Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

FlatOut: Ultimate Carnage

Рекомендованные сообщения

игровой архив / русификатор (текст)

Разработчик: Bugbear Entertainment

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Жанр: Racing, Arcade

Дата выхода: август 2008 года (в США 1 квартал 2009)

www.flatoutgame.com

---------------------------------------------------------------------

Что ж, я с самого начала был уверен, что игра переберётся на PC, теперь волнует другой вопрос. Будет ли она всего лишь римейком второй части или полноценным проектом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

немного разочаровало. кроме обновленной слегка графики - изменений мало. еще более упростилось управление, для меня играть - практически неинтересно. могли бы уровень сложности сделать. саундрек хуже - имхо.

жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МЛЯЯЯ... Скока можно порт гонок делать? Охренели.

Им че не делать, чтоли гонки теперь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, была у меня проблема с XLive.dll . Вылезает окно перед запуском игры и говорит что у вас нет этого файла. Вроде нашёл способ как исправить - 1. Скачать с Сайта Майкрософт

2. Установить.

3. Надеюсь получится.

P.S. Сам Сейчас буду Пробовать.

---добавил через 31 минуту

У меня получилось =)

Изменено пользователем PaShTeX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тормозаааа... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тормозаааа... :russian_roulette:

Ну с такой-то конфой конечно тормоза будут. На сколько я помню даже второй флэт спотыкался на 6600.

Изменено пользователем .SыREgA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На сколько я помню даже второй флэт спотыкался на 6600.

ну, не скажи, по-моему как раз-таки предыдущие части были очень неплохо оптимизированы

если кому интересно, то могу в этой теме выложить свеженькую рецензию на растерзание

Изменено пользователем S1k0m@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем Привет !

Тодже Flat Out 2 ...,только с улучшеной графикой !

Меня мучают 2 вопроса...!

1. Играю на максимальных настройках ,а картинка не сглаженная ...! На всяких там прямых плоскостях наблюдаются "лесенки", т.е. получается не прямая линия ! Что за хрень !? <_<

2. Не разобрался в игре , где можно добавить Яркость ..., что-то темновато !?

А так , впечатления от игры не очень ...,средне...!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy

Да, ребята. Ща поставил се английскую версию, поиграл и был честно разочарован!

Где мои 100 кадров в сек!?!?!

У меня 8600GT выдаёт на полной графе 1280х1024 и сглаживании 4х и анизотропной фильтрации 4х

во FlatOut 2, 70-100 кадров!!!!

Карнейдж же при такой же графе 15-20!!!!

Что за жуть, графа-то лучше не стала, я бы сказал даже хуже! Пару эффектов добавили, теней чуть больше.

И это ценой 60-70 кадров!?!?!?!?

Моё мнение Race Driver - GRID уделывает FlatOut: Ultimate Carnage 100% по всему кроме аркадности управления!

И в Гриде честные 30-40 кадров в сек почти при полной графе 1280х1024.

Я разочарован!

p.s. хотя дух FlatOut всё же сохранился, приятно разносить всё в щепки и долбить соперников :happy:

Ах да! Совсем забыл, в FlatOut: Ultimate Carnage трава сквозь тачку видна (торчит) когда по ней едешь!

Ну очень "реалистично" смотриться! :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трава везде кроме крайзиса сквозь модели проходит. Даже в Dirt

Игра понравилась, играть в флэтаут смысл минимален, зато Ultimate Carnage очень интересный режим.

на моей конфе играется отлично, всем недовольным просьба сходить в магазин или поставить Flatout 2 и сидеть молчать.

Единственное чем я недоволен, это дата релиза. Чем занимались все это время-решительно непонятно. При желании это можнобыло выпустить еще год назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

azat

А ты знаешь что есть такая опция antialiasing.

Включи и лесенки пропадут. Хотя на твой конфе этого лучше не делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
Трава везде кроме крайзиса сквозь модели проходит. Даже в Dirt

Игра понравилась, играть в флэтаут смысл минимален, зато Ultimate Carnage очень интересный режим.

на моей конфе играется отлично, всем недовольным просьба сходить в магазин или поставить Flatout 2 и сидеть молчать.

Единственное чем я недоволен, это дата релиза. Чем занимались все это время-решительно непонятно. При желании это можнобыло выпустить еще год назад.

Сам-то понял что написал?

Цитата: играть в флэтаут смысл минимален, зато Ultimate Carnage очень интересный режим.

А это не одно и тоже?

GRID и DIRT это один движок и движок отличный.

p.s. Смысл играть в игры ваще нулевой, просто убить время. Прочисть мозги дружок :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нижеследующую статью просьба рассматривать, как имхо. Выкладываю для тех, кто еще думает - играть или не стоит.

f6a1e9bc6f9a.jpg

Ни для кого не секрет, что серия Flatout разрабатывалась с одной целью – чтобы пользователи PC смогли получить «свой Burnout», который до недавнего времени был исключительно консольным проектом. И на протяжении двух частей серии разработчикам из Bugbear Entertainment вполне успешно удавалось заполнить пустующий сегмент рынка компьютерных гонок. Большая часть игроков очень тепло приняли FlatOut 2, вышедший в 2006 году. Это были безбашенные гонки на выживание с приятной графикой и отменной физикой объектов. При этом, все эти красоты без проблем шли даже на средних по тем временам компьютерам. Дополнительную жизнь игре придал неплохой мультиплеер, который популярен и по сей день.

Однако, вероятно, ребята из Bugbear, воодушевившись успехом своего детища, решили расширять границы и заявили, что выпустят игру на консолях нового поколения в измененном варианте под названием Flatout: Ultimate Carnage. И они выпустили. В сентябре 2007 игра увидела свет. Была подрихтована графика, добавлен новый режим, доработана физика. Не то, чтобы игра стала очень популярной, но своих фанатов она получила. После чего вновь заголосили PC-юзеры с возгласами, что они тоже хотят в это поиграть. Ну как могли Bugbear отказать своему основному рынку? Разумеется, вскоре последовал анонс Ultimate Carnage для «персоналок».

52e12f75ffa8t.jpg b057dcb849eet.jpg

По странным причинам, несколько раз откладывалась дата релиза, фанаты, само-собой с горящими глазами ждали появления проекта. Дождались. Однако, уже сейчас лагерь фанатов разделился на две части: те, кто от новой игры в восторге и те, чьи ожидания не оправдались. Почему? Сейчас попробуем разобрать.

Справедливости ради, надо сказать, что ребята из Bugbear свое дело знают и они сдержали все обещания, что давали ранее. Flatout: UC вышел именно таким, каким его рисовали нам «на бумаге». Изначально было заявлено, что не стоит ожидать от проекта заоблачных высот, поскольку это всего лишь все та же вторая часть, но в новой обертке. И действительно, перед нами точно такая же игра, что была 2 года назад – динамичная гоночная аркада с безбашенными заездами и забавными трюками с водителем.

0dadef54a775t.jpg 75ca5f0055f8t.jpg

Изменения коснулись прежде всего графики. Нужно обязательно отметить, что перед нами не самостоятельный PC-проект, а всего лишь порт с консолей нового поколения. Разумеется, графика должна соответствовать next-gen моде. Картинка стала более реалистичной – появились «правильные» тени, новые отражения, эффекты дыма, огня, грязи, более реалистичная вода. Помимо «красивостей» разработчики доработали физику поведения автомобилей и разрушаемых объектов на трассах, которых, к слову, стало еще больше по сравнению со второй частью. Машины стали вести себя увереннее на трассе - меньше прыгают на маленьких кочках и спотыкаются на ровной поверхности. Также были доработаны повреждения, конечно, довести машину до состояния полной непригодности вам никто не даст, но отваливающихся и мнущихся частей стало больше. Изменения не коснулись разве что геометрии трасс – они все такие же, как в версии двухлетней давности, от чего ветеранам серии практически не придется осваиваться. Однако, благодаря доработанному движку, разработчики добавили новых компьютерных персонажей, из-за чего общее количество гонщиков на трассе увеличилось до 12. Кстати, оппоненты несколько поумнели за 2 года, но все же особых трудностей не вызывают.

f6e5d22d38cbt.jpg b14f390d6562t.jpg

Теперь в игре присутствуют 2 основных сингл-режима: «Flatout» и «Carnage». С первым все понятно – он представляет собой практически ничуть не изменившуюся «карьеру» из второй части серии. А вот Carnage стоит рассмотреть чуть подробнее. Он представляет собой чемпионат, в котором новые гонки открываются по мере набора очков. Никаких денег, никаких апгрейдов и никакой возможности выбора транспортных средств. Перед игроком есть только определенные задания на бронзовую, серебряную и золотую медали. Суть их, правда, одна – набрать определенное количество очков за гонку. Причем все гонки, за исключением трюков, проходят с таймером обратного отсчета, но, в отличие, от той же «карьеры» режимы гонок более разнообразны: обычные кольцевые гонки, смысл которых сводится к уничтожению всего, что движется и не движется, как было сказано выше – работает таймер обратного отсчета, когда он обнуляется, гонка заканчивается; заезды с бомбой, в которых смысл в том, чтобы проезжать от чекпоинта к чекпоинту, пока не вышло время; а также, всенародно любимое дерби, но в измененном виде – игроку дается определенное количество «жизней», которое можно увеличивать, уничтожая оппонентов, которые, кстати, постоянно возрождаются, кроме этого на арене можно найти разнообразные бонусы: ремонт, увеличение урона, удвоение очков и т.д. Нужно заметить, что в режиме Carnage компьютерные соперники ведут себя более грамотно, не давая игроку лишний раз заработать заветные очки. Отдельное спасибо Bugbear нужно сказать за то, что они не пожалели средств и с нуля собрали саундтрек, правда, к счастью, в духе первых двух частей.

a27e86b29de6t.jpg b976108d8595t.jpg 3abfde08b8a8t.jpg a098e1c645ddt.jpg

К сожалению, несмотря на все приятные моменты, у Flatout: Ultimate Carnage имеются свои подводные камни. Прежде всего, это относится к улучшенному внешнему виду. Увы, но как и многие другие портированные с next-gen консолей игры, Ultimate Carnage получился прожорливым и умудряется подтормаживать на неплохих по нынешним меркам компьютерах, даже с отключенными анизотропией и антиалиазингом. Довольно досадный факт, учитывая оптимизацию первых двух частей серии. При этом у игры имеются незначительные, но неприятные глюки, вроде проходящих сквозь друг друга объектов и зависающих в воздухе ящиков. Да и новое графическое оформление перекрасило яркие и сочные пейзажи в хмурые серые тона. Второй же «камень» относится к мультиплееру, о котором не было до сих пор сказано ни слова. А не было это сделано потому, что вместо любимого многими сервиса Game Spy Arcade к игре был прикручен Games For Windows – Live, который до сих пор работает, мягко говоря слабо, а потому в ближайшее время про покатушки с друзьями можно забыть.

db8423ba0d67t.jpg 22bb4236c517t.jpg e25481b5817ft.jpg

Подводя итог, хочется сказать, что Bugbear Entertainment стараются держать планку качества, которую сами и устанавливают. Flatout: Ultimate Carnage – это, безусловно, крепкий проект, который найдет своих фанатов. Прежде всего игра придется по вкусу двум типам геймеров: прожженным фанатам, которые без ума от всей серии Flatout, а также тем, кто вообще не знаком с проектами под этим брендом. Несмотря на то, что некоторые фанаты все же придерживаются мнения, что в данном случае перед нами все та же вторая часть в практически неизменном виде, можно сказать, что это все же не минус в копилку проекта, так как со всеми старыми фишками под новую обертку перекочевали безумный драйв, затягивающая интересность действия и просто сама идея копьютерных гонок на выживание.

a130b1542794t.jpg

P.S. скриншоты сделаны в разрешении 1280х1024 при отключенных antialiasing и anisotropy. При данных настройках на подопытном компьютере (см. профиль) средний FPS был 23-27.

P.P.S. старался быть объективным. Не исключаю, что есть неточности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
P.S. скриншоты сделаны в разрешении 1280х1024 при отключенных antialiasing и anisotropy. При данных настройках на подопытном компьютере (см. профиль) средний FPS был 23-27.

Обалдеть супер оптимизировали игру!

8600GTS 23-27 кадров при выключенных antialiasing и anisotropy без которых играть-то противно!

У меня Crysis c anisotropy 4x выдаёт больше кадров!

Реально паршивая графа, убогие спецэффекты

(брызги воды будто пришли из 2005 года, солнце стало тусклее, всё серое какое-то, деревья просто убого нарисованы).

Я был поклонником серии FlatOut, именно БЫЛ.

Такого позора с оптимизацией и такой жуткой графики для 2008-го года я не ожидал!

Тупо коммерческий проект, чтобы на поклонниках срубить денег!

Ни за что не куплю такую дрянь, даже с пиринга качать не стану!

имхо

вот мой скрин из игры 1280х1024 при включенных 4х antialiasing и 4х anisotropy выдвала игра 5 кадров в сек!!

2af1bc931d89t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни за что не куплю такую дрянь, даже с пиринга качать не стану!

А какого хрена тогда ты её уже скачал?

З.Ы. У меня всё на максимум, при разрешении 1280х1024 всё идет без тормозов, выдает 40-50 кадров. самое низкое падает до 25 кадров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну, в принципе, я написал средний fps на всех трассах в общем

минимум 15-20 кадров при очень большом скоплении спецэффектов, максимум около 40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил прошерстить немного стим в поисках метрошек и 2д сосаликов, делюсь теми что отметил для себя.) и в конце бонус специально для Вадика,) 1https://store.steampowered.com/app/3581730/SHADE_Protocol/ соулс-метрошка с платформингом выглядит стильно и интересно 2 https://store.steampowered.com/app/2512450/SoulQuest/ экшоновое приключение с примесью кельтской мифологии. 3 https://store.steampowered.com/app/3986690/Ariana_and_the_Elder_Codex/  рпг-метрошка  аниме девчонками.) 4 https://store.steampowered.com/app/896010/Clockwork_Ambrosia/ Приятная глазу стимпанк метроидвания с разными модификациями для оружия героини 5https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/  довольно атмосферный 2д соулс ориентированный на сюжетное повествование и парирования.  6https://store.steampowered.com/app/2376260/Mariachi_Legends/ метроидвания с неплохим пиксель артом, с действиями происходящими в сердце Мексики, где детектив Пабло Круз заключив сделку со смертью будет сражаться со злом.) 7 https://store.steampowered.com/app/2500690/Dumbriel_Magnificent_Adventure_in_Hell/ в этой метроидвании типа Холонайт маленький, неуклюжий, павший ангел будет пробираться сквозь АД.) 8https://store.steampowered.com/app/3002550/Shadow_Sacrament_The_Roots_of_Evil/  как утверждают разработчики это мрачная хоррорвания где опять же детектив будет исследовать жуткие места и решать заковыристые пазлы.) 9https://store.steampowered.com/app/2894990/Trizna/ 2.5д соулс-метроидвания наполненная интенсивными сражениями с уклонениями парированием и контратаками, где мы исследуем жуткое место наполненное языческими верованиями 10https://store.steampowered.com/app/2333000/Silver_Pines/ Сурвайвор метроидвания действия происходят в маленьком Американском городке, сражаемся с кошмарными ужасами (чтобы это не значило.)решаем головоломки, распутываем тайны и очень осторожно обращаемся со своими малыми запасами ресурсов. 11 Бонус специально для Вадика (хотя не удивлюсь что он уже знает про эту игру так как в ней участвует все та же его любимая героиня.))https://store.steampowered.com/app/4235230/Werewolf_The_Inner_Beast/  
    • Вы же явно сюжет до конца не смотрели, там все прекрасно объясняется откуда у людей есть все, что нужно в таких странных условиях. Напомнило, видел как-то на одном форуме человек глянул 1-й сезон атаки титанов и потом заявлял, что сюжет одна большая дыра ведь физически люди никак не могли построить такие стены. Выкладки цифры приводил. А оказалось что все там можно было.
    • Экспансия, это один из самых тупых, дырявых, нелогичных, противоречащих самому себе в плане сюжета и лора сериалов которые я видел. В книгах возможно получше (например, рассказ “Мясник станции Андерсон” логичнее, чем та дичь, что происходит в сериале). Смотрел его (на тот момент было 3 сезона) через боль. 4-6 Сезоны не смотрел. На мой взгляд МЭ достаточно сбалансирована сточки зрения соотношения научности и сказочности. В Экспансии попытались продумать больше, но шоураннеры сериала не потянули “научность” и уже в самой первой серии нафигачили киноляпов. Пошла ли эта научность на пользу? По мне нет, но тут есть важный аспект — затраты ресурсов, т.е если какой-то элемент не нужен для повествования, то можно не тратить ресурсы на объяснения и принять за аксиому. Так делают многие и в том числе авторы Экспансии. Т.е. в других вселенных принимают за аксиому наличие гравитации на станциях и кораблях, а в Экспансии есть другие аспекты. Например, проблема космической радиации. Пока человечество не решит проблему космической радиации, то дальше Луны ничего не колонизируют (ни Марс, ни пояс астероидов, ни Ганимед). И как же решили эту проблему в Экспансии? А люди, между прочим, в космос в лёгких скафандрах выходят. А я вам отвечу, как… Никак, положили огромный болт. Это же важный аспект, без решения этой проблемы в принципе сюжета Экспансии не должно быть, но тут просто аксиома. Сделали как делают другие. Вот ещё пример. Есть сюжетные дыры, связанные с тем, что во время перемещения корабли разгоняются до высоких скоростей и по сюжету бывает нужно резко остановиться или, например, наоборот нужно чрезмерно быстро ускориться. В таком случае экипаж просто не выдержит перегрузок. И было придумано вещество, некий “сок”. Каким образом он работает? В сериале говорят, что это стимулятор, но стимулятор не спасает физически от перегрузок. По сути, это в прямом смысле “волшебное” вещество, придуманное для затыкания сюжетных дыр. Никакого научного обоснования, такая же аксиома. А “волшебный гель” (так его в сериале назвали), который позволят людям отращивать конечности как саламандре. Даже бакта камера в ЗВ менее сказочная, т.к. не позволяет отращивать отрубленные конечности. Меня больше всего бесит то, что как фанаты Экспансии пытаются за счёт её “научности” принизить другие фантастические вселенные. Уровень научности для конкретной художественной вселенной должен быть на том уровне, на котором раскрывается задумка, контекст происходящего. Думаете ЗВ полюбили за НФ? Думаете ЗВ станут лучше если уровень НФ в них поднять до уровня Экспансии? Нет, это уже будут не ЗВ и не то, что полюбили многие.
    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
    • @ZackFair В следующий раз предупреждай, что собираешься покупать, а то мало ли опять не успеют сделать
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×