Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Мало нам ремастеров игр которым “год” отродясь, так теперь еще и ремейки пошли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DeeMan сказал:

Мало нам ремастеров игр которым “год” отродясь, так теперь еще и ремейки пошли.

А причем тут Цусима и ДедСпайс?. Дед в 2008 году выше если чо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rinats сказал:

А причем тут Цусима и ДедСпайс?. Дед в 2008 году выше если чо

Причем тут Цусиам? Я не знаю, я не курю то, что куришь ты.

Дед вышел в 2008 и он не устарел, до сих пор играется отлично. Устарели игры из 90 и начала 2000, вот там бы взять и наделать ремейков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, DeeMan сказал:

Причем тут Цусиам? Я не знаю, я не курю то, что куришь ты.

Дед вышел в 2008 и он не устарел, до сих пор играется отлично. Устарели игры из 90 и начала 2000, вот там бы взять и наделать ремейков.

Ну простите , значит я вас не так понял, я думал про Цусиму речь идет , она вышла год назад , ей “год отродясь” и щас анонсировали чето типо ремастера. Надо тогда яснее выражаться

Дед с новым движком и расширенным сюжетом еще лучше будет играться. Это да , Silent Hill 1 вон прям явно просится на ремейк а до него все никак дойти не могут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Rinats сказал:

Ну простите , значит я вас не так понял, я думал про Цусиму речь идет , она вышла год назад , ей “год отродясь” и щас анонсировали чето типо ремастера. Надо тогда яснее выражаться

Вроде нормально выразился про "год". Взял специально в кавычки. Я про игры в целом, а не про одну конкретную. Когда выходит игра, а спустя условно год, делают ремастер. Или делают ремастер того, что еще не устарело и не устареет еще лет 10. Думаю примеры приводить не надо. 

Вот все вышеописанное - это тупняк. Все ради лёгкого бабла. 

50 минут назад, Rinats сказал:

Дед с новым движком и расширенным сюжетом еще лучше будет играться. Это да , Silent Hill 1 вон прям явно просится на ремейк а до него все никак дойти не могут

Если вдохнавлялись ремейками ре2-3, то у меня опасения, что все просрут. Ремейки не расширили ни сюжетно ни локациями, а порезали. 

Вот СХ1 хороший пример того, что заслуживает ремейк, но не дед. Он еще достойно выглядит и играется. 

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воууу, это оно------

 

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во 2 части видоса на 7:21 фепесы знатно просели.

Игра стала динамичнее, что скорее плохо для хоррора, гг передвигается гораздо быстрее оригинала, еще бы перекаты добавили, ну так, для смеха. Анимация стрельбы и импакта как была унылая еще на ранних видосах, такой и осталась.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не в упрек, но что то надеялся на менее дословный ремейк. Ну и визуал хороший но пастгеновый. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Не в упрек, но что то надеялся на менее дословный ремейк.

Тебе Айзика болтуна мало? Ну у него и голосок:D 

судя что раньше показывали будет не дословно, по крайней мере невесомость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Ленивый сказал:

Тебе Айзика болтуна мало? Ну у него и голосок:D

Ну знаешь. Хотелось бы что бы когда пошла жесть и айзек бежал, то это было как в Анчартеде, анимация страха, спотыкаться, взаимодействовать со стеной. А то происходишь жесть а айзек спокойно наблюдает не шелохнувшись. И молчит, а не матом кроет от страха. Тоесть даже в Калипсо такие моменты не смогли в геймплее отразить но записали катсцены. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

.Хотелось бы что бы когда пошла жесть и айзек бежал, то это было как в Анчартеде, анимация страха, спотыкаться, взаимодействовать со стеной.

Рад что этого нет, не люблю катсцены с “гымплем”, тупо это как то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
    • сны приносящие как прорывы, так и кошмары но их можно забыть.самые яркие сны снятся творческим людям, как даскер и …. ИИ
    • Но ведь тебе не дают такого выбора всё чаще и чаще. И по твоим же скринам видно, что ты всё чаще и чаще сидишь на dlaa. А ведь если у тебя нет доступа к taa, это ведь не значит, что ты не мог бы, к примеру, выставить разрешение выше разрешения своего экрана, по сути рендеря в 6к или выше, стягивая то до 4к или 2к формата, получая тем самым честное сглаживание, по сути наилучший в плане честности картинки вариант. Итак, почему же ты вообще используешь нейро алгоритмы для сглаживания, если по-твоему они настолько уж противные тебе лично?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×