Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Collapse

Рекомендованные сообщения

2PJm0WmFVh.png

Жанр: TPS, Slasher

Платформа: PC

Разработчик: Creoteam

Издатель: Buka Entertainment

Релиз: 25 сентября 2008 года

Очень перспективная игра от Киевской студии Creoteam, действительно отличный саундтрек от группы NewTone, вполне себе современная графика, бои выглядят очень динамично. От обвинений в прямом плагиате Half-Life эту игру спасает принадлежность к другому жанру, да и напридумывали они своего тоже очень не мало, хотя сходство сеттинга более чем заметное..

Сюжет:

Spoiler

В 2013 году в центре Европы происходит катастрофа. Тогда никто так толком не понял, что стало этому причиной, то что произошло было вне нашего понимания. Кто-то называл это столкновением миров или наслоением двух измерений... Большая часть Украины превратилась в зону паранормальных явлений. Огромное количество людей погибли, а те кто выжил рассказывали невероятные вещи... Вот тогда и появился Первый периметр. Несколько научных и военных баз. Люди хотели понять с чем они столкнулись... Название «Дыра» закрепилось за аномалией очень скоро. Она не просматривалась со спутника, всякие попытки изучить ее давали скудные результаты, много техники было загублено, множество людей пропадали без вести.. и так и не были найдены. А затем случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией. Аномалия стала стремительно расти, захватывать новые территории, похожие аномалии возникли в некоторых крупных городах Европы, появились армии невообразимых существ, как саранча сметая все на своем пути... Первый периметр был уничтожен, вместе с людьми, которые там работали… Однако... в нашем мире твари прожили недолго, похоже они умирали от какой-то болезни... На время все успокоилось… Был построен Второй Периметр. Намного больше первого. Бетонная стена с механическими крупнокалиберными пулеметами. Зону обстрела, возле самой границы стены, позже назовут «Линией смерти». А относительно безопасные пустоши от «Линии Смерти» до границ старого Периметра «Дыры» начнут называть «Свалкой». Со временем на «Свалке» сформировались свои законы, свои порядки. Там правит анархия. Действия игры переносят нас в 2096 год. В игре несколько сюжетных персонажей, каждый со своей предысторией, особенностями и характером. Главный герой Родан - последний оставшийся в живых из Лордов. Продвигаясь по сюжету, Родан постепенно узнает правила этого мира и свое место в нем, он еще не знает, что всего лишь пешка в одной большой игре, где истинные духовные ценности продаются, а человеческая жизнь не стоит ломаного гроша. Но жизнь непредсказуемая штука. Даже пешка может сыграть решающую роль в этой партии...

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha

 

Spoiler

Да с кнопками все понятно)) Только ж их еще успеть нажать надо))) Да и кроме кнопок еще жизнь умудриться отнять (до определенного момента) надо... Я вот не понял.. 2-х червей завалил...с горем пополам(( Сейчас на 3-м остановился... Как его лучше убивать??? Т.е. поннятно вначале нижнюю полоску снимаешь (довольно просто)...потом мини-игра..то же все понятно..А как быстрее жизнь у него снять...а то смотрю..все боекомплекты израсходовал..а жизнь у него мало отнимается...куда стрелять??? Не заметил...куда попадать надо что бы у него жизнь отнималась(((

Да кстати не такая уж и отстойная графика вполне... Ну не уровень Кризиса (мне он кстати вообще по боку)..или Массы эффекты...понятно, но не так уж и плохо.. А анимация комбо...кстати вообще довольно улетная))) У меня иногда такие вещи вытворяет..и что интересно довольно естественно и зрелищно))) Да и девица довольно симпотишная)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

 

Spoiler

Я пока только на третей главе - червя встретил одного (тот который у входа в метро). Мочил его так:

перед тем как заходить в метро я нашёл плазму :) А там где плазма - всегда весело, подумал я и не поленился - взял её, и пошёл с ней в метро. Ну а дальше дело техники - два залпа из плазмы лишили червя "брони", потом мини игра, потом ещё пару залпов и ещё одна мини игра и всё :) Червь мёртв. Как дальше будет я хз, но думаю всегда будет что то подобное перед боссами. Да и никто не отменял вченый пистолет :) Я Стаража не сильно напрягаясь замочил с пистоля)

А комбо да - зрелещные, особенно когда проводишь серию из нескольких комб...ммм...красота :)

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha

 

Spoiler

Да с 1-м я так же справился))) С плазмы быстро...со 2-м было чуток похуже...плазмы рядом не было((( А 3-й тож не в тему...плазмы рядом нет...а с калаша валить долго ..блинн...мало того иногда стреляю..чтреляю...а жизни ни сколько не отнимается...вот и не пойму (пока)..куда попадать конкретно, что б жизнь отнималась???

Причем, что прикольно, что для выполнения комбо не надо кучу кнопок нажимать))) Все выполняется интуитивно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игрушка, что ждал то и получил. :) Моя оценка 8.5 из 10. В общем надюсь что наши разработчики наконец начнут делать нормальные игры, а то кроме Дальнобойщиков 2 и Смерть Шпионам + Аддон, ничего хорошего не сделали И.М.Х.О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты перегнул что наши ни чего хорошего не сделали, не мало хорошего седлали, правда преимущественно в сфере стратегий.

Игра среднячек, все качественно, но явно на консолях играбы себя чувствовала гораздо уютнее и что не хватает опыта в подобном роде игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты перегнул что наши ни чего хорошего не сделали, не мало хорошего седлали, правда преимущественно в сфере стратегий.

Игра среднячек, все качественно, но явно на консолях играбы себя чувствовала гораздо уютнее и что не хватает опыта в подобном роде игр.

Сохранения консольное это да... не совсем конфортно..перепроходить одно и то же по нескольку раз... А в остальном...управление отлично заточено именно под комп))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут тоже можно поспорить, в DMC4 тоже управление под комп очень качественное, но всеже стил скриптовых сцен когда нужно жать нужную кнопку это консольное явно, да и многое в игре явно консольное, немного неподходящее для ПК экслюзива, подобные слешеры всеже не для ПК созданы.

Ну а вообще игре явно не хватает увлекательности как ДМК и некоторым другим слешерам кои не попали на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут тоже можно поспорить, в DMC4 тоже управление под комп очень качественное,

Не заметил...без геймпада толком не поиграешься(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут тоже можно поспорить, в DMC4 тоже управление под комп очень качественное, но всеже стил скриптовых сцен когда нужно жать нужную кнопку это консольное явно, да и многое в игре явно консольное, немного неподходящее для ПК экслюзива, подобные слешеры всеже не для ПК созданы.

Ну а вообще игре явно не хватает увлекательности как ДМК и некоторым другим слешерам кои не попали на ПК.

Ну я тебя товарищ "магистр форумов" ну вообще не понимаю :russian_roulette:

В Коллапсе камера зациклена на персонаже и можно осуществлять обзор и атаку используя МЫШКУ, а в ДМС4 этого сделать нельзя и с джоем там играется на порядок удобнее.

И создателей данного слешера можно понять , они атакуют незаполненный в секторе ПК жанр,который одним ДМС ипарочкой кривых портов не заполнить......когда уже выйдет джевел версия ,а то за эти коробки дерут бабки и не краснеют, понаучивались у софтклаба :censored::censored: эдакие ....

Изменено пользователем RealHikikomori

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RealHikikomori

Да только посмотри что за эти деньги продает софтклаб а что бука и прочие !

Игра по моему мнению просто одно большое недоразумение - с геймпадом вообще нереально играть - камера крутится колесом вокруг персонажа - поворот на 180градусов заканчивается только словом Б.. - и таких глобальных косяков в игре море - нету баланса а это как мы все знаем слэшер всетаки тоесть против огнестрела 5ти человек выжить с мечем в руках нереально по определению как в пример в том же DM3-4 вообще с мечем в руках проти игру нестотавит труда при небольших ньюансах где прийдется однократно пострелять !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Личный рекорд - 10 минут игры в демку. Дальше не смог. Графика смахивает на кваку 3-ю, да и то та была поцветастей. Уровень 2004-2005 годов. Играть в полную версию, даже нахаляву полученную желания не возникает. Да и сюжет 100% копия Сталкера ТЧ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня монстры в лаборатории не валят,даже босс,просто стоят и всё.

А ещё меня бесит что все враги с мечами на одно лицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня прблема :help: : не получается убить Марко , он как и предыдущий босс не двигается, только до определенного момента он отходит назад под ударами и потом не двигается :russian_roulette: и монстры в лаборатории не атакуют

Изменено пользователем Номад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эт потому что кряк - экзешник от демки, ищите нормальный способ запустить(есть такой) или лучше купите игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эт потому что кряк - экзешник от демки, ищите нормальный способ запустить(есть такой) или лучше купите игру.

Т.е. надо лиценз копить :help: ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • сколько я на этом времени потерял но так и не доделал до конца из-за того что все очень сильно спрятано, а ты хорош 
    • озвучка в работе, видимо и русик текста тоже)
    • Делаю нормальный перевод вместо этого “костыля” с MelonLoader где пропускается ~1920 внутриигровых строчек с выборами, описанием и пр.  + в английской версии (с которой делали) пропущено больше сотни диалогов и они в игре китайским отображаются.
      + все зависания и микрофризы уберутся которые сейчас есть из-за MelonLoader’а
      ---------------------

      Субтитры удалось внедрить — сейчас потихоньку с китайского перевожу и провожу сверки различные с английской версией  (само собой перевод будет лучше, что есть на данный момент на сайте — его в первую очередь проверял и нашёл проблемы с именами, обращениями по возрасту и пр.)
      Перевёл внутриигровые меню в качестве проверки как читается кириллица внутренним шрифтом  — всё хорошо.
      Переведена пачка спрайтов и закодированы обратно в игру — тоже всё хорошо.
      Готовность примерно ~15-22 ноября (работа 5/2 + параллельно идёт вычитка и прохождение Super Scout) Редактировать и перепроверять много (любая мелкая ошибка и весь текст ломается до отображения скриптов)

       
    • Ты можешь играть и смотреть на любой телек в принципе. С телеками у тебя никогда не было проблем и не будет. У новых телеков есть ещё часто функции “игровых режимов”, кстати, где можно герцовку до 120 и выше переключать (это для плоек и прочих консолей так-то придумано, но для пк тоже подойдёт) — там вот будет плавность не хуже мониторов, но при этом это будет всё равно телевизор. В конце-концов hdmi 2.1 ведь, но по-дефолту на них обычно 60 герц стоит в настройках. Собственно, тебя уже и от болячки мониторов тоже вылечили ко всему прочему, так что можешь и с монитора сидеть. Лет с десять по идее у тебя не должно вообще ничего теперь проявляться из подобных проблем после комплекса лечения как минимум. Кстати, хорошие были. Ты б лучше их продолжил из дома что ли от греха-то подальше.
    • Юзал вместе с gsync. Не хочу я телек менять, это уже раритет, телек от Sony на direct led c офигенным изображением и временем отклика практически как у оледов. По крайней мере визуально очень близко. Смазывание на 60hz минимально, ни в какое соавнение c ips.
    • раньше юзал и разрывов не было. бери современный телек и не парся
    • Нет, если его просто включить без g-sync, будет тоже самое, что и с откл всинк - будет тиринг. Всё неоднократно проверенно Вадик. Проверенно и перепрверенно. 
    • нет там тиринга. он заменит старую вертикалку и снимет ограничения
    • @Knreall, привет, огромное спасибо за перевод. Хотел бы узнать, нормален ли (помимо всего, что указывали выше) рандомный набор букв в записной книжке с номерами и характеристиками персонажей. Если да, то хорошо, буду знать что проблемы не с моей psp. Второй вопрос, после выхода исправленной версии мои сохранения будут с ней совместимы?  
    • @vadik989 fast sync работает только при использовании gsync. Если G-SYNC нету, то fast sync бесполезна, будет тиринг, как при отключении всинк. Ты меня опять в больничку хочешь отправить? Неужели так понравились фуд блоги?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×