Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Knights of the Nine, The Shivering Isles)

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждение игры и её официальных аддонов.
Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Их надо гильдии Воров Продавать если найдеш каво из гильдии то вжарь
Н-да, галяк, теперь надо воров искать, хреново. Толком не порезвишься. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите как заряжать камни душами?

Берешь покупаешь магию или свиток "Захват души" при это уровень мистицизма не меньше 25! Вот сморишь скока у тя там по времени действует это заклятие? 20 секунд? Прекрастно ! Видишь врага подбегаешь касстуешь! И замачиваешь мен\ее чем за 20 сек! при этом в инвентаре должны быть камни пустые! И еще враг сильный в маленький камень не влезет!=) вот так! Да кстати рассуждаю как в моровинде было.. в обливе не пробовал..мистицизм не качаю.

Люди а можно как нить самому оружие зачоровать? Без бабла!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например, с драйверами звуковой карточки - обнови их.

Не помню, есть ли возможность в игре включать/выключать хардверный звук - если есть, попробуй это сделать. Также попробуй в настройках DirectX панели чуть уменьшить хардварность звука.

Спасибо !

Но я всё это перепробовал уже =-( В игре нельзя настройки звука менять...

Что значит "хардварность звука" ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Берешь покупаешь магию или свиток "Захват души" при это уровень мистицизма не меньше 25! Вот сморишь скока у тя там по времени действует это заклятие? 20 секунд? Прекрастно ! Видишь врага подбегаешь касстуешь! И замачиваешь мен\ее чем за 20 сек! при этом в инвентаре должны быть камни пустые! И еще враг сильный в маленький камень не влезет!=) вот так! Да кстати рассуждаю как в моровинде было.. в обливе не пробовал..мистицизм не качаю.

Люди а можно как нить самому оружие зачоровать? Без бабла!

Да невопрос - идеш в портал закрываеш его а потом выбираеш камень который из портала взял нажимаеш на него и выбираеш оружие которое нужно сделать крутое !!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ... Проблема!

Полазил по подвалам, там какого-то чела завалили, который мне амулет дал. Так вот.

Пошёл я к дверям на "север". Пытаюсь открыть - мне предлагают семнить расу и т.д. Жму "Finish - Exit Sewers" (вроде так) и игра вылетает... Без всяких вопросов. Что делать-то? :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D Не подскажите где можно купить или найти 5 Великих Драгоценных Камней Души, если я вампир.

:D Не подскажите где можно купить или найти 5 Великих Драгоценных Камней Души, если я вампир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь мне поможет ???????

У меня нет ЗВУКОВ (удары, шаги) ! Только музыка,голоса и крики !

С чем это может быть связано ? Хелп !

Проверь когда игра устанавливается нормально ли устанавливается файл Oblivion - Sounds.bsa.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проверь когда игра устанавливается нормально ли устанавливается файл Oblivion - Sounds.bsa.

Спасибо... на сколько я понял, я единственный на планете, у кого такой глюк... ! =-)

Хоть у меня и звуковуха Creative Sound Blaster Live 5.1 ! Правдо немножко глючная...

Проверь когда игра устанавливается нормально ли устанавливается файл Oblivion - Sounds.bsa.

ёпт !!!!! А где этот файл должен быть ? В папке ДАТА ????? У меня его НЕТ !!!!

Ну и дела !!!! Попробую переустановить... спасибо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ... Проблема!

Полазил по подвалам, там какого-то чела завалили, который мне амулет дал. Так вот.

Пошёл я к дверям на "север". Пытаюсь открыть - мне предлагают семнить расу и т.д. Жму "Finish - Exit Sewers" (вроде так) и игра вылетает... Без всяких вопросов. Что делать-то? :fool:

Ну ты муха дал. Чела завалили! Король это, король, был. Все эти подземелья - тренировачная миссия, и перед выходом в большой мир тебе в последний раз предлагают переосмыслить все что ты навыбирал среди навыков и изменить их, включая рассу. А вылатет почему? Может из-за русификатора. У меня часто бывает, а вот когда на инглише играл, ничего подобного не заметил. Сними в ланчере загрузку файлов русификации и попробуй на английском выйти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увидел на рынке игру, спросил сколько дисков сказали 2 CD брать не стал побоялся, слышал что должен быть DVD-9.

Че за версия такая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увидел на рынке игру, спросил сколько дисков сказали 2 CD брать не стал побоялся, слышал что должен быть DVD-9.

Че за версия такая?

DVD-9 это тоесть двуслойные диски 8.5GB - но релиз был на обычном DVD такшто неволнуйся если возьмеш на DVD то проблем небудет , наши средства массовой информации очень часто сгущают краски :D !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да но 2 CD это как понимать!

Это понимать как урезанную ДВД-версию. Брать не рекомендуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
    • когда-то пытался играть на клва-мыши, путного ничего не вышло и перестал пробовать вникнуть в это
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2076140/Tavern_Talk/ Заходите в таверну...  



      ...и приступайте к делу! Вы — владелец популярной таверны «У дороги», готовой встречать жителей волшебной Астерии.

      Вы — совсем не обычный бармен. Ваши творения, будь то зелье жгучей ярости или прыткого меча, могут навсегда изменить судьбу испившего их посетителя. Прислушивайтесь к слухам, чтобы делиться ими с клиентами и превращать их вечер в бесстрашные испытания!



      Подружитесь с эксцентричными путешественниками и узнайте об их невероятных триумфах и сокрушительных провалах. Так к каждому посетителю найдётся свой подход: одним, например, не хватает щепотки умиротворения в жизни, а другим — капельки острых ощущений.
       


      Но мир вне уютных стен таверны в опасности! Каждое испытание, сплетня и беседа оставляет отпечаток на судьбах жителей. Вы... Обретёте семью
      Таверна «У дороги» — место встречи ярких персонажей в стиле настольных ролевых игр. Познакомьтесь с их уникальными чертами и помогите создать для них уютный дом.
       


      Наварите целое море снадобий 
      В меню волшебных напитков вечно добавляются новинки. Подавайте их с осторожностью, ведь судьба посетителей в ваших руках.



      Состряпаете интересные испытания 
      Собирайте слухи от посетителей таверны и создавайте испытания для авантюрных гостей.

      Сопоставите факты 
      Соберите фрагменты в вашем небольшом кабинете и раскройте тайны древнего зла, угрожающего миру. 

      Почувствуете важность свободного места
      Возвращаясь с великих походов, искатели приключений приносят с собой безделушки, которыми можно украсить таверну. Создайте с их помощью уютный интерьер таверны «У дороги»!

      Локализация страницы: LocQuest  Предупреждение о контенте 
      Как и любая хорошая настольная игра, Tavern Talk затрагивает темы, которые могут задеть чьи-то чувства. Будьте осторожны, в игре присутствует упоминание смерти, и также сцены страдания и насилия.
    • У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается. Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest. Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
    • Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел. 1C Game Studios представила новую игру в серии авиасимуляторов «Ил-2». Сообщается, что «Корея» — это военно-исторический авиасимулятор нового поколения, рассказывающий о событиях 1950-53 гг. 25 июня 1950 г. началась Корейская война, в которой фактически участвовало 25 государств. Она стала одной из ключевых в истории мировой авиации. Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел. Новый уровень развития авиасимуляторов: управляйте легендарными самолётами, в том числе Миг-15 и F-86A Sabre, с тщательно смоделированными кабинами, основными системами и подробными моделями повреждений. Погрузитесь в игровой мир: впервые в истории серии вы сможете наблюдать за происходящим вокруг не только из кабины пилота, но и покинуть ее. Передавайте сообщения с помощью обновлённых систем радиосвязи и командования. Изучайте боевые вылеты с помощью системы их интеллектуальной записи и просмотра. В игре будет также реализована поддержка шлемов виртуальной реальности, которые делают возможным непревзойдённый уровень погружения. Помимо воздушных боев, игрокам предстоит исполнять обязанности командира авиаполка: управлять личным составом и парком самолётов, а также планировать боевые вылеты. В игровом мире их будут ждать сопровождение и перехват масштабных воздушных рейдов с участием больших групп таких знаменитых бомбардировщиков, как Ту-2 и B-29, а также десятки различных типов точно воссозданных наземных, морских и воздушных объектов.
    • Вы мыслите через линзу пессимизма и обречённости, тогда как смысл новости светел и радостен! Если что-то вышло в GOG это значит лишь одно для жителей России и Белоруссии - поляки нам делают подарок, от души, от самого сердца. Этот подарок следует принять и сказать спасибо. Удачи!
    • И много ты таких игр наберешь? Во всех правилах есть исключения, но это не меняет само правило. И да речь же шла о твоей претензии к To the moon. Ну вот и огребай сполна, чего ты стрелочки поворачиваешь?
    • Со вполне  нормальным полноценным переводом, сейчас даже текстуры начали переводить. Хотя конечно  это изначально машинный перевод, конечно с ручными правками, но уж не с помощью автопереводчика XUnity.AutoTranslator и Гугла, как было раньше…  Работа над этим переводом идёт довольно  активно, так что заходите на канал Гора переводчиков ”Медные котики"  
    • Там трилогия за косарь. И купить ничего нельзя. Так как они решили приостановить продажи на территории России и Белоруссии. Так что ретро арч и дальше будет помогать ностальгировать. Там фильтра и шейдеры лучше картинку показывают.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×