Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

action Mafia 2

Рекомендованные сообщения

Mafia-II-2.jpg

Продюсер игры MAfia 2 Денби Грайс (Denby Grace), что время игрового геймплея будет приблизительно 15 часов.

На вопрос, выйдет ли игра на 1 DVD диске, он заявил, что раньше был такой вопрос, не сейчас он решен.

"Раньше перед нами стоял такой вопрос. Мы его только недавно решили. Не буду вдаваться в подробности, но нам пришлось отказаться от мультиязычности игры". Это означает, что игра будет поставятся только на одном языке в каждом регионе.

"Мы делаем локализацию для вех языков, это неслыханно для игр с огромным открытым миром, но это то, что мы делаем и считаем правильным, т.к. у нас много поклонников в Европе".

"Перевод на столь большое количество языков, тяжелый труд: 600 страниц текста; 160,000 слов; 300 говорящих персонажей. Но все это смогло уместиться на 1 диск".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15 часов? маловато будет...

Изменено пользователем FreeZeFeSS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов? маловато будет...

Первая при перепрохождении и достаточном skill'е, тоже за пару-тройку вечеров проходилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов? маловато будет...

а лучше чего 30-50 часов но полного однообразия. 15 часов весьма приемлемо, да и думаю это только сюжетная часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если будет 15 часов такого же действа как в 1 части ,это ваще заепок ))) ! .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если будет 15 часов такого же действа как в 1 части ,это ваще заепок ))) ! .

Скрины и трейлеры намекают, что будет еще лучше :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mafia II: два режима вождения, улучшенная боевая система

В интервью VG247 главный продюсер Mafia II Денби Грейс (Denby Grace) сообщил кое-какие подробности об изменениях, проделанных разработчиками, в частности, речь шла о боевой системе и режимах вождения, которых в игре будет два.

«В первой части, как нам кажется, мы очень хорошо представили кинематографическую историю игры. Cюжет, аутентичность окружения - за это и хвалили Mafia. Поэтому мы поняли, что середина прошлого века отлично подходит для временных рамок игры, после чего мы начали думать, как можно улучшить сиквел».

«Прежде всего, мы изменили систему сражений, дабы она соответствовала ожиданиям игроков. Мы смотрели на Gears of War, на другие шутеры от третьего лица, старясь сделать перестрелки более интенсивными и натуральными».

Также разработчики учли критику некоторых игроков, которым не понравились слишком медленные автомобили из первой части. В Mafia II представлены два режима вождения: один для тех, кто любит максимальную достоверность, второй - для поклонников очень быстрой езды.

Выход игры ожидается в октябре 2010, и в этот раз, по словам Грейса, никаких переносов больше не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Re'AL1st

Нее..надо чтоб именнно такой был как в 1 части ! .Пока этого не видно ,разрабы очень хотят подражать ГТА . 1 часть и выделилась тем что была не похожа ни на че ,с особой затягивающей атмосферой! .

Во 2-ой пока видна лишь одна ГТА и ниче больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ-ХЗ, все что я видел пока полностью, почти 1в1 передает то-же что и Мафия1 с некоторыми современными идеями. С ГТА серией сходств не нашел окромя общей идеи песочницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Re'AL1st

Нее..надо чтоб именнно такой был как в 1 части ! .Пока этого не видно ,разрабы очень хотят подражать ГТА . 1 часть и выделилась тем что была не похожа ни на че ,с особой затягивающей атмосферой! .

Во 2-ой пока видна лишь одна ГТА и ниче больше

Товарисч вы может не знаете, но Мафия 1 и ГТА 3 в своё время были соперниками на ПК так как появились в одно и тоже время на ПК. И то и то как счас модно называть игры-песочници, но на этом их сходство кончается. Мафия 1 брала сюжетом и атмосферой, а ГТА 3 просто современным миром. В то время как в ГТА 3 гг даже и говорить не умел, Томи Анжело во всю рассказывал о мафиозных делишках, так что кто кому подражает ещё тот вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле ГТА3 вышла больше чем на пол года раньше мафии, а если вспомнить консольную версию то больше чем на год раньше мафии. Но мафия не подражала ГТА3, она даже не старалась быть похожжей на ГТА. По сути Мафия это рельсовый кишкообразный шутер с мощным сюжетом, но был сделан в виде опенворлда. Открытый мир в Мафии и угоны авто не являлись фишками игры, в то время как в ГТА это были основная фишка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле ГТА3 вышла больше чем на пол года раньше мафии, а если вспомнить консольную версию то больше чем на год раньше мафии. Но мафия не подражала ГТА3, она даже не старалась быть похожжей на ГТА. По сути Мафия это рельсовый кишкообразный шутер с мощным сюжетом, но был сделан в виде опенворлда. Открытый мир в Мафии и угоны авто не являлись фишками игры, в то время как в ГТА это были основная фишка.
Mafia: The City of Lost Heaven Release date(s) - August 28, 2002

Grand Theft Auto III - It was released in October 2001 for the PlayStation 2, May 2002 for Windows, and in November 2003 for the Xbox

Driver 2 - Release date(s) PlayStation

NA 2000-11-13

PAL 2000-11-17

Game Boy Advance

PAL 2002-10-04

NA 2002-10-22

Взято из википедии. Драйвер 2 добавлен сюда потому что стал по сути первой 3-х мерной игрой-песочницей. А разница между датами выхода ГТА 3 и Мафия собсно в 2-3 месяца. И да это рельсовый шутер, но угон машин там все же не был на последнем месте. Я думаю что ни я один гонялся за редкими тачками и хранил их в гараже :) А ГТА 3 в то время была по сути продолжением ГТА 1-2-London где сюжета как такогового не было вообще, а вся фишка была в том что б угонять тачки и устраивать беспредел. в 3-й части все сделали 3-хмерным и прикрутили простенький сюжетец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в 3-й части все сделали 3-хмерным и прикрутили

ну прям уж простенький,там бекграунд отлично был проработан, разные группировки, войны, мелкие дела, обманы, расправы и махинации

сюжет там хорошо укрепился корнями во все стороны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня особо никогда не получалось знакомиться с девушками, всегда инициатива исходила не от меня. Скажу честно, что первый секс у меня произошёл в 20лет. Да, был шанс на новый год, когда мне было 15, нас было четверо мы праздновали у друга на квартире и к нему через какое-то время завалились 4 подружки и мы все в общем-то сразу разбились на пары и разбрелись по углам но мне стало так плохо, я конкретно перепил и ещё сверху чутка дунул. Мне было плевать уже на всё хотелось только чтобы отпустило и я никому ничего не сказав просто оделся и пошёл зигзагоми домой. Потом неоднократно обдумывая тот момент, я много о чём жалел, конкретно о лишнем косячке. И в следующий раз получилось только в 20 лет, а девушке было 21. Мы с ней какое-то время встречались и даже жили недолго на моей даче.  Потом я жил ещё с одной девушкой у неё на квартире и было это примерно два месяца. Больше совместного проживания ни с кем так и не случилось. У меня был хороший друг и одноклассник с 8-го класса. Почему с 8-го, а потому что он учился изначальа в А, а там учились одни умники и их не из 3 класса перевели в 5-й как всех остальных, а прямо из второго. То есть когда мы стали одноклассниками, он был на год меня младше, мы были в самом низу журнала и у нас совпадали инициалы Х. П. В.  Жаль, но вживых его уже нету, очень хороший и весёлый был парнишка.  В общем-то это уже начало истории о 15 девушках за пару месяцев, но я как представлю сколько ещё расписывать руки опускаются.  Да и вообще, кто кому истории должен был рассказывать? Ты меня перехитрил хитрый девятихвостый лис. Теперь ты не Тирниэль, а Курама. 
    • а как был не отредактированный таким и остался)
    • Выглядит довольно привлекательно. А я бы мог рассказать историю как в былые, юные годы , у меня в течении одного лета было 10-15 девушек. Даже не лета, а течении месяцев двух. Но это должно быть рассказано обстоятельно, с отступлениями,  а без подробностей и всего этого, это уже будет не то. Тем более я хочу чтобы мне что-нибудь весёленькое рассказали, а не я здеся напрягался )))
    • Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2. Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2.
    • TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix. TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix.
    • Мог бы рассказать историю и показать скрины на тему, почему я всё ещё играю в nte, но, боюсь, что после этого ты точно не заснёшь, мучимый похотью. Вот скриншот из тех что поскромнее (скрин из игры, моды отсутствуют, снято в игровом режиме 99 ночей, про что режим, думаю, лучше не говорить, а то, боюсь, питон обпитонится).  
    • На последней версии пиратки (Build 24741448) не запустился (.. черный экран и тишина.. после анинсталла русика игра запустилась.
    • Nega0: Negative Zero Платформы: PC Разработчик: ETERNAL Издатель: ETERNAL Дата выхода: 18 июля 2009 года
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×