-
Публикации
60 875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
Control стартовал в Steam со второй позиции, Wasteland 3 — с шестой
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Уже третью неделю подряд первое место уверенно удерживает аркада Fall Guys. Valve опубликовала список самых кассовых проектов недели в Steam. Уже третью неделю подряд первое место уверенно удерживает аркада Fall Guys, сразу за ней идет полное издание экшена Control, вышедшее в Steam на неделю раньше, чем в других магазинах. Также в десятке оказалось сразу два издания MMO New World от Amazon — прямо сейчас в игре проходит ЗБТ. Отличная Wasteland 3 стартовала с шестой позиции. Топ продаж в Steam (23-29 августа): Fall Guys: Ultimate Knockout Control Ultimate Edition Microsoft Flight Simulator New World (предзаказ) Among Us Wasteland 3 Microsoft Flight Simulator Deluxe Bundle New World Deluxe (предзаказ) Crusader Kings III The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition -
1.11 Тонны редактуры и, в особенности, исправлений ошибок пунктуации, за что особая благодарность MysKa, т.е. Mystical Kitsune. Исправлен баг в опции "локализация текстур", который сбивал настройки сосдених спрайтов в спрайт-листах. К примеру, патч надписи "Welcome" ("Добро пожаловать!") сбивал спрайт "PvP".
- 171 ответ
-
- 2
-
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 2)
-
В архив добавлен перевод визуальной новеллы Karakara 2 от MinoriTeam.
-
GFN.ru продлил бесплатный доступ до 30 сентября
SerGEAnt добавил тему в Новости российской игровой индустрии
Также позавчера GFN и Ростелеком анонсировали открытие третьего пула серверов для сервиса в Екатеринбурге. Дирекция российского GeForce Now приняла решение продлить период бесплатного доступа к сервису GFN.ru до 30 сентября. Бесплатный доступ был открыт 23 марта на фоне пандемии и регулярно продлевался. Последний раз — до конца августа. Также позавчера GFN и «Ростелеком» анонсировали открытие третьего пула серверов для сервиса в Екатеринбурге. Это позволило «в разы» сократить пинг и повысить улучшить игровой процесс для пользователей из Урала, Сибири и Пермского края. По данным GFN.RU, предпочтения геймеров в столицах Уральского и Сибирского федеральных округов схожи. Первые три места в рейтинге самых популярных занимают игры Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive и Apex Legends; на четвертом месте The Witcher 3: Wild Hunt. Кроме того, екатеринбуржцы предпочитают World of Tanks, а сибиряки — симулятор выживания ARK: Survival Evolved. Платный доступ к GFN.ru стоит 990 рублей в месяц.-
- geforce now
- nvidia
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Ваканда навсегда: Marvel выпустила прощальное видео с Чедвиком Боузманом
SerGEAnt добавил тему в Новости кино
Актер скончался 29 августа после четырех лет борьбы с раком. Marvel выпустила трибьют-видео, посвященное Чедвику Боузману, сыгравшему Черную пантеру в ее киновселенной. Актер скончался 29 августа после четырех лет борьбы с раком. Твит о смерти актера стал самым залайканным в истории Твиттера — у него 7,3 миллиона лайков. -
В Windows 10 уже 5 месяцев есть баг, тихо «убивающий» ваш SSD
SerGEAnt добавил тему в Технические новости
После установки обновления 2004 операционная система по каким-то причинам перестала корректно определять время последней дефрагментации дисков, в некоторых случаях выполняя эту процедуру каждый раз после перезагрузки. Bleeping Computer пишет, что Microsoft тестирует фикс для довольно серьезной ошибки, появившейся в последнем большом обновлении Windows 10. После установки обновления 2004 операционная система по каким-то причинам перестала корректно определять время последней дефрагментации дисков, в некоторых случаях выполняя эту процедуру каждый раз после перезагрузки. Если у вас есть SSD, то данная процедура будет медленно «убивать» его. Чтобы отключить дефрагментацию у SSD, в поиске введите «Дефрагментация и оптимизация ваших дисков», в приложении выберите «Изменить параметры — выбрать» и уберите галочки напротив ваших SSD. Баг был исправлен в инсайдерской сборке Windows 10 под номером 19042.487 (20H2). Скорее всего, он будет включен в большое обновление ОС осенью. -
Бесплатно и навсегда: Hitman, Shadowrun Collection и 3 out of 10 в Epic Store
SerGEAnt добавил тему в Скидки
На следующей неделе их сменит Into the Breach. В Epic Games Store стартовала раздача первого сезона Hitman, трех ролевых игр Shadowrun Returns (русификатор), Shadowrun Dragonfall — Director's Cut (русификатор) и Shadowrun Hong Kong — Extended Edition (русификатор), плюс четвертого эпизода 3 out of 10. На следующей неделе их сменит Into the Breach. -
PlayStation Plus в сентябре: PlayerUnknown’s Battlegrounds и Street Fighter V
SerGEAnt добавил тему в Скидки
Их можно будет добавить в библиотеку с 1 сентября до 5 октября. Sony назвала бесплатные игры, которые получат подписчики PS Plus в сентябре. Ими стали шутер PlayerUnknown’s Battlegrounds и файтинг Street Fighter V. Их можно будет добавить в библиотеку с 1 сентября до 5 октября.- 1 ответ
-
- 1
-
-
- pubg
- playstation plus
- (и ещё 1)
-
Samsung готовится выпустить 980 Pro – этот SSD быстрее, чем у PlayStation 5
SerGEAnt добавил тему в Технические новости
Диск может работать со скорость чтения до 7000 МБ/сек (речь о несжатых данных, у PS5 — 5,5 ГБ/сек), запись — до 5000 МБ/сек. Samsung представила 980 Pro — самый быстрый PCIe 4.0 SSD в потребительском сегменте накопителей. Судя по характеристикам, диск может работать со скорость чтения до 7000 МБ/сек (речь о несжатых данных, у PS5 — 5,5 ГБ/сек), запись — до 5000 МБ/сек. Это касается модели на 1 терабайт; также в наличии варианты на 500 и 250 гигабайт, они работают чуть медленнее. Также специалисты отмечают, что в накопителе используется не самая продвинутая NAND TLC, из-за чего страдает долговечность. Количество терабайт, которое гарантированно можно записать на 980 Pro, составляет всего 600 TBW — это втрое меньше, чем у конкурента Corsair MP600. Также более дешевые ячейки влияют на скорость работы SSD при близком к максимальному заполнении диска. Когда он поступит в продажу пока неизвестно. Ранее планировалось сделать это летом, но в планы Samsung наверняка вмешалась пандемия. -
Вышел перевод Karakara 2
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Да, мне уже сказали, сегодня добавлю в базу все. -
GamesVoice анонсировала озвучку Control («Контроль»)
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Они их же больше не выпускают.- 15 ответов
-
- control
- gamesvoice
-
(и ещё 2)
Теги:
-
В нем вас занесет на астероид Горгона, где после некоего происшествия в лаборатории поселились ранее невиданные монстры. IGN опубликовал видео с геймплеем Peril on Gorgon — первого сюжетного дополнения для The Outer Worlds. В нем вас занесет на астероид Горгона, где после некоего происшествия в лаборатории поселились ранее невиданные монстры. В дополнении будет стандартный набор улучшений: новое оружие, способности и увеличенный потолок максимального уровня. Peril on Gorgon выйдет 9 сентября.
- 7 ответов
-
- 1
-
-
- outer worlds
- видео
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Нажмите на “я не принимаю”, потом стрелка вверх на клавиатуре.
-
В ролике нам показывают несколько механик, в том числе стрельбу по невидимым монстрам через тепловизор из дробовика, а также огромного «босса». На Future Games Show студия TeamKill Media показала довольно большой кусок геймплея Quantum Error — это хоррор, заявленный как эксклюзив PlayStation. Игра выйдет и на PS4, и на PS5, причем с фокусом на последнюю. В ролике нам показывают несколько механик, в том числе стрельбу по невидимым монстрам через тепловизор из дробовика, а также огромного «босса».
-
Обновление перевода Mount & Blade 2: Bannerlord
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
Появилась совместимость с линейкой патчей 1.5.x. Перевод Mount & Blade 2: Bannerlord от DOG729 обновился до версии 1.3.2. Появилась совместимость с линейкой патчей 1.5.x. -
Русификатор от DOG729 → 1.3.2
- 62 ответа
-
- русификатор для pc
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
Новый трейлер симулятора пассажира авиалайнера Airplane Mode
SerGEAnt ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Запретить детям до года-двух-трех летать на самолетах и все. -
Мне кажется, нашему другу нужно снова немного отдохнуть. Ну и почитать это замечательное сообщение еще:
-
Как неудобно вышло.
-
-
[В фокусе] Самые странные наушники от Razer: что не так с Nari Ultimate
SerGEAnt добавил тему в Статьи
Очень странная модель: качественная сборка и прекрасная технология THX Spatial соседствуют с плохим микрофоном, страшно нестабильным ПО и банальным браком. Для меня удобные полноразмерные наушники всегда были очень важной частью жизни. Когда-то я практически постоянно сидел в них (шуметь было нельзя), не сильно заморачиваясь по поводу удобства, гоняясь за дешевизной. К счастью, те времена далеко позади, но современным игрокам в любом случае повезло гораздо больше. Сейчас можно подобрать хорошие наушники по очень демократичной цене, но это точно будут наушники проводные. Razer же несколько лет назад подсадила меня на беспроводные ManO’War, и хотя с тех пор я их уже сменил на модель другого бренда (музыку в «мановарах» слушать было, прямо скажем, тяжеловато), впечатления от них остались в целом положительные. Но время движется вперед, и сегодня у Razer уже совершенно другая линейка. А примой в ней является модель Nari Ultimate; на официальном сайте за нее просят внушительные 19490 рублей. Стоит ли она таких денег? У наушников Razer последних поколений было много проблем. Например, общая хлипкость из-за явной экономии на материалах. Слава богам, по Nari видно, что инженеры усвоили урок и устранили практически все слабые места конструкции. Теперь корпус выполнен из очень качественного пластика, прилегающая к голове часть снабжена тканевым покрытием, нанизанным на сдвоенное основание из алюминия. Основание тонковато, а наушники тяжелые, поэтому для свободного поворота амбушюров верхняя часть конструкции дублирована еще одной парой алюминиевых повторителей. Амбушюры получились просто отличные. Раньше Razer любила перебарщивать с кожзамом, из-за чего очень сильно потели уши. Теперь же с ушами соприкасается мягкий гелевый наполнитель. Производитель заявляет, что у него есть охлаждающий эффект; честно говоря, я начал это замечать только после того, как внимательно прочитал описание на сайте. Да, эффект имеется, но он чисто номинальный. Куда явнее ощущается то, что наушники отлично сидят на голове, несмотря на свои огромные размеры. Их вес составляет 430 граммов — это немало, но грамотная конструкция данный факт максимально нивелирует; снять наушники из-за того, что «голове тяжело», вам не захочется. Когда вы впервые подключаете наушники к ПК, в списке звуковых устройств появляются аж три новые позиции: гарнитура, сами «наушники» и динамики THX Spatial. Гарнитура — виртуальное устройство, которое будет вашим «устройством связи по умолчанию». То есть его будут использовать игры (только микрофон) и мессенджеры (гарнитуру полностью). «Наушники» и THX Spatial отличаются друг от друга тем, что последнее поддерживает проприетарную технологию пространственного звука от Razer. Зачем делить устройство на виртуальные три? Ради одного из ползунков на корпусе, который умеет управлять балансом громкости гарнитуры и наушников. То есть если игра слишком громкая, а напарников из Discord еле слышно — не беда, все можно подстроить одним движением пальца. На удивление удобная опция — передо мной проблема баланса громкости встает практически всегда, когда я пробую играть по сети. Например, кто-то из товарищей плохо звучит — можно сделать погромче, или в игре слишком громкие взрывы — самое то их приглушить. Ну не красота? А вот со вторым ползунком сплошные разочарования. Он самый обычный — меняет уровень громкости. Казалось бы, что могло пойти не так? Во-первых, его нельзя синхронизировать со штатным ползунком Windows 10. Не только наушники других производителей, но и старые ManO’War от самой Razer это умели (причем без необходимости установки ПО), благодаря чему вы могли сделать звук потише на корпусе наушников, одновременно наблюдая за уменьшающимися процентами на панели задач Windows. Увы, теперь так делать нельзя. Как мне объяснили в Razer, причина этого кроется в том, что у Nari Ultimate два канала на звук, поэтому рекомендуется в Windows выкрутить громкость у «Chat» и «Game» на максимум и уже после этого управлять ею с помощью ползунка на правом динамике. Хотя почему нельзя было опционально включить управление сразу двумя каналами — непонятно. Вторая проблема куда серьезнее, и на выяснение ее причин у меня ушла пара недель. Мне сразу же показалось, что у Nari Ultimate левый динамик звучит тише правого. И не сказать, что разница несущественна. Вот в такой позиции они звучали как надо В итоге выяснилось, что громкость «гуляет» при изменении ее ползунком на правом динамике. Тем самым, который сама Razer рекомендует использовать для изменения громкости. На скриншоте указан баланс для максимальной громкости, на более низких уровнях уровни иногда выравниваются. Но именно иногда. Что тут скажешь? Обнаружить такое в наушниках за 20 тысяч рублей — бесценно. Еще один источник регулярных багов — THX Spatial. Технология заявлена как уникальная в своем роде, и она действительно впечатляет в поддерживаемых играх. Но господи, как же криво все это работает! Razer Synapse 3 может включить ее в совершенно рандомном приложении или отказаться их видеть, может отказаться отключать эффект. Лечится все это не отключением наушников и не перезагрузкой Synapse, а исключительно перезагрузкой Windows. Ну что за нонсенс? Самый частый баг: Synapse перестает видеть запущенные приложения Но сама технология хороша. Несколько матчей в Modern Warfare убедили меня, что без THX Spatial я как будто играл в совершенно другую игру. Для сюжетного режима нужно включить Environmental Mode (в русской версии «Экологический режим») — в нем вы услышите технологию во всей красе и будете в шоке от того, насколько хорош звук в Call of Duty. А в мультиплеере лучше включить «соревновательный режим», заглушающий низкие частоты и позволяющий с высокой точностью определить положение бегущего или крадущегося с любой стороны врага. Технология появилась не так давно, но уже поддерживает большинство крупнейших игр на ПК: от DOOM Eternal до Half-Life: Alyx и от Red Dead Redemption 2 до Valorant. Она полностью софтовая — можно свободно скачать отдельную программу и попробовать. ПО корректно определяет поддерживаемую игру, но для переключения режимов придется запускать Synapse и делать это вручную. Razer обещает «скоро» включить этот раздел в Windows Game Bar Если вы задумаете слушать в Nari музыку — делать это, конечно, можно, но это традиционно самая слабая часть геймерских гарнитур от компании. Тут Razer в своем стиле сделала упор на низкие частоты, которые гудят вам в уши как не в себя, совершенно забив на высокие и особенно средние. И это не исправишь никаким эквалайзером — я, честно, пытался. Да, среди продукции Razer это, наверное, лучшая модель по качеству звука, но наушники явно заточены под подростковый гейминг. Подростки ведь любят «басов побольше» — с Nari они точно будут счастливы. Очень разочаровал микрофон. Улучшайзеры из картинки ниже в чем-то помогают, но мой голос определенно стал еще более «компьютерным», чем раньше. Тут Nari Ultimate находится на уровне бюджетных моделей за несколько тысяч рублей и незримо советует приобрести настольный микрофон. Настройки микрофона довольно стандартные. Разве что «Просмотр настроек» не работает. Забавно, что на русскоязычном сайте Razer характеристики у микрофона ManO’War указаны лучше, чем у Nari. В Razer нам подтвердили, что это ошибка — микрофоны у обеих гарнитур одинаковые. Другое дело, что откровенно плохое качество записи подтверждается сторонними тестами. Значит, мне не показалось. «Обычная» Nari отличается от Ultimate не то чтобы много чем. Точнее, ровно одной технологией HyperSense, с которой наушники научились вибрировать в такт плывущим звуковым частотам. Так что теперь, когда вы будете играть в какую-нибудь игру, не только геймпад будет развлекать вас этим замечательным эффектом. Два моторчика работают независимо друг от друга, так что вибрация честно подчеркивает все объемные эффекты, которые генерирует THX Spatial. В играх с хорошим звуковым движком (я пробовал Battlefield 5 без THX и последнюю Modern Warfare с THX) HyperSense показала себя очень хорошо, хотя от нее гораздо быстрее устаешь даже на самом минимальном уровне вибрации. Минимальный уровень тактильной связи HyperSense почему-то составляет 20% Но тут придется мухлевать с профилями в Synapse, потому что вибрация раздражает во время прослушивания музыки. Даже на ее минимальном уровне в постоянно вибрирующих наушниках можно просидеть от силы час, после чего хочется срочно выйти на свежий воздух и прогуляться. К счастью, это обходится профилем с нужными параметрами, включающимся при запуске iTunes. HyperSense напрямую влияет на еще один важнейший параметр беспроводных наушников — время автономной работы. Razer заявляет о 8 часах с вибрацией и о 20 часах без нее. На батарейку в Nari Ultimate многие жалуются, но я с ней никаких проблем не заметил: подсветка у меня всегда работает, вибрация стоит на минимальном уровне — хватает примерно на неделю при 2 часах использования ежедневно. Хотя вот тут жалуются, что они работают всего 5,3 часа. Скорее, тут встает вопрос, как долго вы высидите с Nari Ultimate с выкрученной на максимум вибрацией. Стоит ли выкладывать за такие наушники почти 20 тысяч рублей? Если не ориентироваться на практически бесполезную технологию HyperSense, то «обычные» Nari обойдутся почти на 6 тысяч рублей дешевле — если вы поклонник Razer, то это более разумное вложение средств. Еще есть странная модель Nari Essential: они дешевле еще на 3 тысячи, но там поменьше динамики (40мм вместо 50 мм в старших моделях и в ManO’War), нет поддержки проводного соединения, режима 7.1 и того самого регулятора громкости игры/чата. Все это справедливо, если проблемы с громкостью относятся исключительно к моему экземпляру. Все-таки это скорее похоже на проблемы с пайкой — вряд ли такое осталось бы незамеченным за все то время, что гарнитура продается в магазинах. Razer Nari Ultimate — очень странная модель. Тут качественная сборка и прекрасная технология THX Spatial соседствуют с плохим микрофоном и ужасным ПО, окончательно портящим впечатление от необычных особенностей гарнитуры. -
https://noizemc.lnk.to/LeagueOfLegends
-
Премьера песни в живом исполнении пройдет уже сегодня на онлайн-концерте в рамках гранд-финала летнего сезона Континентальной лиги LoL. Сегодня состоялась премьера песни Noize MC, посвященной игре League of Legends. Новая композиция под названием «Лига Легенд» уже доступна на большинстве цифровых музыкальных площадок. Премьера песни в живом исполнении пройдет уже сегодня на онлайн-концерте в рамках гранд-финала летнего сезона Континентальной лиги LoL. League of Legends — самая популярная в мире киберспортивная дисциплина и компьютерная игра, насчитывающая более 100 млн игроков. Она стабильно занимает одно из первых мест по ежемесячной выручке игр — мы периодически публикуем такую статистику. Вот, например, данные за июль: