Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня вы умиляете, полнейшее говно вы расхваливаете, а явный хит засираете... Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, ну конечно, платформа влияет на умственные способности. Смеяться и плакать хочется одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень надеюсь, что в RAGE не будет a-la МоХового или КоДового сценария -- т.е. беготня туда-сюда с одной лишь целью убить все, что движется. Уверен, что разрабы знакомы с S.T.A.L.K.E.R.-ом, и что RAGE будет именно в сталкерском ключе: в первую очередь исследование мира, его загадок. А перестрелки -- это уже вторичный, но необходимый атрибут: защищаться то надо..

Шутеров-стрелялок -- пруд пруди: перестрелял всех и вся и игре конец, а вот таких проектов как S.T.A.L.K.E.R. -- раз-два и обчелся. Но его, Сталкер можно проходить безчисленное количество раз -- и все время по новому. И если RAGE будет таким проектом -- то это будет просто замечательно. Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

Ты уже censored подобными переходами. Censored себе по яйцам и выбрось себя в окно лучше.

Простите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень надеюсь, что в RAGE не будет a-la МоХового или КоДового сценария -- т.е. беготня туда-сюда с одной лишь целью убить все, что движется. Уверен, что разрабы знакомы с S.T.A.L.K.E.R.-ом, и что RAGE будет именно в сталкерском ключе: в первую очередь исследование мира, его загадок. А перестрелки -- это уже вторичный, но необходимый атрибут: защищаться то надо..

Шутеров-стрелялок -- пруд пруди: перестрелял всех и вся и игре конец, а вот таких проектов как S.T.A.L.K.E.R. -- раз-два и обчелся. Но его, Сталкер можно проходить безчисленное количество раз -- и все время по новому. И если RAGE будет таким проектом -- то это будет просто замечательно. Имхо.

Я уверен, что ребята из id только в Сталкера и играют :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вы умиляете, полнейшее говно вы расхваливаете, а явный хит засираете... Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

Bkmz

"Полнейшее говно" как ты говоришь, было со своей идеей, в него было интересно играть и явно отличалось от стандартного попсового шутера.

А вот рейдж пока выглядит как один из ряда одинаковых шутер-блокбасеров бах-бах-вау и без какой-то идеи. и ПК тут вообще не при чем.

PS: Почему ты сразу переходишь на личные оскорбления, не можешь нормально общаться?

Нафиг Сталкера!! Сейчас на меня накинутся, но вот полнейшее говно - это как раз таки Сталкер.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафиг Сталкера!! Сейчас на меня накинутся, но вот полнейшее говно - это как раз таки Сталкер.

Чем же вам Сталкер не угодил, позвольте полюбопытствовать? :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

"Полнейшее говно" как ты говоришь, было со своей идеей, в него было интересно играть и явно отличалось от стандартного попсового шутера.

А вот рейдж пока выглядит как один из ряда одинаковых шутер-блокбасеров бах-бах-вау и без какой-то идеи. и ПК тут вообще не при чем.

PS: Почему ты сразу переходишь на личные оскорбления, не можешь нормально общаться?

Нафиг Сталкера!! Сейчас на меня накинутся, но вот полнейшее говно - это как раз таки Сталкер.

У сталкера хотя бы свой личный культ есть в россии. Это о чем то, да говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчик: id Software

Они должны делать такие шутеры, чтобы я в штаны навалил от счастья. Этого пока не происходит. А вот про мох не надо. Ты наверняка дальше 2 миссии не прошел, разбившись о неиграбельный фпс на твоем тостере. Причем основная претензия у всех к игре, почему она не такая безумная, бредовая и веселая как код.

Ну да FPS был неиграбельный, на движке UE3 сделать такое это еще нужно постараться быть безрукими безталаными программистами.

Меня вы умиляете, полнейшее говно вы расхваливаете, а явный хит засираете... Эх... ПКразжижает мозг, выкиньте его в окно, а то совсем отупеете.

А тебе PS3 разжижает? а тот кто черный в америке то бандит, тупой и любит реп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем же вам Сталкер не угодил, позвольте полюбопытствовать? smile.gif

Ну я понимаю, что вкусы разные и кому-то это мб и нравится, пожалуйста наслаждайтесь, я свое мнение никому не навязываю.

А почему игра плохая? да по-всему, я честно пытался в него играть, аж два раза в первый и когда последний аддон вышел.

Но эта игра она как бы сама говорит - не играй в меня!!

Куча проблем в плане оптимизации и стабильности, но фиг даже с ними, опустим их.

Там ужаснейшая механика, играть абсолютно не удобно.

Кривейший баланс, когда я в упор с калаша обойму растреливаю в врага-человека, я ожидаю, что он умрет, игра показывает что я наивен в своих ожиданиях и этот перс продолжает топить в меня, причем не двигаясь даже а стоит и тупа стреляет(что открывает еще одну проблему-тупейший ИИ) со своего обреза и валит в итоге меня. Ну как так то? не убить с обоймы с калаша, хотя я точно всю обойму попал ибо стрелял чуть ли не с 3х метров.

То как игра выглядит, я когда запустил последний аддон чуть не офигел. Я не графодрочер, но в 2010 году такой графон - это жуть, какие то мутнейшие серо-коричневые текстуры и по всему ландшафту, как будто по горам г*вна идешь. подошел к какому то озеру - там какая то серая жижа - это вода?!

ну а оружие это вообще ахтунг! Я играл на работе - ко мне подходит чел с которым работаю, стоит за спиной минуты 2 и потом спрашивает, а че ты бегаешь с надувным калашом у которого затвор не с той стороны?

И пофиг на затвор, он во многих играх не с той стороны, но вот то как он определил оружие - прям в точку. Оно в игре как детские надувные игрушки выглядит и эффект от стрельбы тот же, как будто с палки стреляешь!

Мб и интересно там выполнять квесты и изучать мир, но с такой механикой никакого желания делать этого нету.

У сталкера хотя бы свой личный культ есть в россии. Это о чем то, да говорит.

О том что игру сделали на территории бывшего СССР и она про Русских, вот и ведутся люди.

На продуктах Автоваза тоже пол России ездит - это ж не значит что машина хорошая.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Назвать МоХ, игра целью которой стать еще более тупым и безсюжетным чем КоД, игрой с Идеей, а потом назвать Рейдж, игру у которой даже аналогов нету, обыденным блокбастером... Это и правда надо что бы мозг полностью разложился и сгнил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назвать МоХ, игра целью которой стать еще более тупым и безсюжетным чем КоД, игрой с Идеей, а потом назвать Рейдж, игру у которой даже аналогов нету, обыденным блокбастером... Это и правда надо что бы мозг полностью разложился и сгнил...

Вся игра - это большая военная операция. С фэйлом и спасением группы бойцов. Какой еще должен быть сюжет про войну в афганистане? Какая там нужна идея кроме представленной в игре? Идея там - бессмысленность войны и дружба меж рядовыми бойцами, тяжесть потери и прочие ужасы. Кому то анимештампы про спасение галактики мозги выели. Ты еще BHD назови бездарностью, у него же имбд оценка 7.2. Быдло такое быдло.

О том что игру сделали на территории бывшего СССР и она про Русских, вот и ведутся люди.

На продуктах Автоваза тоже пол России ездит - это ж не значит что машина хорошая.

Ну ты сам все расписал. Там есть интересная вселенная. Причем интересная вселленная по мотивам работы наших писателей и про бывший снг. От геймплея блевать не тянет и это уже много стоит. Ну а лично мне весьма доставляет ползать ночью по болотам из дерьма, с кучей хабара и спасаясь от монстряков.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назвать МоХ, игра целью которой стать еще более тупым и безсюжетным чем КоД, игрой с Идеей, а потом назвать Рейдж, игру у которой даже аналогов нету, обыденным блокбастером... Это и правда надо что бы мозг полностью разложился и сгнил...

Идея не в плане нового геймплея или механики игровой, так то это такой же шутер как и все.

Но он подается оп другому, он более реалистичен. Нету как в КОД и 90% остальных шутеров ситуаций когда ты в поле один против толпы солдат и выносишь их спокойно, ну мб и есть но в разы меньше. Игра подается не как блокбастер, а как зарисовки с реальной войны и сюжет там не о глобальном заговоре американского правительства с плохими Русскими или о захвате теми же Русскими всей Америки, ничего сверх пафосного, а просто обычная операция военная в Афганистане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, я все понимаю, НО когда вы пытаетесь поставить ОБЩЕПРИЗНАННУЮ посредственность выше чегото реально нового, большого и идейного, это вас описывает как людей недалекого ума мягко говоря. Вы бы еще Ладу Рейсер Клаб поставили выше Гран Туризмы ибо в ней есть идея, русские тачки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, я все понимаю, НО когда вы пытаетесь поставить ОБЩЕПРИЗНАННУЮ посредственность выше чегото реально нового, большого и идейного, это вас описывает как людей недалекого ума мягко говоря. Вы бы еще Ладу Рейсер Клаб поставили выше Гран Туризмы ибо в ней есть идея, русские тачки...

Больше бреда пожалуйста. Можно про китайский автопром так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Озвучки в этом русификаторе нет. Насчёт hosts не понятно почему. Сейчас скажу что можно добавить вручную. Это надо для субтитров и это не зависит от версии игры
    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×