-
Публикации
60 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
-
А Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Вчера Ubisoft опубликовала финансовый отчет за последний финансовый квартал. За последние три месяца Ubisoft заработала 392 миллиона евро — это меньше, чем год назад, но значительно выше прогнозов компании. За полгода выручка составила 718 миллионов — на 4,8% меньше, чем годом ранее. Локомотивом продаж стала Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft утверждает, что по выручке она уже занимает второе место в истории компании — всего через год после релиза. Far Cry 6 продается хуже, чем Valhalla, но лучше, чем Odyssey, а вовлеченность игроков на 25% выше, чем аналогичный показатель Far Cry 5. Также в отчете упоминается The Crew 2 — выручка с нее выросла на 53% по сравнению с прошлым годом. Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time снова перенесли — игра выйдет не раньше апреля 2022 года.
- 5 ответов
-
- assassins creed
- финансы
- (и ещё 4)
-
В «Режиме орды» вы начинаете уровень с дробовиком, ваша задача — набрать как можно большее количество очков. Каждый уровень состоит из 3-5 этапов, включая обязательные с волнами врагов, на скорость и паззл. id Software выпустила большое обновление Doom Eternal под номером 6.66, добавившее в игру «Режим орды». В «Режиме орды» вы начинаете уровень с дробовиком, ваша задача — набрать как можно большее количество очков. Каждый уровень состоит из 3-5 этапов, включая обязательные с волнами врагов, на скорость и паззл. В конце уровня происходит подсчет очков: на их количество влияет число убийств, выполненные задания и количество оставшихся у вас снарядов для BFG. Пока что под режим адаптировано три миссии из основной кампании и дополнений (покупать их, кстати, не нужно). В игре есть полноценная таблица лидеров под новый режим, также прохождение позволит открыть новые скины для Палача. Также патч 6.66 добавил в игру таблицу лидеров режима Battlemode 2.0 и новую карту для него под названием «Крепость». Наконец, в игре появились два мастер-уровня «Копьё Мира» и «Ядро Марса» — каждый со своими особенностями.
-
Assassin’s Creed Valhalla – вторая по прибыли игры в истории Ubisoft, очередной перенос римейка The Sands of Time — изучаем отчет Ubisoft
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Пандемия творит чудеса.- 5 ответов
-
- assassins creed
- финансы
- (и ещё 4)
-
Забавно, что два года назад разработчики отказались выпускать игру в EGS на правах эксклюзивности. В Epic Games Store стартовала раздача хоррора DARQ: Complete Edition. Забавно, что два года назад разработчики отказались выпускать игру в EGS на правах эксклюзивности. На следующей неделе ее сменит Aven Colony.
- 2 ответа
-
- darq
- epic store
-
(и ещё 1)
Теги:
-
-
Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
Обновление. -
Игра доступна в Microsoft Store, включая Game Pass, а также в Steam (2499 рублей). Состоялся релиз Age of Empires IV — первой за 16 лет полноценной части серии, не считая переизданий. Игра доступна в Microsoft Store, включая Game Pass, а также в Steam (2499 рублей). В игре доступно восемь играбельных фракций, половине из них посвящены полноценные сюжетные кампании. В день снятия запрета на публикацию обзоров средняя оценка игры достигла 84/100. На текущий момент она немного снизилась, и тем нем менее большинство рецензий строго положительны.
- 7 ответов
-
- age of empires
- релиз
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Grand Theft Auto: San Andreas получит VR-версию для Oculus Quest 2
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Подробностей о ней нет — неизвестно, использовалась ли в качестве базы для порта оригинальная версия игры 2005 года или же анонсированный на днях ремастер. Сегодня в рамках шоу Facebook Connect 2021 было анонсировано несколько игр для новейшего VR-шлема Oculus Quest 2. Главный анонс — VR-версия Grand Theft Auto: San Andreas. Подробностей о ней нет — неизвестно, использовалась ли в качестве базы для порта оригинальная версия игры 2005 года или же анонсированный на днях ремастер. -
-
- 418 ответов
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для switch
- (и ещё 2)
-
Сегодня в ранний доступ вышел ретро-шутер Forgive Me Father, который «вдохновлялся» романами Г.Ф. Лавкрафта. Несмотря на ретро-стилистику, разработчики сделали ставку именно на зрелищность: у оружия нет перезарядки, а враги постоянно заставляют придумывать новые тактики ведения боя. Текущая версия Forgive Me Father содержит в себе примерно половину от запланированного контента, включая одного из двух игровых персонажей (священника), двенадцать уровней, шесть видов оружия, четыре особых навыка, пятнадцать типов врагов и двух боссов. Финальная версия Forgive Me Father выйдет в 2022 году.
- 16 ответов
-
- forgive me father
- ранний доступ
- (и ещё 1)
-
Sony установила рекорд по выручке за последние квартал и год для игровой индустрии
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Продажи игр Sony резко снизились, несмотря на то, что эксклюзивов для дефицитной PS5 было не так много. Было реализовано 7,6 млн игр (год назад было 12,8 млн). Sony отчиталась за второй квартал финансового года, завершившийся 30 сентября. Период стал самым успешным вторым кварталом в истории игровых компаний — 5,86 миллиарда долларов выручки. Если взять последний год, то он тоже стал рекордным для индустрии — 25,99 миллиарда долларов. За квартал было продано 3,3 миллиона PlayStation 5 (общий тираж — 13,4 миллиона), а также 200 тысяч PlayStation 4. Продажи игр Sony резко снизились, несмотря на то, что эксклюзивов для дефицитной PS5 было не так много. Было реализовано 7,6 млн игр (год назад было 12,8 млн). Число подписчиков PS Plus выросло до 47,2 миллиона (было 45,9 миллиона). Число ежемесячных игроков снизилось на 4 миллиона до 104 миллионов. Тираж Horizon: Zero Dawn достиг 10 миллионов копий Тираж God of War достиг 19,5 миллионов копий Тираж Marvel’s Spider-Man достиг 13.2 миллионов Тираж Spider-Man: Miles Morales достиг 6.5 миллионов -
Sony обещает показать несколько игр от сторонних компаний — как новых, так и уже анонсированных. Сегодня в 0:00 стартовала свежий эпизод State of Play — шоу, посвященное играм для PlayStation. Sony обещала показать несколько игр от сторонних компаний — как новых, так и уже анонсированных. В частности, впервые за долгое время покажут Little Devil Inside — игру анонсировали еще в 2015 году. Что показали: Анонс Deathverse: Let it Die — мультиплеерного экшена, который выйдет в марте 2022 года. Его события происходят в уже знакомом мире Let It Die. Новый ролик We are OFK — это эпизодическая адвенчура, анонсированная еще на E3. В следующем году выйдет The Isle of Bigsnax — большое бесплатное дополнение для Bugsnax. Five Nights At Freddy's: Security Breach выйдет 16 декабря. Death's Door выйдет на PS5 и PS4 в ноябре. Условно-бесплатная аркадная гонка KartRider: Drift выйдет на PlayStation в 2022 году — уже можно записаться на тестирование. 19-20 ноября на PS5 и PS4 пройдет эксклюзитвное тестирование файтинга King of Fighters 15. Сама игра выйдет 17 февраля. Презентация First Class Trouble — юмористической сетевой игры с предателями среди игроков. Она выйдет 2 ноября и будет бесплатной для подписчиков PlayStation Plus. Анонс jRPG Star Ocean: The Divine Force. Презентация приключенческой игры Little Devil Inside. Запись трансляции:
-
Наиболее явно недостаток работы алгоритма ощущался на топовый процессорах Ryzen 7 и Ryzen 9 с восемью и более ядрами и уровнем TDP выше 65 Вт. Microsoft приступила к развертыванию апдейта KB5006746 для Windows 11. Заплатка призвана исправить проблему с огромными задержками кеша L3 на актуальных процессорах AMD. Забавно, что после предыдущего обновления ОС задержка не только не была устранена, но и вовсе увеличилась. По тестам, проведенным сайтом Hot Hardware, задержка вернулась к нормальным значениям. Вторая проблема с продукцией AMD связана с распределением нагрузки среди потоков процессора — для ее исправления нужно скачать с сайта AMD новую версию драйверов для чипсета. Наиболее явно недостаток работы алгоритма ощущался на топовый процессорах Ryzen 7 и Ryzen 9 с восемью и более ядрами и уровнем TDP выше 65 Вт.
-
По данным сайта Statcounter, среди компьютеров на Windows доля XP составляет 0,59%. Сегодня операционной системе Windows XP исполнилось 20 лет. Несмотря на свой преклонный возраст, она до сих пор в строю и используется на большом количестве ПК. По данным сайта Statcounter, среди компьютеров на Windows доля XP составляет 0,59%. Это составляет примерно 9 миллионов компьютеров — в основном, сервисного значения. Забавно, что еще в прошлом году доля Windows XP превышала 1%, и это несмотря на то, что Microsoft перестала выпускать даже критические обновления для нее около 7 лет назад.
-
Сегодня в продажу поступила консоль Nintendo Switch с OLED-экраном. Мы уже провели с ней несколько дней и делимся с вами впечатлениями, чтобы вы могли убедиться в необходимости срочно менять (нет) свой старый Switch. Сегодня в продажу поступила консоль Nintendo Switch с OLED-экраном. Мы уже провели с ней несколько дней и делимся с вами впечатлениями, чтобы вы могли убедиться в необходимости срочно менять (нет) свой старый Switch. Ну или решиться, наконец, на покупку единственной портативной консоли современности. По размерам Switch OLED почти не отличается от первой версии консоли. Ее длина выросла всего на 3 миллиметра. Размер экрана при этом вырос почти на дюйм (7’’ у OLED-версии против 6,2'' у классической и 5,5’’ у Switch Lite). Качество экрана выросло очень сильно, но показать это на фото или видео очень сложно. Остается только поверить. Теперь у Switch и подсветка равномерная, и черный цвет «настоящий», и контраст несравнимо шире. Нижняя часть консоли не изменилась. А вот верхнюю слегка переосмыслили. Кнопка выключения стала длиннее и теперь сильнее утоплена в корпус, увеличились кнопки управления громкостью, решетка для охлаждения стала более презентабельной. Также была изменена заглушка над слотом для картриджей. Обратите внимание, что выемка для ее снятия стала длиннее, но без выемки посередине — открывать ее стало сложнее. Заднюю часть консоли полностью переосмыслили. Во-первых, она просто стала красивее без всех этих ненужных иконок и с ловко спрятанными отверстиями под динамики. Во-вторых, Nintendo исправила чудовищную подставку оригинала. Если вы вдруг не слышали о ней — просто посмотрите любое видео. Теперь она открывается просто и без усилий. Небольшая выемка внутри нужна под карту расширения формата SDXC. При этом подставка достаточно тугая, чтобы удерживать консоль в любом положении. Джойконы не изменились вообще — ни внешне, ни по ощущениям. Разве что логотип консоли превратили из матового в глянцевый. А вот док-станция изменилась сильно. Логотип стал меньше, индикатор работы — тоже. Верхние углы теперь еще сильнее скруглены. Нижняя часть лишилась ножек, но не устойчивости — все благодаря закругленной области посередине. Вид сбоку Вид сзади Крышка теперь не открывается, а полностью убирается — видимо, для упрощения вставки всех необходимых кабелей. Правда, из-за этого ее легко потерять. В Switch OLED появился разъем LAN для более стабильной связи с интернетом в «домашнем» режиме работы. Из-за этого изнутри пропал один USB разъем — придется пользоваться оставшимися двумя снаружи. Что касается непосредственно работы консоли, то тут рассказать нечего. Nintendo вообще не изменила «начинку»: мощность CPU и GPU, размер оперативной памяти, время автономной работы — тут никаких изменений. Разве что количество набортной памяти увеличили с 32 до 64 гигабайт — мелочь, а приятно. Еще консоль стала тяжелее (320 граммов против 297 граммов у первой ревизии). Не то, чтобы это как-то сильно бросалось в глаза, но тем не менее. Помимо экрана, у консоли здорово прокачали звук. Он стал гораздо более глубоким, и если вы предпочитаете играть именно в портативном режиме, то сразу же заметите разницу. Интерфейс, естественно, тоже никак не изменился. Вопрос о покупке Switch OLED должен учитывать исходные данные о покупателе. Если у вас уже есть Switch и вы, скажем, чаще всего играете, подключив ее к телевизору, то брать новую модель нет никакого смысла. Разве что LAN-порт может сделать скачивание и игру по сети более стабильным. Если вы, наоборот, чаще играете в портативном режиме, то тут старая ревизия проигрывает новой вчистую. Экран стал не просто больше, но и гораздо качественнее. Например, в солнечную погоду играть на «старом» Switch было почти невозможно, а на OLED — пожалуйста. Если же у вас вообще нет Switch, но вы раздумываете над его покупкой, то ориентируйтесь на финансы. Возможно, для вас будет актуальнее купить вариант подешевле, а оставшиеся деньги потратить на какой-нибудь эксклюзив типа Metroid Dread. Тем более, что графически разные версии вообще ничем не отличаются.
-
У Marvel’s Guardians of the Galaxy запредельно низкий онлайн в Steam для ААА-проекта
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Косвенно о скромных результатах говорит количество обзоров. 91% из них положительные, но их количество через 12 часов после релиза составляет всего 391 — обычно у ААА-проектов их число превышает тысячу. СМИ обратили внимание на скромный онлайн Marvel’s Guardians of the Galaxy в Steam. За первые сутки игра в пике набрала всего 9968 игроков — это втрое меньше, чем было у прошлогодней Marvel’s Avengers. Косвенно о скромных результатах говорят обзоры. 91% из них положительные, но их количество через 12 часов после релиза составляет всего 391 — обычно у ААА-проектов их число превышает тысячу. По крайней мере, игра избежала проблем с багами, если судить по тем же обзорам. О большом количестве багов рапортовали журналисты, в основном отечественные. Возможно, они связаны с русской локализацией — если вы столкнулись с проблемами, попробуйте отключить отображение субтитров. Также этот результат сильно уступает двум предыдущим играм Eidos Montreal. У Shadow of the Tomb Raider было 38268 игроков, у Deus Ex: Mankind Divided — 52484 игроков. -
Дэни Вильнев подтвердил, что уже работает над сценарием, а съемки должны стартовать в 2022 году. Студия Legendary подтвердила, что сиквел «Дюны» все-таки выйдет, хотя фанаты ждали анонса уже после того, как фильм отлично показал себя в прокате. Продолжение планируют выпустить 20 октября 2023 года. Дэни Вильнев подтвердил, что уже работает над сценарием, а съемки должны стартовать в 2022 году.