Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SerGEAnt

Администраторы
  • Публикации

    60 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    698

Все публикации пользователя SerGEAnt

  1. Для удобства итоги голосований из цикла «Лучшие игры 2020 года» разделены на пять частей: Жанровые номинации Хорошие специальные номинации Плохие специальные номинации «Народный перевод года» Лучшая игра 2020 года и Самые ожидаемые игры 2021+ года Народный перевод года (текстовый) Shenmue (Like a Dragon и ENPY Studio) Yakuza 0 (Тайное Общество Выдр) Final Fantasy XII: The Zodiac Age (ZoG Forum Team) Star Wars: KotOR 2 — The Sith Lords Restored Content Mod (TESALL) Star Wars: KotOR 2 — M4-78 Enhancement Project (TESALL) Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (The Miracle) Star Wars: Knights of the Old Republic (Allard / RPGNuke) Halo: Combat Evolved Anniversary (FreedomHellVOICE) Valkyria Chronicles 4 (The Miracle) Halo 2 Anniversary (ZoG Forum Team) Народный перевод года (озвучка) Fallout: New Vegas (Cool-Games) Alan Wake (GamesVoice) Resident Evil 2 (Mechanics VoiceOver) Vampire: The Masquerade — Bloodlines (VTMB. Русский дубляж) Resident Evil 3 (Mechanics VoiceOver) Alan Wake (Mechanics VoiceOver) Alan Wake’s American Nightmare (GamesVoice) Soma (GamesVoice) Resident Evil 3 (GamesVoice) The Wolf Among Us (Mechanics VoiceOver)
  2. rpg Cyberpunk 2077

  3. Как качать файлы с ZoneOfGames.ru?

    @jdPhobos фиксед
  4. arcade Rustler

  5. simulator Ace Combat 7: Skies Unknown

  6. Пока что речь только об обычной версии из Steam без контента 18+. Epic Eagle Team выпустила перевод визуальной новеллы Nekopara Vol. 4. Пока что речь только об обычной версии из Steam без контента 18+.
  7. Надеюсь, будет как с ремастером Modern Warfare 2: игра уже вышла, а официальной информации о ней так и нет
  8. В марте 2020 года началась пандемия, и разработку пришлось продолжить удаленно — без доступа к девкитам. Возможно, именно это сыграло ключевую роль в плохом состоянии игры на PS4 и Xbox One. Джейсон Шрайер опубликовал очередное свое расследование, на этот раз об истории разработки Cyberpunk 2077. И заодно прокомментировал ситуацию вокруг спорного заявления CD Projekt RED. Шрайер и другие люди из Bloomberg опросили более 20 бывших и нынешних сотрудников CDPR, и картина вырисовывается не очень приятная. Из-за недальновидности руководства в 2021 году команда будет работать не над дополнениями и следующим «Ведьмаком», а над исправлением багов в Cyberpunk 2077 и версией для консолей нового поколения. Проблемы начались практически с самого начала. Например, разработку контента стартовали параллельно с движком, из-за чего процесс сильно тормозился — команды постоянно подгоняли друг друга. Технологии, заложенные в Cyberpunk 2077, были куда более сложными, чем в прошлых играх CDPR, так что приходилось буквально допиливать их по ходу дела. Так прошло 4 года. Несмотря на то, что игру анонсировали еще в 2012-м, фактическая разработка стартовала лишь в 2016 году. Руководство над проектом взял на себя Адам Бадовски: он выбросил в корзину все наработки и начал все с чистого листа. Изменениям подверглись даже базовые геймплейные моменты вроде позиции камеры (от первого или от третьего лица); ветераны студии долгое время спорили, как лучше поступить. Все это привело к тому, что к демонстрации 2018 года пришлось готовиться отдельно, потратив на нее несколько месяцев. И именно поэтому многое из показанного на летних выставках в итоге вырезали — реализовать тот же бег по стенам было практически невозможно в масштабах Найт-Сити. А, например, стрельба из машин осталась в виде единственного заскриптованного эпизода в прологе. Анонимные сотрудники CDPR считают, что эти несколько месяцев нужно было потратить на на игру, а не на фейковое демо. Конечно, Шрайер не обошел стороной свою любимую тему переработок. Больше десяти сотрудников подтвердили, что они работали больше положенного, хотя сверхурочные им исправно оплачивались. В твиттере Шрайер уточнил, что тестеры в CDPR получают максимум $12-15 долларов в час. Скорее всего, имеются в виду внештатные контрактники — в Польше заработная плата гораздо меньше. Журналисту показалось, что в том самом видео Марчин Ивински обвиняет в проблемах релиза именно отдел тестирования. Информацию прокомментировал глава отдела по контролю качества Лукаш Бабель (Łukasz Babiel). По его словам, заработная плата тестеров CDPR превышает среднюю в Польше, а аналитики получают вдвое-втрое больше, чем средний житель страны, не считая корпоративных бонусов (оплачиваемый 20-дневный отпуск, бесплатная медицина в частной клинике). Также Бабель усомнился в правильности контекста поста Шрайера относительно зарплат, так как он судит о ним с позиции жителя США, где они в несколько раз выше в абсолютном исчислении. Когда на E3 2019 Киану Ривз объявил, что игра выйдет 16 апреля 2020 года, разработчики были в шоке. Один из них посчитал это шуткой, так как при текущем темпе разработки игра была бы готова в 2022 году. Сотрудники даже сочиняли мемы и делали ставки, когда руководство объявит об очередном переносе. Конечно, отказ от некоторых слишком затратных фич помог сократить затраты, но руководство не очень хорошо продумало процесс увеличения численности студии. Над «Ведьмаком 3» работало 240 человек, в титрах Cyberpunk 2077 численность возрасла до 500+. Резкое увеличение штата привело к неорганизованности и, местами, хаосу. Хотя и это число не является достаточным для создания такой большой игры — посмотрите на ту же Rockstar. Также Шрайер упомянул о культурном барьере. CD Projekt RED — многонациональная студия, в которой основным языком является английский. На нем обязаны говорить все, и если на летучках присутствовал хотя бы один иностранец, то по-польски говорить было нельзя. Тем не менее, сотрудники это правило нарушали. Несмотря на то, что сроки выглядели все более нереалистичными, руководство отказалось переносить игру. Их целью было выпустить Cyberpunk 2077 до того, как будут анонсированы новые консоли от Microsoft и Sony, вышедшие в конце 2020 года. Таким образом, компания могла выпустить Cyberpunk 2077 на PlayStation 4, Xbox One и ПК, а затем сорвать банк еще раз на консолях следующего поколения. Люди, купившие игру для старой консоли, получат бесплатные обновления, когда выйдут новые. Некоторые инженеры поняли, что Cyberpunk 2077 — слишком комплексная игра, чтобы хорошо работать на консолях семилетней давности с его городом, полным шумных толп и громадных зданий. Но руководство отклонило их опасения, сославшись на их успех в создании «Ведьмака 3». Лишь к концу 2019 года руководство признало, что игру нужно отложить. В марте началась пандемия, и разработку пришлось продолжить удаленно — без доступа к девкитам. Возможно, именно это сыграло ключевую роль в плохом состоянии игры на PS4 и Xbox One. Почти весь 2020 год разработчики тестировали консольные версии на домашних ПК, поэтому не всем было ясно, как Cyberpunk может работать на PS4 и Xbox One. Хотя внешние тесты показывали большие проблемы с производительностью. По мере приближения даты выхода в студии знали, что игра находится в плохом состоянии. Целые куски диалогов отсутствовали, некоторые системы не работали должным образом. Когда в октябре руководство объявило об уходе игры «на золото», в ней все еще были серьезные ошибки. В итоге релиз был отложен еще на три недели, поскольку «измученные программисты пытались исправить как можно больше багов». Итог мы все знаем.
  9. Scott Pilgrim vs. The World: The Game

    Можно просто скопировать ссылку в редактор — она сама преобразуется в картинку.
  10. Главным героем игры станет сталкер по имени Скиф. Его история начнется в заброшенной школе на окраине Припяти. В блоге Xbox опубликовали еще немного информации о S.T.A.L.K.E.R. 2. Точнее, просто пересказали события опубликованного не так давно тизера. Главным героем игры станет сталкер по имени Скиф. Его история начнется в заброшенной школе на окраине Припяти. Дальше происходит выброс — одно из ключевых событий серии. Окна заливает красное зарево, PDA перестает работать — в таких условиях неудивительно, что Скиф не обращает внимание, что кое-кто прячется неподалеку. Судя по намекам — кто-то хорошо нам всем знакомый. Также Захар подтвердил, что все версии S.T.A.L.K.E.R. 2 будут поддерживать трассировку лучей, а на Xbox Series X игра будет работать в разрешении 4K. Еще в сети пошел слух, что игра не выйдет в 2021 году. Все дело в том, что ее представили как консольный эксклюзив Xbox, но в опубликованном вчера списке эксклюзивов игры почему-то нет.
  11. Серия игр Shantae

    Добавил Shantae and the Pirate’s Curse для Switch от djonmarvel. Если у кого осталась версия для 3DS — скиньте плиз (сайт owl не работает уже давно).
  12. Asterix and Obelix XXL (+ Romastered)

    Добавил Свитч. Говорят, из трех шрифтов в русификаторе остался всего один (в версии для свича — два).
  13. Hitman 3

    Не помогут Этого я вообще не понимаю. EGS их не поддерживает что ли?
  14. Scott Pilgrim vs. The World: The Game

    Это не картинка, это пост из ВК. Его вставлять могу только я, потому что там скрипты.
  15. Primordia

    Что-то с ним вообще непонятное. Кто переводил-то?
  16. rpg Cyberpunk 2077

  17. Намедни авторы переводов модов The Sith Lords Restored Content (сюда включен перевод и основной кампании KotOR 2) и M4-78 Enhancement Project к культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords выпустили обновления, исправляющие огромное количество ошибок в текстах и не только. Намедни авторы переводов модов The Sith Lords Restored Content (сюда включен перевод и основной кампании KotOR 2) и M4-78 Enhancement Project к культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords выпустили обновления, исправляющие огромное количество ошибок в текстах и не только. The Sith Lords Restored Content — мод, посвященный восстановлению вырезанного из игры контента. M4-78 Enhancement Project — мод, добавляющий в игру планету дроидов. Она была вырезана не на финальном этапе разработки, а практически в самом начале, так что мод можно считать «фантазиями на тему». Работа над переводом шла почти 4 года — пространный текст от куратора хорошо описывает и историю разработки модов (их в свое время похвалил сам Крис Авеллон), и собственно работу над русификацией. Ее первая публичная версия вышла в мае прошлого года.
  18. Изначально планировалось, что пилот снимет Юхан Ренк, но у последнего возникли проблемы с рабочим расписанием. По данным The Hollywood Reporter, российский режиссер Кантемир Балагов снимет пилотную серию сериала по мотивам The Last of Us. Изначально планировалось, что пилот снимет Юхан Ренк, но у последнего возникли проблемы с рабочим расписанием. А за сценарий по—прежнему отвечает Крейг Мейзин, который вместе с Ренком поставил «Чернобыль». Кантемир Балагов — молодой российский режиссер, прославившийся фестивальными картинами «Теснота» и «Дылда». Последняя получила приз на Каннском кинофестивале за лучшую режиссуру.
  19. platformer Scott Pilgrim vs. the World: The Game

  20. Студия Clout Games из России опубликовала небольшой фрагмент геймплея хоррора от первого лица ILL. В атмосферном ролике главный герой стреляет в некоего монстра: сначала в руку, потом в голову, из которой выползает неопознанный червь. Публикацией видео студия хочет привлечь потенциальных издателей, а пока собирает фанатов на Патреоне. В описании сказано, что Clout Games раньше называлась Woof Games и разрабатывала успешные мобильные игры, в частности, Rush Fight и Flippy Hills. Теперь же команда хочет сделать проект мечты.
  21. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

  22. Локализация должна выйти в феврале-марте. Студия Cool-Games опубликовала ролик с озвучкой Dreamfall Chapters, анонсированной в апреле прошлого года. В нем можно оценить озвучку сцены прибытия Первой. Локализация должна выйти в феврале-марте. В ролях: Эмиссар Сахья — Рута Новикова Капитан Вамон — Иван "MrHollaris" Солонинкин Первая из Шести — Ирина Воронова Генерал Хами — Борис Репетур Мать Утана — Елена Белкина
  23. Это тем более странно, что IO Interactive активно продвигает игру в русскоязычном сегменте, и превью появились во многих отечественных изданиях. Hitman 3 выйдет уже 20 января, но только сейчас выяснилось, что игра не будет локализована на русский язык. Речь не только об озвучке, но даже о банальных субтитрах. Об этом нам сообщил российский дистрибьютор игры. Это тем более странно, что IO Interactive активно продвигает игру в русскоязычном сегменте, и превью появились во многих отечественных изданиях. Первую часть серии издавала Square Enix, вторую — WB Games, и в обоих случаях в игре были русские субтитры. Третью часть издает сама IOI, и по каким причинам компания решила обойтись без локализации, не сообщается. ПК-версия Hitman 3 выйдет эксклюзивно в Epic Games Store.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×