Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

У меня давняя проблема - не отдать Draconian Madstone каунтессе Брумы! Уже третий месяц мозги ломаю. Выбираю в диалоге этот пункт, а она мне заявляет - мол, как найдёшь, принеси... Может быть, это потому что я не завершил основной квест? У меня сейчас в храме Брумы ждут сигнала к открытию главных ворот в Обливион... у кого-нибудь был такой глюк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите мне опять! Я купил дом в Анвиле. Всё сделал, тот чел что продал мне дом - открыл портал в подвале... А квест не защитался за выполенный! Что дальше!??? Почитал я прохождение на tes.zoneofgames.ru - Там сказанно "Дотронувшись до алтаря, вы слышите голос Логрена Бенируса". Так вот, я перерыл весь дом раз 5. Новое помещение - раз 10. Ну НЕТ никакого Алтаря вообще!! Где он есть там!??? Скажи, плииз! И если можно, то лучше всего - скрин дайте! Чтобы я хоть знал как он выглядит то... ПЛИИИИЗЗЗ!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите мне опять! Я купил дом в Анвиле. Всё сделал, тот чел что продал мне дом - открыл портал в подвале... А квест не защитался за выполенный! Что дальше!??? Почитал я прохождение на tes.zoneofgames.ru - Там сказанно "Дотронувшись до алтаря, вы слышите голос Логрена Бенируса". Так вот, я перерыл весь дом раз 5. Новое помещение - раз 10. Ну НЕТ никакого Алтаря вообще!! Где он есть там!??? Скажи, плииз! И если можно, то лучше всего - скрин дайте! Чтобы я хоть знал как он выглядит то... ПЛИИИИЗЗЗ!!!!!!!

Алтарь тот где лежит мёртвый Бенариус, как входишь в скрытую комнату он сразу напротив тебя, наводишь курсор не на труп Бенариуса, а на алтарь что под ним, курсор превратиться в "кулак" после этого кликаеш на нём мышью и только тогда начинается диалог с Бинариусом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

vanya.

Блин, ну ты и LамеR! :)

Алтарь действительно не увидеть, не возможно!

Он сразу в поле зрения попадает, после открытия секретной двери.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DreamLord

Блин, ну ты и LамеR!

Алтарь действительно не увидеть, не возможно!

Он сразу в поле зрения попадает, после открытия секретной двери.

Сам ты Ламер! :russian_roulette::mad:

Вот, любуйтесь что у меня там за порталом сразу: :rtfm:

http://img183.imageshack.us/img183/4827/1pd1.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/9435/2il6.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/1214/3qd8.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/1987/4qn8.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/1949/5mb4.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/4889/6ai0.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/3690/7nd0.jpg

http://img183.imageshack.us/img183/6370/8lf2.jpg

Вот и всё. Всё что там есть. Никакого алтаря или хоть папоминамия на то как оно выглядит у MaximusGreat - НЕТ! Шкафы какие-то, кровать и всё! Чёрт, чёрт, чёрт!!

UPDATE

Всё люди, разобрался я таки! Вот значит что вышло: http://img183.imageshack.us/img183/2193/9wc2.jpg

А всё из-за этого сраного плагина - Benirus Basement Expanded. Который, оказывается у меня стоял!! Ужас! А я из-за него так намучался. Зараза он такая!

Ну всё, всем спасибо. ;) :) :)

З.Ы.: Только обзыватся сразу не надо. Лучше бы подсказали что у меня плагин какой нить стоит...

Изменено пользователем vanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все... потихоньку,помаленьку забываем мы эту долгожданную РПГ 'шку.... :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все... потихоньку,помаленьку забываем мы эту долгожданную РПГ 'шку.... :sorry:

Всё правильно, игра не оправдала ожиданий вот и всё(и этот форум не исключение), но Готику 3 я уверен будем помнить долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё правильно, игра не оправдала ожиданий вот и всё(и этот форум не исключение), но Готику 3 я уверен будем помнить долго.

Игра то не оправдала ожиданий, зато всё ещё держится в верхушке рейтинга в Европе. Oblivion безнадёжно устаревает. :sad: (Не забудем!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я до Oblivion не играл в РПГ совсем! Эта первая :)

Поэтому я теперь её буду помнить всегда! Теперь РПГ - мой любимый жанр наверно )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я до Oblivion не играл в РПГ совсем! Эта первая :)

Поэтому я теперь её буду помнить всегда! Теперь РПГ - мой любимый жанр наверно )

РПГ вообще мало, ибо делать долго, затраты большие если не окупится то ставь крест на компании. Наверное заметил что в разработке считай одни сиквелы(готика3, обливион вообще наверное игра 8я из серии TES, Невервинтер 2, Fallout 3 и т.д.) игры проверенные временем у которых сложилась своя аудитория фанатов которые будут брать игру какой бы она не была. Если жанр понравился значит есть у тебя голова на плечах! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В наших сердцах, эта игра останется на века! :D

Да прибудет с ней сила!

И пусть самая пыльная полка, уготованная ей, будет ей пухом…

///Предлагаю ритуальное сожжение диска с игрой. (В лучших джедайских традициях) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В наших сердцах, эта игра останется на века! :D

Да прибудет с ней сила!

И пусть самая пыльная полка, уготованная ей, будет ей пухом…

///Предлагаю ритуальное сожжение диска с игрой. (В лучших джедайских традициях) :)

Погоди Vanya ламер ещё не прошёл! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Погоди Vanya ламер ещё не прошёл! :victory:

Блин, а я уже костер развел… :)

В случае с Vanya ламер, то это надолго!

Даже если тему закрыть, он создаст новую, чтобы мучить нас своими “умными вопросами” :)

///Oblivion forever…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да сжигайте эту игру нафиг. Я её всё равно прошёл. Это я так, 3-й раз прохожу, на этот раз без каких либо читов и чтобы ВСЕ квесты. Вот и всё. Играю так, в ожидании Готики 3 (Ярым фанатом чего я являюсь!)... :)

З.Ы.: DreamLord и Угрюмыч - может хватит, а? Сами вы ламеры, просто я фиг сразу понял, что то плагин просто мешал и всё.

Один раз прикололись и хватит. Обидно же... Обзываетесь просто так, не за что ни про что.

///Oblivion - Sucks! Gothic - Forever!..

Изменено пользователем vanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
    • Моадра зарелизилась.
    • Да, я видела, большое спасибо!   
    • Ну там в отзывах и пишут, что да, крутой визуал, а история скучновата. Но я думаю переведу ) Я кстати по вашему запросу уже перевел The Doll Shop )
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×