Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Болен гемофелией уже хз скока времени и чёта никак не прородится.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему в Темном братстве есть чувак, который предложит тебе стать вампиром после прохождения миссий.

В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Поспать нужно... дня два-три, тогда точно станет ясно. А вообще - после излечения от вампиризма стать вампиром нельзя...

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том-то и косяк, что он второй раз меня и укусил. И еще баг какой-то - после прохождения всех квестов за тёмное братство он у меня жив остался (Винсент Лючанс если не ошибаюсь), хотя в одном из квестов их там всех хлоднакровно вырезаешь, а этого упыр я яблоком вроде как отравил.

Спал, даи вще чё тока ни делал. Мож КОДЫ какие есть?????????? Просто мод поставил прикольный для вампиров а прверить никак не могу его!

Кодов на вампиризм нету. А твой чар щас болен гемофолией венценостных иль не? если болен - излечись. а потом пойди в пещеру с вампирами и заразись опять. А если не болен вампиром ты не станешь. Еще одна фишка, заражайся вампиризмом без кодов(если ты с ними играешь) и как только заразился не прописовай их, до тех пор пока вампиром не станешь. :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N!(K.

Эт точно. Если у тебя TGM включен, то Дракулой ты не станешь! :)

А ваще правильно ai_enabled сказал.

Если уже переболел, то уже не станешь. Типа иммунитет… (проверено)

Заново игру начинай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Странная у тя проблема.... ;) .... у меня и моих знакомых такой проблемы не было. Чем помочь не знаю, но попробуй переустоновить Oblivion, только удали его полностью, включая папку в Program Files, а то некоторые плагины не удаляются обычным путем(если ты с ними играешь). Но я поищу ответ на твой вопрос, ели найду скажу че и как. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, у меня 1С версия Oblivion и в ней нет музыки - есть звуки меча, крики, голоса, но нет музыки, музыки при битве и музыки в меню...В Oblivion.ini поменял "bMusicEnabled=0" на "bMusicEnabled=1", но музыки нет всё равно, кодеки проверял для моей C-media AC'97 - всё равно глушняк... В опциях музыка на максе - в чём проблема безмузычья не знаю - сдаюсь... Помогите мне советом или ссылочкой на решение вопроса - буду благодарен!

Для начала проверь, есть ли она у тебя вообще. Т.е. загляни в директорию игры и проверь там наличие папки “music” и самих треков в ней естественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папка Music есть - даже так послушать можно! В игре нет - Вл...ть! И причём тут Programm Files - я всегда в D:/Games\Oblivion ставлю

Изменено пользователем simpat_rulezz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос к знатокам игры, вернее 2 вопроса:

1. В квесте "Слезы спасителя" пришел в конечный пункт, спомощью очищенной морской соли открыл вход, победил ледяного чубаку, перелез по бревнышку непосредственно к замерзшей фигуре рыцаря, появилось обновление квеста, в котором наш герой объясняет игроку картину происходящего и сожалеет о печальной участи рыцаря... Внимание, вопрос! Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

2. В квесте, где нужно найти пропавшую картину из покоев графини, допросил всех служащих, кого надо было, после чего мой рыцарь заявил, что нужно поискать улики... Одну нашел. В одной из башен обнаружилась интересная картина, после ознакомления с которой мне снова посоветовали поискать улики. На картине изображена часовня, насколько я понял, но там я ничего не нашел путного, думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Изменено пользователем Hellraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1...Шо, собсно делать дальше??? Непонятно абсолютно.

Слезы разбросаны по «светящейся» области озера, всего их 5. Собрав их все, возвращайтесь к С’драссе за наградой (100*ваш уровень).

2... думал уже к тому художнику с волшебной кистью отправляться, да чет передумал. Подскажите, люди добрые!

Доказательство номер один – пятна краски на полу в обеденном зале. Доказательство номер два – картина в Западной Башне. Доказательство номер три – спрятанные кисти и палитра в комнате Чанел. После того, как вы соберете все три улики, отправляйтесь к Чанел и предъявите их ей. Она сознается в краже, и вам предстоит принять решение, выдавать ли ее графине или нет. Графиня поверит вам, если вы скажете, что никто из обитателей замка не виновен в краже, и ваш квест будет закончен, но ваша награда будет значительно уменьшена. Если вы вернете картину графине и уличите Чанел, то будете щедро вознаграждены, а Чанел будет изгнана из замка.

Ссылка на >>полное прохождение<<.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
комрады, кто-нибудь играл в мультиплеер ? стоит начинать вообще ? :)

:shok: SeT, какой мультиплеер?! Нету его там... если бы был - это же такая MMORPG была бы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если ты не в курсе - это не значит что его нет.

обычный плагин. клиент+сервер. как для гта (там тоже нету кстати ;) )

если интересно - выложу на mustplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если интересно - выложу на mustplay

Ещё спрашиваешь! Конечно выкладывай, оценим! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×