Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Fahrenheit

Рекомендованные сообщения

Из надежных источников стало известно, что перевод проходит стадию бета-теста. Озвучка уже готова.

P.S. Хоть бы Акелла не напортачила...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[censored], народ, у нас в Украине уже в пабе в сети лежит - ща скачаю, расскажу впечатления

Странно, даже в России нет, а на Украине уже есть :D . Может это фейк?

Кстати на www.soyuz.ru об игре ничего

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй сд вот уже качаю - не знаю что там за версия но в примечании у нас написано:

Жанр: Action Adventure

Выпущено:

Системные требования: 800Гц, 32mb видео, 128mb RAM, 5Гб HDD

Описание игры: Экшен/адвенчура с традиционным уклоном в ужастик. Действие происходит в современном Нью-Йорке, взятом в плен снегами и морозами, ошеломляющие впечатления - прилагаются. Кроме них в комплект вошел потрясающий сюжет и замечательная музыка, благодаря которым проект Quantic Dream больше походит на интерактивное кино, чем на компьютерную игру. Fahrenheit – не игра. Точнее, не совсем игра. Словосочетание «интерактивное приключение» обычно ассоциируется с Phantasmagoria, Urban Runner, Gabriel Knight – короче, с построенными на живом видеоряде квестами. Но, несмотря на реальных актеров и съемку кинокамерой, квест остается квестом – герой что-то ищет, что-то применяет, разгадывает головоломки. И все это делает за него игрок. В Fahrenheit нет живого видео и нет квеста в чистом виде. В нем есть задачи и их решения, но даже отрицательный результат является результатом: игра всегда идет по четко заданному сюжету.

Примечание к установке:

Убедительная просьба! прежде чем запустить игру, внимательно прочитайте файл README.TXT на 1-м инсталяционном диске, там подробно описываются правила и порядок запуска игры. /NEMEZIS/

Размещение "0:/pub/games/Farengate/"

Размер (Мб) 2300

Оцените эту игру

Баллов (4.89) Голосов 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты скорее всего зарубежку качаешь - кажется) Насколько я понял у Акеллы 3CD )

А по секрету скажу - что у Сержанта сегодня будет Фаренгейт от Акеллы ) Ждемс ))) Хотя может кто опередит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец то :), на днях пойду покупать, до сих пор игру не проходил специально ждал лицензии )), главное чтобы озвучка была интрегующей, исли облажают будет не очнь приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нее, игруха на 3 СД

Но большой облом - наши умные сисадмины выложили англ. версию на 3 сд, а вот картинку поставили акелловской обложки.

КТо-нить скажет мне какая кнопка в этой игре действие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нее, игруха на 3 СД

Но большой облом - наши умные сисадмины выложили англ. версию на 3 сд, а вот картинку поставили акелловской обложки.

КТо-нить скажет мне какая кнопка в этой игре действие?

 i Уведомление:

вопросы по сомой игре пожалуйста в соответствующую тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас привезли лицензию - через пару часов напишу, что да как ;)

Ништяк, зацени и отпишись пожалуйста. Аж душа болит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недочеты есть, иногда слово не то вставлено - но это не серьезно. Людям, средне знающим английский, в оригинал в принципе можно не играть, так как никаких новых впечатлений/знаний они не получат, просто прослушают все то же самое на другом языке. Ну, если хотят играть - можно и играть Но при наличии такой локализации это необязательно.

грустно (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе перевод хорош, правда вот голос Гланца (Принц Персии) уж слишком не в тему имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил игру:))) 275р!!! Буду играть:) Ухожу в MATRIX:)))))

А никто не в курсе, в версии от Акеллы есть эро сцены?..... :warning2::warning2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
275р!!!

Ух ты, я взял за 175.

А никто не в курсе, в версии от Акеллы есть эро сцены?.....

Есть.

Кстати, в игре нет ни русского, ни английского readme. Зато есть Французский, немецкий и итальянский.

Бонусные ролики не переведены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ух ты, я взял за 175.

Есть.

Кстати, в игре нет ни русского, ни английского readme. Зато есть Французский, немецкий и итальянский.

Бонусные ролики не переведены.

Здорово! :D Я в Ярике живу, тут и брал!...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я за 300р взял :sorry: . Но ради ТАКОЙ игры не жалко!!! Всетки аккела старфорс прикрутила... Лан пошел играть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
    • Кто определяет “правильнрсть”?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×