Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глупость несусветная. Что видео, что фото можно в полной мере редактировать и монтировать на планшетах и даже на мобильниках. Не уровень профессионалов, но в рамках любительских работ более чем достатчно это можно делать. Ну а если вы именно профессионально работаете с этим, то опять же, профессионалы выбирают девайсы от аппл, а это уже априори не игровое направление.

Смешно вас читать. Вы же так свято верите, что 100 миллионов целовек за месяц только в США потратившие 15$, и 150 миллионов целовек по мину купившие ПС2 за промежуток в 10 лет, это сопоставимые цифры базы клиентов.

Факт останется фактом, именно ноутбучное железо слабеньких консолей дало игрокам CGI графику в играх, равной которой на ПК пока нет, даже не смотря на многократное превосходство в мощьностях. И так же было в прошлом поколении консолей, когда именно консоли превносили в игропром новые технологии реалистичности, а не ПК.

Ну как бы неудобно на планшете.

А консоль это тормоз игровой индустрии. И я начинаю сомневатся в вашем зрении если вам на консолях графика луче ПК.

П.с. из за консолей игры урезают и оказуаливают.

Ты рассказывал про графику, а не про содержание игры. Я тебе ответил про графику. Зачем увиливаешь? Шпрот объелся?

Кстати насчет VR, про проект Морфей слышал?

Ну раз про графику пошло после 3 ведьмака поговорим.

Слышал про морвей, просто адекватно это на офисном ПК небудет функционировать. Насчёт шпрот - а ты сам воблы случайно необьелся?

 

Spoiler

e571ff7123ce91198dac98ad3e29de90.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
П.с. из за консолей игры урезают и оказуаливают.

Тебе напомнить откуда "икона хардкора" Дарк соулс пришла?

после 3 ведьмака поговорим.

aVSek26.jpg

Это тот уровень графики, что ты увидишь на своем "не офисном ПК", я лучше еще раз инфеймос пройду.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одно другое не опровергает.

ещё как опровергает. читай сообщение до конца.

Пример весьма спорный на самом деле.

отнюдь не спорный. как раз такой пример, который опровергнуть невозможно.

насчёт хл2 ты отчасти прав, но разница между хл2 и крайзисом в 3 года, а за это время ПК шагал широкими шагами.

А Крайзис был дешевой (сами Крайтек это кстати признавали, что их игра обошлась всего в 10 лямов)

игра стоила нормально для своего времени. тем более на одну платформу. это на нынешние игры уходит лямов 80, 70% из которых на маркетинг, чтобы хомяки бежали в магазин..

да и 10 лямов для такой игры с уровнем графона - это очень классно.

и анимация там была, и физика, и разрушаемость, которой даже во многих консольных эксклюзивах нету.. в общем, ты переврал много чего.

движок от ГТА4/5

от которого блевать можно. гта4 вообще не славится своей картинкой. гта5 мы так ещё и не увидели на ПК

да и движки делались под разные цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе напомнить откуда "икона хардкора" Дарк соулс пришла?

Это тот уровень графики, что ты увидишь на своем "не офисном ПК", я лучше еще раз инфеймос пройду.

Ты там проходи проходи. (Мне как бы фёлетово на такие игры).

Смешно пихать скриншоты игры которая ещё невышла.

Ну нетолько Дарк Соулс (которой первая часть только на ПК вменяймо выгледела полсе модов,которые как и русификаторы на консоли недоступны), есть и больше игр.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая разрушаемость в кукурузисе? Складывающиеся как карточный домик фанерные дома и падающие пальмы? Ладно бы, когда говоря о разрушаемости, вспоминали Red Faction или Mercenaries, а кукурузис это просто фейспалм.

Смешно пихать скриншоты игры которая ещё невышла.

Твоя правда, учитывая что ведьмачок становится уродливее с каждым новым выходом на публику, к релизу они скорее всего в 2D перейдут.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в тех же анчартедах и такого фейспалма нет)) (я серьёзно)

 

а если ещё и моды поставить, так вообще красота :)

про проект Морфей слышал?

это тот проект, про который даже Сони не знают, где и на каком железе он будет использоваться ? да ещё и на ныншених консольках с 30 фпс ? спасибо, не надо))

Изменено пользователем mphuZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и? Это как-то противоречит тому что я сказал? Такая "разрушаемость" что есть, что нет, никакой разницы. Я уж не говорю про то, где анчартед, а где кукурузис.

это тот проект, про который даже Сони не знаю, где и на каком железе он будет использоваться ? да ещё и на ныншених консольках с 30 фпс ? спасибо, не надо))

В твоей методичке устаревшая информация, обнови.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая "разрушаемость" что есть, что нет, никакой разницы

это в анчартеде и ордере такая разрушаемость "что есть, что нет".

а в крайзисе для 2007 года она на огромном уровне. тем более это динамическая разрушаемость, а не заскриптованная..

Я уж не говорю про то, где анчартед, а где кукурузис.

и где же они ?

что с ними не так ? вышли в одно время, разница в одну неделю..

В твоей методичке устаревшая информация

что не так с моей "методичкой" ? :D

Изменено пользователем mphuZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы неудобно на планшете.

Очень даже удобно. Неудобство начинается когда ты хочешь заняться профессиональной работой, где десятки и десятки слоев видео/звука/изображения, это да. Но опять же, я сомневаюсь, что тем, кто не занимается этими направлениями профессионально, понадобится такая глубокая редактировка.

Как я и писал. Для 99% пользователей планшет способен выдать все 100% нужных им возможностей. Подавляющему большинству людей нужно только серфить по инету, качать видео, может иногда редактить фотки и чутка игр.

А консоль это тормоз игровой индустрии. И я начинаю сомневатся в вашем зрении если вам на консолях графика луче ПК.

Вы хоть говорите конкретнее что именно они тормозят. Текстуры сверхвысокой четкости что бы каждая текстурка по 100гб весила и была в разрешении 100500к ?) Ну да, тогда тормозят. А в остальном индустрия развивается одинаковыми темпами независимо от железа. И поверьте, на ПК сейчас нету ни одной игры способной похвастаться анимацией уровня Анчартед, Ласт Оф Ас, Орден. Да и куча других технологических решений так же достояние консолей.

Ну а причина все в той же беззубости ПКгейминга.

из за консолей игры урезают и оказуаливают.

В чем урезают? В чем оказуаливают? не понятно. Игры просто становятся иными, не больше ни меньше.

ещё как опровергает. читай сообщение до конца.

Что 2+3, что 3+2, ответ всегда остается 5. Как не переверни это понятие, факт останется все равно таким, что на Консолях графон встречается лучше, чем есть на ПК. Да, он не 60фпс и не 100500к разрешение, но в остальном на ПК нету игр равных Ордену по графонистым наворотам. А уж как не старайтесь это оправдать, факта реалий это не изменит.

и анимация там была, и физика, и разрушаемость, которой даже во многих консольных эксклюзивах нету.. в общем, ты переврал много чего.

Ни чего не переверал. Исключительно факты. Крайзис это красивый движок, с кучей красивых эффектов и кое как налепленными локациями, постановкой, анимацией и т.п. Крайтек показали бесспорно великолепных графический движок, но в остальном это был тихий ужас с технической точки зрения.

 

Spoiler

14880468.jpg

гта4 вообще не славится своей картинкой

Картинкой может и не Крайзис, но количеством эффектов и взаимодействия окружающего мира не имеет себе равных. Да и потом только на ГТА4 смогли создать мод с фотореалистичной графикой, а Крайэнжен просто мультяшка.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на ПК сейчас нету ни одной игры способной похвастаться анимацией уровня Анчартед, Ласт Оф Ас, Орден.

всегда хотелось лично спросить сонибоя: что за "анимацию" вы там увидели ? анимацию чего ? движения, лица ?

ассассины, бэтмены, гта, томб райдер - это лишь то, что я смог быстро вспомнить. они точно не уступают анчартедам и ласт оф ас. в последних двух вообще ничего особенного нет.. в ларке всё то же самое

если начнёте говорить про анимацию лица - то лучше не нужно народ смешить. вся тамошняя "анимация" - это в скриптовых видео-сценках, которые, к тому же, являются записанными видеофайлами =) (в анче так точно)

взгляните на Дрейка во время игры, передвижений, разговора с персонажами - на роже ноль эмоций.

та же ХЛ2, в который был упор на анимацию лица во время самой игры просто напрочь убьёт и закопает любой консольный эксклюзив, типа анча и ласт оф ас.

да, халфе явно не хватало нынешних технологий захвата, но и без них лица персонажей выглядят отлично и до сих пор, на фоне дибильных движков, типа Unreal, где анимация лица вообще отвратная..

да и вообще, анимация лица во многих играх делается с помощью технологии FaceFX. до сих пор помню, как играл в Deus Ex: HR и совершенно по лицу персонажей не мог определить, злятся ли они на меня или ещё что-то..(а ведь в этой игре был сделан упор на разговоры и и т.п.)

 

Spoiler

вообще, Valve много хорошего приносит в игроиндустрию. думаю, ихний новый Source 2 даст новый рывок в плане анимаций и физики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
та же ХЛ2, в который был упор на анимацию лица во время самой игры просто напрочь убьёт и закопает любой консольный эксклюзив, типа анча и ласт оф ас.

Это так в методичке написано или будут подтверждения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять какая-то "методичка"...

я в отличии от вас в игры играю. и иногда даже рассматриваю их под лупой.

запустите тот же второй анч и во время разговоров(например, с Хлоей) наведите с помощью стиков камеру так, чтобы было видно рожу Дрейка..

неужели я вас чем-то удивил ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего.

Я же писал, что движок убогий. Но такая же убогость присутствует и в эксклюзивах, которые нам преподносят как "прорыв во всём" :)

Это всё к вопросу:

на ПК сейчас нету ни одной игры способной похвастаться анимацией уровня Анчартед, Ласт Оф Ас, Орден

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять какая-то "методичка"...

я в отличии от вас в игры играю. и иногда даже рассматриваю их под лупой.

запустите тот же второй анч и во время разговоров(например, с Хлоей) наведите с помощью стиков камеру так, чтобы было видно рожу Дрейка..

неужели я вас чем-то удивил ?

А в халф лайфе на роже фримана значит много эмоций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2337820/The_Crush_House/?curator_clanid=39063225 Джей получила работу мечты в качестве продюсера самого горячего реалити-шоу 1999 года, The Crush House! Спрос высок, а ставки велики, ведь ей придется подбирать состав участников, снимать и продюсировать каждый сезон. Вам предстоит вжиться в роль Джей и снимать закручивающиеся романы и жаркие драмы в знаменитом особняке Малибу. Что бы ни происходило, поддерживайте зрительский интерес, иначе ваше шоу могут отменить. Уникальность каждого сезона определяется составом участников и требованиями зрителей. Чем дольше вы сможете продолжать шоу, тем больше возникнет вопросов. Почему участники подсели на сок «Crush»? Куда ведет Горка Успеха? Тайные беседы и старомодная слежка помогут вам узнать правду... если не вмешается «Сеть». Участники на каждый сезон Выберите четверых участников сезона из двенадцати эксцентричных личностей. Совмещайте конфликтующие или совпадающие интересы и наблюдайте за растущей напряженностью и проскакивающими искрами. Утоляйте зрительский голод Каждый, у кого есть телевизор, смотрит The Crush House! От гурманов и отцов-одиночек до любителей женских поп и... фарологов?.. Перед вами дюжины различных аудиторий, и вам придется подбирать стратегии, чтобы привлечь всех зрителей. Деньги на рекламе На подобное шоу нужно много денег, поэтому устанавливайте камеру и разбавляйте его подходящей рекламой, чтобы заработать деньги. Тратьте доходы от рекламы на новую мебель для дома — это добавит разнообразия как для зрителей, так и для участников. Откройте тайну Исследуйте дом ночью, пока не идут съемки. Нарушайте правила и ведите запретные беседы с участниками, чтобы раскрыть мрачные тайны The Crush House!
    • https://temple-tales.ru/translations_sf3.html С огромной радостью объявляем о начале работы над переводом Shining Force III. Данная инициатива осуществляется только благодаря уважаемой команде переводчиков SnowLabs (https://vk.ru/snowlabs), с которыми у нас тесное сотрудничество. Долгие годы мы безуспешно пытались запустить этот проект и очень рады, что SnowLabs откликнулись на призыв о помощи и согласились на коллаборацию. А вместе с этим мы анонсируем сбор средств на реализацию перевода: происходить он будет только в нашем сообществе. Планируем осилить все три сценария. Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков:
      0 / 240 000 Shining Force III - это одна из лучших тактических РПГ, которая в разных кругах заслуженно получила статус культовой. Она является эксклюзивом платформы Sega Saturn, и ей уже почти 30 лет. Кроме того, наряду с прошлыми играми серии, это одно из последних серьёзных произведений Camelot Software Planning. Впоследствии студия не выпускала ничего в этом жанре, за исключением Golden Sun. В чём уникальность данной игры? Главная её фишка - это само повествование, состоящее из трёх разных сценариев: а) Каждый сценарий - это взгляд на одну историю, но глазами лорда, имперского принца и наёмника.
      б) События первых двух сценариев развиваются параллельно, а в третьем всё сводится воедино, продолжая общий сюжет.
      в) Это одна из первых игр, в которой была реализована система синхронизации сохранений. Переносить сохранения можно из одного сценария в другой, что, в свою очередь, влияет на ход сюжета, выбор персонажей, которые могут присоединиться к отряду, а также многое другое. К сожалению, официально на Западе вышел только первый сценарий. Но добрые люди из сплочённого англоязычного комьюнити перевели второй и третий сценарии и поддерживают этот проект по сей день. Поэтому сейчас мы занимаемся 25-й версией их проекта, которая вышла в 2024 году. Обращаемся ко всем, кому небезразлична судьба этого проекта. Пожалуйста, поддержите нас, если у вас есть возможность, а также примите участие в опросе, который прилагается к данной новости. Нам важно понять, сколько людей готовы финансово поддержать перевод всех трёх сценариев. Проект достаточно масштабный, потому что каждый сценарий — это как отдельная полноценная игра. Стоимость реализации перевода каждого диска составляет примерно 80 000. На текущий момент началась работа над первым диском. Мы запланировали выпускать перевод сценариев по мере готовности - от первого к третьему. В связи с этим доступ к дискам для тех, кто поддержал проект, будет организован следующим образом:
      - Доступ к 1 сценарию (750 р)
      - Доступ к 1 и 2 сценариям (1500 р)
      - Доступ к 1, 2 и 3 сценариям (2000 р) ССЫЛКА НА ОПРОС:
      https://vk.ru/wall-181931421_4947

      Готовы ли вы поддержать материально проект по переводу Shining Force III?
      1. Готов поддержать (свыше 5000)
      2. Готов поддержать (от 2000 до 5000)
      3. Готов поддержать (2000)
      4. Готов поддержать (1500)
      5. Готов поддержать (750)
      6. Не хочу поддерживать, но буду ждать перевод
      7. Уже прошёл игру, и перевод мне не интересен
      8. Меня устраивает английская версия 
      9. Меня устраивает японская версия 
      10. Хочу посмотреть ответы --------------------------------------------------------------------------------
      Способы поддержки:
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447 Донат через CloudTips (электронные чаевые):
      https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
    • Как и обещал, выложил русификатор на публичный тест

      Архив для установки
      Исходники: код DLL, перевод, изображения и инструменты Архив распаковать в папку игры рядом с refrain.exe. Некоторые спрайты с надписями делались на скорую руку, местами ещё выглядит кривовато. Постараюсь постепенно привести всё в порядок. В тексте тоже могут остаться опечатки и неудачные формулировки Буду рад отзывам и сообщениям о найденных ошибках. Если заметите косяк - по возможности приложите скрин и напишите, где встретился. Это очень поможет с правками   
    • Shining Force III
      シャイニング・フォース III
      Shainingu fōsu III ДАТА ВЫХОДА: 11 декабря 1997 (япония)                  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Sega Saturn                              ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                      БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      050% Разбор ресурсов                      001% Сюжет
      001% Текстуры                                    001% НИПы
      000% Вставка контента                     001% Квесты
      000% Редактирование                       001% Меню и интерфейс
      000% Тестирование                            001% Глоссарий  
      УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “TEMPLE OF TALES TRANSLATIONS”:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, консультация
        УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “SNOWLABS”:
      Ярослав Чёрный: руководство проекта, хакинг, разбор ресурсов, вставка контента
      Данила Степыкин: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)
      Виктория Савицкая: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню)             Начало проекта: 05.10.2026
      Завершение проекта: ???
      Тестирование: ???
      Дата релиза: ???    
      ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Скоро...
        Страница локализации на сайте Temple of Tales Translations:
      https://temple-tales.ru/translations_sf3.html

      Страница локализации на сайте SnowLabs:
      Скоро...

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды Temple of Tales Translations:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations

      Сообщество по переводам ВКонтакте команды SnowLabs:
      https://vk.ru/snowlabs   -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков
      Shining Force III: Scenario 1-3 (Sega Saturn):
      Собрано: 0 / 240 000
      последнее обновление от 05.10.2026
      Карта OZON: 2204 3204 7809 8447
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_sf3.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • У тебя работал русификатор тогда?
    • На данный момент они делают лучшие ИИ озвучки. Не знаю Можно ли давать ссылку на их сайт, но всё таки рискну. https://mdrevoice.com/.
    • Как как? Очень просто!  Проявился мой талант к рукожопости. Зашёл перед сном глянуть что и как и гнал особо не глядя на то, что противники в ответ стреляют.
    • У меня все нормально. Это как ты умудряешься так, не пройти первую миссию?
    • Какой-то неправильный рогалик. Погонял на сон грядущий, не прошел первую миссию. И при каждой новой попытке накопленные во время заезда деньги сгорали.
    • Тут ещё мой косяк в том, что заранее не написал, что работа уже почти подошла к завершению. Стоило раньше обозначиться) Обидно, конечно, что в итоге работа впустую получилась. Поэтому в тот же день открою все исходники: DLL, перевод, изображения и т.д для этой игры. - всё, что использовалось и может пригодиться для дальнейшей работы Если кто захочет помочь с правками и доработками - буду только рад. Ну и дальше в планах адаптация под Switch
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×