Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Command & Conquer 3: Kane's Wrath («Command & Conquer 3: Ярость Кейна») (PC)

Рекомендованные сообщения

Кейн вернулся. Следуя своим собственным заветам, Electronic Arts не забывает ни одной из своих успешных серий, и вот, наконец, очередь дошла и до классической стратегической серии, последняя часть которой вышла аж в 2000 году.

7_th.jpg 5_th.jpg 8_th.jpg

Учитывая более чем скромный цикл разработки (по некоторым данным, EA Los Angeles было выделено всего 14 месяцев на разработку Tiberium Wars), разработчики не стали изобретать велосипед и попусту перенесли знакомый всем и каждому геймплей на рельсы графического движка от The Battle for Middle-earth 2, дополнив действо красочными роликами с живыми актерами. К сожалению, их режиссура оставляет желать лучшего, а порой халтурный подход к выбору второстепенных актеров сводит на нет все усилия Джо Кукана (Joe Kucan), Майкла Айронсайда (Michael Ironside) и Джоша Холлоуэя (Josh Holloway) по созданию правдоподобных образов главных героев игры.

Несмотря на это сценаристов игры можно похвалить за хорошую и правдоподобную историю, которая небольшими порциями будет скармливаться игроку в течение всех 12 игровых часов. Восставший из мертвых Кейн, лидер NOD, исправно строит козни GDI, причем на сей раз шутить не придется — ядерный взрыв может окончательно похоронить и без того хрупкую природу планеты, которая более чем тяжело пережила открытие тибериума. Террористы заставят сторонников GDI основательно попутешествовать по миру: нам предстоит побывать как и в сердце США, так и в Южной Америке, Австралии, Восточной Европе и даже в Африке.

4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg

Игровой процесс в игре, в общем-то, не притерпел особых изменений по сравнению с Tiberian Sun, благо что разработчики сделали его более динамичным в угоду казуальной публике. Классической публике здесь придется несладко: вдумчивый сбор ресурсов и накапливание боевой мощи здесь легко бьется простым рашем. Наделали десяток лучших юнитов — и вперед на подвиги. Естественно, здесь не идет речи и мультиплеере, где к балансу разработчики явно подошли более серьезно, о чем говорит десяток вышедших патчей.

Учитывая то, что C&C3 разошелся очень приличным тиражом, EA в спешном порядке запустила в производство дополнение «Ярость Кейна», которое вышло уже через год после выхода оригинала. За это время разработчики успели подготовить для нас всего одну кампанию, где мы опять вынуждены бороться за тибериум с GDI от лица NOD. Впрочем, в фантазии здесь разработчиками не откажешь — они разбили кампанию на три части, которые рассказывают о событиях до, после и во время войны. Впрочем, история от этого не стала более яркой (скорее, белых пятен стало еще больше), а задания — более разнообразными, нам опять и снова скармливают миссии типа «убей их всех» под разными соусами.

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg

Из чисто технических изменений: количество фракций достигло девяти, каждой из трех рас добавили собственного суперюнита, ну и сетевая игра дополнилась режимом «Превосходство», которое, впрочем, в том или ином виде можно найти практически в каждой современной мультиплеерной забаве. И если любителям «погонять» игру на предмет мультиплеера аддон должен понравиться, то вот «одиночникам» не позавидуешь — шестичасовое приключение в обнимку с третьесортными актерами качественным времяпрепровождением никак не назовешь.

Уже после выхода «Ярости» стало известно, что она так и останется единственным дополнением к Tiberium Wars, поэтому нам лишь остается ждать выхода четвертой части, которая рискует выйти ой как нескоро...

Итоговая оценка (оригинал) — 8,0.

Итоговая оценка (дополнение) — 6,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увы, правда, какая она есть. Ждем РА3

Очяпятка - (скорее, белях пятен стало еще больше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж.. дополнение совсем не вставило.. высасоно из пальца..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот про третьесортных актёров это зря. Если уж так посмотреть и Джо Кукан третьесортный актёр. Нигде кроме мира Тиберия он не прижился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждём Red Alert :spiteful:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Да я бы и актеров всех предыдущих C&C не назвал бы первосортными. Но в них была чумоватость, офигенная чумоватость. И пусть дешевые, но множественные CGI вставки, такие же чумоватые. А тут сплошное кривляние на камеру, слава богу декорации хотя бы первоклассные.

Изменено пользователем DaniOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf

Да я бы и актеров всех предыдущих C&C не назвал бы первосортными. Но в них была чумоватость, офигенная чумоватость. И пусть дешевые, но множественные CGI вставки, такие же чумоватые. А тут сплошное кривляние на камеру, слава богу декорации хотя бы первоклассные.

за Айронсайда я бы не сказал, чувак отрабатывает сполна свой имидж и свои бабки. А вот остальные персонажи там да. Кривляние в основном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а что же вы хотели, с такими задниками и "спецэффектами" даже лучшие актёры будут странно выглядеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эх, не успел 
      Пока пытался реализовать интеграцию графической части, включая этот самый злосчастный второй шрифт. Уже выложили частичный перенос, хоть и с неполным текстом даже обычного шрифта. Надо было походу вчера также выложить промежуточную версию…
      Ну да ладно, теперь есть человек, который плотно занимается конкретно MGS4. Если вдруг не справится, может быть позже доделаю порт. Ну а пока что, пожелаю удачи в начинаниях и по возможности чуток еще поковыряю игру.
    • Мне вторая не зашла. Жопы жопами, но и левел дизайн надыть ещё понимать как грамотно сделать. Там поначалу вроде норм, а чем дальше расширяется территория, тем всё менее понятно кудыть идтить. Там просто кошмар получается с ориентированием. Не понравилось, хотя сначала норм.  Сегодня в 3 часа просыпаюсь, ни один сайт не погружается, ни на билайне, ни на МТС, у меня сразу паника, на зог не зайти, никуда не зайти, кроме как в банковское приложение. До утра промаялся, наконец додумался в Билайн позвонить, а там: извините в вашем районе временная недоступность мобильного интернета, могут откр. сайты только сайты из белых списков. Ну меня вырубило сразу же, а как проснулся, то уже всё работает.   Вчера сферу хотел посмотреть, посмотреел реально минут 10 от начала фильма, меня настолько быстро вырубило, что я даже херню всякую не успел начать нести.  
    • Кузнецов хотел пропиариться, а по факту обосрался. Никто на коленях не ждет возвращения к нам западесов. В данном случае, у GV более перспективное будущее, чем у поляков. У них достаточно официальных работ. GV помогает российским геймерам полностью погрузиться в игру, как и раньше. Кому не нравится, велком в английскую озвучку, а лучше польскую. Игра же польская. А, Кузнецов повернулся к своим соотечественникам задом, прогибаясь перед санкциями и чем-то “светлым” от ЕС. :)))   PS. Интересно, Кузнецов мододелов тоже пиратами назовет?
    • Здравствуйте! Я новичок и хотел узнать одну вещь. Могу ли я на данный сайт залить свой фанатский перевод “Nuumonsters”?
      Если да то как..
      Ссылка на игру в Steam https://store.steampowered.com/app/1487940/Nuumonsters/
    • ИИ действительно принес настоящий золотой век в мир локализаций. Никогда бы не смог представить чтоб в до ЛЛМшный период кто-нибудь заботился чтобы потратить до, потенциально, нескольких лет чтобы запилить русификатор какой-нибудь малоизвестный cyoa с морем текста.  А тут тебе и Roadwarden, и Fabled Lands, Parliament of Knives,(одна из cyoa в мире World of Darkness) и даже эта старинная Sorcery - все за один год!
    • @Xesenger текстуры тоже подошли от альянса? Есть эта мемная коробка от почты России?
    • @shakalizator3000 озвучка только кат сценах есть
    • Я буду играть с русиком от clarkkent. Не буду ничего делать сам, поддержка нулевая - лучше отдохну, чем работать после работы. Интересно, какой объём текста в игре. Обещают около 40 часов и размер мира как в TW3: Blood and Wine. Думаю, не больше 15 тысяч строк.
    • @Zarudnev  если есть возможность, то  l.a. noire — это то что действительно не хватает. Рокстар не желает, а в самой игре очень трудно читать одним глазом субтитр и смотреть на реакцию собеседника.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×