Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'anno'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 18 results

  1. Ubisoft представила релизный трейлер дополнения Bright Harvest для стратегии Anno 1800. Ubisoft представила релизный трейлер дополнения Bright Harvest для стратегии Anno 1800. Расширение добавляет в игру «чудеса механизированного земледелия», позволяющие возделывать поля при помощи тракторов и хранить корм в специальных бункерах. Кроме того, в игре появились новые здания и косметические предметы.
  2. Интересный момент: сборник не выйдет ни в Steam, ни в Epic Store. По крайней мере на первых порах. 25 июня в Ubisoft Store выйдет Anno History Collection — сборник из четырех частей Anno, обновленных под современные системы. Все нижеследующие игры будут поставляться с аддонами: Anno 1602 Anno 1503 Anno 1701 Anno 1404 Интересный момент: сборник не выйдет ни в Steam, ни в Epic Store. По крайней мере на первых порах. Цена — 1669 рублей.
  3. Помимо базовых скидок, доходящих до 75%, каждую из представленных игр можно купить дешевле еще на 20%, потратив 100 очков Uplay. Ubisoft запустила весеннюю распродажу в своем магазине. Помимо базовых скидок, доходящих до 75%, каждую из представленных игр можно купить дешевле еще на 20%, потратив 100 очков Uplay. Heroes of Might and Magic 6 — 899 224 рубля For Honor — от 1499 494 рубля Assassin's Creed Odyssey — от 1999 659 рублей Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — от 2999 989 рублей Tom Clancy's The Division 2 — от 1499 494 рубля Tom Clancy’s The Division 2 — Warlords of New York Ultimate Edition — от 2999 1999 рублей Might and Magic Heroes VII — от 1499 374 рубля Anno 1800 — от 1999 999 рублей Tom Clancy's Rainbow Six Siege — от 999 399 рублей
  4. Если вы еще не познакомились с игрой, то на этих выходных это можно будет сделать бесплатно. Anno 1800 достигла тиража в 1 миллион проданных копий, по динамике это самая успешная игра в истории серии. Об этом сообщается в блоге Ubisoft. Судя по всему, такой результат не стал для студии сюрпризом, и она представила план на второй год поддержки. Помимо множество бесплатного контента, в 2020-м выйдет три платных дополнения: Seat of Power (постройка дворца), Bright Harvest (расширение сельского хозяйства) и полноценное сюжетное Land of Lions. Если вы еще не познакомились с игрой, то на этих выходных это можно будет сделать бесплатно. Игру уже можно скачать в Epic Store или Uplay, а начать игру можно будет завтра с 14:00 по Москве.
  5. Если вы хотели купить себе несколько или сразу все игры какой-нибудь из серий Ubisoft, то лучше шанса не придумаешь. Ubisoft запустила отличную экспресс-распродажу, которая действует только в Uplay для PC. Если вы хотели купить себе несколько или сразу все игры какой-нибудь из серий Ubisoft, то лучше шанса не придумаешь. Assassinʼs Creed Ezio Auditore Pack (Assassinʼs Creed 2, Brotherhood и Revelations) — 2297 528 рублей Assassinʼs Creed Набор «История Америки» (Assassinʼs Creed 3, 4 + Cry of Liberty, Liberation, Rogue) — 4646 1672 рубля Assassinʼs Creed Набор «Мифология» (Origins, Odyssey) — 3998 1046 рублей Assassinʼs Creed Набор «Анимус» (все основные игры серии) — 21036 5469 рублей For Honor Complete Edition — 3799 1063 рубля Far Cry New Dawn Ultimate Bundle — 4599 1149 рублей Far Cry New Dawn Complete Bundle — 3799 949 рублей Far Cry Bronze Pack (первые три части) — 2197 812 рублей Far Cry Platinum Pack (все части) — 10594 2542 рубля The Anno Collection — 4998 1399 рублей Heroes of Might and Magic III — 599 119 рублей.
  6. Epic Games выпустила инфографику по первым 13 месяцам работы, в которой можно почерпнуть много интересных цифр. Epic Games выпустила инфографику по первым 13 месяцам работы, в которой можно почерпнуть много интересных цифр. Лучшие игры по выручке в нашем регионе (Россия и страны СНГ): Metro Exodus Borderlands 3 Red Dead Redemption 2 Detroit: Become Human World War Z The Division 2 The Outer Worlds Satisfactory Phoenix Point Anno 1800 Control Наверняка вы думаете, что Россия имеет совсем небольшую долю от общей выручки. Все может быть, но по активности в декабре игроки из России заняли чистое второе место после США. Всего игроки потратили 680 миллионов долларов на игры и дополнения в EGS. Если не учитывать Fortnite, то эта сумма уменьшится до 251 миллиона долларов — это не так много, как может показаться на первый взгляд. Например, GOG в прошлом году заработал 34 млн, Origin в свой первый год — $150 млн, а у Steam эта цифра составляет до $5 млрд ежегодно. Но нужно учитывать, что в цифры от Epic не входит прибыль от микротранзакций — вся она уходит напрямую издателям. В число самых популярных игр попали не только суперхиты, но и, например, Satisfactory. Epic успела бесплатно раздать 73 игры стоимостью $1455, которые были добавлены на аккаунты более 200 миллионов раз. Раздачи игр продолжатся в течение всего 2020 года. Создатели контента явно заработали много денег, но точных цифр в инфографике нет. Известно лишь, что в программе участвуют люди из 235 стран, а по реферальным ссылкам было куплено 1,7 миллиона копий игр. Новых эксклюзивов названо не было, а из самых заметных Epic выбрала следующие: Следующим релизом в магазине станет кооперативная игра Journey to the Savage Planet.
  7. Скидки можно увеличить еще сильнее, воспользовавшись промокодом с баннера. В магазине Ubisoft стартовала зимняя распродажа с хорошими скидками на продукцию компании. Причем эти же самые скидки можно увеличить еще сильнее, воспользовавшись промокодом EXTRA20 в корзине, не считая привычной для клиентов Ubi акции с обменом очков. Из того, что вышло в этом году: Tom Clancy's The Division 2 — 399 рублей Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 959 рублей Anno 1800 — 879 рублей Остальное смотрим тут.
  8. В бесплатную версию Anno 1800 включены три первых тира из песочницы и все обновления, выпущенные бесплатно с релиза. Если вы не знаете, чем заняться по вечерам в ближайшую неделю, то Ubisoft анонсировала бесплатные дни в Anno 1800. Акция стартует сегодня в 16:00, игру уже можно скачать из Epic Store или прямо из клиента Uplay. В бесплатную версию Anno 1800 включены три первых тира из песочницы и все обновления, выпущенные бесплатно с релиза (контента из Season Pass в ней нет). Она также поддерживает кооператив и мультиплеер.
  9. Ubisoft выпустила второе дополнение к Anno 1800 под названием «Ботаника». Также сегодня выйдет бесплатное обновление, которое привнесет в игру систему смены времени суток, о котором мы писали в августе. Ubisoft выпустила второе дополнение к Anno 1800 под названием «Ботаника». Также сегодня выйдет бесплатное обновление, которое привнесет в игру систему смены времени суток, о котором мы писали в августе. Вместе с дополнением в игре стал доступен ряд построек для нового культурного объекта. Игроки смогут украшать шумные мегаполисы зелеными аллеями, цветочными композициями и экзотическими растениями, привезенными из дальних земель. Для модулей ботанического сада в игре появились наборы растений из разных стран мира. Новые декоративные элементы подарят больше возможностей для творчества и самовыражения. До конца года выйдет еще одно дополнение «Во льдах». Anno 1800 доступна в эксклюзивной версии для PC в Ubisoft Store и Epic Games Store.
  10. С сегодняшнего дня и до 25 августа можно совершенно бесплатно сыграть в Anno 1800. Также Ubisoft анонсировала ряд дополнений (одно из них вышло прямо сегодня) и улучшений. С сегодняшнего дня и до 25 августа можно совершенно бесплатно сыграть в Anno 1800. Также Ubisoft анонсировала ряд дополнений (одно из них вышло прямо сегодня) и улучшений. Также игра получила дополнение Sunken Treasures с новой сюжетной кампанией. А 10 сентября выйдет аддон Botanica, который позволит вам построить собственный ботинический сад, а также обновление с циклом смены дня и ночи. Бесплатную копию можно забрать здесь.
  11. Ubisoft сообщила о выходе большого дополнения для экономической стратегии Anno 1800 под названием Sunken Treasers. Ubisoft сообщила о выходе большого дополнения для экономической стратегии Anno 1800 под названием Sunken Treasers. Это DLC добавляет новое глобальное задание на шесть часов геймплея. Игроки смогут исследовать новые локации, а также искать сокровища затонувших кораблей.
  12. Компания Ubisoft сообщила о выходе дополнения «Анархист» для Anno 1800 на PC, доступного в составе Digital Deluxe Edition и набора Digital Deluxe. Компания Ubisoft сообщила о выходе дополнения «Анархист» для Anno 1800 на PC, доступного в составе Digital Deluxe Edition и набора Digital Deluxe. Анархист — доктор Гюго Мерсье — это новый персонаж под управлением ИИ, которого можно выбрать в качестве оппонента. Его уникальный подход к застройке острова окажет существенное влияние на игровой процесс. Активное использование пропагандистских плакатов и громкоговорителей может спровоцировать бунты. Также игрокам станут доступны три новые декоративные постройки, 60 заданий, в том числе задания отступников, дополнительные предметы и 6 новых достижений.
  13. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. Компания Epic Games опубликовала сообщение, в котором поблагодарила разработчиков и издателей за «сенсационный апрель», рассказала о продажах и поведала о кое-каких переносах. В частности, зомби-экшен World War Z в EGS разошелся тиражом в 320 тысяч копий (ранее мы сообщали о 250 тысячах). Также компания объявила о том, что «Anno 1800 и „Метро: Исход“ от 4A Games стали самыми популярными на старте играми для ПК в истории своих франшиз» (о том и о другом мы также писали). Стратегия Satisfactory, вышедшая в ранний доступ, стала для студии Coffee Stain самым популярным проектом на старте для PC. Бесплатные игры, которые раздавала Epic Games, установили более 25 миллионов раз. Кроме того, компания объявила о переносе ряда функций, объявленных ранее:
  14. Компания Ubisoft объявила о том, что недавняя стратегия Anno 1800 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале за неделю с момента релиза. Компания Ubisoft объявила о том, что недавняя стратегия Anno 1800 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале за неделю с момента релиза. Точные цифры продаж проекта названы не были, однако известно, что они превосходят стартовые показатели предыдущей части — Anno 2205 — в четыре раза. Напомним, что проект продается на площадках Epic Game Store и Uplay. Изначально планировался релиз и в Steam, однако Ubisoft передумала продавать Anno 1800 в сервисе Valve на постоянной основе за две недели до выхода. Исключением стали лишь те, кто оформил на игру предзаказ. С нашей рецензией вы можете ознакомиться тут.
  15. Издание DSOGaming в очередной раз решило провести тест производительности свежей игры на DX11 и DX12. Предметом для изучения стала экономическая стратегия от Ubisoft — Anno 1800. Издание DSOGaming в очередной раз решило провести тест производительности свежей игры на DX11 и DX12. Предметом для изучения стала экономическая стратегия от Ubisoft — Anno 1800. Тестовая конфигурация выглядит следующим образом: Intel i7 4930K (разогнанный до 4,2 ГГц) с 16 ГБ оперативной памяти DDR3 на частоте 2133 МГц, NVIDIA RTX 2080Ti, Windows 10 64-разрядная и драйвер GeForce 425.31. Журналисты сообщили, что в начале игры никаких особых различий между DX11 и DX12 не видно. Однако все меняется, стоит только на пустой карте появиться городу. В этом случае DirectX 12 может похвастаться дополнительными 10 FPS. Отмечается, что игра не в полной мере использует преимущества многоядерных систем в обоих случаях, однако при включенном DX12 Anno 1800 куда эффективнее распоряжается памятью. Ранее журналисты отметили лучшую производительность в Hitman 2 и Tom Clancy’s The Division 2.
  16. Если когда-то Anno и была хардкорной серией, то этих времён я не застал. Ну и ладно, ничего не имею против, та же 2205 была сносной убивалкой времени. Стройные ряды домиков, красивые заводики, на экране суетятся человечки, техника, а советник всё не перестаёт хвалить. Поиграл я в неё, правда, часа два, а купить так и не собрался. Но спустя годы она меня настигла — теперь в лице Anno 1800. Если когда-то Anno и была хардкорной серией, то этих времён я не застал. Ну и ладно, ничего не имею против, та же 2205 была сносной убивалкой времени. Стройные ряды домиков, красивые заводики, на экране суетятся человечки, техника, а советник всё не перестаёт хвалить. Поиграл я в неё, правда, часа два, а купить так и не собрался. Но спустя годы она меня настигла — теперь в лице Anno 1800. Не то что бы за те два часа я вычислил все тонкости прошлой части, но преемственность прям на кончиках пальцев. В рамках серии она не заимствование, но поступательное развитие идей студии, ведь глупо отбрасывать то, что работает, если таковое имело место быть. В Blue Byte решили, что работало всё, — и лишь точечно дополнили. Остался и симулятор строительства жилых домиков как ответ на большинство проблем, и простота производственных цепочек, и параллельное освоение островов на разных картах, с разным доступом к ресурсам, но теперь без уникальных локальных проблем. Остальное… ну, не знаю, в той же степени могло быть чертой всей серии. Давно это было, не стану утверждать. Итак. Отца подставили, посадили, склонили к самоубийству (убили?). Сестра наскребла денег на личный остров и вверяет его нам. Там-то и родится новая торговая империя… если вспомнить, как играть, ведь в отличие от продвинутых систем игры базовые не объясняются. Так, привычным движением нося «образ» будущего здания над уже построенными, не увидеть подсказки о зоне его влияния: чтоб сработало, надо непременно примкнуть его к дорогам, тогда их зальёт удобным градиентом — соответственно, дороги уже должны быть. Не поставив здание, не узнать, достаточно ли близко к нему склады, или нудно строить новые, настолько ли далеко оно от промышленных сооружений, чтоб не снижать за это мораль. Не предсказать, и сколько будет примыкающих модулей вроде загонов с животными, какого они размера. А добавляя развлекательное заведение, не спрогнозировать силу его влияния. Цифрами нас не утруждают; если меню показало, что кому-то здания не хватает, то пора построить. Без мполумер, или да, или нет. Иногда только после завершения строительства обнаруживаешь, что пропустил крохотную подсказку о его неэффективности на данном острове или в данном месте. До сих пор не уверен, что правильно расшифровываю скромные сводки снабжения производств сырьём, а уж то, что соседние острова можно освоить, просто подогнав к ним корабль (информацию о требуемых для этого ресурсах по-другому не узнать), обнаружил вообще случайно. Мне-то казалось, такой важный шаг будет ограничен сюжетом, но сюжет слишком долго не касался сего вопроса, чтоб я заподозрил, что дело не в нём. Сводных таблиц о добыче, потреблении и транспортировке ресурсов нет, за обрывками информации приходится перебирать несколько вкладок зданий. Разработчики отчего-то не используют все PC’шные особенности управления, часто не вставляя хинты и всплывающие подсказки там, где им самое место быть. Остаётся лишь гадать, почему над зданием возник значок нехватки сырья: потому что того мало производится, много вывозится с острова на остров? Или просто не хватает повозок, стоит улучшить склад? Баланс доходов и расходов меняется постоянно и без видимого моего влияния, экономику как будто спонтанно бросает из уверенного минуса в не менее уверенный плюс. Что-то где-то происходит, но я не чувствую себя управленцем. Скорее богом в играх с непрямым управлением: могу пытаться на что-то повлиять, косвенно, без определённости. Газеты с равной вероятностью напишут о скором банкротстве или, наоборот, несметных деньгах. Не сказать, что в 1800 ни на что не влияешь. Наверно, на многое. Хочется верить. Не могу обещать, но иллюзия есть. Даже разнообразие решений: совсем скоро, чтоб удовлетворять прихоти богатеющих горожан, начнёшь заселять соседние островки ради их уникальных ресурсов. Можно или поднять колонии до уровня, когда сырьё там же и обрабатывается, и перевозить в столицу всё готовое. Можно не заморачиваться и гонять по морю само сырьё. Наличие «грязных» производств вредит туристическому облику? Хорошо, можно вынести нелицеприятное на задворки империи. Образовалось тематически единое скопление производственных зданий? Его можно усилить, охватив домики областью влияния профсоюза, а в него посадить уникальных персонажей-специалистов или вставить артефакт. Расширив инфраструктуру на более чем один остров, получишь в меру занимательный, в меру автоматический слой управления флотами: торговать с оппонентами из-за стремительной смены их потребностей неудобно, но возить грузы между своими колониями куда как полезней (опять же, оппоненты автоматически начнут подторговывать и там). Мешает лишь интерфейс. Ах, сколько раз я случайно удалял точки маршрута вместо назначенных на них грузов! Сколько удивлялся тому, как игра не видит логики утверждения «Пустой корабль с 3 единицами трюма умеет доставить 1 единицу товара, затем загрузить 3 и НЕ переполниться». А сколько раз мне выдало извещение, что корабль атакован, хотя враг выпустил всего один залп и сразу уплыл. Подобными сообщениями проект буквально спамит. Такой частоты ожидаешь от игры, где принципиальна каждая секунда, но не от Anno, где со знаний о новом союзе или выкупленных долях островов ничего не поиметь. Пожар, бунт, прибывший из Старого Света в Новый или обратно корабль, уникальный посетитель острова (его можно нанять), предложение конвоя — в общем-то, это всё, что реально полезно. Остальное, как бы угрожающе оно не звучало, можно бы опустить. Тем временем из-за такой-то периодичности извещений попросту не закрыть лишние окна, ведь через полминуты они сами переоткроются. Давно я не видел игры, которая бы так обильно и бесцельно забивала 2К-монитор. От интерфейса попросту тесно, причём многие окошки умеют возникать, даже если перешёл в какой-то особый режим игры, мешая сосредоточиться на нём одном. Среди особых режимов затесались экспедиции. На карте мира время от времени появляются точки интереса, где можно раздобыть, например, артефакт или редкое животное в зоопарк. На пути к цели случится несколько текстовых событий, помочь в которых смогут предметы и персонажи, которыми, согласно прогнозам, и снаряжаешь экспедицию. Плюс ещё одну ячейку трюма займёт поддерживающая боевой настрой еда. Ситуации самые разнообразные. Тут вам и пираты, и спасения изо льдов и тюрем, и кракены, и (как будто) русалки. В зависимости от удачливости экипажа он не растеряет Боевой Дух прежде, чем доберётся до цели, иначе повернёт назад. Как и остальная игра, режим не обременён деталями. Достаточно выбирать ту опцию, где выше шанс на успех, на мировоззрении или чём-либо это не скажется, и в одинаковых ситуациях, в зависимости от случая, можно как выиграть, так и потерять. Кажется, Влияния раньше тоже не было. Накапливаясь за ускользающие от глаза свершения, потом оно может быть потрачено на небольшое усиление пропаганды, экспансии, войны… Правда, за столько-то часов я нашёл лишь в какой момент повлиять на эффективность газет. Раз в надцать минут нам предлагают утвердить три статьи-отчёта о последних событиях. Если игрок хорош, статьи позитивные и выгодно влияют на настроения граждан; на негативные и нейтральные события, потратив Влияние, можно закрыть чужие глаза. Что странно, если все три статьи и без того позитивные, то есть менять их нет никакого смысла, это аннулирует бонус прошлых, редактированных газет. Как будто последнее «отвлекающее» занятие — это выполнение личных просьб горожан и конкурентов. Штука странная. Нам предлагают найти в снующих толпах кого-то конкретного и кликнуть на него. Иногда цель приходится долго искать, иногда камера наводится прямо на ключевой объект уже по редиректу из квеста. В отдельных случаях просто не понятно, чего от меня хотят. Задания дают и лидеры конкурирующих компаний (доставка грузов или, что чаще всего, сопровождение кораблей), но хотя есть там таймер выполнения, терять доверие некоторых особо нетерпеливых заказчиков начинаешь задолго до того, как время истечёт. Негативненько, да? Нет, на самом деле. Как в любой игре, неудобности и недочёты всегда неприятны. Но в простой, нехардкорной игре нет повода по-настоящему ликовать, ведь победы не вырываются из чьих-то лап, они просто случаются, потому нет чего-то достаточно светлого, чтоб перевесить мелочный негатив. Нынешняя Anno — как раз такое вот эмоционально ровное, размеренное копание в детской песочнице. Повод отключиться от забот, как рыбалка или вечерний сериал. Почему бы и нет. Итоговая оценка — 6,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  17. Компания Ubisoft решила повторить печально известный финт Deep Silver с Metro: Exodus. Продажи стратегии Anno 1800 в Steam будут остановлены в день релиза (16 апреля), после чего игра будет продаваться только в Ubisoft Store и Epic Store. Компания Ubisoft решила повторить печально известный финт Deep Silver с Metro: Exodus. Продажи стратегии Anno 1800 в Steam будут остановлены в день релиза (16 апреля), после чего игра будет продаваться только в Ubisoft Store и Epic Store. Сообщение о снятии игры с продажи в Steam Тем не менее, Ubisoft обещает выполнить перед своими клиентами все обязательства, включая пострелизную поддержку игры в Steam. Предзаказ игры был открыт еще в прошлом году. В Epic Store игра продается по той же цене Также стало известно, что с 12 по 14 апреля состоится открытое бета-тестирование Anno 1800 на обеих платформах. Напомним, что в январе Ubisoft сообщила о переезде в Epic Store шутера The Division 2 (и получает 100% прибыли от микротранзакций), а неделю назад добавила в магазин несколько своих старых игр.
  18. Компания Ubisoft объявила даты открытого бета-тестирования стратегии Anno 1800 на PC. Компания Ubisoft объявила даты открытого бета-тестирования стратегии Anno 1800 на PC. Оно пройдет в период с 12 по 14 апреля. Выход Anno 1800 на Windows PC во всех странах мира состоится 16 апреля 2019 года. Игроки, оформившие предзаказ, получат Имперский набор с дополнительным содержимым. Обладателям издания Digital Deluxe Edition станет доступен эксклюзивное содержимое, включая дополнительного персонажа — анархиста.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×