Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Погиб Колин Макрей...

Рекомендованные сообщения

Победитель чемпионата мира по ралли, знаменитый гонщик из Шотландии Колин Макрей, вчера трагически погиб. Трагедия произошла во время полета на личном вертолете гонщика недалеко от его дома в небольшом городке на севере Шотландии. Вместе с Колином погиб его 5-летний ребенок, а также еще два человека, личности которых пока не установлены. Жены и дочери гонщика на борту точно не было.

В игровом мире Колин Макрей был известен как технический консультант серии автосимуляторов, названных в его честь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость конечно шоковая. Очень жаль, особенно 5-летнего сына.... Наверняка бы был похож на отца.... Так что можно сказать, что погибли два великих гонщика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просто в шоке, реально слезы на глазах, несмотря на то что я не знал этого человека, но столько положительного исходило от него, что просто не могу не растрогаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, очень жаль... отличный был гонщик... вот что это за жизнь, эти гонщики день за днем гоняют по трассам с бешеной скоростью, когда в любой момент можно несправиться с управлением и вылететь с трассы, и вот он погиб от другой менее опасной вещи как полет на вертолете!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на то, что гонщик из МакРея был никакой (не знаю почему все его тут "великим гонщиком" называют???)- лучший результат 10-е место на чемпионате Австралии в 1997, а так он занимал в основном последние позиции. Колин будет навсегда в памяти как создатель замечательной игры про ралли. По роковой случайности версия DIRT для PS3 вышла за день до его смерти. Скорбим, соболезнуем...

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда..........уходят из жизни легенды............."Летучий Шотландец" а он так много зделал для ралли создал даже свой гоночный автомобиль...вывел Subaru в лидеры...это был Шумахер на проселочных дорогах... :sad::sad::sad::sad: такой взлет в карьере...даже Дакар за плечами был.................скорбим......... :sorry::sorry::sorry:

exgroover..................:

Колин МакРей стал самым молодым чемпионом мира: в 1995 году ему было 27 лет. В течении карьеры, которая продолжалась с 1987 по 2006, он принял участие в 146 ралли и одержал 25 побед.

 

Spoiler

Раллийеый дебют : 1986 (Talbot Sunbeam)

Первое WRC ралли : 1987 (Sweden)

Общее число мировых ралли : 115

Количество побед : 25

Высший WRC рейтинг :Чемпион Мира по Ралли 1995 (Subaru)

1986 : Раллийный дебют Talbot Sunbeam Lotus

1987 : 36ой Swedish Rally (Vauxhall Nova)

1988 : Присоединился к молодежной команде Peugeot

- Несколько побед в классе

1989 : 5ый New Zealand

1990 : 2ой в Британском Чемпионате по Ралли (Ford Sierra)

1991 : Subaru

- Британский Чемпионат по Ралли

- 4 победы в БЧР

1992 : Subaru

- Британский Чемпионат по Ралли

- 6 побед в БЧР

1993 : Subaru

- 1ый New Zealand (единственная победа Legacy в Чемпионате Мира)

- 1ый Rally of Malaysia (Asia-Pacific Championship)

1994 : Subaru

- 1ый New Zealand

- 1ый RAC rally

1995 : Subaru

- 1ый New Zealand

- 1ый RAC rally

- ЧЕМПИОН МИРА ПО РАЛЛИ

1996 : Subaru

- 1ый Acropolis

- 1ый Sanremo

- 1ый Catalonia

- 2ой в Чемпионате Мира по Ралли

1997 : Subaru

- 1ый Safari Rally

- 1ый Corsica

- 1ый Sanremo

- 1ый Australia

- 1ый RAC rally

- 2ой New Zealand

- 2ой в Чемпионате Мира по Ралли

1998 : Subaru

- 1ый Portugal

- 1ый Corsica

- 1ый Acropolis

- 3ий Monte Carlo

- 3ий Sanremo

- 3ий в Чемпионате Мира по Ралли

1999 : Ford

- 1ый Safari Rally

- 1ый Portugal

- 3ий Corsica

- 6ой в Чемпионате Мира по Ралли

2000 : Ford

- 1ый Catalonia

- 1ый Acropolis

- 2ой New Zealand

- 2ой Finland

- 2ой Cyprus

- 3ий Sweden

- 6ой Sanremo

- 4ый в Чемпионате Мира по Ралли

2001 : Ford

- 1ый Argentina

- 1ый Cyprus

- 1ый Acropolis

- 2ой New Zealand

- 3ий Finland

- 5ый Australia

- 2ой в Чемпионате Мира по Ралли

2002 : Ford

 

Изменено пользователем ilnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужасная трагедия. Сам он добился всего чего хотел, исполнил свои мечты, преждевременная смерть всегда являлась роком для великих, а вот ребёнка действительно жалко, особенно если учесть какие у него были возможности и задатки от отца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Колин МакРей стал самым молодым чемпионом мира: в 1995 году ему было 27 лет. В течении карьеры, которая продолжалась с 1987 по 2006, он принял участие в 146 ралли и одержал 25 побед.

дейтсвительно забыл про 1995 год, когда он на своей импрезе с Ринджером в последней гонке обшел Карлоса Сэйнза и занял благодаря этому 1-е место. Потом были 2-е места, кажется года 3 подряд. В 2001 уступил первое место Ричарду Бёрнсу (умер 2 года назад, от рака). После этого значительных побед не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какой-то злой рок на гонщиках

Великий гонщик снимаю шляпу минута молчания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соболезную, не должны родители детей хоронить неправильно это...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вместе с Колином погиб его 5-летний ребенок, а также еще два человека, личности которых пока не установлены.

говорят что эти два человека были его друг и его ребенок... ужасно, пусть земля им будет пухом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Колин МакРей был гонщиком действительно экстра класса в своем виде гонок. Такие ралийные гонщики редкость и многие молодые гонщки могли бы поучиться у него многому. Плюс еще больший удар по его семье, то, что с ним погиб его 5 летний ребенок. Жаль, очень жаль.... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соболезную.

Не стоит больше делать раллийные игры под названием настоящих гонщиков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Страшно подумать был человек и нет его уже . Он всегда внаших сердцах! Добрая ему память и всем кто погиб сним .

Соболезную.

Не стоит больше делать раллийные игры под названием настоящих гонщиков...

А это здесь причём . Я думаю серия продолжится хотябы в память о нём !!!

Изменено пользователем saitoman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это здесь причём . Я думаю серия продолжится хотябы в память о нём !!!

Сначала Ричард Бёрнс, теперь Колин Макрей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×