Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Ну что господа маньяки, время армагедона пришло. И пусть дрогнут небеса! Сегодня был анонс третьей части.
Тизер: HQ | LQ |

Ролик №1: HQ | LQ (арт)
Ролик №2: HQ | LQ (Геймплей)
Флеш с двумя персанажами
Оф сайт http://www.blizzard.com/diablo3

Сюжет
Два десятилетия прошло с тех пор ка Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.

Spoiler

- Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной. (ахаха консольщики глотаю слюни)
- Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю. (У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия).
- Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok. (Игра будет в 3D в изометрии, а-ля Warcraft 3; противников можно будет поджигать; Местность будет разрушаемой)
- Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?
- Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft.
- Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.
- Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
- Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
- Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
- Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
- Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
- Мы побываем в местах 1 и 2 части, а также встретим определённое кол-во уже знакомых нам персонажей


Spoiler

Я путешевствовал, чтобы собрать знания про различных обитателей животного и растительного мира, я путешевствовал вдоль и поперек, но я никогда не сталкивался с тем страхом, который был на твердынях древней крепости Бастиона Сдерживания. (Bastion's Keep). Попав туда я думал, что увижу варваров, легендарных, здоровенных, неустанных, владеющих знанием ярости, подобно тем который живут в их родной деревне на священной горе Арреат (Mount Arreat).
Те варвары, которые остались живы, после разрушения Камня мира, должно быть утратили надежду. Возможно это всего лишь чудовищные слухи, но доходят вести про огромных и свирепых варваров, но они скорей всего не более чем неблагоразумные и безчеловечные звери.
Но вместо этого, добравшись до горы, я увидел, что она разорвана надвое, какойто грандиозной силой. Я думал что глаза изменяют мне. Но то, что я видел было правдой.
Что же произошло? Где величественные воины, которые были здесь когда-то?"

Изначально извесные как простые и кровожадные захватчики, варвары имеют благородную и длинную историю. Варвары считают что их священной обязаностью есть защита горы Арреат и Камня мира, полагая, что если они будут не в состоянии почить с миром на ее склонах, они не будут отвергнуты смертью как истинные воины и их дух будет скитатся по земле утративший честь навечно.

Похоже на то, что это классический Варвар с хорошим владением оружием, криками и техниками ведения боя. На трейлере геймплея видно, что никуда не делись "прыжок с ударом", "танец смерти" и "берсерк". Появился новый навык "рывок данте", которым варвар убивал первого "босса". Любопытно будет посмотреть также на наборы предметов которые предназначаются лишь этому классу. Вобщем наверника это будет самый популярный класс.


Spoiler

Многие верят в легенду племя Умбару про грозных Ведьмаков, но я видел одного в битве своими глазами. И в это было трудно поверить, даже тогда. Он отправил своего противника на тот свет с ужасающей точностью, напав на ум и тело жертвы с элексирами и порошками, которые вызвали взрывы и яд. И как будь-то первых атак было мало, Ведьмак также призвал на помощь неживых существ из Ада, что б они растерзали плоть его врага.
Я рискнул наблюдать за всем этим только потому, что был хорошо скрыт в плотных джунглях Тораяна, которые закрывают южный полуостров большого восточного континента, в большой области извесной как Тэгензэ, с целью поиска племен, которые проживают там. Эта облать черезвычайно скрыта и изолирована от посторонних глаз. Мне улыбнулась удача, что Ведьмак, которого я видел в битве, отнесся ко мне по-дружески. И через него я нашел племя Пяти Холмов.

Культура Умбару из нижнего Тэнгезэ ошеломляет, если сравнить их с моей цивилизацей. Например, племя Пяти Холмов часто участвует в родовой войне с кланом Семи Камней и племенем Долины Облаков, но лишь для ритуалов, а не завоеваний. Я узнал, что эти войны ведутся для того, что бы победитель смог пополнить количество людей, для жертвоприношений, вокруг которых вращается их цивилизация. Когда я спросил об этой теме, я услышал смех моих хозяев (того под чьей защитой я находился), заставляющий меня опасаться за свою жизнь. Как бы там нибыло, я пытался найти общий язык на сложную тему как то, что составляет героизм и честь в их обществе, и заключил что только захваченые в сражении достойны ритуального жертворпиношения. В дальшейших обсуждениях со своими хозяевами, я обнаружил, что эти племена следуют своей вере в Мбвиру Ейкура (что грубо переводится, как "Бесформеная Земля"). Эта их вера считается истинной, священная действительность скрыта за физическими потребностями, что мы испытываем. Жизненно необходимые церемони сосредоточены ими жертвоприношению жизненой силе, что вытекает из их богов, которые населяют Мбвиру Ейкура.

Ведьмаки точно настравиваются на Мбвиру Ейкура, и могут изучить то, что позволяет им разум, они изыскивают священную действительность через комбинации ритуалов, применение корней и трав, найденых в джунглях. Они обращаются к иному миру, и взаимодействуют с ним при помощи медитации, входя в Призрачный Транс.
Первичной основой их веры есть вера в жизнинную силу и Мбвиру Ейкуа ("Бесформеные Земли"), второй священной основой есть философия самопожертвования и неиндивинуальности, подавление своего эгоизма на благо племени. Эта философия так далека, от моей культуры, что я потерялся, и желал познать свой дух намного глубже чем я знаю.
К сожелению произошел сильный социальный сдвиг, из-за случайного вовлечения их в текущую войну (по крайней мере, мне так показалось, в том бедламе, что творился), и напряженная атмосфера вызвала мой скорый отъезд, до того как я смог, еще что либо узнать.

Ведьмак, несовсем верно, но литературно, похож Твикса, помесь "краба и попугая", призывы адских существ, использование яда и пламени, порошков и зелий для уничтожения врага, воздействие на разум, заклинание "стена зомби" в принципе можно сказать, что это Некромант, который повиду как Друид или Шаман. Скорей всего шаман из племени Пяти Холмов. Теоретически самый простой герой, при наличии у него "полного комплекта" проклятий, и атакующий заклинаний, при должном количестве манны, его монстры и боссы будут волновать мало.


Spoiler


ss12-hires.jpg

ss28-hires.jpg

ss8-hires.jpg

ss24-hires.jpg

ss19-hires.jpg

ss15-hires.jpg

ss10-hires.jpg

ss5-hires.jpg

ss1-hires.jpg

ss6-hires.jpg

ss25-hires.jpg

ss23-hires.jpg

ss22-hires.jpg

ss26-hires.jpg

ss21-hires.jpg

ss16-hires.jpg

ss18-hires.jpg

ss11-hires.jpg

ss7-hires.jpg

ss4-hires.jpg

ss9-hires.jpg

ss3-hires.jpg

ss13-hires.jpg

ss20-hires.jpg

ss27-hires.jpg

ss17-hires.jpg

ss29-hires.jpg


зы: Инфу собирал (и буду обновлять по мере поступления инфы первый пост) по всему инету, поэтому источники указывать не буду.


Сообщество - ZoneOfGames
Клан - ZoneOfGamesRU Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Рашке релиз 15.06

Какбэ 7-го.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну отлично хомяки засирают юзерскор, из-за того, что первые часы проблемы были с серваками ) Лолки же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну отлично хомяки засирают юзерскор, из-за того, что первые часы проблемы были с серваками ) Лолки же

говорят это рейд форчана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А уж сколько ржача на торрентах DIII с пометкой "без таблетки" .... улыбаться нет сил уже :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди уже на аду играют.... ппц.

Это уже не люди)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну отлично хомяки засирают юзерскор, из-за того, что первые часы проблемы были с серваками ) Лолки же

Хомяки купили игру по 60 баксов и обламались поиграть в то, что уже ихнее и должно быть доступно им 24/7. Если изобретаешь такое гумно как эта защита, то твои серваки должны работать постоянно и качественно при любой нагрузке. Сервис называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хомяки купили игру по 60 баксов и обламались поиграть в то, что уже ихнее и должно быть доступно им 24/7. Если изобретаешь такое гумно как эта защита, то твои серваки должны работать постоянно и качественно при любой нагрузке. Сервис называется.

вот тут я полностью согласен,

хотя сейчас игры уже даже не продают,

а сдают в аренду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот тут я полностью согласен,

хотя сейчас игры уже даже не продают,

а сдают в аренду

Да я как BKMZ всегда абсолютно и непоколебимо прав ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я как BKMZ всегда абсолютно и непоколебимо прав ))))

Ты очень сильно заблуждаешься )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты очень сильно заблуждаешься )

Насчёт бкмз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я начинаю подозревать, что юсерскор на метакритике не далеко ушел от правды. Как игра, которая разрабатывалась тыщу лет и являсь хакэнслэшрпг - проходится за 8 часов? Кап за вдове суток.. Это не серьезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я начинаю подозревать, что юсерскор на метакритике не далеко ушел от правды. Как игра, которая разрабатывалась тыщу лет и являсь хакэнслэшрпг - проходится за 8 часов? Кап за вдове суток.. Это не серьезно.

Ну смотря как играть. Вот мы играем втроём. Уже 6 часов и мы близки к концу первого акта. Смотря кто как играет. Ад грят медленно идёт.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почти всё локализовано: Почему “почти”? Оказалось, что надписи “WIG CLEANER” нигде не найти — ни в фонах ни в спрайтах.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1308360/GUN_JAM/?curator_clanid=28981418 Вдохновленный ретро-шутерами и аркадными играми, Gun Jam представляет собой динамичный, энергичный и непревзойденный ритмический шутер от первого лица, в котором игроки должны стрелять в такт, чтобы выжить.

      Погрузитесь в ритм музыки и стреляйте, бросайтесь, пинайте и прыгайте на ракете, чтобы отбиваться от полчищ врагов, встречающихся на вашем пути, и набирать как можно больше очков.

      Включает в себя OST с 3 различными жанрами, 4 боевыми аренами, множеством врагов, боссов и оружия, а также пользовательским импортером музыки, чтобы создать свой собственный опыт и играть в своем собственном ритме. Будьте готовы включить его до 11!

      Основные характеристики: Стреляйте, бросайтесь и пинайте в такт, чтобы пережить волны атакующих врагов Включите наш саундтрек или добавьте свою музыку с помощью нашего импортера, чтобы создать свой собственный игровой процесс. Познакомьтесь с четырьмя разнообразными и яркими картами, которые синхронизируются с музыкой. Побеждайте различных врагов и сложных боссов, каждый со своим поведением и атакой Играйте за разных персонажей со своими атрибутами и уникальной способностью Overdrive. Освойте различные виды оружия, каждое из которых наносит разный урон ПОРАЖЕНИЕ В УДАР
      Тщательно подбирайте свои выстрелы и действия в такт, отбивайтесь от полчищ солдат и других врагов, чтобы выжить, а затем сразитесь с могущественными боссами.

      СИНХРОНИЗАЦИЯ СО ЗВУКОМ ГОРОДА
      Перестрелки в FPS синхронизируются с нашим оригинальным многожанровым саундтреком, включающим музыку EDM, TrapHop и Metal. Погрузитесь в наш художественный стиль и живое окружение, которое реагирует на музыку.

      ИСПОЛЬЗУЙТЕ СОБСТВЕННУЮ МУЗЫКУ
      Снимайте в такт своему собственному саундтреку и настраивайте свой опыт с помощью нашего Custom Music Importer. Просто загрузите свою музыку, чтобы создать собственную карту битов, и играйте под свою музыку на любой из наших карт. Игра поддерживает MP3, WAV, FLAC и OGG. ВЗРЫВАЙТЕ ЗЛОДЕЯ ИЗ РАЗЛИЧНОГО ОРУЖИЯ
      Используйте двуствольный дробовик, рельсотрон, ракетную установку и плазменную винтовку, чтобы поражать полчища солдат, направляющихся к вам, и наносить различные уровни урона.

      ВОССТАТЬ ПРОТИВ СПИКЕРА
      Добро пожаловать в оживленный город Мюбель, где вездесущий бит означает все, а музыка используется как средство контроля. Пока горожане танцуют под господствующую мелодию Говорящего, вы должны восстать и силой вырваться из его гипнотического потока. Список желаний игры для обновления разработки и присоединяйтесь к сообществу на нашем сервере! Предупреждение: Gun Jam содержит мигающие изображения. Если у вас возникают эпилептические припадки или потеря сознания при воздействии определенных световых образов или мигающих огней, немедленно прекратите играть и обратитесь к врачу.  
    • конечно, слушай Вадик а ты через какую программу мониторинга данные выводишь? у тебя есть там такой параметр как  GPU Power maximum если есть то можешь его тоже вывести включить и запустить игру так чтобы она на максимум карточку загрузила, я хочу посмотреть будет ли у тебя разница между стандартным датчиком потребления и  GPU Power maximum  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1358840/Flat_Eye/?curator_clanid=28981418 ОБ ИГРЕ 
      Flat Eye — это идеальный симулятор управляющего с глубоким продуманным сюжетом. Здесь вам предстоит выступить в роли менеджера первого в мире газотехнологического центра. Обеспечьте бесперебойную работу станции, выполняйте задания единственного в мире настоящего ИИ и разрабатывайте новые технологии на радость (или погибель) всего человечества. 

      **Flat Eye посвящается технологиям и их влиянию на нашу жизнь. Поэтому она может затрагивать тяжелые или неприемлемые для некоторых игроков темы.** ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:
      Продвигайтесь по древу технологий, чтобы разработать и оснастить свою станцию новыми модулями, которые смогут привлечь VIP-клиентов. У каждого нового клиента собственная история, в которой вам предстоит сыграть свою роль. 

      Примеры модулей**: 
      ● Автомат по продаже органов (все органы выращены в лаборатории, ни один донор не пострадал) 
      ● Искусственная матка (пожалуйста, сохраните чек на случай проблем с младенцем) 
      ● Клонировочная камера (две руки хорошо, а четыре — лучше) 
      ● Модификация памяти (кому нужны муки совести, когда их можно стереть по щелчку пальцев?) 
      ● Умные туалеты (не будем их описывать — это сюрприз) 
      ● Телепортация (пока только односторонняя) 
      ● И многое-многое другое! 

      Каждый день вам предстоит отчитываться о доходах и рейтинге своего магазина единственному в мире искусственному интеллекту (а в скором будущем — владельцу Flat Eye и ее родительской компании) Совет: вы не захотите узнать, что будет, если вы их разочаруете. 

      (**Eye Life является филиалом корпорации Flat Eye™, все права защищены. Flat Eye™ не несет ответственности за травмы или иные повреждения, произошедшие на территории Eye Life™. Предупреждения размещены в каждом магазине, пожалуйста, ознакомьтесь с ними внимательно. Flat Eye™ не несет ответственности за использование клонировочной камеры, автомата по продаже органов или модуля телепортации.) СЮЖЕТ 
      Сюжет Flat Eye базируется на историях ваших постоянных клиентов, для которых вы разрабатываете новые технологии. 

      Не каждый посетитель вашей станции может послужить толчком к развитию сюжета. Эта роль отведена так называемым «VIP-клиентам». Такие персонажи появятся на станции, только когда вы смонтируете нужные им модули. Искусственный интеллект станции считает, что заказ каждого из подобных клиентов может повлиять на будущее всего человечества. 

      Ваша задача как управляющего станцией — прислушиваться к пожеланиям таких клиентов и принимать решения по их запросам от имени всего человечества. Работа тяжелая, но даже МРОТ даром не дается!
    • я хочу распаковать этот конченный тип файлов и скинуть всю ответственность на нейронку)) Я думаю она сможет отыскать файлы с текстом. Вроде как они уже способны так делать, тем более последнее упоминание этой темы было в 2024 году.
      А на счёт распаковки я просто не понимаю, как человек сделал это тогда с помощью плагина для Total Commander`a, ведь установив 2 версии плагина на 32 и 64 разрядный TC всё равно выдавало ошибку. Вот и написал в надежде что кто-то так делал)
    • Скажите пожалуйста что конкретно было сделано? а то та же проблем(
    • @\miroslav\ мерятся будем? (выс.наст.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×