Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'black myth'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 10 результатов

  1. Итоги голосований «Игры года ’24» разделены на четыре части: Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года Лучшая игра 2024 года Warhammer 40,000: Space Marine 2 (49) Indiana Jones and the Great Circle (34) Silent Hill 2 (32) Black Myth: Wukong (28) Metaphor: ReFantazio (14) S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (13) Balatro (8) Path of Exile 2 (8) Final Fantasy VII Rebirth (6) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (5) Учитывая обстоятельства, победителя угадать было несложно. Тут у нас и сиквел, во всем превзошедший оригинал, длинный, насыщенный и просто красивый, по культовой вселенной, которую у нас очень любят. Ядро студии в течение почти всего срока разработки находилось в Санкт-Петербурге — это тоже повлияло на результат. Возможно, Space Marine 2 — не лучшая игра во вселенной, и в какой-нибудь другой год дорогу ей перешла какая-нибудь игра штучного порядка. Но в 2024 году такой не нашлось. По крайней мере, по вашему мнению. Indiana Jones and the Great Circle, Silent Hill 2 и Black Myth: Wukong тоже должны были оказаться сверху топа, где мы их и видим. Разве что, обласканный всеми Metaphor: ReFantazio отстал сильнее, чем я предполагал. Самые ожидаемые игры The Witcher 4 («Ведьмак 4») (96) Grand Theft Auto 6 (93) Mafia: The Old Country (83) Gothic 1 Remake (79) The Witcher Remake («Ведьмак») (72) Control 2 (66) Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (59) Kingdom Come: Deliverance 2 (57) Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (56) (=) Mass Effect (54) (=) Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (54) Упорная борьба завершилась победой «Ведьмака 4» — уж слишком у нас любят эту серию еще со времен, когда «у них» про белобрысого мужика знало полторы калеки. Второе место у Grand Theft Auto 6 — прошлогоднего победителя и игры, которая не нуждается в представлении. Тройку замкнула Mafia: The Old Country. Вроде у нас была неважнецкая третья часть от той же студии, но вы все равно в нее верите. Ваше право Большинство остальных игр дублируют прошлогодние надежды: римейки Gothic и «Ведьмака 1», Control 2, Bloodlines 2 и Mass Effect. Правда, последний рухнул с 4-го места на 10-е — видимо, гендерно-разнообразный Dragon Age внес лепту. Из ближайших релизов в топ попал Kingdom Come: Deliverance 2 — будет интересно посмотреть, оправдает ли Д. Вавра ожидания на этот раз. Со знаком минус удивил анонс Intergalactic: The Heretic Prophet: еще пару лет назад сложно было представить, что новая игра Naughty Dog займет в нашем уютненьком топе аж 49-е место. Событие года У «Роскомнадзора» случился блокировочный понос: за 2024 год в России заблокировали Discord и Viber, замедлили Youtube, боролись с Cloudflare, сломали регистрацию в Google и запретили произносить вслух страшные буквы VPN. Мастера своего дела, ничего не скажешь. (92) Совершенно уникальная ситуация у Concord: очень дорогая игра вышла, провалилась, а Sony не нашла ничего лучше, чем закрыть ее и удалить все следы про нее в сети. (59) Вышла Black Myth: Wukong — китайская action/RPG, ставшая сенсацией и продавшаяся только в Steam тиражом в 20 млн копий. А еще игру прокатили в главной номинации на The Game Awards, из-за чего у ее геймдиректора слегка бомбануло. (54) S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел. (50) Sony вляпалась в скандал с верификацией: уже после релиза Helldivers 2 затретребовала привязку к PSN — сервису, который не так распространен, как Steam. В итоге игру просто сняли с продажи в 177 странах. (50) Прекратила свое существование легендарная немецкая студия Piranha Bytes («Готика»). (43) Вышла «Смута» — отвратительная отечественная RPG, созданная на государственные деньги. (43) Nintendo закрыла Yuzu — самый качественный эмулятор Switch. Авторам еще штраф в размере 2,4 млн долларов назначили. (37) ЦБ отозвал лицензию у QIWI. (35) Анонс «Ведьмака 4» — событие вроде хорошее, но геймеры внезапно набросили на «мужеподобную» внешность Цири. (34) Очень жаль, что почти все заметные события имеют неприятный привкус, но уж в такое время мы живем. Остается разве что порадоваться за китайскую игровую индустрию, а также за красотку Цири, которую мы все, несмотря ни на что, очень любим. Да и нормально все у нее с лицом — чего вы на нее набросились? Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года
  2. Итоги голосований «Игры года ’24» разделены на четыре части: Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года Лучшая PC-версия Warhammer 40,000: Space Marine 2 (37) Black Myth: Wukong (18) Silent Hill 2 (15) Ghost of Tsushima (11) God of War: Ragnarok (11) Год был богат на технически безупречные игры, но спорить с тем, что Space Marine 2 и выглядит великолепно, и работает пулеметом, бессмысленно. Остальные игры тоже на своих местах. Худшая PC-версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (61) «Смута» (29) Эти две игры набрали две трети голосов, так что комментировать тут особо нечего. Понятно, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — качественно совсем другой продукт, нежели чудовищная «Смута», но ее технического фиаско это не отменяет. Лучший звук Senua’s Saga: Hellblade 2 (25) Silent Hill 2 (22) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (18) Indiana Jones and the Great Circle (9) Metaphor: ReFantazio (6) Релиз Hellblade 2 прошел будто незамеченным, поэтому отрыв от остальных в этой номинации не столь велик, каким мог быть. Лучший арт-дизайн Warhammer 40,000: Space Marine 2 (57) Black Myth: Wukong (45) Silent Hill 2 (35) Indiana Jones and the Great Circle (29) Final Fantasy VII Rebirth (22) God of War: Ragnarok (22) Hades 2 (22) Metaphor: ReFantazio (22) Stellar Blade (21) Horizon Forbidden West (20) Современные игры стали настолько красивыми и богатыми на детали, что выбрать лучшую — задача непростая. Но не для вас! В Warhammer 40,000: Space Marine 2 выдающийся визуал. А то, что к нему прилагается отличная игра, да еще и по вселенной, которую у нас любят страстно и самозабвенно, привело к уверенной победе. Но админ рискнул пойти против шерсти и выбрал на место победителя другую игру. Лучшая реализация концепции «открытого мира» Ghost of Tsushima (43) Dragon’s Dogma 2 (39) Horizon Forbidden West (28) God of War: Ragnarok (27) Final Fantasy VII Rebirth (15) Возможно, либеральное решение о добавлении ПК-портов старых консольных игр в номинации было не очень удачным решением Забавно, что в 2020 году Ghost of Tsushima заняла в аналогичной номинации лишь 5-е место. Но победу можно объяснить и тем, что в этом году с новыми играми с адекватным открытым миром была напряженка. Лучшая оригинальная игра (несиквел) Black Myth: Wukong (42) Metaphor: ReFantazio (17) Balatro (11) Stellar Blade (10) (=) Astro Bot (9) (=) Banishers: Ghosts of New Eden (9) Pacific Drive (8) (=) Indika (5) (=) «Смута» (5) (=) V Rising (5) Хороший год для оригинальных игр. Тут есть и абсолютный лидер, и сенсационная Metaphor: ReFantazio, и удивившая всех Balatro, и сексуальная Stellar Blade, и даже русская Indika. Наш фаворит тоже попал в топ, хоть он и недополучил славы в наших краях. Лучшая игра из разработанных русскоязычными студиями Warhammer 40,000: Space Marine 2 (106) Vladik Brutal (41) Indika (34) Saturn («Сатурн») (31) Tomb Raider I-III Remastered (26) Deathless: Tales of Old Rus («Бессмертный. Сказки Старой Руси») (21) Iron Meat (21) Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered (20) MiSide (20) «Смута» (14) В комментариях под голосованиями на сайте и в ВК удивлялись, как это ремастеры Tomb Raider и Soul Reaver сделаны в России? Так тоже бывает. Победитель безальтернативен. Лучшее дополнение (аддон, DLC) Elden Ring: Shadow of the Erdtree (51) Warhammer 40,000: Rogue Trader — Void Shadows (34) Atomic Heart — Trapped in Limbo (27) Pathfinder: Wrath of the Righteous — A Dance of Masks (17) The Talos Principle 2 — Road to Elysium (14) Аддон, число отзывов у которого превосходит большинство даже крупных игр, просто не мог не победить. А вот второе место Void Shadows — аддона к очень нишевой Warhammer 40,000: Rogue Trader — удивило. В хорошем смысле. Сюрприз года Indiana Jones and the Great Circle (62) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (55) Black Myth: Wukong (53) Helldivers 2 (27) Vladik Brutal (26) Balatro (25) Astro Bot (20) Prince of Persia: The Lost Crown (18) Stellar Blade (18) Indika (17) Первые три игры долгое время шли ноздря в ноздрю, но в итоге победил старина Инди, удививший, кажется, всех, кто попробовал сыграть. Лучший римейк/переиздание Silent Hill 2 (72) Final Fantasy VII Rebirth (19) Persona 3 Reload (18) Broken Sword: The Shadow of the Templars Reforged (7) Tomb Raider I-III Remastered (6) Тут примерно тот же случай, что и в номинации на лучший хоррор. Ситуация могла быть другой, если б Rebirth успела выйти на ПК в 2024 году, но увы. Провал года Concord (92) Dragon Age: The Veilguard (62) S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (59) Suicide Squad: Kill the Justice League (57) Star Wars Outlaws (37) Skull and Bones (33) Starfield: Shattered Space (26) Unknown 9: Awakening (23) Test Drive Unlimited: Solar Crown (18) Dustborn (16) Если сюрпризы обычно приходится прям вытаскивать из головы, особенно если они вышли не в декабре, то провалами у нас всегда полный порядок. Dragon Age: The Veilguard вроде как неплох, но до старых частей откровенно не дотягивает, со S.T.A.L.K.E.R. 2 и так все понятно, Star Wars Outlaws и Skull and Bones чуть не свели Ubisoft в могилу, а Suicide Squad: Kill the Justice League фактически убила Roksteady. Но Concord среди этого великолепия стоит особняком. Игра, на которую инвесторы Sony делали огромную ставку, которая должна была стать главной игрой-сервисом на долгие годы, почему-то не взлетела. И ладно бы просто не взлетела: Sony подождала несколько недель и стерла все ее следы из сети, вернув покупателям деньги. Лучшие персонажи Мужики из Warhammer 40,000: Space Marine 2 (65) Инди из Indiana Jones and the Great Circle (60) Джеймс и Мария из Silent Hill 2 (48) Клауд, Тифа и Айрис из Final Fantasy VII Rebirth (37) Ева из Stellar Blade (33) Ичибан из Like a Dragon: Infinite Wealth (27) Сунь Укун из Black Myth: Wukong (25) Монашка из Indika (22) Владик из Vladik Brutal (21) Эдвард и Эмили из Alone in the Dark (2024) (20) Голосование прошло ровно — даже отрывов особых нет, хотя харизматичных мальчиков и девочек в этом году было видимо-невидимо. Космодесантники привычно брутальны, Джеймс спустя 20 лет все так же потерян и от души тупит, Айрис по-прежнему прекрасна, а на героиню Stellar Blade просто приятно смотреть. Жаль, что Эдвард с Эмили не вызвал у вас большого желания за них голосовать — их герои тоже получились хорошими. Лучший новый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) (=) Helldivers 2 (24) (=) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (24) Marvel Rivals (10) Tekken 8 (8) Call of Duty: Black Ops 6 (6) Сделать хорошую PvP-игру — задача непростая, и можно только порадоваться за шведскую студию Arrowhead, которая прошла путь от простейшей Magicka до шутера, в который в любое время суток играют десятки тысяч людей. Кстати, первая Helldivers тоже неплохая — не шутер, а изометрическая аркада. Можете попробовать. Первое место с ней разделил Space Marine 2 — шутер с прекрасным мультиплеером, в который тоже играет много народа. Лучшая графика Black Myth: Wukong (37) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (21) Senua’s Saga: Hellblade 2 (15) Indiana Jones and the Great Circle (14) Silent Hill 2 (10) С чистой графикой в этом году все было плохо... до определенного момента. Ну знаете, на рынке всегда появляется какой-нибудь суперпроект вроде Cyberpunk 2077, который делался при поддержке большой компании в том числе с целью показать вам такой ультимативный графон-графон. Black Myth: Wukong вроде бы похожа на такой, но все-таки классом не дотягивает. Наш победитель к этому званию гораздо ближе. Лучшее использование сторонней лицензии Warhammer 40,000: Space Marine 2 (60) Indiana Jones and the Great Circle (43) Alien: Rogue Incursion (3) Marvel Rivals (3) (=) LEGO Horizon Adventures (2) (=) Vampire: The Masquerade — Reckoning of New York (2) К этой номинации бы нарисовать арт «две большие игры издеваются над кучей маленьких»… А если серьезно, то в этом году вышло очень много хороших игр по лицензиям — гораздо больше, чем экранизаций игр в формате фильмов и сериалов. Тут и прекрасный Indiana Jones and the Great Circle, и хороший Alien: Rogue Incursion, и даже Arkham Shadow, за который вы почему-то вообще не проголосовали. Лучший сюжет / повествование Silent Hill 2 (54) God of War: Ragnarok (36) (=) Final Fantasy VII Rebirth (24) (=) Ghost of Tsushima (24) (=) Alone in the Dark (2024) (23) (=) Indika (23) Metaphor: ReFantazio (22) Black Myth: Wukong (21) Until Dawn (19) Persona 3 Reload (18) У всех Silent Hill прекрасный сюжет, а римейк второй части его еще и углубил, сделав еще лучше. Так что ваш выбор закономерен. Из топа выделю Alone in the Dark, наконец-то занявшую одно из высоких мест. Действительно классная история — не пропустите. Ну и нельзя не отметить нашествия в этом году прекрасных игр с PlayStation. Каждая легко претендует на победу. Лучший поддерживаемый сетевой режим (соревновательный мультиплеер, PvP) Counter-Strike 2 (11) Hunt: Showdown 1896 (6) Diablo 4 (5) Grand Theft Auto Online (5) War Thunder (5) Саундтрек года Silent Hill 2 (40) Warhammer 40,000: Space Marine 2 (30) Indiana Jones and the Great Circle (22) Metaphor: ReFantazio (21) Final Fantasy XVI (19) Final Fantasy VII Rebirth (18) Black Myth: Wukong (17) Stellar Blade (14) Tekken 8 (11) Hades 2 (10) Было бы странно увидеть другого победителя, учитывая то, что Акира Ямаока грамотно обновил всем известные мелодии и написать несколько новых, отлично вписавшихся в римейк. Лучший режим совместного прохождения («кооператив») Warhammer 40,000: Space Marine 2 (58) Helldivers 2 (10) Dead Island 2 (4) Path of Exile 2 (3) Вроде бы столько хороших игр, но все голоса опять ушли в пользу Space Marine 2. Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2024 года, Самые ожидаемые игры и Понос года
  3. Сразу пять релизов 2024 года вошли в список самых успешных игр года по деньгам: Black Myth: Wukong, Call of Duty: Black Ops 6, Helldivers 2 и Palworld и Warhammer 40,000: Space Marine 2. В Steam открылся традиционный раздел «Лучшее» с самыми успешными играми за 2024 год по разным критериям. Сразу пять релизов 2024 года вошли в список самых успешных игр года по деньгам: Black Myth: Wukong, Call of Duty: Black Ops 6, Helldivers 2 и Palworld и Warhammer 40,000: Space Marine 2. S.T.A.L.K.E.R. 2 вошел в число двенадцати самых успешных новинок. Лучшие игры 2024 года по размеру валовой выручки (в алфавитном порядке) Платина (1-12 место) Apex Legends Baldur's Gate 3 Black Myth: Wukong Call of Duty: Black Ops 6 Counter-Strike 2 Destiny 2 Dota 2 Elden Ring Helldivers 2 Palworld PUBG Warhammer 40,000: Space Marine 2 Золото (13-25 место) Cyberpunk 2077 Dead by Daylight Dragon Ball: Sparking! Zero EA Sports FC 24 EA Sports FC 25 Enshrouded Naraka: Bladepoint Path of Exile 2 The First Descendant Throne and Liberty War Thunder Warframe Лучшие новинки 2024 года по размеру валовой выручки за две недели после релиза (в алфавитном порядке) Платина (1-12 место) Black Myth: Wukong Call of Duty: Black Ops 6 Dragon Ball: Sparking! Zero Dragon's Dogma 2 EA Sports FC 25 Helldivers 2 Manor Lords NBA 2K25 Palworld Path of Exile 2 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Warhammer 40,000: Space Marine 2 Золото (13-25 место) Dragon Age: The Veilguard Enshrouded Farming Simulator 25 Ghost of Tsushima Granblue Fantasy: Relink Gray Zone Warfare Hades II Last Epoch Marvel Rivals Tekken 8 The First Descendant Throne and Liberty Самые популярные игры года по числу одновременных игроков (более 450 тысяч игроков) Apex Legends Black Myth: Wukong Counter-Strike 2 Dota 2 Elden Ring Helldivers 2 Marvel Rivals Palworld Path of Exile 2 PUBG Самые популярные игры года на Steam Deck Balatro Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Dave the Diver Elden Ring Fallout 4 Grand Theft Auto V Hades Hogwarts Legacy Palworld Stardew Valley Vampire Survivors Лучшие VR-эксклюзивы по размеру валовой выручки Arizona Sunshine 2 Beat Saber Blade and Sorcery BONELAB Fallout 4 VR Ghosts of Tabor Gorilla Tag Half-Life: Alyx Into the Radius 2 Pavlov The Elder Scrolls V: Skyrim VR VTOL VR
  4. Всех победителей выбирали обычные игроки, которых набралось аж 12 миллионов — это рекорд для премии. Британская компания EMAP объявила победителей известной премии Golden Joystick Awards 2024 во время позавчерашней трансляции. Всех победителей выбирали обычные игроки, которых набралось аж 12 миллионов — это рекорд для премии. Игрой года стала Black Myth: Wukong, лучшей ПК-игрой назвали Satisfactory, консольной — Helldivers 2. Лучшая игра года Black Myth: Wukong Final Fantasy VII Rebirth Helldivers 2 Silent Hill 2 Metaphor: ReFantazio Лучшая игра года на ПК Frostpunk 2 Tactical Breach Wizards UFO 50 Animal Well Satisfactory Balatro Лучшая игра года на консолях Helldivers 2 Final Fantasy VII Rebirth Astro Bot Dragon's Dogma 2 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Prince of Persia: The Lost Crown Лучшая игра в раннем доступе Manor Lords Deep Rock Galactic: Survivor Hades II Palworld Lethal Company Enshrouded Лучшее повествование Final Fantasy VII Rebirth 1000xRESIST Like A Dragon: Infinite Wealth Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club Tactical Breach Wizards Lorelei and the Laser Eyes Лучшая многопользовательская игра Abiotic Factor Helldivers 2 Sons of the Forest EA SPORTS College Football 25 The Finals Tekken 8 Лучший визуальный дизайн Astro Bot Warhammer 40,000: Space Marine 2 Metaphor: ReFantazio Harold Halibut Senua's Saga: Hellblade II Black Myth: Wukong Лучшая инди-игра Balatro Arco Lorelei and the Laser Eyes Animal Well Thank Goodness You're Here! Indika Beyond Galaxyland The Plucky Squire Ultros Conscript Лучшая инди-игра (изданная самостоятельно) Crow Country I Am Your Beast Duck Detective: The Secret Salami Another Crab's Treasure Arctic Eggs Riven Little Kitty, Big City Tactical Breach Wizards Tiny Glade UFO 50 Студия года Team Asobi 11 bit studios Digital Eclipse Capcom Visual Concepts Arrowhead Game Studios Лучшее дополнение Destiny 2: The Final Shape World of Warcraft: The War Within Diablo IV: Vessel of Hatred Elden Ring: Shadow of the Erdtree Alan Wake 2 Expansion Pass God of War Ragnarök: Valhalla Лучший аудиодизайн Still Wakes the Deep Star Wars Outlaws Senua’s Saga: Hellblade II Robobeat Astro Bot Balatro Лучший саундтрек Astro Bot A Highland Song Hauntii Silent Hill 2 Shin Megami Tensei V: Vengeance Final Fantasy VII Rebirth Лучший исполнитель главной роли Люк Робертс — Джеймс Сандерленд в Silent Hill 2 Мелина Юргенс — Сенуа в Senua's Saga: Hellblade II Коди Кристиан — Клауд в Final Fantasy VII Rebirth Умберли Гонсалес — Кей Весс в Star Wars Outlaws Тан Каидзи — Ичибан в Like A Dragon: Infinite Wealth Соникуа Мартин-Грин — Альвильда в Asgard's Wrath 2 Лучший исполнитель второго плана Дон Мишел Беннетт — Айгис в Persona 3 Reload Бриана Уайт — Айрис в Final Fantasy VII Rebirth Дебра Уилсон — Аманда Уоллер в Suicide Squad: Kill the Justice League Эбби Гринленд и Хелен Голэн — голоса фурий в Senua's Saga: Hellblade II Нив Макинтош — Сюзи в Still Wakes the Deep Мэтт Берри — Герберт в Thank Goodness You're Here! «По-прежнему играем» Fortnite Naraka: Bladepoint GTA Online EA Sports FC Valorant Dota 2 Counter-Strike 2 Warframe Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Roblox Apex Legends Minecraft Лучшее игровое железо Backbone One (2nd Gen) Steam Deck OLED LG UltraGear 32GS95UE Turtle Beach Stealth Ultra ASUS ROG Zephyrus G14 (2024) NVIDIA GeForce RTX 4070 Super Лучший трейлер Death Stranding 2 On The Beach — State of Play Announce Trailer Sid Meier’s Civilization VII — Narrator Reveal Trailer Kingmakers Official Announcement Trailer Caravan SandWitch — Launch Trailer The Plucky Squire — Launch Trailer Helldivers 2 — The Fight for Freedom Begins — Launch Trailer Лучшая адаптация видеоигры Fallout «Бордерлендс» Halo «Наклз» «Подобный дракону: Якудза» «Расхитительница гробниц: Легенда о Ларе Крофт» Самая ожидаемая игра Monster Hunter Wilds DOOM: The Dark Ages Exodus Skate Grand Theft Auto VI Mafia: The Old Country South of Midnight Death Stranding 2: On the Beach Slay the Spire 2 Clair Obscur: Expedition 33 Assassin’s Creed Shadows Deadlock Indiana Jones and the Great Circle Sid Meier's Civilization VII Hollow Knight: Silksong Fable Light No Fire Ghost of Yotei Kingdom Come: Deliverance 2 Atomfall Прорыв года Balatro Выбор критиков Helldivers 2 Выбор стримеров Chained Together
  5. Однако, любители статистики обратили внимание на сильный крен у игры в сторону азиатских игроков. На китайский язык приходится более 90% отзывов — можно предположить, что и остальная масса игроков в основном «китайская». Сегодня состоялся релиз экшена Black Myth: Wukong, и игра сразу же поставила могучий рекорд по онлайну в Steam. Прямо сейчас игра запущена у 2 164 587 игроков, и это с отрывом лучший результат для одиночных проектов. Ранее лидерство удерживал Cyberpunk 2077 (чуть больше миллиона игроков). Среди всех игр Black Myth: Wukong занимает второе место вслед за PUBG (3,6 миллиона игроков). На третье месте вышедшая в этом году Palworld (2,1 миллиона). Однако, любители статистики обратили внимание на сильный крен у игры в сторону азиатских игроков. На китайский язык приходится более 90% отзывов — можно предположить, что и остальная масса игроков в основном «китайская». Критики приняли релиз благосклонно: на Metacritic у игры внушительные 82 балла из 100. Проблемы возникли только с двумя обозревателями нетрадиционной ориентации, пожаловавшихся на отсутствие в игре «гендерного разнообразия».
  6. Напомним, что проект основан на классическом китайском романе «Путешествие на Запад» и рассказывает о приключениях Короля обезьян. 20 августа на YouTube был залит 50-минутный геймплейный ролик из грядущего action/RPG на движке Unreal Engine 5 под названием Black Myth: Wukong. Напомним, что проект основан на классическом китайском романе «Путешествие на Запад» и рассказывает о приключениях Короля обезьян. В игре пользователей ждут более 70 различных способностей, разнообразный бестиарий врагов и целая куча разномастного оружия и снаряжения. Релиз игры состоится в следующем году.
  7. Игра создается по мотивам классического произведения «Путешествие на Запад». NVIDIA представила новый геймплейный ролик из китайского ролевого экшена Black Myth: Wukong со включенной трассировкой лучей и технологией DLSS. Игра создается по мотивам классического произведения «Путешествие на Запад». Даты релиза у проекта по-прежнему нет.
  8. Напомним, что проект создается с оглядкой на классическом произведении «Путешествие на Запад». Китайская студия Game Science совместно с NVIDIA выпустили 12-минутный геймплейный трейлер ролевого экшена Black Myth: Wukong. Как можно догадаться, ролик в основном посвящен графическим красотам: игра была переведена на движок Unreal Engine 5 с поддержкой технологии DLSS от NVIDIA. Напомним, что проект создается с оглядкой на классическом произведении «Путешествие на Запад». Дата выхода у него пока нет.
  9. Порой определить принадлежность игры к Souls-Like непросто. Торопыги от игровой журналистки часто пишут: «Ролевая игра в духе Dark Souls» для обзора любого проекта с холодным оружием в кадре. Кто бы мог подумать: новую консоль от Sony, ту самую PlayStation 5, продает ремейк игры 2009 года. Именно в том году геймдизайнер Хидетака Миядзаки навсегда изменил игровую индустрию. Маэстро Миядзаки выпустил свою Demon’s Souls. Хардкорная, беспощадная и мрачная Action-RPG быстро завоевала признание критиков и геймеров, а Миядзаки еще не раз обращался к успешной формуле. После Demon’s Souls в свет вышли трилогия Dark Souls, эксклюзив платформы Sony Bloodborne, а в самурайском Sekiro: Shadows Die Twice все так же легко можно рассмотреть базис из первого Souls-хита. Главное, пожалуй, достижение Миядзаки — он создал действительно новый поджанр, с легкой руки впечатленных камрадов названный Souls-Like. Миядзаки очень похож на скромного студента из Бурятии Порой определить принадлежность игры к Souls-Like непросто. Торопыги от игровой журналистки часто пишут: «Ролевая игра в духе Dark Souls» для обзора любого проекта с холодным оружием в кадре. Но, к примеру, Dragon’s Dogma ближе к классическим RPG, несмотря на бодрую боевку и фееричные разборки с боссами. Стоит выделить несколько главных элементов успеха игр серии Souls, именно эти составляющие вдохновляют разработчиков Souls-Like и определяют их работы как последователей игр господина Миядзаки. Высокая сложность и постоянно травмирующая психику надпись «You Died» — лишь вершина айсберга. Хотя нужно отметить, что с хардкорностью своих игр Миядзаки поработал с аккуратностью ювелира. В Souls вы не встретите грубой и нечестной драки, к каждому противнику найдется подход. В каждой сложной ситуации отыщется ключик к выходу — терпение, внимательность и смекалка будут задействованы в такой же высокой степени, как рефлексы мангуста на змеиной охоте. Все продолжатели дела Миядзаки в той или иной степени применяют тот же подход к сложности своих игр. Такие игры не проходятся с наскока, за вечер. Эта надпись преследует некоторых геймеров в страшных снах В Souls и в Souls-Like значительная часть внимания разработчиков (а затем и игроков) отводится боссфайтам. Без крутого дизайна боссов, без тщательного изучения арены и набора приемов соперника в таких играх не обойтись. Именно в лучших образцах Souls-Like боссфайты становятся тем, чем и должны быть по определению, — кульминацией действия. Ни один из жанровых проектов не обошелся без боссов с длинной полоской жизни и с дурными манерами. И еще один из примеров специфики жанра Souls-Like — это схема накопления, потери и возврата опыта. В таких играх после поражения в бою игрок получает возможность вернуть потерянный опыт: нужно лишь добраться до места фатальной ошибки, но если вас сражают в пути, то опыт исчезает бесследно. Такая механика выглядела действительно свежо, дарила новый игровой опыт и массу сильных эмоций. Хотя здесь Миядзаки не стал первопроходцем. Еще в двухмерных выпусках Diablo была возможность после гибели героя отыскать его бездыханное тело и вернуть ценные доспехи, оружие и кошель с золотом. В Souls мы точно так же пытались вернуть утраченные очки опыта, и эта схема ощущалась живее и интереснее. Хотя в Souls-Like могут обходиться и без подобных сложностей. Успешная экшен-RPG Remnant: From the Ashes не отнимает опыт в случае неудачи, а в остальном очень близка к играм Миядзаки. Один неверный шаг — и рыцарь полетит в пропасть. С полными карманами трофейных душ Некоторые жанровые проекты подражают первоисточнику практически во всем. Хорошим примером будет недавняя Mortal Shell от студии Cold Symmetry. Здесь почерк Миядзаки виден на каждом шагу: мрачный во всех смыслах слова мир, сюжетная недосказанность, жесткая боевая система. Такие игры часто называют обидным словом «клон». Но пикантность ситуации с Mortal Shell в том, что повторяя и цитируя Dark Souls, она дарит те же сильные эмоции, что и объект подражания. Игра в большинстве случаев понравилась сообществу и на агрегаторе оценок Metacritic имеет нестыдные 76 баллов на основании 43 обзоров. Называть такой подход к разработке копированием или аккуратным заимствованием идей — личное дело каждого. Mortal Shell старательно копирует цветовую гамму Souls Простейший путь для разработчиков игр Souls-Like блеснуть-таки собственной идеей — поколдовать с визуальной стилистикой. Да, в серии Souls вы найдете очень крутую картинку, далеко не самую технологичную, но атмосферную и «цепляющую». Минимум естественного освещения, туман и сумрак, запустение, декаданс и безнадега — картинка в любой из частей Souls работает на максимально быстрое погружение игрока. Но такой подход к визуалу, как оказалось, необязателен для хорошей игры в стиле Миядзаки. Красиво. Но мрачно. Но все-таки красиво Свое слово сказали польские разработчики в 2014 году, выпустив Lords of the Fallen. Игра во многом перекликалась с работами Миядзаки, но сохранив ориентацию на взрослый возрастной рейтинг, поляки сделали картинку гораздо ярче. Lords of the Fallen не вцеплялась в игрока такой же мертвой хваткой, как Souls, но была гораздо ярче и приятнее для глаз. Там, где Миядзаки нагонял густых теней и мрака, польские художники показали серебристый снег, блеск солнечных лучей и пламя костров, пестрое убранство дворцов и монастырей, изящные рыцарские доспехи и замысловатую геральдику. Получилось в разы более жизнерадостно, чем в мирах Dark Souls, но правильной атмосферы это не порушило. К слову, слухи о продолжении Lords of the Fallen гуляют по сети уже не первый год. Lords of the Fallen 2 не то чтобы самый ожидаемый проект, но его выход порадует многих геймеров А Code Vein от японского гиганта Bandai Namco примерила в 2019 году облик анимэ, пестрый и дорогой. Все Souls-механики были сохранены, но картинка напоминала работы уже другого Миядзаки — по имени Хаяо, великого аниматора. Эффектные локации, стильно оформленные флэшбеки — и при этом серьезный настрой, как и принято в Souls-Like: вокруг апокалипсис и нежить. Сеттинг темного фэнтези, столь любимый Миядзаки, несложно поменять на научную фантастику, поработав с антуражем и добавив пару геймплейных фишек. Результат может быть вполне достойным. Так, в дилогии The Surge вместо демонов и безумных богов нашей крови жаждут ошалевшие от вседозволенности роботы в мире недалекого будущего. А геймплей в The Surge в соответствии с НФ-сеттингом отличается от Dark Souls частым применением огнестрельного оружия. В недавней Hellpoint главный герой оказывается в глубинах космоса, на борту огромного звездолета. Хотя все эти металлические коридоры и отсеки чем-то неуловимо напоминают умирающее королевство Лордран из Dark Souls. В Hellpoint даже нашлось место для злобных богов, которые вполне комфортно чувствуют себя среди звезд. Хотя космический бестиарий в своем уродстве превзошел команду монстров из Лордрана. И это комплимент дизайнерам и художникам Hellpoint. И да, в космосе никто не услышит вашего крика Еще один очевидный способ внести в Souls-Like немного новизны — углубление боевой системы. В играх Миядзаки боевка очень хороша, она интуитивна и функциональна — все приемы и трюки одинаково полезны с первых минут и до финальных титров. Но в оригинальных Souls набор движений в сражении все-таки ощутимо ограничен: связка ударов, парирование с контратакой, удар с разбега, кувырок... Создатели Nioh (студия Team Ninja, авторы экшен-классики Ninja Gaiden и Dead or Alive) пошли дальше. Самурай британского происхождения Уильям разит недругов разными видами оружия, и бой с катаной кардинально отличается от применения копья или экзотичной кусаригамы. К тому же герой Nioh может встать в одну из трех стоек, изменяя набор приемов для каждого отдельного вида снаряжения. Как итог — самая, пожалуй, богатая боевая система в Action-RPG, порой даже слегка громоздкая. При этом умельцы из Team Ninja не забыли о реализме. Несмотря на обилие демонов-екаев в кадре, драки Уильяма постоянно обращаются к реалистичности: смертоносное копье, к примеру, бесполезно в узком коридоре — древко попросту цепляется за стены. В изобилии приемов и атак Nioh можно легко запутаться А боевая система The Surge действительно блистает крутой механикой расчленения. В определенный момент игрок может проявить сноровку и в эффектном рапиде отхватить неприятелю руку или ногу. И вот такие трофеи идут на улучшение нашего экзоскелета, не пропадать же добру! Dark Souls с пушками — это даже звучит очень круто. Естественно, после успеха серии Souls такая идея быстро пришла в голову игроделам. Первой пробой огнестрельной боевки в Souls-Like стала игра Immortal: Unchained (2018). Несколько обреченных миров, кибернетические зомби и роботы-убийцы, возможность мгновенно потерять накопленный за часы страданий опыт — и в руках футуристический автомат. Есть и всевозможные кинжалы с саблями, но как вспомогательное оружие, как последний довод. И вот та самая стрельба в Immortal: Unchained хороша. Многих игроков отпугнули невыразительный дизайн уровней и несовременная картинка. Хита не получилось. Через год мы все-таки получили свою «Dark Souls с пушками» — вышла весьма достойная Remnant: From the Ashes, упомянутая выше. Пушки! Souls! Remnant: From the Ashes! Своеобразная структура локаций стала еще одной визитной карточкой серии Souls. Отдельные части большой карты постепенно складывались в аккуратный открытый мир; мы находили тайные проходы, отпирали запертые ворота с обратной стороны, запускали секретные лифты. Но разработчики из Новой Зеландии изначально добавили в свой Souls-Like-проект просторный Open World вопреки заветам Миядзаки. В игре Ashen, появившейся в продаже в 2018 году, бережно сохранены многие механики Dark Souls. При этом путешествия по миру Пепельной птицы больше напоминают игры серии Gothic или The Elder Scrolls. Вокруг леса и поля, бездонное небо над головой и минимум закрытого пространства. Только верховой кобылки не хватает. Зовущие в путь просторы не свойственны Souls-Like. Но в Ashen дело обстоит именно так Иногда разработчики идут на совсем уж смелые эксперименты, взяв за основу геймплея формулу Souls. Создатели Sinner: Sacrifice for Redemption удивили публику необычной игровой концепцией. Здесь протагонист «прокачивается наоборот». То есть не становится круче по мере прохождения сюжета, а постоянно жертвует перед сражением своими характеристиками и снаряжением. В игре маловато контента, почти все ролевые элементы списаны в утиль, но знатоки жанра отметили Sinner с лучшей стороны. Да и боссфайты разработчикам удались. Перспектива игровой камеры от третьего лица для Souls-Like вовсе не обязательна. Среди релизов последних лет можно отыскать отличные игры в стиле Souls с видом сбоку и в двухмерном пространстве. Как выяснилось, все наработки Миядзаки исправно работают и безо всякого 3D, в ретро-проектах. Ядреная смесь из механик 16-битной эпохи и наработок Dark Souls — это о таких добротных играх, как Hollow Knight, Pharaonic, Salt and Sanctuary, Blasphemous, Death’s Gambit. А если вам по душе 2D и изометрический ракурс, как в классических Action-RPG двадцатилетней давности, то стоит обратить внимание на версию Souls-Like от Томаша Вацлавека. Порадовав публику пошаговым платформером RONIN, этот инди-гений разработал Immortal Planet, которая играется точно как Souls, но похожа на жанровые хиты начала XXI века. Immortal Planet демонстрирует ретро-изометрию с полным набором Souls-элементов Играющее сообщество ни в коей мере не устало от страданий и перезагрузок. Феерия победы после сорока попыток сразить очередного босса дорогого стоит. Рецепт успеха Demon’s Souls не будет забыт, тут к гадалке не ходи. В обозримом будущем сам маэстро Миядзаки выдаст новую порцию хардкора в интригующей Elden Ring, и там в команде создателей неспроста числится суровый писатель Джордж Мартин («Игра престолов»). Очень здорово выглядят ролики китайской Souls-Like о царе обезьян Сунь Укуне Black Myth: Wu Kong, из движка Unreal 4 там выжимают все возможное; жаль, дата релиза пока не известна. Мы наверняка увидим еще немало хороших игр этого бескомпромиссного жанра. Про царя обезьян снято огромное количество фильмов и мультиков. Пришла пора Souls-Like Главное — не забывать, что Souls-Like придуман не для страдания, а для преодоления. И да пребудет с вами самообладание.
  10. На днях студия Game Science анонсировала ролевой экшен Black Myth: Wu Kong, основанный на китайской мифологическое эпопее «Путешествие на Запад». На днях студия Game Science анонсировала ролевой экшен Black Myth: Wu Kong, основанный на китайской мифологическое эпопее «Путешествие на Запад». Игра позиционируются как первый AAA-проект из Китая. До этого ее разработчики выпускали в основном мобильные игры. Что касается Black Myth — то он разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и нацелен на релиз на консолях и PC. Журналисты уже отметили, что в течение первого дня после загрузки первого геймплейного ролика проекта его посмотрели 10 миллионов пользователей на китайском ресурсе Bilibili и почти 2 миллиона пользователей на YouTube.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×