Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Spoiler

В игре этого какраз не показывают, это ты сам додумал. Смотри мульт чтобы понять сюжет более четко, не просто так его рисовали, может это и было сделано преднамеренно, но уже во время потасовки между ними, а не изначально планировалось.

 

Spoiler

вот не надо п***ть тут. если ты не "олег", то в игре видел бы видео в котором показывают, как капитана убивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

вот не надо п***ть тут. если ты не "олег", то в игре видел бы видео в котором показывают, как капитана убивают.

 

Spoiler

Не будь лохов, ни в одном видео этого не показывают, в момент когда его убивают изображение пропадает, хоть и вышло что этот момент короче чем в мульте, но это не значит что там четко показано как капитана убивают. Все остальное только твои догадки! Либо предоставь четкое видео где показано как капитана убивают намеренно, а пока это тянет не больше чем на пиз***ство.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какая вам вообще разница мульт или игра, в мульте это и так показывают, а в игре можно просто найти видео дневник и посмотреть на смерть капитана, смысл спорить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WIRTuzzz

я не знаю чего он спорит, он сказал что капитана убили намеренно как он сказал "натуральное убийство...",я ему лишь ответил что убийство это отнюдь не выглядело как натуральное, а больше походило на случайное во время потасовки, когда капитан не хотел принять укол успокоительного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да, ему просто хотели вколоть успокоительное, а он в бешенстве вырывался, вот и вырвался))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В мульте именно так, но в видеожурнале внутри игры его конкретно осознанно мочат, может это анимация такая кривая, но лично я такое бы случайностью не назвал с любыми натяжками..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И еще раз говорю, в видеожурнале ни где конкретно не мочат, (Сценарий для игры и мульта писал один человек), в видеожурнале в момент когда его убивают исчезает изображение, все остальное конкретно уже вы сами придумали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, спорить не буду, так как не акцентировал на этом моменте внимания при прохождении игры, одно точно помню, если мульт не смотреть, то создается исключительно четкое впечатление, что капитана убивают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И еще раз говорю, в видеожурнале ни где конкретно не мочат, (Сценарий для игры и мульта писал один человек), в видеожурнале в момент когда его убивают исчезает изображение, все остальное конкретно уже вы сами придумали.

 

Spoiler

Почему не мочат. Они что успокоительное хотели в глаз ему ввести или в череп.

З.Ы. В игре видно как ему в глаз вводят успокоительное и при том с размаху. А потом мол я не хотел его убивать, он сам иголку глазом поймал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, спорить не буду, так как не акцентировал на этом моменте внимания при прохождении игры, одно точно помню, если мульт не смотреть, то создается исключительно четкое впечатление, что капитана убивают

Так так и задумано то... Айзек то не знает чё произошло, а мы знаем посмотрев мульт.

Только что прошёл игрулину. 9-25 времени понадобилось. Если честно... Сперва игра вторкнула конкретно - не ожидал от ЕА такого... Но вот начиная с 8ой главы начало поднадоедать - уже не так страшно, а задания пойди туда - почини то, найди ключ начали утомлять малёк... Но с 10 главы ещё хуже- началось какое-то сплошное мясо... Это же не кино блин, чтобы в конце экшена тоннами выдавать! Мне такой дизбаланс ни в какое не катит... Играл нс среднем. Патроны тоже вечно почти на минимуме... т.е. ходишь - вроди дофига всего валиться и вроди как много их, но вот конкретно в 10-11 главе мясо такое что их критически не хватало - несколько раз спецом в магазин возвращался. Концовку после Босса могли бы и пооригинальней придумать... хотя по законам жанра - так и должно быть =)

По мне так - игра на раз... Второй раз ни в коем разе не буду перепроходить и вторую часть особо ждать не буду... Всё что нужно уже сейчас понятно - посмотри\почитай комикс, посмотри мульт, поиграй в игру и весь сюжет. Но сыграть стоит кто ещё не успел. Первые 5-7 глав так точно стоят того чтобы их пройти, а дальше по желанию....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....Но сыграть стоит кто ещё не успел. Первые 5-7 глав так точно стоят того чтобы их пройти, а дальше по желанию....

Я считаю что игра должна быть пройдена до конца, ведь хороших игр в таком стиле мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я считаю что игра должна быть пройдена до конца, ведь хороших игр в таком стиле мало.

Ну как кто-то уже писал что последние главы уже проходишь чисто из-за того что потратил время на игру. Реально, если первые 7 я медленно ходил по всем углам... с 8ой - я просто бегал и остреливал живность подбирая находу патроны =) с одной мыслью побыстрей закончить главу и думаю не я один... Да, таких игр мало сейчас... это и спасает её.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, то-ли я от природы не слишком наблюдателен, то-ли перенедопил сегодня. Как поставить маяк на этот ...яцкий астероид?! Не догоняю че-то. уже 4 раза фарш из меня делали эти ацкие ножницы.

Вопрос снят. Вкурил. )

Ну я точно не наблюдателен....Маяк установил, два генератора отрубил...а где, блин, ещё два генератора....вообще...не догоняю....и вроде не пил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я точно не наблюдателен....Маяк установил, два генератора отрубил...а где, блин, ещё два генератора....вообще...не догоняю....и вроде не пил.

Два других генератора на другом его полушарии астероида))) то есть беги по нему и окажешься в космосе, вот там и они...))

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Два других генератора на другом его полушарии астероида))) то есть беги по нему и окажешься в космосе, вот там и они...))

Окейно. Спасибо. :drinks: Точно не догонял. Ну теперь они у меня попляшут :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не то, чтобы требовался постоянный фокус, а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
    • хочу похудеть его ,   если игра работает норм на 10 без русика и плохо с русиком ,явно не винде дело...
    • Они совсем наркоманы там что ли?
    • русификатор для Romeo is a Dead Man работает Windows 11 / работает с бубном на Windows 10 и весит на два гигабайта больше Windows 11 новая — Windows 10 старая Windows 11 обновляется — Windows 10 не обновляется Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая 11 математически больше чем 10
    • Всем привет, вышла международная версия и там другой порядок (структура) файлов. Можете сами глянуть

      P.s. прозвучит странно, но подошла версия русификатора от оригинальной Nordics

       
    • собсно…
      неувязочка решена, благодаря  allodernat  (низкий поклон)  

      erll_2nd   само собой,  это не имеет смысла, стимюзеров  гораздо больше, чем зелёных скачивальщиков, отрицающих габенсторе ))) 
      личная благодарность за перевод! 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×