Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Niconoff

Disciples 3: Renaissance (+ Resurrection)

Рекомендованные сообщения

Disciples 3: RenaissanceDisciples 3: Ренессанс»)

Жанр: Strategy ( TBS ) / 3D

Платформы: PC

Разработчик: .dat

Издатель: Strategy First

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 11 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Компания «Акелла» рада анонсировать продолжение популярной стратегической серии Disciples. Disciples III разрабатывается компаниями «.dat» и «Акелла» в тесном сотрудничестве со Strategy First и использует базовую концепцию предыдущих частей, развивая игровой процесс и добавляя в него новые элементы, призванные сделать игру более насыщенной и разноплановой. Визуально она выполнена в знакомой по предыдущим играм серии стилистике мира Disciples, однако теперь стала полностью трехмерной. Разработка началась летом 2005 года на собственном движке «.dat» «Virtual Dream» - к тому моменту полностью готовом. Он поддерживает все современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Встроенный редактор позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

В Disciples III будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Благородные эльфы. Каждая из них обладает уникальными боевыми единицами и собственным городом. Города отныне полностью трехмерны: вместо статичной картинки вас ждет 3D модель города и камера, показывающая выбранное здание. Меню строительства также изменилось: при выборе строения показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Главным новшеством стал захват городов в несколько этапов: чтобы взять город, нужно по очереди победить защитников у каждых ворот.

Боевая система подверглась значительной доработке. Она осталась пошаговой, однако теперь бойцы способны перемещаться по полю боя. Введение очков действия, которые воины затрачивают на нанесение ударов и использование магических заклинаний, создает большой простор для тактического планирования. Параметра «инициатива» теперь определяет не только последовательность ходов, но и то, насколько часто воины будут их совершать. Например, пока огромный неповоротливый голем сделает один ход, ловкий эльфийский лучник может походить 2 раза, и так далее. Последовательность ходов персонажей будет отображаться на экране.

Магию в Disciples II можно было использовать только на глобальной карте. В Disciples III Лорд может применять заклинания и в бою. Для этого необходима мана (магическая энергия) и карта заклинания. Ману, как и ранее, будут приносить захваченные источники. Карты же можно будет найти или купить.

Перемещение по глобальной карте реализовано, как и в предыдущих играх серии. Нововведением стала возможность разделять отряды прямо на карте, рядовые воины отныне не привязаны к лидеру. Другим новшеством стали добавленные на карту овраги и реки. Появятся мосты и воздушные аппараты для перелета через пропасти.

В случае победы воины получают опыт, превращаясь при наличии нужного строения в замке и необходимого количества опыта в новых бойцов, обладающих улучшенными характеристиками и новыми умениями. При повышении уровня лидера игрок сможет повысить его характеристики. Кроме того, лидеры могут использовать множество различных доспехов и артефактов, при этом будут меняться не только характеристики, но и внешний облик. Экипировка персонажа реализована стандартно для ролевых игр: кукла, инвентарь, список характеристик.

«Мы рады получить лицензию на разработку Disciples III. Для работы над проектом мы пригласили самых талантливых художников и программистов. «Акелла» и «.dat» приложат все усилия, чтобы создать лучшую игру в серии. Сохраняя оригинальную концепцию Disciples и Disciples II, мы делаем все возможное, чтобы игра получилась интереснее, красивее и удобнее в управлении, чем ее предшественники», - говорит Дмитрий Архипов, вице-президент компании «Акелла» по разработке.

«Мы очень рады работать над этим проектом с «Акеллой» и «.dat». Команда чрезвычайно талантлива; «Акелла» и «.dat» обладают всем, что нужно, чтобы сделать первоклассный проект, каким и должна быть игра серии Disciples», - сообщил Ричард Терьен, вице-президент Strategy First по разработке программных продуктов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и у меня впечатление, что бабки на ветер((( (типа шучу) Надписи на коробке "Лучшая игровая графика" не понял.. Конечно не сказать, что графика туфта, на высоких, очень даже симпотично, но не более того, но что самое интересное, что при подобной графике (Кингс Баунти ни чуть не хуже, к примеру), но игра на моей конфе умудряется фризить (конечно может проц дает о себе знать), и подвисы какие то при нажатии ПКМ (почитать инфу об объекте).. Камера по вертикали не перемещается, ну и так, как то сразу не впечатлило особо..(в отличие опять же от Кингс Баунти, тот сразу понравился).. Но надо учесть еще то, что 1-е две части я (почему то??) пропустил, да и Герои-5 не совсем в моем жанре.. Но здесь вроде больше РПГ-шная игра (потому и повелся).. Ну по большому счету я почти совсем не играл, только глянул и пробежал один ход в обучении, вообщем то по увиденному заинтересовало))) Возможно и ворвусь, когда прощупаю игру поболее))))

Слава богу,что не купил...а ведь порывался.

Вообщем,как обычно в русских играх...без патча никуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слава богу,что не купил...а ведь порывался.

Вообщем,как обычно в русских играх...без патча никуда.

Тут еще играет фактор..того, что я сейчас в Драгон Аге гамаю)) Естественно сразу входя в новую игру, ожидаешь, что то подобного уровня или хотя бы приближенного (привычка к управлению, камере, интерфейсу графике и т.д. и т.п.) и не увидев данного, не привыкнув сразу, игра сразу как бэ производит негативное впечатление))) Но так мельком поглядев, почитав в принципе (ко всему то остальному привыкнешь).. игра имеет все шансы понравится))) Так что не особо сейчас ориентируйся на мои высказывания))) А я продолжу гамать (лучше) в ДАО...там уже немного осталось, а потом уж (да еще и патчи повыходят) перейду на эту)))

вот, читайте :)

Почитал... И понял, хорошо, что я не тороплюсь 7-ку ставить))) На другом форуме почитал, разрабы отписались, что патч для 7-ки готовят.. Вот только не догоняю: Игру клепали года 4, далее насколько слышал.. тестировали долго, и при этом опять какой то полуфабрикат выдали((( (эхх...Россея)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут еще играет фактор..того, что я сейчас в Драгон Аге гамаю)) Естественно сразу входя в новую игру, ожидаешь, что то подобного уровня или хотя бы приближенного (привычка к управлению, камере, интерфейсу графике и т.д. и т.п.) и не увидев данного, не привыкнув сразу, игра сразу как бэ производит негативное впечатление))) Но так мельком поглядев, почитав в принципе (ко всему то остальному привыкнешь).. игра имеет все шансы понравится))) Так что не особо сейчас ориентируйся на мои высказывания))) А я продолжу гамать (лучше) в ДАО...там уже немного осталось, а потом уж (да еще и патчи повыходят) перейду на эту)))

Почитал... И понял, хорошо, что я не тороплюсь 7-ку ставить))) На другом форуме почитал, разрабы отписались, что патч для 7-ки готовят.. Вот только не догоняю: Игру клепали года 4, далее насколько слышал.. тестировали долго, и при этом опять какой то полуфабрикат выдали((( (эхх...Россея)

Я того же мнения. Что то после Драгона не очень смотрится.) Подождем пока сырец доделают. С одним проблем нету - это с защитой.))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я того же мнения. Что то после Драгона не очень смотрится.) Подождем пока сырец доделают. С одним проблем нету - это с защитой.))))))

Да.. после (скорее даже во время) ДАО совсем не то((( И очень далеко не то.. Но особо расчитывать и не приходилось)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да.. после (скорее даже во время) ДАО совсем не то((( И очень далеко не то.. Но особо расчитывать и не приходилось)))

Да нет...и после тоже.

Я дак себя сейчас никак в Дивинити 2 заставить играть не могу...Да и Торчлайт попробывал....ну не то как то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

Сравнивали только вроде, как по графике.

А так это однозначно разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Лучшая игровая графика"

Если не ошибаюсь, на КРИ 07 или 08 игра получила такую оценку. Так что не судите строго :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь, на КРИ 07 или 08 игра получила такую оценку. Так что не судите строго :victory:

А какие и сколько игр тогда рассматривалось, среди которых конкурс?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

А никто и не сравнивал...просто после ДА ждешь от игр чего то...такого же.А когда получаешь маленько другой уровень,как то разочаровываешся

Но я в Дисциплес 3 обязательно сыграю,правда тогда,когда она станет игрой,а не кучей кода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать Disciples 3 с Dragon Age как-то глупо.. Только по одной причине уже глупа сравнивать т.к. жанры совсем разные у игр...

При чем здесь сравнивать?? Почитай посты внимательно...там о сравнении и речи не идет))) Просто это где то так, когда после шоколада (или тем более во время)..начинаешь есть (ну скажем..) горчицу))) Хотя можно любить и шоколад и горчицу)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как меня раздражают неверные "ться" и "тся" на форумах... Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что уже и разработчики игр (или их редакторы) ошибаются в этом моменте. И разрабы сабжа не исключение. "Герой учитЬся тому то тому то..." Как мне хочется пинать армированным ботинком в висок таких вот упырей. Птушники сели и слабали игру называется.

зы При этом уже более 50% пейсателей на форумах пишут "хочеться", "называеться". Неучи тупорылые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто после ДА ждешь от игр чего то...такого же.А когда получаешь маленько другой уровень,как то разочаровываешся

Ну вы блин сравнили Dragon Age игра от профессионалов своего дела с большим бюджетом или игра от не известных русских разрабов со скромным бюджетом... Понятное дело что будет лучше и кто даст больше ощущения... Disciples 3 надо смотреть совсем с другой стороны и иметь другой подход тем более после DA а то тобишь так может любой хороший проект казаться унылым и гнусным после таких хитов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вы блин сравнили Dragon Age игра от профессионалов своего дела с большим бюджетом или игра от не известных русских разрабов со скромным бюджетом... Понятное дело что будет лучше и кто даст больше ощущения... Disciples 3 надо смотреть совсем с другой стороны и иметь другой подход тем более после DA а то тобишь так может любой хороший проект казаться унылым и гнусным после таких хитов...

Вообщем то данный разговор зашел после того, как я отписался, при этом конкретно описал, в чем именно причина.. все данное касалось даже не графы, и даже не (тем более) жанра или чего еще либо, я написал, о не совсем удобной сразу с не привычки после ДАО управлении, а именно, приближение: работает когда колесо мыши крутишь... в обратную сторону, поворот камеры, зажимание колеса (привык к ПКМ), не возможность изменить угол камеры по вертикали... Так вот (даже не играя или тем более во время игры в ДАО) данные ньюансы сильно режут (так сказать) глаз))) В тот же Кингс Баунти сел и через секунду (потому как все сделано сразу по нормальному) освоился и понравилось))) Здесь мягко говоря сделано несколько через ж(одно место), разработчики, что в другие игры до этого не играли??? Они не видели как основная масса игр сделана??? Или надо все перепутать, что бы чем либо выделится??? Вообщем вот такие первовпечатлительные моменты))) А так то далее я же и написал, что в принципе если геймплей нормальный, то ко всему привыкнуть возможно... (а геймплей мне вроде поначалу понравился, далее еще не играл, т.к. закончу ДАО)

З.Ы. Вообщем то для всех, если уж пытаетесь как то влезть в разговор и тем более сделать замечание, то прочтите внимательнее все посты ранее... возможно, что поймете, о чем и как разговор идет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! 
      Надеюсь поможет всем, кто ещё ищет возможность установить русскую озвучку на последнюю версию игры в стиме. Составил простую инструкцию, как откатить версию игры до 2.9.4 и спокойно установить озвучку. Это легко и быстро. И переводчикам не нужно обновлять установщик, и игрокам ничего не придётся ждать
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774669293
    • @broomp надо стараться уложиться сразу готовое руководство сделать)) Даже минимальная правка может заморозить руководство на полдня)) И ещё в копилку дурацкой системы. Если делать руководство с разными разделами, то редактирование каждого раздела опять же заморозка руководство на полдня))  Поэтому лучше всё сразу свалить в один раздел) Эта часть стима самая антиюзерврендли)))  
    • @SerGEAnt может в таком случае в архив добавить?
    • Smash It Wild Метки: Ролевая игра, Волейбол, Пошаговая тактика, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Goblinz Studio, Ernestine Издатель: Goblinz Publishing, Maple Whispering Limited Дата выхода: 16 апреля 2026 года Отзывы Steam: 103 отзыва, 83% положительных Перевод вычитан и отредактирован вручную параллельно с прохождением игры. Для предварительного чернового перевода использовалась нейросеть (Deepseek API). Также заменены шрифты для корректного отображения кириллицы. Обратите внимание, что русификатор сделан и протестирован на версии игры 1.1.1 (обновление от 19.05.2026), актуальной на момент релиза русификатора, поэтому работать он будет именно на этой версии. Автор русификатора: kokos89 [The Loc Room]. Скачать русификатор [Boosty]  
    • Там не совсем так. В некоторых случаях автоматическая модерация триггерится и зовёт на руководство проверку человека. И вот пока он не проверит — нельзя внести новые правки/опубликовать руководство. Он может проверить как через несколько минут, так и через несколько часов. Саппорту нет смысла писать на этот счёт. Ужасно бесит эта система
    • Неэ, хочу за бабки. Если бесплатное, то испортят сразу непродуманной монетизацией, а за деньги пару лет можно будет понаслаждаться.
    • Нас то не обманывай, знаем мы, что там у тебя в библиотеке, и по сравнению с этим, увлечения Вадика это так, цветочки, до тебя ему как до китая раком.
    • Листай прошлые страницы, всё найдёшь. А порно-скайримы — это и вовсе классика, но этого тут почти не найдёшь, т.к. только я этим делился. Остальные тут больше по порно резидентам и порно сайлентхиллам. Чем бы Вадик не тешился, лишь бы не роблокс (не буду пояснять для тех, кто в танке). Зоговская “народная” поговорка, ага.
    • Вижу: Русы против ящеров онлайн.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×