Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Niconoff

Disciples 3: Renaissance (+ Resurrection)

Рекомендованные сообщения

Disciples 3: RenaissanceDisciples 3: Ренессанс»)

Жанр: Strategy ( TBS ) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: .dat

Издатель: Strategy First

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 11 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Компания «Акелла» рада анонсировать продолжение популярной стратегической серии Disciples. Disciples III разрабатывается компаниями «.dat» и «Акелла» в тесном сотрудничестве со Strategy First и использует базовую концепцию предыдущих частей, развивая игровой процесс и добавляя в него новые элементы, призванные сделать игру более насыщенной и разноплановой. Визуально она выполнена в знакомой по предыдущим играм серии стилистике мира Disciples, однако теперь стала полностью трехмерной. Разработка началась летом 2005 года на собственном движке «.dat» «Virtual Dream» - к тому моменту полностью готовом. Он поддерживает все современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Встроенный редактор позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

В Disciples III будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Благородные эльфы. Каждая из них обладает уникальными боевыми единицами и собственным городом. Города отныне полностью трехмерны: вместо статичной картинки вас ждет 3D модель города и камера, показывающая выбранное здание. Меню строительства также изменилось: при выборе строения показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Главным новшеством стал захват городов в несколько этапов: чтобы взять город, нужно по очереди победить защитников у каждых ворот.

Боевая система подверглась значительной доработке. Она осталась пошаговой, однако теперь бойцы способны перемещаться по полю боя. Введение очков действия, которые воины затрачивают на нанесение ударов и использование магических заклинаний, создает большой простор для тактического планирования. Параметра «инициатива» теперь определяет не только последовательность ходов, но и то, насколько часто воины будут их совершать. Например, пока огромный неповоротливый голем сделает один ход, ловкий эльфийский лучник может походить 2 раза, и так далее. Последовательность ходов персонажей будет отображаться на экране.

Магию в Disciples II можно было использовать только на глобальной карте. В Disciples III Лорд может применять заклинания и в бою. Для этого необходима мана (магическая энергия) и карта заклинания. Ману, как и ранее, будут приносить захваченные источники. Карты же можно будет найти или купить.

Перемещение по глобальной карте реализовано, как и в предыдущих играх серии. Нововведением стала возможность разделять отряды прямо на карте, рядовые воины отныне не привязаны к лидеру. Другим новшеством стали добавленные на карту овраги и реки. Появятся мосты и воздушные аппараты для перелета через пропасти.

В случае победы воины получают опыт, превращаясь при наличии нужного строения в замке и необходимого количества опыта в новых бойцов, обладающих улучшенными характеристиками и новыми умениями. При повышении уровня лидера игрок сможет повысить его характеристики. Кроме того, лидеры могут использовать множество различных доспехов и артефактов, при этом будут меняться не только характеристики, но и внешний облик. Экипировка персонажа реализована стандартно для ролевых игр: кукла, инвентарь, список характеристик.

«Мы рады получить лицензию на разработку Disciples III. Для работы над проектом мы пригласили самых талантливых художников и программистов. «Акелла» и «.dat» приложат все усилия, чтобы создать лучшую игру в серии. Сохраняя оригинальную концепцию Disciples и Disciples II, мы делаем все возможное, чтобы игра получилась интереснее, красивее и удобнее в управлении, чем ее предшественники», - говорит Дмитрий Архипов, вице-президент компании «Акелла» по разработке.

«Мы очень рады работать над этим проектом с «Акеллой» и «.dat». Команда чрезвычайно талантлива; «Акелла» и «.dat» обладают всем, что нужно, чтобы сделать первоклассный проект, каким и должна быть игра серии Disciples», - сообщил Ричард Терьен, вице-президент Strategy First по разработке программных продуктов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и у меня впечатление, что бабки на ветер((( (типа шучу) Надписи на коробке "Лучшая игровая графика" не понял.. Конечно не сказать, что графика туфта, на высоких, очень даже симпотично, но не более того, но что самое интересное, что при подобной графике (Кингс Баунти ни чуть не хуже, к примеру), но игра на моей конфе умудряется фризить (конечно может проц дает о себе знать), и подвисы какие то при нажатии ПКМ (почитать инфу об объекте).. Камера по вертикали не перемещается, ну и так, как то сразу не впечатлило особо..(в отличие опять же от Кингс Баунти, тот сразу понравился).. Но надо учесть еще то, что 1-е две части я (почему то??) пропустил, да и Герои-5 не совсем в моем жанре.. Но здесь вроде больше РПГ-шная игра (потому и повелся).. Ну по большому счету я почти совсем не играл, только глянул и пробежал один ход в обучении, вообщем то по увиденному заинтересовало))) Возможно и ворвусь, когда прощупаю игру поболее))))

Слава богу,что не купил...а ведь порывался.

Вообщем,как обычно в русских играх...без патча никуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слава богу,что не купил...а ведь порывался.

Вообщем,как обычно в русских играх...без патча никуда.

Тут еще играет фактор..того, что я сейчас в Драгон Аге гамаю)) Естественно сразу входя в новую игру, ожидаешь, что то подобного уровня или хотя бы приближенного (привычка к управлению, камере, интерфейсу графике и т.д. и т.п.) и не увидев данного, не привыкнув сразу, игра сразу как бэ производит негативное впечатление))) Но так мельком поглядев, почитав в принципе (ко всему то остальному привыкнешь).. игра имеет все шансы понравится))) Так что не особо сейчас ориентируйся на мои высказывания))) А я продолжу гамать (лучше) в ДАО...там уже немного осталось, а потом уж (да еще и патчи повыходят) перейду на эту)))

вот, читайте :)

Почитал... И понял, хорошо, что я не тороплюсь 7-ку ставить))) На другом форуме почитал, разрабы отписались, что патч для 7-ки готовят.. Вот только не догоняю: Игру клепали года 4, далее насколько слышал.. тестировали долго, и при этом опять какой то полуфабрикат выдали((( (эхх...Россея)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут еще играет фактор..того, что я сейчас в Драгон Аге гамаю)) Естественно сразу входя в новую игру, ожидаешь, что то подобного уровня или хотя бы приближенного (привычка к управлению, камере, интерфейсу графике и т.д. и т.п.) и не увидев данного, не привыкнув сразу, игра сразу как бэ производит негативное впечатление))) Но так мельком поглядев, почитав в принципе (ко всему то остальному привыкнешь).. игра имеет все шансы понравится))) Так что не особо сейчас ориентируйся на мои высказывания))) А я продолжу гамать (лучше) в ДАО...там уже немного осталось, а потом уж (да еще и патчи повыходят) перейду на эту)))

Почитал... И понял, хорошо, что я не тороплюсь 7-ку ставить))) На другом форуме почитал, разрабы отписались, что патч для 7-ки готовят.. Вот только не догоняю: Игру клепали года 4, далее насколько слышал.. тестировали долго, и при этом опять какой то полуфабрикат выдали((( (эхх...Россея)

Я того же мнения. Что то после Драгона не очень смотрится.) Подождем пока сырец доделают. С одним проблем нету - это с защитой.))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я того же мнения. Что то после Драгона не очень смотрится.) Подождем пока сырец доделают. С одним проблем нету - это с защитой.))))))

Да.. после (скорее даже во время) ДАО совсем не то((( И очень далеко не то.. Но особо расчитывать и не приходилось)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да.. после (скорее даже во время) ДАО совсем не то((( И очень далеко не то.. Но особо расчитывать и не приходилось)))

Да нет...и после тоже.

Я дак себя сейчас никак в Дивинити 2 заставить играть не могу...Да и Торчлайт попробывал....ну не то как то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

Сравнивали только вроде, как по графике.

А так это однозначно разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Лучшая игровая графика"

Если не ошибаюсь, на КРИ 07 или 08 игра получила такую оценку. Так что не судите строго :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь, на КРИ 07 или 08 игра получила такую оценку. Так что не судите строго :victory:

А какие и сколько игр тогда рассматривалось, среди которых конкурс?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

А никто и не сравнивал...просто после ДА ждешь от игр чего то...такого же.А когда получаешь маленько другой уровень,как то разочаровываешся

Но я в Дисциплес 3 обязательно сыграю,правда тогда,когда она станет игрой,а не кучей кода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

При чем здесь сравнивать?? Почитай посты внимательно...там о сравнении и речи не идет))) Просто это где то так, когда после шоколада (или тем более во время)..начинаешь есть (ну скажем..) горчицу))) Хотя можно любить и шоколад и горчицу)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как меня раздражают неверные "ться" и "тся" на форумах... Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что уже и разработчики игр (или их редакторы) ошибаются в этом моменте. И разрабы сабжа не исключение. "Герой учитЬся тому то тому то..." Как мне хочется пинать армированным ботинком в висок таких вот упырей. Птушники сели и слабали игру называется.

зы При этом уже более 50% пейсателей на форумах пишут "хочеться", "называеться". Неучи тупорылые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто после ДА ждешь от игр чего то...такого же.А когда получаешь маленько другой уровень,как то разочаровываешся

Ну вы блин сравнили Dragon Age игра от профессионалов своего дела с большим бюджетом или игра от не известных русских разрабов со скромным бюджетом... Понятное дело что будет лучше и кто даст больше ощущения... Disciples 3 надо смотреть совсем с другой стороны и иметь другой подход тем более после DA а то тобишь так может любой хороший проект казаться унылым и гнусным после таких хитов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вы блин сравнили Dragon Age игра от профессионалов своего дела с большим бюджетом или игра от не известных русских разрабов со скромным бюджетом... Понятное дело что будет лучше и кто даст больше ощущения... Disciples 3 надо смотреть совсем с другой стороны и иметь другой подход тем более после DA а то тобишь так может любой хороший проект казаться унылым и гнусным после таких хитов...

Вообщем то данный разговор зашел после того, как я отписался, при этом конкретно описал, в чем именно причина.. все данное касалось даже не графы, и даже не (тем более) жанра или чего еще либо, я написал, о не совсем удобной сразу с не привычки после ДАО управлении, а именно, приближение: работает когда колесо мыши крутишь... в обратную сторону, поворот камеры, зажимание колеса (привык к ПКМ), не возможность изменить угол камеры по вертикали... Так вот (даже не играя или тем более во время игры в ДАО) данные ньюансы сильно режут (так сказать) глаз))) В тот же Кингс Баунти сел и через секунду (потому как все сделано сразу по нормальному) освоился и понравилось))) Здесь мягко говоря сделано несколько через ж(одно место), разработчики, что в другие игры до этого не играли??? Они не видели как основная масса игр сделана??? Или надо все перепутать, что бы чем либо выделится??? Вообщем вот такие первовпечатлительные моменты))) А так то далее я же и написал, что в принципе если геймплей нормальный, то ко всему привыкнуть возможно... (а геймплей мне вроде поначалу понравился, далее еще не играл, т.к. закончу ДАО)

З.Ы. Вообщем то для всех, если уж пытаетесь как то влезть в разговор и тем более сделать замечание, то прочтите внимательнее все посты ранее... возможно, что поймете, о чем и как разговор идет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это конечно круто, но всего лишь техно-демка. и обидно, что не будет русской озвучки. сомневаюсь, что к выходу игры закончится вся эта свистопляска
    • В игре есть три типа формата файлов: .tex_vita для текстур, .pac для текста интерфейса и вроде бы игровых моделек и .bin для сюжетного текста. Может кто подскажет как их перевести в перевариваемый формат для перевода? Примеры файлов прилагаю в архиве по ссылке https://disk.yandex.ru/d/ZlABnj6PHOVuIg
    • Надеюсь вновь привлекут риану пратчетт, чтоб еще раз такую же шляпу сделать
    • “Хоть Junah и красива, но до главных ролей ей далеко. Что означает цена ее услуг не столь высока, чем многие клиенты не преминут воспользоваться. Прочие проститутки стают это пустой тратой потенциала, но что она сама думает об этом никто не знает.”  Лень было загонятся с версткой так что оставит перевес в 24 символа, потратил секунд 40. По сравнению с текстами в некоторых религиозных ивентах, где я реально мозг сломал пока играл, это вообще никаких проблем не вызвало. ^_^
        Спасибо за ваш трут по переводу!
    •   Да не далеко не помер. Просто Хайп ушел, большие дяди поняли что там нет больших денег. Вот и поутихло все а те кто поменьше вполне себе делают игры, Энтузисты делают моды. Нормально всё с ним просто сдулось из АААА все деньги будут там, до товара для любителей. Будет возможно когда то но это не точно. Люди разные и вся эта вируталка она больно на индивидуальные особенности завязана. И сомневаюсь что у всяких теоретических имплантов и капсул будет по другому. Несколько лет назад хотел шлем но на один глаз -5 второй более менее норм. Без очков картинка не строится, с очками линзами стучатся бесит. Через какое то время сделал глаза. И идея вернулась попробовал прикольно купил Квеста 3. Оказалось вестибюлярка не вывозит минут 15 и начинает подташнивать полчаса и в обще фигово уже снять полежать надо. Народ пишет привыкнешь. Ну да привык стало минут 40 и полтора часа. В итоге или короткие сессии или мутит. Вот и лежит шлем на полке изредка напяливаемый в элитку полетать(Там мутит меньше) или 3д кино посмотреть. И это не только у меня проблема, я на всех кто согласится его по напяливал в итоге из 8 человек только у 2 все норм, могут часами залипать. p.s. Не пожалел что купил прошел несколько игр, впечатления прикольные, но все же даже близко не основное игровое устройство.
    • Пока инфы ни какой нет, да и скорей всего не будет до окончания судебных разбирательств & окончательного вердикта — Хатажаев\Леста там еще собирается обжаловать решение суда, что им вряд ли поможет, ибо внятных доказательств своей невиновности у них явно нет, а у прокуратуры наоборот скорей всего железобетонные доказательства вины Хатажаев & Ко.
      Ну и как закончатся суды, и будет вынесен окончательный вердикт, узнаем о новых владельцах.
      Или сразу (что скорей всего будет, ибо наверху скорей всего уже все решили, в чьи руки будет передан данный актив), или после проведения конкурса.
      А что касается гадания кому это может достаться, то я тут даже гадать не буду, ибо это может быть кто угодно. Самое главное, что бы пришли люди, которые разбираются в данном бизнесе, четко понимают, что и как они будут дальше делать, и что бы эти люди были умеренно жадными — тогда у МТ все скорей всего будет хорошо.
    • как это зачем? если вставить поболе разнообразных матюков, то перевод сразу станет “максимально приближен к оригиналу”. старый, увы, был очень далек.
    • Полностью переписаны реплики некоторых второстепенных персонажей. @Segnetofaza и компания обновили русификатор для Starfield до версии 1.008. Известные проблемы: Некоторые реплики не соответствует полу произносящего персонажа. Версия 1.008 от 05.06.25 Добавлена поддержка дополнения «Watchtower» версии 1.0.1 RC2 Небольшие правки в текстах диалогов основной игры Русификатор можно установить на ПК (инсталлятором или в виде мода) и на Xbox (путем последовательной установки двух модов).
    • а зачем? там вроде даже озвучка русская была
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×