Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Уважаемые ГУРУ Обливион.

В процессе игры наболело несколько вопросов:

1. При получении нового уровня дают прибавку к характеристикам (сила, ловкость ...), так бывает что дают в прибавку 4+3+3=10, а в другой уровень 3+2+2=7.

Я стоял в поле и пользовал лечилку весь уровень так в Волю дали только 3.

Как можно набирать 4+3+3? (Если можно то и больше)

2. Сколько я не выщитывал так не получается прийти к максимальному уровню с всеми характеристиками равными 100 (нехватает уровней - если учесть что уровень дают при повышении в основных навыках в сумме на 10)

3. Есть заклинания требующие маны 600 или около того. Как СТОЛЬКО набрать?

Изменено пользователем Osetr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил недавно лицензионный Обливион и решил пройти сначала всю карьеру бойца Арены. Ну попёрся я туда со вторым уровнем. Бился-бился, пока не нарвался на двух сестёр эльфиек, которые меня завалили. Т.к. я перед каждым боем сохраняюся, я загрузился и пошёл прокачиваться. Возвращаюсь на Арену, а мне говорят мол, арена работает только с 9.00 и до 21.00. Весь прикол в том, что время было 14.30. Спал, приходил через неделю - ответ один и тот же. Пробовал снять доспехи бойца арены, мне сказали, что без доспехов не пустят. Одел - "арена работает только... " И что мне делать, всё остальное работает нормально, а Арена нет?

Возможно у тебя стоит какой-нибудь плугин который глючит. Попробуй отключить все плугины - проверить баг остался или нет. Если баг останется то поищи в Construction Set этот квест и поробуй его поправить. Если бага исчезнет, то ищи провинившийся плугин и правь его в ConstructionSet. Так можно любой баг исправить (кроме багов движка) если не лень в CS копаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Остер

Набрать максимальный уровень нельзя( ну у меня не получилось) и 4+4+3 невозможно( помоему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно у тебя стоит какой-нибудь плугин который глючит. Попробуй отключить все плугины - проверить баг остался или нет. Если баг останется то поищи в Construction Set этот квест и поробуй его поправить. Если бага исчезнет, то ищи провинившийся плугин и правь его в ConstructionSet. Так можно любой баг исправить (кроме багов движка) если не лень в CS копаться.

Я пробовал вырубать все плагины - фиг вам, не пускают. Да мне уже всё равно: в башне архимага, коим я являюсь, в комод положил броню бойца Арены и кучу полезных вещей. Всё, больше я их не видел, остались только первоначальные камзолы и рубашки предидущего архимага.

Я ищу плагин, добавляющий плащи как вид одежды. Когда игра только вышла на elderscrolls.net были еженедельные выпуски плагинов, а теперь же я не могу найти те ссылки. Дайте ссылочку, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Osetr

По моему за уровень нужно поднять 2-3 навыка которые отвечают за один и тот же атрибут чтобы в сумме получилось 10 и тогда + 5 гарантированно или ещё один нюанс если прокачать за уровень каждый из 3х навыков(отвечающих за один атрибут) то в итоге получим +3, хотя если качать только один из этих навыков до 3 раз в итоге получим +2, а +3 только если поднять его до 5 или 6(чувствуешь разницу). Чтобы получить все атрибуты по 100 довольно легко если правильно сделать расчет и не пропускать обучения (кот. всего 5 за уровень) с самого начала, проблема лишь в удаче т.к. за неё не отвечает ни один из навыков - поэтому берём созвездие вора(при создании перса) и удача с обычных 50 пунктов переходит в 60 остаётся набрать 40 уровней и при этом прибавлять +1 к удаче каждый уровень и всё получится. А на счёт магии советую выбрать созвездие "атронах" и наодевать вещей +опр. количество маг. силы(постоянный эффект) как правило они забирают что-нибудь в замен(типа +100 к мане и -30 здоровью) да и стоимость заклинания становится гораздо меньше при прокачке опр. школы магии необходимой для исп. заклинания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Osetr

По моему за уровень нужно поднять 2-3 навыка которые отвечают за один и тот же атрибут чтобы в сумме получилось 10 и тогда + 5 гарантированно или ещё один нюанс если прокачать за уровень каждый из 3х навыков(отвечающих за один атрибут) то в итоге получим +3, хотя если качать только один из этих навыков до 3 раз в итоге получим +2, а +3 только если поднять его до 5 или 6(чувствуешь разницу). Чтобы получить все атрибуты по 100 довольно легко если правильно сделать расчет и не пропускать обучения (кот. всего 5 за уровень) с самого начала, проблема лишь в удаче т.к. за неё не отвечает ни один из навыков - поэтому берём созвездие вора(при создании перса) и удача с обычных 50 пунктов переходит в 60 остаётся набрать 40 уровней и при этом прибавлять +1 к удаче каждый уровень и всё получится. А на счёт магии советую выбрать созвездие "атронах" и наодевать вещей +опр. количество маг. силы(постоянный эффект) как правило они забирают что-нибудь в замен(типа +100 к мане и -30 здоровью) да и стоимость заклинания становится гораздо меньше при прокачке опр. школы магии необходимой для исп. заклинания.

Насчёт уровней - буду пробовать, а вот созвездие Атронах так это бутылок манны не напасёшся (уровня так до 20-го с деньгами напряг.... и алхимия слабовата)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хайдамак ну ты насоветовал,я тоже поначалу копался чт-то исправлял в конструкторе потом плюнул,я что деньги плачу,чтобы копаться в конструкторах,неее,разрабы вообще обнаглели в последнее время и за,что им издатель толкь платит? Эх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчёт уровней - буду пробовать, а вот созвездие Атронах так это бутылок манны не напасёшся (уровня так до 20-го с деньгами напряг.... и алхимия слабовата)

Здесь тоже нужен определённый подход к игре, "хорошо" заработать можно и в начале игры - естественно не с первого прохождения, а со второго! например у меня всё получилось, плюс опыт небольшой в умении прокачке перса(на 1ом прохождении полагался на собственные знания из Морровинда, хоть и в Обл. отличается но всё же схожесть наблюдается) и уделение внимания всяким разным мелочам и ценной информации. Мана в принципе на каждом углу валяется, сходи некромантов или магов по пещерам по-выноси и здоровый запас в 50 бутылок гарантирую, плюс с магами вообще легко при сотв. маг. атаки против тебя ты поглощаешь ману(восстанавливаешь) и урон от неё. Советую брать "Атронаха" при выборе класса Воин-Маг и мечом помахать можно и в шашлык превратить можно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Knights of the Nine

Видимо, поняв, какой досадную ошибку можно было бы совершить, Bethesda Softworks спешит успокоить владельцев персональных компьютеров, крайне обеспокоенных тем, что в PS3-версии TES 4: Oblivion появятся "новые" квесты с гильдиями.

В конце ноября через интернет начнет официально распространяться небольшой аддон Knights of the Nine, добавляющий в PC-версию все вкусности, заявленные в "приставочной".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может наконец левитацию добавят? :)

А ты слышал что в игре Майк-Лжец про левитацию говорил? :)

-Левитация? Кому она нужна? Люди не понимают что как бы ты высоко не поднялся все равно все что потом остается - это спускаться вниз. Майк считает таких людей глупцами.

:)

Хайдамак ну ты насоветовал,я тоже поначалу копался чт-то исправлял в конструкторе потом плюнул,я что деньги плачу,чтобы копаться в конструкторах,неее,разрабы вообще обнаглели в последнее время и за,что им издатель толкь платит? Эх.

Делов-то. Открыть CS, найти квест Арена, закладка диалоги, найти фразу которую тебе говорят и замочить это условие если лень его исправить(это не точное описание конечно, но алгоритм примерно такой).

Изменено пользователем Haidamak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я раньше думал что если за уровень дали поднять характеристики на +4 +3 +3 то это счастье.

Оказывается можно замутить +5 +5 +5

Читать здесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Osetr

Старнанно, у меня все в порядке... Я прочитал ссылку которую ты дал... Но у меня токого нету... Прокачивается все так как надо... А у тебя лицензия или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 Osetr

Старнанно, у меня все в порядке... Я прочитал ссылку которую ты дал... Но у меня токого нету... Прокачивается все так как надо... А у тебя лицензия или нет?

Вообще я тока тока нарыл, сам ещё не пробовал. (инет на работе пробовать буду только вечером дома)

Думаю что пиратка (копировал с винта соседа т.к. диск ушёл не попав мне в руки), патч последний лёг нормально.

а всё в порядке это как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а всё в порядке это как?

Ну у меня лицензия, качается перс так, как надо, если набрал 10 очков навыка( тяжелая броня к примеру ), то умение( интеллект там ) можно прокачать на 5 единиц...

Изменено пользователем Лорд Дантес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у меня лицензия, качается перс так, как надо, если набрал 10 очков навыка( тяжелая броня к примеру ), то умение( интеллект там ) можно прокачать на 5 единиц...

Да но уровень дают если основной навык поднял на 10 или сумма основных = 10.

Если тяжёлая броня основной навык и её качнул на 10 пунктов и получил уровень то в в выносливость дадут 5, а в остальные по 1-му. Чисто моё наблюдение.

а в том топике что по ссылке описывается как качая основные навыки вкупе с неосновными получить +5 +5 +5

Изменено пользователем Osetr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лезет прям из всех щелей. Вот никак не могу решиться, пойти ли в ближайший бордель и снять полуэльфку если повезёт. Или просто покапаться в старых газетах и по простому передёрнуть на Берию. Ты бы какой вариант выбрал? Ой, бля... У кого я спрашиваю 
    • Как успехи у перевода?:)
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. ARC Raiders — 1799 рублей [-44%] Assassin's Creed Valhalla Complete Edition — 2039 рублей [-84%] BioShock Infinite — 249 рублей [-85%] Borderlands 3 — 249 рублей [-93%] Bulletstorm: Full Clip Edition Duke Nukem Bundle — 99 рублей [-92%] Cult of the Lamb — 359 рублей [-49%] Far Cry 6 Game of the Year Edition — 1769 рублей [-84%] Hell Let Loose — 549 рублей [-73%] Life is Strange Complete Season (Episodes 1-5) — 139 рублей [-92%] Mount & Blade II: Bannerlord — 1499 рублей [-46%] No Rest for the Wicked — 1249 рублей [-27%] Pillars of Eternity Definitive Edition — 1039 рублей [-71%] Resident Evil 4 — 899 рублей [-75%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Saints Row — 249 рублей [-91%] Sea of Thieves 2026 Premium Edition — 1399 рублей [-74%] Star Wars Outlaws — 1049 рублей [-83%] Subnautica — 999 рублей [-45%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] The Ascent — 149 рублей [-90%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] The Quarry — 299 рублей [-93%] The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — 499 рублей [-69%] Tiny Tina's Wonderlands — 249 рублей [-90%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 249 рублей [-95%] Tribes of Midgard Deluxe Edition — 99 рублей [-87%] XCOM: Enemy Unknown — 119 рублей [-93%] Yakuza: Like a Dragon Legendary Hero Edition — 1489 рублей [-83%] Лидеры продаж: INDIKA — 149 рублей [-86%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Deluxe Edition — 289 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — 299 рублей [-93%] Need for Speed Heat Deluxe Edition — 4629 рублей [-34%] The Quarry — 299 рублей [-93%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%] DOOM — 299 рублей [-83%] ARC Raiders — 1799 рублей [-44%]
    • Вот прям не лукавишь, прям смотришь балет?,)  Но на балете это можно делать без палева, с умной мордой лица и даже в присутствии жены!
    • Да какое там подавленное? Питон ничего не подавляет и не скрывает. Не раз уже он говорил, что любит бородатых женщин. И, к слову, Горбатая гора — любимый фильм.
    • Какая неожиданная польза от питона для Мирослава. Столько новых послушников в ордене Мирослава. Сначала целая стайка усатых-полосатых, а теперь аж целый Сильвер. Не иначе как питон так пытается удержать у себя 5090 ещё подольше, т.к. Мирослав уже совсем близко подобрался, не иначе.
    • для людей с хорошим чувством юмора, конечно, даже в этой теме есть парочка забавных.
    • Ага, щаз. Только вступлю в Орден прямой рельсы и получу обмундирование. 
    • Баги, хаки и исправления в нашей локализации Tales of Rebirth (PS2) До полного релиза нашей локализации Сказаний Перерождения осталось около трёх недель. Время приближается, а мы в очередной раз вспоминали различные баги, хаки и другие особенности, которые приходилось исправлять или каким-то образом менять в процессе работы над проектом. В этой новости мы сделали небольшую подборку этих особенностей. На скриншотах показаны сравнения между ранней сборкой 0.201 (2024) и финальной 1.000 (2026). 1) Смещение рамки диалогов за границы экрана Данный баг происходит в гостинице Минала с одним НИПом только в определённый момент по сюжету: в японской версии окно диалога скатывается вниз, за экран. Чтобы его достать, пришлось немного изменить код отображения рамки. За исправление данного бага выражаем огромное спасибо уважаемой SymphoniaLauren. 2) Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) Небольшая демонстрация ширины пробелов между словами в ранних сборках и того, что ожидается в финальной версии. Исходная ширина, которая была задана в японской версии, слишком большая. Поэтому пришлось её немного уменьшить, чтобы текст выглядел более компактно. 3) Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках В японской версии во время воспроизведения некоторых сценок отображалась кнопка "Далее", которая занимала немало места. Поначалу приходилось даже сокращать текст перевода, чтобы всё уместилось на экран, но затем добрые люди из команды Life Bottle помогли нам сместить эту кнопку чуть выше. После этого на экране стало умещаться гораздо больше текста, и часть диалогов пришлось переработать и вернуть изначальный полный вариант перевода. 4) Хак по центрированию текста в сценках Очередной пример визуального неудобства. В японской версии все строки в сценках автоматически выравниваются по левому краю. Гораздо удобнее, когда каждая строка отцентрирована пропорционально друг другу. За данный хак выражаем огромную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 5) Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз Перенос данной строки был необходим для того, чтобы корректно отображались другие всплывающие строки в битвах (например, искусственные субтитры). За данный хак выражаем очередную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 6) Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры Небольшой хак, который касается баланса на ранних этапах игры. Данное изменение полностью совпадает с задумкой разработчиков, так как в японской PSP-версии яблочные желе продавали в первых четырёх магазинах, встречающихся в игре. Мы решили сохранить эту идею и в PS2-версии, так как во всех прошлых играх серии яблочное желе всегда продавалось с самого начала. 7) Изменение ограничения ввода количества символов для одного из паролей В игре есть несколько мест, в которых по сюжету нужно вводить определённые слова или пароли. Все они рассчитаны на японский язык, и на самом деле мало какие из них подходили для русской локализации: было жёсткое ограничение по вводу максимального количества символов. Например, на 7 скриншоте показан момент, где в японской версии нужно ввести 4 знака. У нас в русском варианте перевода получается 4 буквы одно слово и 5 букв - второе. Чтобы расширить ввод максимального количества символов, нужно было найти функцию и значение, которое отвечает за это изменение. За данный хак выражаем огромную благодарность SymphoniaLauren, которая нашла значения для изменения во всех местах, где нужно было вводить пароли. 8) Баг с появлением горизонтальной линии по всему экрану В японской версии данный баг не проявлялся, так как у алфавитов хираганы, катаканы или любых кандзи все символы достаточно широкие. Кириллица у нас получилась меньше, чем японские символы, что повлекло за собой сильное сжатие рамки диалогов. Разработчики не просчитали минимальные размеры для корректного отображения рамки диалогов, что в свою очередь приводило к появлению горизонтальной линии по всему экрану, если текст в окне диалогов был слишком короткий. Чтобы избавиться от данного бага, нам пришлось добавлять пробелы по бокам во все строки с малым количеством символов: например, там где встречаются отдельные многоточия, либо в местах, где персонажи говорят короткие фразы. 9) Изменение рамки с информацией о ландшафте Так уж сложилось, что в игре разработчики сделали приличное количество мест, в которых достаточно тяжело уместить перевод при локализации. Рамка с информацией о ландшафте на карте мира как раз представляет собой такой пример: сюда достаточно сложно вместить все варианты перевода без сокращений. Чтобы избавиться от ограничений, мы в очередной раз попросили помощи у SymphoniaLauren, которая разобралась в функции отображения рамки и переписала значения в коде для увеличения высоты рамки. 10) Баг с отображением тёмной ауры под персонажем Данный баг впервые проявлялся в ранних сборках примерно после посещения локации "Алванский горный хребет". На тот момент причину этого явления установить не удалось. Чтобы убрать пятно, нужно было использовать святую или тёмную бутыль хотя бы один раз. После истечения действия бутыли тёмное пятно исчезало. В настоящих причинах данного бага нам помог разобраться ромхакер Ethanol. Как оказалось, на это влияет количество символов названия локации: если само название превышает определённое количество символов, то это влияет на появление тёмной ауры под персонажем при выходе на карту мира. Если на таких локациях записаться на карту памяти, то баг также сохранялся. Чтобы избавиться от проявления бага, нам пришлось сократить названия некоторых избранных локаций. Эти названия по большей части отображаются только во время сохранения игрового процесса на карту памяти, так что для локализации в целом это оказалось не особо критичным.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×