-
Публикации
60 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
Вышел машинный перевод Company of Heroes 3
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
Ручной перевод также в процессе и уже готов на 45%. @ravenholn выложил машинный перевод стратегии Company of Heroes 3. Ручной перевод также в процессе и уже готов на 45%.-
- 1
-
-
- company of heroes
- релиз русификатора
- (и ещё 1)
-
Шестой дневник локализации Hogwarts Legacy с примерами голосов
SerGEAnt добавил тему в Новости переводов
Команда GamesVoice опубликовала очередной — уже шестой по счету дневник локализации Hogwarts Legacy. Он полностью состоит из демонстрации записей рабочего процесса.- 10 ответов
-
- 2
-
-
-
- hogwarts legacy
- локализация
- (и ещё 1)
-
По сравнению с прошлогодней версией в игре появится две новые трассы в Лас-Вегасе и Катаре, сюжетный режим «Формула победы 2» и новая система красных флагов. EA и Codemasters анонсировали F1 23 — очередную часть ежегодной серии симуляторов про автогонки класса «Формула-1». По сравнению с прошлогодней версией в игре появится две новые трассы в Лас-Вегасе и Катаре, сюжетный режим «Формула победы 2» и новая система красных флагов. Из технических нововведений упоминаются переработанное управление с геймпадов и улучшенная система аэродинамики, данные для которой брались непосредственно с телеметрии настоящих команд. F1 23 выйдет 16 июня на ПК и консолях текущего и прошлого поколений. Русского языка не будет, в России игра продаваться тоже не будет — впрочем, серия и раньше периодически лишалась локализации. Скриншоты:
- 5 ответов
-
- f1
- локализация
- (и ещё 4)
-
На следующей неделе их сменит Idle Champions of the Forgotten Realms. В Epic Games Store стартовала раздача Guacamelee! Super Turbo Championship Edition и Guacamelee! 2. На следующей неделе их сменит Idle Champions of the Forgotten Realms.
- 13 ответов
-
- guacamelee
- халява
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Он выйдет на всех платформах 18 января 2024 года. В рамках Summer Game Fest был представлен экшен Prince of Persia: The Lost Crown. Судя по видеоряду, это будет недорогой экшен с интенсивными боями. Он выйдет на всех платформах 18 января 2024 года. СКРИНШОТЫ: АРТЫ:
- 79 ответов
-
- 1
-
-
- prince of persia
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В архив добавлена локализация Portal Reloaded
SerGEAnt добавил тему в Релизы русификаторов и других переводов
Благодаря @kazanova007 в архив добавлена локализация Portal Reloaded — бесплатного дополнения к Portal 2 с третьим порталом и двумя десятками зубодробительных головоломок. Благодаря @kazanova007 в архив добавлена локализация Portal Reloaded — бесплатного дополнения к Portal 2 с третьим порталом и двумя десятками зубодробительных головоломок. -
В F1 23 не будет русского языка — игра выйдет 16 июня
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну какие-то точно переводились. Но F1 у нас в принципе малопопулярна, так что это логично.- 5 ответов
-
- 1
-
-
- f1
- локализация
- (и ещё 4)
-
Обновление до 0.96.3.
-
- 49 ответов
-
- 2
-
-
- озвучка
- українізатор для pc
- (и ещё 3)
-
Dragon’s Dogma 2, Exoprimal, Pragmata — что показали 13 июня на презентации Capcom
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
В 1:00 по Москве стартует очередное летнее шоу, на этот раз от японской компании Capcom. В 1:00 по Москве стартует очередное летнее шоу, на этот раз от японской компании Capcom. Обещают показать Dragon’s Dogma 2, Exoprimal, Ghost Trick: Phantom Detective и еще что-то — всего трансляция продлится 36 минут. Что показали: Анонсированный на Xbox Showcase слэшер Kunitsu-Gami: Path of the Goddess выйдет на всех платформах, включая доступ на Game Pass в первый день. Mega Man X Dive Offline — переиздание успешной аркады с кучей новых героев. Выйдет на ПК и мобильных платформах. Демонстрация VR-режима для Resident Evil 4, который выйдет на PSVR2. Коротенький тизер Pragmata с очередными извинениями разработчиками из-за долгого отсутствия новостей. Даты выхода снова не назвали. На всех платформах вышла демка Ghost Trick: Phantom Detective, а финальная версия головоломки выйдет 30 июня. В 2024 году на актуальных платформах выйдет Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy (4-6 части). Перевода на русский язык не будет. Экшен про отстрел несчастных динозавров Exoprimal выйдет 14 июля. Вместе с игрой будет продавать Survival Pass с контентом первого сезона. По сюжету главный герой Эйс отправляется в 2040 год, где оказывается втянут в бесконечную войну людей с возродившимися динозаврами. С 16 по 18 июня будет проведен второй открытый бета-тест с сюжетными миссиями. В Dragon’s Dogma 2 будет поддержка кооператива: напарник будет играть за pawn («пешка»), иначе им будет управлять ИИ. Даты выхода по-прежнему нет. Трансляция:- 8 ответов
-
- 2
-
-
- capcom
- dragon’s dogma
- (и ещё 4)
-
10 минут геймплея Star Wars Outlaws — игра выйдет в 2024 году
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Играть будем за Кей Весс, работающую на бандитов, но пытающуюся «обрести независимость». Для этого она отправляется на прибыльное, но смертельно опасное задание. В рамках Ubisoft Forward компания впервые показала геймплей Star Wars Outlaws — экшена в открытом мире от авторов The Division. Играть будем за Кей Весс, работающую на бандитов, но пытающуюся «обрести независимость». Для этого она отправляется на прибыльное, но смертельно опасное задание. Показали эксплоринг, езду на мотоцикле, много разговоров, экшен с механикой укрытий, полеты в космосе и, конечно же, Империю. Разработчики обещают, посещение кучи планет, и каждая будет отличаться друг от друга. События игры разворачиваются между пятым и шестым эпизодами, когда напряжение между Сопротивлением и Империей постепенно нарастает, различные синдикаты начинают завоевывать все большее влияние в галактике. Игру обещают выпустить в следующем году. Скриншоты: -
Первая миссия будет посвящена штурму американской биолаборатории на территории Украины, где, собственно, и производят вирус, превращающий украинских военных в зомби. Иранская студия Kosar3D анонсировала шутер Revenge, который является «ответом» на американский Modern Warfare 2. По сюжету, иранские военные объединяются Россией и воюют с зомби-солдатами стран НАТО. Особо выделяются враги из США и Израиля. В ролике видно, что на вооружении иранских ВВС есть СУ-35 — в реальности этих самолетов у Ирана нет. Первая миссия будет посвящена штурму американской биолаборатории на территории Украины, где, собственно, и производят вирус, превращающий украинских военных в зомби. Всего в игре будет семь таких вот миссий. Когда Revenge выйдет — неизвестно.
- 69 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Зато из списка пропали китайские и корейские субтитры. Square Enix уже во второй раз отредактировала страницу со списком языков, на которые будет переведена Final Fantasy 16. 11 июня из него пропали русские субтитры, а сегодня они вернулись в список, зато из него пропали китайские и корейские субтитры. В демоверсии игры русские субтитры присутствуют, так что можно быть уверенным, что они будут присутствовать и в финальной версии игры.
- 7 ответов
-
- 1
-
-
- final fantasy
- локализация
-
(и ещё 1)
Теги:
-
https://vk.com/wall-208069332_4958
-
Сегодня в 23:00 начнется PC Gaming Show — традиционное ежегодное шоу от американского журнала PC Gamer с анонсами, затрагивающими игры для ПК. Прешоу стартует уже вот-вот, так что начинаем собирать трейлеры. Что показали: I am Future выйдет в раннем доступе 8 августа. Это игра про выживание в условиях глобальной катастрофы. Black Skylands выйдет 3 августа. Frostpunk 2 выйдет в следующем году (Steam, русский язык присутствует). Teardown получит дополнение Creative Mode 15 июня. Nivalis — иммерсив-сим от Ion Lands, выйдет в 2024 году (Steam, русский язык присутствует). Road to Vostok — хардкорный шутер от первого лица с выживанием. Трейлер Jumplight Odyssey — стратегии с фокусом на менеджмент (Steam, русский язык присутствует). Анонс стильной метроидвании Ebenezer and the Invisible World (Steam, русский язык отсутствует). Анонс демоверсии условно-бесплатного экшена Warhaven. Выживалка с крафтингом Saleblazers выйдет «скоро» (Steam, русский язык отсутствует). Eternights выйдет 21 сентября (Steam, русский язык отсутствует). Punch Club 2 выйдет 20 июля (Steam, русский язык присутствует). Геймплейный трейлер изометрической стратегии D.O.R.F. (Steam, русский язык отсутствует). Kill It With Fire 2 — сиквел игры про эффективное истребление тараканов (Steam, русский язык отсутствует). Трейлер лоу-поли шутера Sulfur (Steam, русский язык отсутствует). Длинный трейлер MMORPG от первого лица Pax Dei, в котором больше разговоров, чем дела (Steam, русский язык отсутствует). Анонс гонок Stampede Racing Royale (Steam, русский язык присутствует). Геймплейный трейлер Path of Exile 2 — релиз в 2024 году. Ferocious — красивый шутер, который издаст tinyBuild (Steam, русский язык присутствует). Трейлер Mars Horizon 2: The Search for Life (Steam, русский язык присутствует). — скоро стартует альфа-тест. Анонс Island of Insight (Steam, русский язык отсутствует) — головоломки от первого лица в духе The Talos Principle. Naheulbeuk's Dungeon Master — юмористическая игра про строительство и защиту подземелья (Steam, русский язык отсутствует). Анонс стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin (Steam, русский язык присутствует). Открытая бета будет проведена 7-10 июля. Анонс платформера Mariachi Legends. Коротенький трейлер Lords of the Fallen. Citizen Sleeper 2: Starward Vector (Steam, русский язык отсутствует) — интерактивная настолка с хорошим сюжетом (по крайней мере, в первой части он был таким). Анонс милого симулятора жизни на острове Critter Cove (Steam, русский язык отсутствует). Dread Pilots — dungeon crawler от Klei (Steam, русский язык отсутствует). Undead Inc. — игра про менеджмент медицинской компании (Steam, русский язык отсутствует). Трейлер платформера Altered Alma (Steam, русский язык присутствует). Трейлер польской адвенчуры The Invincible (Steam, русский язык присутствует). Стратегия Park Beyond выйдет 16 июня (Steam, русский язык присутствует вместе с озвучкой). Анонс рогалика Pathfinder: Gallowspire Survivors (Steam, русский язык отсутствует). Трейлер файтинга Diesel Legacy: The Brazen Age — в Steam доступна открытая бета. Трейлер градостроительного сима Fabledom, который не так давно был обновлен (Steam, русский язык присутствует). Ретро-платформер 30XX выйдет 9 августа (Steam, русский язык присутствует). Анонс Parcel Corps — симулятор доставщика на велосипеде (Steam, русский язык отсутствует). Анонс непонятного пока что экшена Chimera от создателей Green Hell (Steam, русский язык отсутствует). Геймплейный трейлер Shadow Gambit: The Cursed Crew — тактическая стратегия выйдет 17 августа (Steam, русский язык присутствует). Exo Rally Championship — гоночная аркада по бездорожью отдаленной планеты (Steam, русский язык присутствует). Геймплей фритуплей стратегии Stormgate (Steam, русский язык отсутствует). Fortune’s Run — иммерсивный киберпанк-экшен от первого лица с ретро-графикой (Steam, русский язык отсутствует). там же есть демка. Трейлер патча 1.5 к Vampire Survivors. Baldur’s Gate 3 выйдет 31 августа — свежий анимационный трейлер и небольшой дневник разработчиков, посвященный Городу. Трейлер изометрического рогалика Ember Knights (Steam, русский язык отсутствует). — версия 1.0 выйдет 18 июля. Terratech Worlds — PvE-выживалка за рулем на отдаленных планетах (Steam, русский язык присутствует). Macabre — кооперативный ужастик про исследование аномалий (Steam, русский язык присутствует). Скоро обещают выпустить демку. Карточный рогалик Earthless выйдет в 2024 году (Steam, русский язык присутствует). Nova Roma — градостроительная стратегия про Древний Рим (Steam, русский язык присутствует). Last Train Home — RTS в сеттинге Первой мировой (Steam, русский язык присутствует). My Friendly Neighborhood — хоррор-головоломка от первого лица. Релиз 18 июля (Steam, русский язык отсутствует). F1 Manager 23 выйдет 31 июля (Steam, русский язык присутствует). Анонс выживалки на неизвестной планете Breathedge 2 (Steam, русский язык присутствует). Bloomtown: A Different Story — нарративная jRPG с пиксельной графикой (Steam, русский язык присутствует). «Proudly Made in Ukraine»: анонс Sand — PvPvE экшена на планете «София» (Steam, русский язык, само собой, отсутствует). Завершилось это гигантское шоу роликом про разработку Dune Awakening (Steam, русский язык отсутствует). Трансляция:
- 17 ответов
-
- 2
-
-
-
- pc gaming show
- summer game fest
- (и ещё 2)
-
-
Вышло первое за два года обновление перевода Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX. Иначе вставлен текст в exe, так как были некоторые косяки. Но есть нюанс, что текст несколько правился, из-за чего, например, будут незначительные расхождение в именах и пунктах меню. Но это нашлось только в паре мест. Добавлена пара пропущенных строк. Рабочая сортировка предметов по именам. Поправлен шрифт. Он был немного неправильно сохранён. Небольшое исправление одного описания, насчёт которого писали некоторое время назад. Перевод артбука. Если он не запускается с лончера, то попробуйте напрямуя с exe, который лежит по папка_с_игрой/DigitalArtBook/Atelier_Sophie_DX_Digital_Art_Book.exe Известные проблемы: При игре на клавиатуре/мышке в строку подсказок управления местами не всё помещается. С геймпадом ситуация лучше. Переносы слов в нескольких местах происходят некорректно, так как подгонялись под особенности старого шрифта.
-
Дополнение, сильно меняющее Cyberpunk 2077: подробности Phantom Liberty
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Главным сюрпризом является то, насколько сильно дополнение поменяло Cyberpunk 2077 в целом. Например, полностью изменилась шкала сложности: ИИ стал умнее, типов врагов — больше, лут выпадает по-другому, киберимпланты придется навешивать с умом, так как отрицательные эффекты станут заметнее. Вчера после Xbox Games Showcase избранные СМИ опубликовали материалы на основе часового знакомства с Phantom Liberty — дополнением для Cyberpunk 2077. Phantom Liberty не продолжит сюжетную линию игры, а дополнит ее. События дополнения развернутся прямо во время событий Cyberpunk 2077, и если вы его пройдете, то получите возможность увидеть еще одну концовку основного сюжета. Получить доступ к дополнению можно как во время обычного прохождения игры (нужно войти в доверие к Вудуистам), так и выбрав пункт в меню, как в «Ведьмаке 3». Завязка сюжета такова: с Ви связывается героиня актрисы Со Ми, обещающая решить его проблему с «болезнью» взамен на помощь президенту Новых США. Герой Идриса Эльбы является ближайшим помощником президента и вашим будущим компаньоном. События дополнения в основном развернутся в Догтауне: район будет значительно расширен. По мнению журналистов, он сильно отличается от остального Найт-Сити своей заброшенностью. Наверное, главным сюрпризом является то, насколько сильно дополнение поменяло Cyberpunk 2077 в целом. Например, полностью изменилась шкала сложности: ИИ стал умнее, типов врагов — больше, лут выпадает по-другому, киберимпланты придется навешивать с умом, так как отрицательные эффекты станут заметнее. В игре появится полноценная механика перестрелок за рулем, а подсистема полиции была переписана полностью и теперь напоминает GTA с ее уровнями преследования, активным поиском и военными. Также в игре будут случайным образом генерироваться погони, особенно на границах районов влияния различных банд. Интерфейс претерпит большие изменения в угоду удобства. Прокачку переосмыслили. В частности, теперь изменения в процентах уйдут на второй план в пользу более явно выраженных улучшений. Особенно повезло тем, кто хочет отыгрывать героя с оружием ближнего боя: прокачка такого пресета станет значительно разнообразнее. В целом журналисты остались довольны увиденным, хотя учитывая последний релиз CDPR у них все равно остаются определенные опасения насчет качества. Phantom Liberty выйдет 26 сентября на ПК и консолях актуального поколения. В игре не будет русской озвучки, но будут субтитры. Также у игры выросли системные требования. -
Сообщение оставляет призрачную возможность появления русской озвучки в будущем. CD Projekt RED объяснила причину отсутствия русской озвучки в «Призрачной свободе» — первом большом дополнении в Cyberpunk 2077. Отметим, что сообщение оставляет призрачную возможность появления русской озвучки в будущем. Напомним, что с релизом «Призрачной свободы» в Cyberpunk 2077 появился еще одна локализация — украинская. Украинский станет 19-м языком, на который переведена игра.
- 18 ответов
-
- cyberpunk 2077
- локализация
- (и ещё 2)
-
Самое прекрасное в боевой системе то, что она… работает! Да, она очень похожа на BioShock, но вы ведь знаете, как это обычно бывает: прошли игру с одной способностью, и все. Тут же иногда встречаются враги, буквально заставляющие экспериментировать. Atomic Heart за эти годы обросла таким количеством слухов, что в существование игры мне не верилось, не то что пару лет назад, когда несколько блогеров соизволили посетить офис Mundfish и увидеть игру собственными глазами. Даже полгода назад, когда еще не было известно, что игру будет издавать Focus Entertainment, у меня имелись большие сомнения: она, окей, существует — но в каком виде? И что это будет? Экшен? RPG? Может, что-то иммерсивное? Ролики лишь намекали на «крутость» Atomic Heart, но никак не акцентировали внимание на сути. «Что-то от первого лица в сеттинге альтернативного СССР» — это все, что можно было сказать наверняка. Так что запускал Atomic Heart я с большим скепсисом. С нуля построенная студия, какой бы талантливой она ни была, родить отличную игру может с очень небольшой долей вероятности. Даже крупные издатели и платформодержатели часто попадают впросак, вкладывая в команды кучу денег! Но интерес — штука коварная; как тут удержаться и не посмотреть, что же получилось? Итак, СССР, 1955 год. Правда, не тот, который вы видели на картинках и который в наше время все от души поносят, а альтернативный — с освоенным роботостроением, прочно вошедшим в жизнь обычного советского гражданина. Майора Сергея Нечаева отправляют проинспектировать комплекс под названием «3826» — это центр из нескольких предприятий, на которых производились роботы. Все из-за произошедшей там нештатной ситуации. На месте обнаруживается полнейший раздрай: вместо выполнения мирных функций вроде рубки дров и сбора анализов роботы убили почти всех людей, работавших на предприятии. Майор, конечно, изумляется: как подобное могло произойти в такой прекрасной стране, как СССР? Но делать нечего — придется бить морды. Правда, делать это заставляют лишь поначалу. Дают вам красивый топор «Швед» и отправляют на рандеву с обезумевшими роботами. И тут я, честно говоря, игру едва не бросил, потому что здешний ближний бой весьма специфичен. Все топоры очень медленные, требуют привыкания — система чем-то напомнила Kingdom Come: Deliverance. Даже с самым элементарным лаборантом справиться не так-то просто: бегает он медленно, зато бьет очень быстро и больно. Майор же до неприличия слаб, как и подобает тренированному, но все-таки человеку. Проблемы усугубляются после преодоления комплекса «Вавилов». Вы оказываетесь на свежем воздухе в какой-то деревне, за пазухой топор да дробовик с парой патронов, а против вас куча роботов и камеры, контролирующие буквально каждый шаг. Причем если вы убьете хотя бы одного робота, тут же прилетят роботы-ремонтники и… воскресят его. Классно, да? В общем, такой хардкорный стелс от первого лица, в котором невозможно выиграть. Но со временем ситуация меняется в лучшую сторону. Вы находите все больше ресурсов и начинаете понимать, что роботы не так страшны, как могло показаться на первый взгляд. Вся фишка — в ваших способностях, а точнее, в их комбинации. Боевая система Atomic Heart очень гибка и позволяет комбинировать кучу самых разных приемов, для того чтобы убийство и роботов, и органики было нескучным. Во-первых, оружие: самые обычные ружье, «калаш», ПМ и «крепыш», стреляющий небольшими бомбочками, — все это относится к огнестрелу и можно назвать оружием универсальным. Затем идет энергетическое оружие нескольких видов, включая «рельсу», страшно полезное против роботов и не очень — против органики. Ну и всякие топоры, разумеется. Во-вторых, способности вашей нейроперчатки (она вдобавок разговаривает — еще одно чудо-изобретение). Врагов можно банально замораживать, чтобы потом легче было убивать (на поздних этапах — с одного выстрела), можно обстреливать полимером — специальным веществом, поглощающим любое состояние материи. Например, сначала стреляете по врагу полимером, затем бьете током — эффект многократно усиливается. Или стреляете по нему из ружья, заряженного кассетными боеприпасами, — врага таким образом можно поджечь или наэлектризовать до смерти. Загнали в угол? Включите полимерный щит — он укрывает вас от урона и дает время подлечиться. А потом примените на врагов телекинез — он подбрасывает их и со всей силы бьет о землю. И все эти способности имеют огромное количество улучшений: щит, например, можно научить отдавать поглощенный урон обратно врагам, а телекинезом — подбрасывать даже боссов. И самое прекрасное в боевой системе то, что она… работает! Да, она очень похожа на BioShock, но вы ведь знаете, как это обычно бывает: прошли игру с одной способностью, и все. Тут же иногда встречаются враги, буквально заставляющие экспериментировать, — перед комнатой с ними даже стоит специальный шкафчик для апгрейдов. Вы можете в любой момент «удалить» из своего набора одну способность и прокачать другую без потери опыта. При этом игра не состоит из сплошных перестрелок, нет. Даже во время сюжетных миссий часто попадаются логические задачки: добраться до конца комнаты, играя с полярностью платформ (привет, Portal), сыграть в змейку (да, ту самую) или решить головоломку с шариком в лабиринте, наклоняя стол. Некоторые двери нужно взламывать — типов взломов тут четыре, чтобы вы не заскучали, включая пароли, которые могут быть как нарисованы поблизости, так и сказаны умершими людьми. Да, так как вы находитесь в альтернативном прошлом, тут есть и такие технологии. Инженеры научили вашу перчатку разговаривать с трупами, в изобилии валяющимися в комплексе. Разум имеет свойство умирать не сразу, а постепенно, поэтому одни люди могут поддерживать с вами почти нормальный диалог, а другие — постоянно путаться или говорить что-то не очень вменяемое. Помимо основных локаций комплекс наполнен обычными домиками с лутом, а также полигонами — отдельными подземными комплексами, где можно добыть чертежи оружия и частей к нему. В них задачки, само собой, посложнее, чем в сюжетных миссиях. Но и награды весомы. Если вы будете играть на высоком уровне сложности, то посещение полигонов (а их больше десятка) — часть обязательной программы. Иначе прохождение превратится в мучение — будете часто видеть экран со смешным словом «помер». Недостатки? Конечно, они есть. Но я с удивлением ловлю себя на мысли, что фундаментальных недостатков у Atomic Heart нет. Знаете, таких, чтобы можно было сказать: «Вот этот элемент сделан неправильно». Все имеющиеся проблемы укладываются в банальное слово «баг», хотя оттого не перестают быть серьезными. Я начал играть на ПК, позже продолжив полноценное прохождение на PS5, о чем пожалел. На геймпаде Atomic Heart становится сильно сложнее за счет временами ну очень юрких врагов — даже автоприцел не всегда спасает. Да и в небоевые моменты, когда вы зачищаете комнату от лута, делать это мышью не в пример удобнее. Багов в консольной предрелизной версии — море. Майор Нечаев от души любит где-то застревать, особенно после скриптовых действий. Обычно это не приводило к серьезным последствиям, но однажды я провалился сквозь мост после аварии — пришлось переигрывать 20 минут, включая нудную битву с двумя Плющами. Одновременно вы можете пользоваться двумя способностями, но у меня из-за бага вторая способность почти всегда «стиралась» — приходилось пользоваться одной до следующего раза. Еще на винтовку невозможно установить кассетник из-за того, что соответствующая кнопка не работает. На ПК она тоже не работает, но на ПК можно ее переназначить в настройках. А на PS5 настроек управления просто нет! А сложный финальный босс в самый ответственный момент застрял в полу и прекратил получать урон. Ей-богу, более глючной консольной предрелизной версии я на своем веку еще не видел. Впрочем, все эти баги разработчики наверняка поправят уже к релизу, и вы получите оттестированный билд. Если с багами все плохо, то с производительностью — ровно наоборот. Версия для PS5 работала очень хорошо — возможно, падения частоты кадров и случались, но я их не заметил. Плюс у игры стабильное время генерации кадра, хотя играть на геймпаде все равно не очень комфортно по причинам, озвученным выше. На ПК вплоть до покидания «Вавилова» игра тоже работала хорошо. Atomic Heart в этом плане удивила, хотя технологически игра звезд с неба не хватает. Правда, трассировки лучей в предрелизной версии не было — хотя зачем она нужна, если и классические отражения тут реализованы настолько хорошо? Отдельно отмечу выдающийся саундтрек. Легендарные советские песни идеально легли на Atomic Heart, а их количество ни разу не привело к моральной усталости или, более того, раздражению. Оригинальные композиции — мое почтение. И боевые темы хороши, и более спокойный эмбиент, играющий во время эксплоринга, прекрасен. В последний раз такое удовольствие от саундтрека я получал, кажется, в Guardians of the Galaxy. Если же говорить об игре в целом, то я как будто вернулся в 2017 год, когда вышла схожая по структуре и идее игра под названием Prey. И мне самому не верится, что я такое говорю, но Atomic Heart получилась как минимум не хуже лучшей игры обласканной студии Arkane. Итоговая оценка — 9,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)