Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Проблемы и вопросы по железу

Рекомендованные сообщения

1) поддержка проца пусть остаётся на совести Асуса :) но раз там пишут что не держит, то я бы задумался и задал этот вопрос в СЦ.

2) восстановить то можно, контактол тебе в помощь, главное чтоб руки не тряслись и дорожки слишком близко друг к другу не располагались ...

3) винду переставлять не обязательно (как гласит народная мудрость "работает - не лезь"), дрова встали и ладно, но я бы на всяк случай переставил ;)

4) тут зависит от вкуса, ресурсов жрёт не на много больше чем ХР, я на ноуте на W7 сижу, брат на компе снёс W7 поставил ХР.

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати для радеона обязательно физикс ставить? или игры его будут требовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

garb

Да реально 50\50- если умеешь это делать - а так неси в мастерскую и делай выводы стоит оно тех денег что хотят за ремонт !

Желательно конечно начать жизнь с 0ля и переставить ОС - лучше 7ку х64 ставь хомпремиум - жрет она где то 800-1200 метров со всем - для хорошей работы достаточно 2х гигов - если игры то 4ре нужно но это уже необходимый набор !

После перепрошивки всегда так - мать уходит на заводские настройки !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Желательно конечно начать жизнь с 0ля и переставить ОС - лучше 7ку х64 ставь хомпремиум - жрет она где то 800-1200 метров со всем

любая редакция vista\seven использует половину из всей доступной памяти, благодаря кешированию функции SuperFetch

для хорошей работы достаточно 2х гигов - если игры то 4ре нужно но это уже необходимый набор !

90% игр больше 1-1.5гб ram не жрут.

кстати для радеона обязательно физикс ставить? или игры его будут требовать?

если игра его поддерживает, то без необходимых библиотек физикса она просто не запуститься(всё равно физикс идёт в комплекте с игрой и установится вместе с самой игрой без спроса пользователя.)

Изменено пользователем Dogma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dogma

Ну у меня используется 17% - что составляет 1GB из 6ти от всей памяти но это операционка со всеми дровами и софтом - так что не панацея - ну если влупить ей 100 процессов то может и всю жрать память тут все еще зависит как настроить систему и чем ее нашпиговать - может человек запустит автокад и фотошоп одновременно - и будет шляпа даже 2м гигам - так что оперативы должно быть в достатке !

Ну вот и посчитай что в среднем комп будет жрать с играми 1200+1500=2700 а запас как же - да и цены на оперативу сейчас такие смешные что можно и 8мь поставить по сравнению с другими компонентами цены очень низкие !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем спасибо за ответы..7ка не понравилась...600мб жрет падла да еще и бк2 вроде заблочилось изза нее...

теперь у меня новая проблема

http://pixs.ru/showimage/111jpg_4097513_1085470.jpg

111jpg_4097513_1085470.jpg

на 7ке этот 10-9 встал нормально...винда чистая токо поставил хр сп3 vl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на 7ке этот 10-9 встал нормально...винда чистая токо поставил хр сп3 vl

Что есть vl?

Windows Installer 3.1 установлен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет...Windows XP Pro SP3 Rus VL Final х86 типо без активации

111jpg_8988744_1085587.jpg

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

garb

На какое видео ставишь данную версию дров ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
garb

На какое видео ставишь данную версию дров ?

5850...на 7ку все вставало без б

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, такое дело...

Система следующая. Quad Core Q 9400 2.66 Ghz, Asus P5N-D, Geforce GTX 470, 4 Gb Ram, БП 750 Ватт, Win 7. Драйвера последние абсолютно на всё, начиная от биоса и заканчивая звуком.

Проблема в следующем. Комп собирался под игры (учитывая возможность SLI режима на этой матери). Но вот беда. Игры (да и вообще система) - глючат напрополую. На систему вообще думать не стоит. Проверенная чистая сборка Win 7 со всеми апдейтами. Обычно глюки проявляются так:

В играх с открытым миром (например, GTA 4, Assassin's CreeD 1-2 и иже с ними, CS: Source, BF BK 2) или большой дальностью отрисовки и обзора практически полностью отсутствует сглаживание, если смотреть на предмет (с любой дистанции), во время движения к точке горизонта прямо перед носом появлются объекты, трава, здания, люди, тени (в общем все декорации). То есть картинка догружается на глазах. Что-то видно сразу, а что-то появляется прямо из воздуха в радиусе 5-10 метров. Плюс на определенном расстояни от протагониста или авто существует как будто невидимая стенка, за которой изображение делается просто ужасным (я понимаю, во многих играх это намеренно сделано, чтобы не грузить систему и железки, но обычно ухудшения в графике не настолько серьезные и объекты с карты не пропадают).

Так вот. В видеокарте проблемы не обнаружено. Опытным путем, вставив более старую, но дерзкую GF 8800 GTX выяснилось, что косяки всё те же. Даже Win XP ставил, одно и тоже. Остался вопрос. Возможен ли это брак материнской платы или её несовместимость с остальным железом? Или же что-то еще?

P.S: Основное, что я заметил, на новой мат. плате Win 7 ставилась полтора часа, зависая на каждом этапе установки и "задумываясь". На старой системе при том же самом носителе информации (винт на 400 гигов) система поставилась за 20-30 минут примерно.

P.P.S: Извиняюсь, если не туда написал. Вроде тема называлась "Проблемы с железом". Вот, ищу помощи.

Хотел бы снова поднять свой вопрос... Ибо после долгих мытарств пересадил всё на другую мать и другую видео-карту (при этом процессор и БП остались теми же), а ниего не изменилось.... Во всех бех исключения играх (даже в BK 2 с его 32х сглаживанием) - лесенки, неважно, есть ли в игре функция сглаживания или нет... Ну и плюс мигание и "подгрузка" текстур моментально при приближении к объекту...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы узнать сколько вообще нормально работает двд резак?

я пользую его 3 года с частотой записи 3-4 раза в неделю.....наверное уже пора менять?

pioneer dvr 111d

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотелось бы узнать сколько вообще нормально работает двд резак?

я пользую его 3 года с частотой записи 3-4 раза в неделю.....наверное уже пора менять?

pioneer dvr 111d

Если исправно читает диски и пишет без сбоев, то зачем менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотелось бы узнать сколько вообще нормально работает двд резак?

я пользую его 3 года с частотой записи 3-4 раза в неделю.....наверное уже пора менять?

pioneer dvr 111d

С такой нагрузкой он ещё пару лет проработать сможет. Модель удачная. Погоди немного и сменишь сразу на Blu-Ray ReWriter , когда они хорошо подешевеют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да блин.....пишет вроде без ошибок.... но на обоих двд бытовых читает болванку с рипами из 4 фильмов только 1.....вот и призадумался...винда чистая...больше незнаю что думать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты это, свои хотелки за вероятное будущее-то не выставляй. Есть нормы русского языка, которым люди следуют. А в это время ты своё незнание пытается выставить в свете того, что авось когда-нибудь твои ошибки станут нормами языка. Даже если вдруг когда-нибудь и станут, но сейчас-то нет. Любой интерпретатор с тобой не согласится. А компилятор и вовсе тебя красным подчёркнутым матом покроет и пошлёт править ошибки. Пойми, что ты всё-таки ты не средневековый крестьянин, да и не деревенский рубаха-парень, да и стилизовать себя под него ты явно не пытаешься, чтобы твои детские ошибки были хоть как-то оправданы. К обычным оЧепяткам, оговоркам и простым мелким ошибкам в т.ч. с запятыми и т.п. тут никто не докапывается (обычно), но когда ты пытаешься выставлять своё банальное невежество за норму — это уже перебор всё-таки. Ну а если на то дело пошло, то даже у просторечного стиля есть свои нормы, правила и нормы, которым следуют, когда нужно расписать персонажа подобного типажа. Это не просто взять и наобум налепить ошибок и исковеркать слова.
    • [vFonts.r01] В связи с внедрением разработчиков русского перевода от сообщества в игру, оставил только аутентичные кириллические шрифты.
    • Языки в мире вообще не совершенны и полны логических ошибок сами по себе, особенно французский. И ничего. Как-то никто вопросов не задает. Русский язык тоже не идеальный и время от времени в нем что-то меняют. Что-то с не правильного становится со временем правильным.  Сейчас правильно ставить ударение в слове звонит на второй слог. Хотя люди всё больше ставят ударение на корень в глаголах, чем на окончание. И скорее всего это скоро станет официальным “правильным” вариантом, может уже стало, я не особо слежу за этим, давно об этом читал. В языках программирования, главное выдерживать стиль, чтобы твой код понимали другие. В обычных языках я считаю, это тоже самое главное. Пока тебя понимают — всё ок. Если докапываться до каждой буковки и до каждой запятой, то вместо диалога у людей будет вечное редактирование ошибок. Если ты хотел показать мне, что такое не приятно читать, то надо было стараться сильнее. Я привык даже вот к такому: “приФфки, а ти ни ХоТил Бы ню такъс чтобы нимноЖечка, поФфармить асечки  то Ж я баЮсь одна миня моГутЪ убиФфать там злие пвпсчеры а ток ти са мной будефф и мы всих убфьем, мурь?”
    • Спасибо за развернутый ответ. Поживу тогда с костылем. Того, что работает мне с головой хватает
      В любом случае благодарю за вашу работу. Скрипт шикарный. )
    • Вообще-то зашито. Все млекопитающие играют в игры. Естественно, животные не играют в компьютерные игры, как и люди не играли до изобретения компьютеров. Тоже неправильный пример, т.к. без еды прожить нельзя, а без близости с другим человеком можно.
    • Да, как я и предполагал, за исключением дополнения в виде наблюдателя времени друзей.

      Экосистема менеджеров (Tampermonkey, Greasemonkey, Violentmonkey и др.), а также сред выполнения скриптов, встроенных в другие расширения (как в AdGuard), довольно разнообразна. Да, все они служат одной цели, но их внутренние реализации могут существенно отличаться. В основе их работы лежит концепция песочницы - изолированной среды, которая создается из соображений безопасности, чтобы пользовательский скрипт не мог бесконтрольно хозяйничать на странице, например, похищая личные данные. Но строгость этой песочницы и набор инструментов, которые предоставляются скрипту для общения с внешним миром, сильно варьируются. Хотя все они стремятся следовать общему стандарту Greasemonkey API, их реализации отличаются. Tampermonkey, на сегодняшний день, является наиболее функционально полным и стабильным менеджером, который реализует даже самые специфические, но ставшие стандартом де-факто в сообществе, возможности API, такие как unsafeWindow и гибкое управление кросс-доменными запросами. Другие менеджеры зачастую являются форками (ответвлениями) более старых версий или независимыми разработками, которые догоняют “золотой стандарт” по функциональности с разной скоростью. Иногда это приводит к тому, что в них отсутствуют определённые функции.

      Например, некоторое время назад была проблема с работой другого моего скрипта в OrangeMonkey (который использовал наш главадмин SerGEAnt). Она была связана с тем, как расширение обрабатывало разрешения на кросс-доменные запросы и взаимодействие с веб-редактором CKEDITOR, который используется на многих форумах на движке Invasion Board. Скрипту требовался доступ к API редактора, но OrangeMonkey не предоставлял необходимого моста для выхода из “песочницы”, что приводило к ошибке. В то же время в Tampermonkey этой проблемы уже не было, так как его разработчики реализовали более продвинутые механизмы взаимодействия с контекстом страницы. Это классический пример рассинхронизации в разработке, где одно расширение уже адаптировалось под новые веб-технологии, а другое - ещё нет. AdGuard, конечно, довольно мощнейший инструмент для блокировки контента и защита приватности, но выполнение пользовательских скриптов является его вторичной, хоть и очень полезной, функцией. Поэтому вполне объяснимо, что его песочница может быть более строгой, а среда выполнения не предоставляет некоторые узкоспециализированные, но критически важные для сложных скриптов API, такие как unsafeWindow. Это не столько недостаток, сколько фундаментальное различие в философии разработки: приоритет отдается максимальной безопасности, иногда в ущерб расширенной функциональности пользовательских скриптов. Теперь давайте пройдёмся по результатам. Это как раз то, о чём я писал в предыдущем сообщении. Во время разработки скрипт все еще мог получить список игр из window, но где-то с полторы недели назад Valve немного изменила свой фронтенд. Они всё активнее используют современные фреймворки, которые строят страницу динамически, а данные хранят внутри своей инкапсулированной экосистемы (состояние компонентов). Раньше переменные могли просто объявляться в глобальной области видимости, теперь же они "живут" внутри фреймворка, и доступ к ним снаружи затруднен. В какой-то момент массив с ID игр из списка желаемого (g_rgWishlistData), который раньше был легко доступен, стал инициализироваться таким образом, что его можно прочитать только через прямой доступ к JavaScript-контексту самой страницы. Именно для этого понадобился unsafeWindow. Он как ключ, который позволяет скрипту, работающему в изолированной песочнице, дотянуться до переменных на основной странице. Костыль (var unsafeWindow = window;) - это хороший фикс для предотвращения падения скрипта от ReferenceError, но он лишь создаёт псевдоним для window песочницы, в которой g_rgWishlistData по-прежнему не существует. AdGuard не предоставляет этот ключ, поэтому скрипт не может найти ID и сообщает об ошибке. Здесь причина схожа, но связана не столько с доступом к переменным, сколько с изоляцией сессии аутентификации. Ваше тестирование подтверждает, что среда AdGuard, скорее всего, выполняет скрипты в настолько изолированном контексте, что они не имеют полного доступа к вашей браузерной сессии на сайтах Steam. Для работы этих модулей необходима авторизация. Её отсутствие или изоляция приводят к неработоспособности: Наблюдатель: Его основная задача - отслеживать изменения в вашем списке желаемого и библиотеке. Для этого скрипт обращается к эндпоинту Steam /dynamicstore/userdata/:
      https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/
      Когда вы авторизованы, сервер Steam отдает специальный JSON-файл, содержащий ID ваших игр из rgWishlist, rgOwnedApps и т.д. (в этом JSON также содержатся ваши настройки персонализации магазина, но нет и не может быть логина, хэша пароля, платёжной информации или токенов аутентификации). Скрипт использует эти ID, чтобы затем сделать отдельные, публичные запросы к API Steam и получить информацию по каждой конкретной игре. Когда скрипт через GM_xmlhttpRequest делает запрос к /userdata/, этот запрос должен содержать ваши аутентификационные данные. Если среда выполнения (AdGuard) не передает их, для сервера Steam этот запрос выглядит как анонимный, и он возвращает пустой ответ. Таким образом, у модуля просто нет исходных данных для работы - он не знает, за какими играми ему нужно следить, и его панель остается пустой. Время друзей: Механизм абсолютно такой же. Чтобы показать, сколько времени ваши друзья провели в игре, скрипт должен сначала узнать, кто ваши друзья. Эта информация находится на персонализированной странице сообщества Steam (friendsthatplay), например:
      https://steamcommunity.com/my/friendsthatplay/1245620
      она генерируется сервером динамически, специально для вашего аккаунта. Для анонимного пользователя или для скрипта, работающего в изолированной сессии без доступа к актуальным данным, такой страницы не существует - Steam просто не вернет нужные данные. Соответственно, без доступа к этой странице скрипт не может извлечь имена друзей и их наигранные часы и делает логичный вывод - “друзья не играли”. Фильтр “Только ваши DLC”: Этот фильтр в каталоге поиска полностью зависит от вашей личной библиотеки. Его механизм прост: при отображении каждого товара скрипт проверяет, является ли он дополнением (DLC). Если да, он определяет ID основной игры (parent_appid) и ищет его в вашем списке rgOwnedApps, полученном из того же /userdata/. Если вы не авторизованы или сессия недоступна, список rgOwnedApps пуст, и фильтр просто не сможет найти ни одного подходящего DLC. Помощники подарков (Gift Helpers): И на странице игры, и в списке желаемого, для корректной работы им необходима точка отсчета - цена и валюта в вашем регионе. Эту информацию Steam предоставляет пользователю через переменные g_strCountryCode и g_rgWalletInfo. Без них скрипт не может запросить локальную цену и выполнить правильную конвертацию для сравнения с ценой друга. Тем не менее, как вы и заметили, помощник на странице игры у вас сработал. Это связано с наличием в этом модуле специального костыля: если скрипт не может определить данные текущего пользователя, он по умолчанию использует данные для российского региона в качестве базовых. Это позволяет функции работать, но сравнение цен может быть неточным, если вы на самом деле находитесь в другом регионе. Для помощника в списке желаемого этот костыль уже не помогает, так как тот модуль при попытке получить ID игр со страницы. Вот как-то так.
    • *радостно думает — ведь Сам попросил… , достает набор томов Русского Языка и основ правописания*  — p.s. Знаки препинания, обоснованные правилами, не всегда могут передать ход мысли. Поэтому наличие лишних (,) иногда (,) в “общательно-форумных” целях (,) можно считать некоторым Самовыражением. Но вот отсутствие...)
    • Обновил русификатор - теперь русские шрифты основаны на оригинальных, и выглядят намного лучше.
    • Всем ку! Скиньте перевод пожалуйста!
    • Ты енто, тогось, не путай просторечие устаревшее “деревенское” словарное специально говорное с ихними тамошными твоейными ошибками по незнанию, чай культурный человек, городской же ж должен быть, а то ты чавой-то ентого опять ты напутал. Знаешь же ж, что мы тут все из дерЁвни, агась, при том ещё ж и не столичной дерЁвни, а чукчи, не иначе, агась. P.S. весь мозг сломал, пока печатал, понадобилось две чайки кофе и грибы.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×