Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FASHIST

Там же в системках указан именно пад от 360 бокса - прикол еще у чела аналог logitech Chillstream 1в1 почти от 360 только некоторыми нюансами отличается - так его ни биошок ни кайн и линч невоспринимаю вообще - делаем вывод идет конкретная заточка под данный пад а все остальные идут лесом

опровергаю - у меня этот пад, я вчера решил переиграть биошок(лиценз, так как англ уже нету у меня) подключил пад, нажал в опциях типа 360 - все ништяк, интерфейс меню даже сразу изменился, подсказки все по паду идут правильно, и в игре если появляется нажмите там "X" "Y", то все совпадает... так что так что

У друга что то не в поряде с виндой либо дровами... У меня ХР

и кстати во ВСЕХ играх, где в опциях типа 360ка этот пад таковым и видится... его даже резидент нормально понял, просто раскладка по-умолчанию отличается от рамблпад 2, но легко переназначается

еще кстати насчет псевдо-сглаживания - ни фига я не переименовывал экзешник в обливион - оно и так врубилось, лесенок стало меньше намного.... другое дело что игре без разницы 2х или 16xq (в плане производительности и качества) - одно и то же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
еще кстати насчет псевдо-сглаживания - ни фига я не переименовывал экзешник в обливион - оно и так врубилось, лесенок стало меньше намного.... другое дело что игре без разницы 2х или 16xq (в плане производительности и качества) - одно и то же

Что касается переименования в "oblivion.exe" – это полный бред, согласен. Не знаю, кто это придумал. Смысл? Разве у этих игр один и тот же движок? Сглаживание и так включается в "BioShock", но только на видеокарточках серии GeForce 8xxx (лучше всего использовать GF8800GTX/Ultra). Нужно сделать следующее (просто так оно не включиться!):

Нажимаем правую кнопкой на Рабочем столе, выбираем "Панель управления Nvidia", ищем "Регулировка настроек изображения с просмотром", ставим галочку на "Пользовательские настройки с упором на: Качество".

Также советую в опции "Управление параметрами 3D" зайти в закладку "Глобальные параметры", установив все значения там на максимум.

А вот здесь вы не правы, cleric, когда говорите, что особой разницы нет при включённом AA 2x или 16XQ. Если у вас младшая GeForce 8xxx, то вы разницу сразу увидите, а точнее почувствуйте тормоза, но, скорее всего, включить режим 16XQ вам просто не удастся на младших моделях. Вам будет доступен, вероятно, только 2x, который не так сильно влияет на производительность.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот здесь вы не правы, coloro:red/coloroclericcolorc/colorc, когда говорите, что особой разницы нет при включённом AA 2x или 16XQ. Если у вас младшая GeForce 8xxx, то вы разницу сразу увидите, а точнее почувствуйте тормоза, но, скорее всего, включить режим 16XQ вам просто не удастся на младших моделях.

а вот здесь как раз вы не правы))) я знаю разницу между сглаживанием 2х и 16х, но ЭТОЙ игре это без разницы.... Как таковое НАСТОЯЩЕЕ сглаживание в ней вообще не работает - замыливаются только края текстур. Но я и писал ранее, что врубил псевдо-сглаживание. В других играх я конечно вижу разницу

И кстати в профиле у меня указана видеокарта и она как раз из старших моделей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помогите! установил игру запускаю и ничего непроисходит только проц грузит и всё( комп нормальный дрова самые новые что делать?((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
помогите! установил игру запускаю и ничего непроисходит только проц грузит и всё( комп нормальный дрова самые новые что делать?((

тебе нужен файл Bioshock.exe "исправленный" с сайта геймкопиворлд.ком для твоей версии игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос такой. Игру установил нашу лицензию от 1С, поставил No-DVD для версии 1.0. Игра запускается нормально и работает на высокой конфигурации графики. Однако после некоторого времени игры вылетает в винду с ошибкой BioShock.exe. Конфигурация компа: проц Int. P4 - 2.4Ghz, 1Gb Ram, ATI Radeon 2600 XT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос такой. Игру установил нашу лицензию от 1С, поставил No-DVD для версии 1.0. Игра запускается нормально и работает на высокой конфигурации графики. Однако после некоторого времени игры вылетает в винду с ошибкой

Есть такая проблема =) Вылетала на одном и том же месте, прямо перед батискафом, на пиратке(копии с лицухи 1С) с nodvd.. купил лицензию-проблема исчезла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, во-первых у меня лицензионная версия игры... а во-вторых она вылетает не на каком-то особенном месте, а просто так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, во-первых у меня лицензионная версия игры... а во-вторых она вылетает не на каком-то особенном месте, а просто так...

а без nodvd?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да дело в том, что диска у меня нет... Я с человека с локальной сети поставил и но-двд скачал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ставил на русскую лицензию патч 1.1 а потом No-DVD 1.1 и проходил всю игру! Хотя диск имеется просто не люблю я их всовывать и высовывать:-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серенький

+1

P.S. Оказывается BioShock очень глубоко запал ко мне в душу. Безумно хочется взять и пройти ещё разочек, великолепная игра!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оказывается BioShock очень глубоко запал ко мне в душу. Безумно хочется взять и пройти ещё разочек, великолепная игра!

Плюс стопиццот! :drinks: Поставить чтоли вечерком на новом железе проверить..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати новое железо и для меня стимул, т.к. первый раз проходил на Athlon 2800, 1Gb RAM, GF6800 256Mb. Сейчас ещё больше драйва будет :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×