Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Превью] Fallblivion (PC)

Рекомендованные сообщения

Не так давно журнал Game Informer в своей эксклюзивной статье пролил свет на выходящий в следующем году Fallout 3, после чего в сети стали появляться другие материалы об игре. Небольшую компиляцию обо всем, что известно на данный момент о F3, мы и предлагаем вашему вниманию.

3_th.jpg 4_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg

Итак, буквально вчера появились первые скриншоты. Об уровне графики говорить много не буду, ибо она находится примерно на одном уровне с Oblivion, если не хуже. Причем большинство картинок являются постановочными и по ним судить о качестве финального продукта не стоит.

Изначальные сведения о том, что действие игры будет происходить в Вашингтоне и его окрестностях, оказались не совсем верны, ибо Bethesda подтвердила, что сие является лишь четвертью всей игровой площади. К сожалению, большие игровые пространства вынудили разработчики прибегнуть к "революционной" системе fast travel, уже опробованной в TES4. Мы все также будет "наслаждаться" экраном загрузки во время перехода на новые локации, на котором будет отображаться статистика вашего путешествия.

Вообще, статистике уделено немало внимания. К примеру, на всех монстрах можно увидеть целый ворох цифр, указывающих количество "жизней" отдельных частей тела (сразу вспоминается вторая часть Fallout). Проценты пробрались даже в диалоги, где ими будут указываться те или иные вероятности (уговоров, запугиваний и т.д.).

Сами диалоги обещают быть разветвленными и не ударяться в банальные отыгрыши "хороший-плохой". В этом компоненте разработчики, по их словам ориентируются на эталонную первую часть. Сюжет игры учитывает только события F1 и F2, обходя стороной тот же Fallout Tactics: Brotherhood of Steel и его консольного однофамильца. Прохождение займет у вас от 40 до 50 часов, большая часть из которых уйдет на выполнение основного квеста по поиску покинувшего убежище отца ГГ (озвученного Лиамом Нисоном).

Ну и самый главный вопрос, который волнует большинство знатоков продукции Bethesda Softworks. Речь о auto-leveling, попортившем немало нервов поклонникам Oblivion. В Fallout 3 эта система останется, но с некоторыми оговорками: теперь ваша прокачка будет учитываться лишь в пределах одной локации: при первом посещении некой локации игрой будет сгенерирован уровень монстров на ней (относительно вашего, к примеру если локация предназначена для концовки игры, то уровень монстров там будет выше вашего на, к примеру, 10 пунктов), и после этого "заморожен", чтобы вы могли "прокачаться" и вернуться в локацию позже.

7_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nexagon

В том то и дело что люди ждут ШЕДЕВРА!!!!

По моему мнению: люди :big_boss: ВСЕГДА :big_boss: ,кхе-кхе,ждут шедевра. Я думаю игра будет неплохой, но судя по классике в лице Fallout 1,2 , она врятли будет шедевром :sleep::sleep::sleep: Но усё роуна пагулять нада

И ХВАТИТ ВАЛИТЬ НА АБЛИВИОН!!! да,игра в сравнении с Morrowindom не очень. НО ВСЁ-ТаКи!!!

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто хочется достойного продолжателя славных традиций Fallouta увидеть..а не ширпотреб коего сейчас выпускают в промышленных количкствах....

____________________________

смерть - это всего лишь переход на новый уровень игры....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nexagon

Успех Black Isle врядли кто-то повторит. Так что надеятся на то что будето тоже что и Fallout 1-2 по меньшей мере глупо.

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне согласен с Werwulf-ом.Я думаю, что продажи будут неплохими, но только потому, что у игры название-Fallout <_<

Изменено пользователем kiCell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Успех Black Isle врядли кто-то повторит. Так что надеятся на то что будето тоже что и Fallout 1-2 по меньшей мере глупо.

почему же глупо, надо надеятся на лучшее).(есть пример C&C-Tiberium Wars)

Главное чтобы Fallout 3 не стал хуже оригиналов,но лучше чем тот же FT. А то получим Fallout Tactics только в 3D.

п.с.я за 3D, но категорически против того чтобы в игре присутствовал только вид от 1-го лица. мне бы хотелось чтобы в игре был режим выбор вида камеры(2-3камеры).

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я согласен с тем пранем на прошлой странице, который говорил про "потрогать", да, вид от третьего лица было бы конечно клево, но это на мой взгляд не критично...

Про пошаговый бой с таким видом, неужели никто не играл в Might and Magic??? Вот вам и ответ...

Да, мне то же не понравиося, да и не любитель я Morrowind и Oblivion, три раза начинал, не цепануло, но в Fallout играть буду, потому что основной частью этой игры всегда считал сюжет и не один способ решения той или иной проблемы... в данном случае вид от первого лица - это даже забавно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ухх,наконец-то сколько нервов было потрачено только для того чтобы удостоверится что Фоллу3 - быть! Первые две части были пройдены мною не один десяток раз,и вид от первого лица не то что не нравится,а немного пугает ведь он может убить всю атмосферу фолла,непонятно также как будет реализован пошаговый бой с видом от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
непонятно также как будет реализован пошаговый бой с видом от первого лица.

Яж цитировал. Не будет пошагового боя. Будет пауза для прицельного выстрела.

И вид будет можно переключать (От первого лица/ сзади-сбоку)

На Х-Боксе пошаговые бои не приняты. Не динамично нубам видитили.

А ещё они очень любят мини игры. И чтобы их за шкирку по сюжету тащили. А то заблудятся бедные.

Так что готовтесь ребята...

Будем играть в экшен по мотивам фоллаута. (Кто там Тактикс обсерал ? Так вот, уж лучше тактика(хоть и без тактики) по Фоллауту.. чем Экшен. Тактикс хоть на звание Ф3 не претендовал.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обобщу и немного добавлю:

1) Обычно, если 1 часть (неважно игры или фильма) шедевр, то от последующих частей неследует ждать тогоже...это тотже кекс, только с другой начинкой))

2) Всётаки ИМХО игра будет хорошей. Думаю они в основном расчитывают на новые задумки и отличную современную графу основанные на атмосфере и сюжете Ф1 и Ф2. Причём невижу повода для расстройств. Тем кто (как и я) играл в Ф1-2 (и прошёл не на один раз) будет интересно увидеть тоже самое, но в другом ракурсе, с более сочной качественной графой, которая тоже передаст атмосферу Фаллаута (ну там детализация, качество, 3Д). А тем кто неиграл в предыдущие части (у кого комп появился нетак давно), новую графу темболее примут на ура. Ктомуже где вы видели чтобы игры делали с одной и тойже графой? Если так рассуждать(зачем новая графа и тд...) мыб ещё с графой 2Д-го Марио сидели))...в лучшем случае)

3) Ну как тут уже говорили маркеттингу всёравно чего вы хотите)...но люди там всё таки норм., такчто совсем лажу выпустить недолжны. ЗЫ могут тока из-за консолей упростить её (управление и геймплей) тьфуX3 и по дереву)

4) Кстати, насчёт вида, думаю будет несколько режимов камеры. Допустим, бежишь - дальний вид от 3 лица, остановился - ещё приблизил камеру, сделал вид от 1-го лица и стрельнул из кемперки в часть тела гуманоида какого-нибуть)) Тоесть чисто для того чтобы всё посмотреть с разных ракурсов, темболее некое удобство и разнообразие)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делается на движке Обливиона (вроде, по скринам похоже), а он на экшн не похож. Да и создавать игру на движке 10 летней давности, по крайней мере не тактично. Они же не только ради фанатов стараются, но и ради денег. А поддержка различныйх видов точно будет, просто настряпали скринов от первого. Также важна не только графика, а подача сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Делается на движке Обливиона (вроде, по скринам похоже), а он на экшн не похож.

Угу, в Обливионе такой продуманный тактическо-пошаговый бой, что прямо куда деваться...

К чёрту их всех, пойду ждать "7.62" :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

:buba: Слушайте, ежели фаллаут выйдет от первого лица, тогда ниче хорошего не будет, т.к. игры пошаговые от первого лица (типа M&M) не способны воссоздать атмосферу ТОГО Фаллаута. А если обрежут пошаговую манеру боя... то СТАЛКЕР, но СТАЛКЕР не слаянский ((((.

Изменено пользователем Gravity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если не будет пошагового боя,то какой это к чёрту фоллаут? может тактикс2? ЫГЫГГЫ

Вобщем разочаровываться раньше времени не стоит,но меня столь мутные вести очень огорчили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я даже не знаю что сказать...я когда увидел скриншоты - захотелось плюнть и уйти в манастырь. Fallout это изометрия имхо. Я безумно не хочу что б игра была "обливион во вселенной Fallout". Я не спорю что атмосфера это музыка, стиль, диалоги и так далее. Но графика имеет куда более важное место для создания атмосферы. И мне кажется не будет уже той свободы :( Потому что свобода в обле по сравнению с Fallout...мда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не спорю что атмосфера это музыка, стиль, диалоги и так далее. Но графика имеет куда более важное место для создания атмосферы.

По-моему для создания атмосферы дизайн нужен (и всё перечисленное перед графикой).Хотя вообще как кому...(сорри заoff-topiлся о своём :sorry: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @elmin59 кому дать на перевод?) Никто не брался её переводить. И для перевода покупать игру не всегда надо) 
    • делают в рпг ,хоррорах и 2d играх ) удобно настроить под себя ) с ограничением 30,60 и unlimited  неудобно. кому-то нужно 75 фепесов или 90-100   
    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×