        www.donationalerts.com/r/elikastudio
        Пожертвовать средства на наши проекты:
        Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
        карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
        карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
        Спасибо за вашу поддержку!
        #elikastudio #русскаяозвучка
        · 0 ответов
      • fox222  »  Siberian GRemlin

        Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
        · 1 ответ
      • vitkach  »  eaZy

        Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
        · 0 ответов
      • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

        C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
        · 0 ответов
    • Лучшие авторы


    ×