Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Resident Evil 5

Рекомендованные сообщения

Resident Evil 5 (Рецензия)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Capcom Entertainment

Издатель: Capcom Entertainment

Издатель в России: «»

Релиз на консолях: март 2009 года (Европа и США)

Релиз на PC: 14 сентября 2009 года (Европа и США) / 18 сентября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот что мешало им сделать классический геймплей?

А в чем заключается классический гемплей ? В стационарной камере и рисованных задниках ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем заключается классический гемплей ? В стационарной камере и рисованных задниках ?

Да он правильно пишет))) Дело не в задниках, и камере...можно подумать, что в 4-м чем то лучше..((( Дело в том, что из серии сделали не хоррор-экшен-адвенчуру, а элементарный шутер от 3-го лица((( Вот он и говорит с новой графикой, новыми возможностями..камерой..и т.д. Но с классическим геймплеем))) И я лично точно такого же мнения..))) Хоть.. конечно и жду, и возможно поиграю в 5-го, но без особого желания..(((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело в том, что из серии сделали не хоррор-экшен-адвенчуру, а элементарный шутер от 3-го лица(((

Порт четвертой части если играть только на клавиатуре чудесным образом из шутера превращался в хоррор-экшен-адвенчуру :) Ну а если серьёзно, мне новый резидент намного больше старого нравиться, просто в свое время наигрался во все эти "хоррор-экшен-адвенчуры" (Dino Crisis, Martian Gothic, Onimusha, AitD, Nocturne) по самое немогу. И, кстати, 2-й и, особенно, 3-й резидент к середине игры всё одно - скатывались до тупого шутера.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, как будет реализовано управление, ибо по роликам временами создавалось такое впечатление, что играли на клаве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет камеры фиг знает особых проблем не наблюдал...

Да я не про то, проблем и у меня не было, просто с такой камерой, не возможностью перемещаться во время стрельбы, и толп зомби, все превратилось в суматоху и неразбериху) Ну лично у меня такие ощущения были)

Как-то странно ты играл их там то-же 3 как и в РЕ4.. Желтый, зеленый, красный...

Проходил на средней сложности, и хоть убей, то только 2 ингредиента, зеленый и красный, на 3й даже места в колбе не оставалось.

А мне так больше классические РЕ нравятся . Вот что мешало им сделать классический геймплей? тока с новой графикой ?.

Лично мне кажется, что в наше время сделай они так как в первых РЕ, играть стало бы ОЧЕНЬ неудобно по нынешним меркам, в смысле перестрелок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, как будет реализовано управление, ибо по роликам временами создавалось такое впечатление, что играли на клаве.

Думаю без нормального геймпада в РЕ5 делать нечего, как в DMC4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он правильно пишет))) Дело не в задниках, и камере...можно подумать, что в 4-м чем то лучше..((( Дело в том, что из серии сделали не хоррор-экшен-адвенчуру, а элементарный шутер от 3-го лица((( Вот он и говорит с новой графикой, новыми возможностями..камерой..и т.д. Но с классическим геймплеем))) И я лично точно такого же мнения..))) Хоть.. конечно и жду, и возможно поиграю в 5-го, но без особого желания..(((

Может и нет отмосферы ужаса и страха, но олдскульный сакс это точно не добавил бы игре ничего. ( делали так раньше потому что не умели лучьшеа не потому, что это круто и хардкорно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Порт четвертой части если играть только на клавиатуре чудесным образом из шутера превращался в хоррор-экшен-адвенчуру :)

С этим трудно не согласиться..)))

Ну а если серьёзно, мне новый резидент намного больше старого нравиться, просто в свое время наигрался во все эти "хоррор-экшен-адвенчуры" (Dino Crisis, Martian Gothic, Onimusha, AitD, Nocturne) по самое немогу. И, кстати, 2-й и, особенно, 3-й резидент к середине игры всё одно - скатывались до тупого шутера.

Мне так не надоели, а если учесть, что новго с новыми, последними технологиями практически ни чего не выходит...то тем более хотелось бы..классического геймплея))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там вроде только один вид брони отображается, а в игре их 2

Снова плоха смотрите. 1-й вид брони это наколенники и наплечники... 2-й вид это это бронежилет...

Проходил на средней сложности, и хоть убей, то только 2 ингредиента, зеленый и красный, на 3й даже места в колбе не оставалось.

Может я че-то путаю?! пойдука сам посмотрю по лучше...

Интересно, как будет реализовано управление, ибо по роликам временами создавалось такое впечатление, что играли на клаве.

А чего там сложного в управлений, чтобы это нельзя было сделать на клаве и мыши??!! Управление 4-й части было сложно сделать на РС а точнее все не удобства были из-за камеры... Камера 4-й части была по тупому сделана, что вызвало сложность сделать ее на мышь или просто не хотели ее переделывать на мышь.. А в 5-ой камера стала как у многих стандартных ТПС на правый аналог(смотришь,поворачиваешь героем и целишься), что это дает легко ее перенести на управление мышью...

Думаю без нормального геймпада в РЕ5 делать нечего, как в DMC4.

Ну ты сравнил жанры разные и управление у их разное... Куда как понятно, что у DMC оно куда гораздо сложнее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такой вопрос,на одном компе вдвоем вариант играть,или это плод моего воображения??)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Управление 4-й части было сложно сделать на РС а точнее все не удобства были из-за камеры... Камера 4-й части была по тупому сделана, что вызвало сложность сделать ее на мышь

Глупоси, просто партировщики были криворукими, точно такаяже камера была в игре Колд Фиар, и там было все изумительно сделано на клавамыши.

Камера 4-й части была по тупому сделана, что вызвало сложность сделать ее на мышь или просто не хотели ее переделывать на мышь.. А в 5-ой камера стала как у многих стандартных ТПС на правый аналог(смотришь,поворачиваешь героем и целишься), что это дает легко ее перенести на управление мышью...

Опять бред, что в 4й что в 5 камера сделана идентично.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять бред, что в 4й что в 5 камера сделана идентично.

Как вы играли в РЕ4 и 5, что разницы не почуяли в камере а?? Камера в 4-ой части куда как хуже была чем в 5-ой... Во 4-ой части правый аналог отвечал только за осматривания территорий а левым приходилось ходить, поворачиваться и целится... В 5-ой стало как у всех стандартных ТПС левым ты ходишь вперед, назад, влево, вправо а на правый ты поворачиваешь героем, осматриваешь территорию и целишься это куда как удобнее чем в 4-ой части...

Глупоси, просто партировщики были криворукими

А про это и писал, что потировщики поленились прикрутить к мыше камеру..

или просто не хотели ее переделывать на мышь..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

exgroover

Ну кто-то наигрался ..а кто то нет . Второй резидент не скатывался к середине игры до шутера ...там все прекрасно было .Все держалось на сюжете и просто мега-макси ахренительной атмосфере .

И играть бы стало очень удобно...сделай бы они так как в классических . Я же не говорю что нужно оставить именно такую камеру как раньше -

Припаяли бы новый движок,камеру можно сделать какк в 4 резиденте (фиг с ним) ....убрать только шутерность - толпы прущих без разбору как их там :)...ну кароче зомби ! . На экран допустим сделать по 4-5 (не больше) . И все ! ...будет классический резидент в шикарном новом оформлении .

зы-А да..еще послать его в какую нибудь заброшенную местность (типа того же замка) . Минимум людей ,максимум пуганий - вот и атмосфера отличная готова .

В 4 же он болтает с кем только можно

Пример :

Вот делали они прототип его ...где он в замке шастал .Зачем его отменили? .По-моему бы отличная игра получилась ! .Им показалось что это слишком похоже будет на старые части и они решили сделать тупо шутер

Изменено пользователем RivalQP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такой вопрос,на одном компе вдвоем вариант играть,или это плод моего воображения??)))

Даже не думай... Если на консоле в двоем играть в кооператив, что вызывает зачастую спад ФПС то на РС темболее... Да, чтобы играть вдоем удобно на одной платформе придется подключать большой телек или моник как минимум 24 дюймов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил Бенчмарк, запускается..нормально, затем один из тестов ролик идет, вроде все нормально, показывает 30-35 ФПС, а как подходят к окну вылет с вот такой ошибкой:

D3DERR_DRIVERINTERNALERROR: present_result

, другой тест: сразу с такой же ошибкой вылетает.. В чем может быть проблема??? Конфиг компа в профиле. Запускал естественно в режиме 9 ДиректХ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail Понятно. Слушай, но Титана тоже не вижу у наших ритейлеров. Ножки кстати у них разные )
    • Угу Уже который по счёту клон генералов. И все они как один онли онлайн.
    • Несколько странный фестиваль. Львиная доля игр на нём выйдут когда-нибудь потом только. Да, там есть теоретически интересные, но того, что можно было бы вот прям сейчас взять, а не ждать неизвестно сколько до релиза, как-то маловато.
    • Да в целом различия минимальные. Один белый, другой черный. У одного подсветка сзади у круглая, у другого треугольная. При этом ножка такая же, порты такие же сзади, управление и включение расположение 1 в 1. Ну и самое главное по характеристикам это идентичные мониторы. Учитывая, что это один бренд. Не сложно догадаться, что это два брата близнеца, просто один для Китай рынка, другой для глобального. Мой монитор тоже шёл для Китая под брендом Redmi, а его аналог у нас продавался под брендом Xiaomi. @piton4 вообще не удивляйся. Это Китай. Они любят плодить субренды, когда для одного рынка они идут под одним названием, для другого под другим. 
    • https://store.steampowered.com/app/3630150/Last_Front/ Прям C&C генералы )
    • @mc-smail а чего они выглядят по-разному? )
    • Если по стенам смогут уже сейчас на релизе лазить собаки, то как разрабам продавать кошку из активного банера? Она как раз по стенам бегает свободно. А судя по сценке городской, то даже на мопедах по ним ездит (но насчёт того, что последнее доступно и игроку хз, у меня её нет, мне и мятной кошкожены пока что хватает, красную кошку не заводил). К слову, открыл нынче достаточный уровень магната в игре, чтобы грабить кошачьи лапки. Ни одна кошка не пострадала, сделал пару забегов пока что. Занятный режим по сути экстракшена. Цель там в том, чтобы вынести из банка (с одобрения владельца банка, разумеется) побольше всякого разного, попутно не убившись о блуждающие там аномалии (которые нельзя атаковать вроде бы) за 10 минут на всё про всё, включая поиск выхода оттуда. Чем дальше заходишь, тем ценнее вещицы можно найти. Если в первой локе вообще копейки, то если пробежать мимо сразу во вторую часть до первой точки эвакуации оттуда, то там уже вещи во много раз цене встречаются. Дальше пока не лазил.
    • @piton4 Потому, что у нас он идёт как Titan Army 31.5 P326MV MAX. Это одна и та же фирма. Просто для  Китае они идут под одним бредом, а РФ под другим. Это как с TCL, который для нас стал под брендом iFFALCOM.
    • @mc-smail да, в принципе можно попробовать взять тот innocn, но вот что-то смотрю и не нахожу у нас.
    • Я только в Дюну 2 играл на мегадрайв и в С&С3 на ПК. А вот эту помню, она уже была на сайте. Да, это конечно минус, но там хотя бы фурии есть. Может если пазлы хорошо разгадывать, наградят какой-нибудь пикантной картинкой )
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×