Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ApysDoc

Комп геймера

Рекомендованные сообщения

Решил тут узнать на каких машинах сидят наши высокоуважаемые геймеры и ооочень интересно какая стоит у Сержанта=))))

Так вот вопросов 2:

1)Какая машина у вас? (проц,мать,видео,хард,ОП,звук,моник)

2)Какая должна быть для нормальной игры(напомню что,для нормальной игры нужно минимум 30 фпс) в наши всякие там Фиры и т.д. на хороших настрйоках а не 640 на 480

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решил тут узнать на каких машинах сидят наши высокоуважаемые геймеры и ооочень интересно какая стоит у Сержанта=))))

Так вот вопросов 2:

1)Какая машина у вас? (проц,мать,видео,звук,моник)

2)Какая должна быть для нормальной игры(напомню что,для нормальной игры нужно минимум 30 фпс) в наши всякие там Фиры и т.д. на хороших настрйоках а не 640 на 480

проц - AMD Athlon 3200+ (разогнан до 4000+ где-то)

материнка - на nForce4 Ultra ( EP-9NPA+ Ultra )

видео - Albatron 7800GT (450/1000), разгонял - появляются артефакты в некоторых играх, так что разгон отключил)

звук - Creative X-Fi Platinum

монитор - Nec MultiSync LCD 1970NX

память - 2gb DDR400

фир идет хорошо, если мягкие тени не включать (если включить, будет меньше 30 фпс, хотя все зависит от сцены, в коридорах и с мягкими тенями хорошо)

Изменено пользователем Wanderer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атлон 64=) а не просто атлон=)(просто это 32 битный типа бартона)

Грр я тож хачу 7600=)))

забыл свой написать+)

проц- Athlon 64 3000+ (1800Мг(at)2600Mg это где-то 4300+)

мать Asus K8N4-E(4 nforce)

видео Radion X1600XT

звук Creative Audigy 2 ZS

Хард WD Raptor 74Gb

ОП 1 Gb

моник LG Flatron L1750S

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, атлон64 конечно-же. Но разницы-то особо нет, все равно игр, которые оптимизированы под 64-битный процессор практически нет (навскидку только Splinter Cell: Chaos Theory помню).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем вам это все заходите в профиль и узнаете какой у кого комп

P.S. СЕРЖАНТ свою конфигурацию написал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В том то и дело, что собрать в 1 топике,а не лазить по 2к пользователям,которые не все написали что у них=)А де он писал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sempron 2800+ (Socket 754); ASUS GF6600GT 1.6ns 128Mb; Samsung 80Gb 7200 SATA + Seagate 7200.7 120GB; Digital Vision E1570; Epox EP-8KDA3I; RAM 1024Mb PC3200; DVD-ROM Sony 16x48 + DVD-RW NEC ND-3520AW

КОНФА СЕРЖА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AMD Athlon 64 Processor 3200+

2.01 ГГц 1.00 ГБ ОЗУ

ATI RADEON X800GTO 256 DDR3 ULTIMATE

HDD 160 GB

Монитор SONY 19 inch TFT LCD

DVD-RW LG GSA-4167B

CD-RW LG GCE-8526B

видео Radion X1600XT

Не хило ,я тоже такую хочу.

Изменено пользователем sergey888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя по тестам не лучше твоей кроме пиксельных шлейдеров 3=)

Лучше хоти как у Вандерора=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя по тестам не лучше твоей кроме пиксельных шлейдеров 3=)

Лучше хоти как у Вандерора=)

Как мою хотеть особо не надо - не настолько она круче, по сравнению с ценой. Зачем купил, сам точно не знаю, просто собирал новый комп, старался брать наиболее актуальные комплектующие. Хотя я не скажу, что жалею, вполне доволен. Но лучше бы было 7800GTX 512Mb :D Видюхи стоимостью от 400 баксов имеет смысл брать только если деньги есть, которые можно спустить, а у меня как раз такой период был :). А оптимальные на мой взгляд - стоимостью 200-250. Но опять-же, надо смотреть на конкретную модель, чип.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wanderer а чем твоя видюха от моей отличается )))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PIV-3Ghz

512Mb

Albatron GeForce6600GT(разогнал до 550/1100Mhz)

80Gb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Wanderer а чем твоя видюха от моей отличается )))))))))

На практике не знаю, 6800 у меня не было. А по тестам и техническим подробностям - этого в инете валом, не думаю, что тут стоит это постить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Radeonы рулят в тяжёлых приложениях, и можно ставить антианалайсинг и анизотропию по максимуму, они не захлебнутся как Гифорсы. Да и тени у них пошустрей. Но у Джыфиков некоторые эффекты красивей. Тут дело вкуса, либо скорость и геометрия, либо меньше скорость и сомнительная красота. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×