Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sostabt

shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Spoiler

Минимальные

  • Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

Рекомендуемые

  • Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 2 GB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.

Spoiler

5_th.jpg15_th.jpg14_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покопавшись в звуках игрушки, оказалось что в ней есть звуки машин, звуки монстров исключенных из игры и вопрос нафиг все это вырезали?

Потому что неуспели\несумели доделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что неуспели\несумели доделать

Еслиб не издатель ониб еще 6 лет игру разрабатывали)) (сорри за офф топ)

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
S.T.A.L.K.E.R. Франкенштейна?

Новость с zoneofgames.ru. Прям подарок всем сравнивателям с халфой и думом. Нечто общее у них уже нашли :D

Вообще-то это очень серьезные обвинения и, если все это окажется правдой, то GSC "непоздоровится"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то это очень серьезные обвинения и, если все это окажется правдой, то GSC "непоздоровится"

Да в том-то и дело, что ничего ей не будет. Нереально кому-то доказать, сворован белый круг на черном фоне или нарисован самостоятельно. Другие картинки тоже похожи, но как доказать, что за основу взята именно собственность id? Единственный весомый довод - это текстура воды. Но что-то я сильно сомневаюсь, что из-за неё кто-то судиться будет. Новость появилась вроде бы неделю назад (имеется ввиду не АГ), а ходу делу так и не дали...

Непонятно мне, нафиг текстуры было воровать? Ведь их в ресурсах Дума дольше искать и в фотошобе дорабатывать, чем сделать с нуля...

Вон даже MS пиратский софт при создании винды использовала, и хоть бы хны. Понятно, что GSC - это далеко не MS, но результат скорее всего будет аналогичным.

Изменено пользователем Вертолет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все это ерунда. Вот я столкнулся с реальной проблемой. На видеокартах 6600 ГТ(на трех проверял) на экране постоянно мелькает какой то мерзкий блюр. Похоже, как будто фильтрация текстур включается\выключается. В первом же задании это можно увидеть, если стать спиной к костру и посмотреть на куст. Все будет то четко, то размыто. Обновление дров не помогает. На других картах не замечено таких косяков. Мож кто знает че эт такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая провал Сталкера, я думаю никто с ним связываться не будет. Вот если бы игра была успешная, то чего бы не посдуиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая провал Сталкера, я думаю никто с ним связываться не будет. Вот если бы игра была успешная, то чего бы не посдуиться.

По поводу успешности ещё можно поспорить. Ведь ты же не знаеш сколько проданно было копий игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если стать спиной к костру и посмотреть на куст

Уж не эффект ли это горячего воздуха? В других местах, если установлен мод на аномалии, тоже такое будет происходить... А так, хз. Видел игру на Гф6600Гт, и все было нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На базе свободы нашел прикол, тама по телеку гонят ролик из трейлеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На базе свободы нашел прикол, тама по телеку гонят ролик из трейлеров

во всех телеках, которые есть в игре гоняют этот ролик

прикол повторённый столько раз, приколом быть перестаёт

а ещё в игре есть Гордон Фримен он в очках,но не в своём фирменном костюме ,а ещё он мёртв

да и вобще он на себя не похож

но у мёртвого непися имя именно такое - Фримен

Изменено пользователем NightBringer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, где лежит труп с моего аватара?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да в том-то и дело, что ничего ей не будет. Нереально кому-то доказать, сворован белый круг на черном фоне или нарисован самостоятельно. Другие картинки тоже похожи, но как доказать, что за основу взята именно собственность id? Единственный весомый довод - это текстура воды. Но что-то я сильно сомневаюсь, что из-за неё кто-то судиться будет. Новость появилась вроде бы неделю назад (имеется ввиду не АГ), а ходу делу так и не дали...

Незнаю, в США все возможно. Это у нас хрен че сделаешь.

А если текстуры воды действительно были содраны с Half-life 2, то Valve спокойно может подать иск на GSС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем более, что учитывая кто является издателем Халфы.... Они возможности срубить денег не упустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин где этот долбанный гранатомет Бульдог-6 на базе Свободы?????

Каждое здание перерыл, нет ни фига. Все бы ничего, но тут постоянный респаун идет, у меня никаких патронов не хватает....

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AlexGS

Блин где этот долбанный гранатомет Бульдог-6 на базе Свободы?????

Он вообще-то не на базе Свободы, ты походу квест с повором просрал. Он в доме в деревне рядом с базой, где кровососы, недалеко от башни.

ЗЫ Кажется на складе Свободевцев ещё один был там ещё пара броников в ящике лежит.

Изменено пользователем N!(K

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @kitkat1000 сделал, вернее портировал, забирать на 4пда.
    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
    • В 1080p на 3080 там 75fps, а в видосе  80-90.   По тому и говорю, что представление складывается только примерно, а в случае с некоторыми играми, вообще получается невпопад, из-за наличия плохо оптимизированных мест. @\miroslav\ а подожди…   Вот же они пишут, что за настройки были в тесте.   Но у меня нету никакого TAA, а у тебя? 
    • Ну вот тебе примерно 10% погрешность)) из за разных мест тестирования, может они больше бегали в менее нагруженной зоне. мы же не знаем как бам дальше по игре будет, может там большинство мест будет где у тебя под 80 фпс в среднем держатся будет и естественно тебе никто тютелька в тютельку не даст результат если не известно конкретное место и траектория движения персонажа и камеры.
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×