Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

sprayer

Пользователи
  • Публикации

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя sprayer

  1. с одной стороны нормально просить компенсацию за свои труды и возможные траты на разбор ресурсов и привлечение помощи со стороны, но с другой стороны когда начинают пытаться на этом заработать, то есть заработать на чужом продукте — игре, без согласия разработчиков это уже незаконно, хочешь переводи - модифицируй, но деньги на этом нельзя делать. тоже самое некоторые берут бесплатные скрипты собирают в кучку в свою менюшку типа удобно и начинают их продавать. вот разработки наших операционок, аврора ось например по тому же принципу. Кстати capcom собирается прировнять моды к читам, так что еще банить будут
  2. По мне наоборот, разницы почти не видно, кроме дальности прорисовки источников света (возможно баг) и отсутствие дыма с объемным светом, даже текстуры не сильно портятся на низких настройках, полигонаж похоже вообще не меняется, тени тоже, где то они отсутствуют, где то они выглядят абсолютно одинаково (например в лифте от сетки). Я бы не назвал это хорошей оптимизацией как они пиарили. Помню хорайзон зеро даун на релизе, вот там низкие текстуры выглядели лучше, чем на высоких
  3. так сейчас не советское время уже как больше 20 лет) вот я и спрашиваю когда что то по указке создавалось хорошее, если даже каждая реформа была провальной, кино успешное только адаптации чужого, с нуля свое разучились делать, пара мультиков про богатыря с лошадью и то я бы не сказал что они хорошие, дести больше знают шрека чем этого богатыря
  4. снова возьмут какой нить опенсурсный фандерберд и наклеят сделано в рф? или прикупят форк как с авророй ось?
  5. у меня любой сайт нормально не открывается, долго думает) даже сайт оператора)) и это не фейк)
  6. у нас ничему не учатся, когда вот так по указу выше чего-то хорошее создавалось и народное? где специалисты для этого и без откатов чтобы честно работали, а не пыль в глаза?
  7. какая война за счет геймеров лол, вы вообще в курсе что у нас одна из самых богатых стран мира по полезным ископаемым и кто за их продажу получает деньги? вы? у нас не национализированы природные богатства как у финов, например, и там делятся с народом от прибыли. у нас все идет в корман политикам, путин договаривается о поставках нефти на саммитах и тд. а тут геймеры виноваты со своими копейками от продаж игр ну да, ну да, на заграничных площадках с региональными ценами, а еще стим 30% себе забирает если что. Стоит ли говорить про цены на железки для пк? То что их продают с большей наценкой чем на западе и от этого бедное население богаче не становится, у нас итак в стране полно проблем с заработком было и до санкций, посмотрите сколько медики и учителя получают вне москвы, куда им еще пк покупать по барыжным ценам? А игры это отдушина в сложных условиях. Офигеть спонсоров нашли.
  8. вы видимо не разбираетесь, что такое параллельный импорт, это лишь красивое название, иначе называется узаконенная контрабанда. то что официальный, якобы, магазин это тоже прикрытие, всех владельцев турнули и оставили магазин с таким же названием либо другим, другой пример карты визы и мастеркард, которые ушли, но до сих пор обслуживают половину населения в стране. наличие магазина не обязательно значит что он будет работать по международным правилам и выполнять свои гарантии как везде одинаково. Сравните цены у нас и за бугром, разница как раз из-за контрабанды и проблем официальных поставок.
  9. Вскрытие локализации High on Life

    Очень похоже когда в вк пишут что-то типа: мы создаем игру мечты и ищем таких же энтузиастов как мы, сделаем мир лучше, бла бла бла. Ну ребят по голосу же слышно, что вы молодые, зачем с такого начинать, ведь по любому качество страдает? вы же не актеры, возможно и до конца не осилите довести дело. Да и кто с такой озвучкой станет играть? Ну кроме детей разве что, хотя для детей же лучше играть с ру сабами и учить английскую речь, сам так учил. И действительно озвучка нейронными сетями будет по лучше, хоть и без интонаций, но это стоит каких-то денег. “Лучше ничего не делать, чем делать ничего.“ - Лев Николаевич
  10. вы внимательно читали? написано что решили проблему параллельного импорта, хотя при наличии денег это не проблема и у перекупов можно купить все, просто теперь решили проблему барыги с гос поддержкой и естественно с наценкой, так что такое себе решение проблем.
  11. Игровые утилиты со всего мира

    я бы не стал надеяться на слова пр менеджеров издателя, который никогда не делал локализации на рус.
  12. мстители еще ничего, эта в разы хуже, мстителей можно было пройти сюжетку разными персами да удалить, а здесь гриндилка и самоповторы, 4 перса с лицами аля сейнт роу для зумеров 18 летних, бугай(похожий на халка) который демажит лишь пистолетами это нечто, настреливая в голову пол часа. Все механики мы уже видели прошлых частях, вообще не интересно играть, побегай допроси помеченного врага, расследуй преступления аля поинт клик. Не информативное и не логичное меню и управление. Ну собственно все игры про бетмена от этого разработчика были, средней паршивости. 70 баллов это еще видимо половина изданий были проплаченых, от юзеров вангую будет в районе 40, ибо в игре ничего кроме симпатичной\тормозящей графики нет.
  13. Gotham Knights

    а существующий шрифт с кириллицей не подойдет? https://rufonts.pro/shrift/din-next-lt-pro
  14. Gotham Knights

    @Артур Перерва вы вообще прочли меня? я говорю что на potionomics доступен только английский язык, можете объяснить решение xseed? а про качество нфс и бетмена такое и с переводом и даже бесплатно играть нет желания, лица героев аля школьники 18 лет плюс лютая гриндилка, сразу видно целевую аудиторию, такое явно прибыль не принесет. не надо на политику переводить
  15. Gotham Knights

    русский делают в некоторых новых играх даже если она не выходит в регионе, здесь скорее издатели сами себе роют могилу, выпуская посредственные игры в лице новой нфс и сабжа, при этом еще убирая локализации, а некоторые выпускают нормальные игры и не блокируют регион, при этом не завозят языки кроме англ, очень странно ведут себя крупные издатели последнее время
  16. проблема в том, что по факту мы не видим нагрузку из-за разных ядер, их количества и тд. Я понимаю, что на 1080 мы увидим разницу на цпу как и в 640, но это не реальные условия на топовом железе, считай синтетический тест, где только больше видно разницу в циферках. И для приличия можно было кску прогнать ради больших циферок. А что здесь реально видно так это бОльшая температура при меньшей нагрузки. Не представляю какая там температура будет в рендеринге или синтетике
  17. странный сценарий играть на топовом железе в 1080, ну и по результатам нагрузка меньше, а греется на 10градусов больше, то есть охлаждение от старого может не хватить хотя он итак был горячим
  18. Я бы не сказал что лучше выглядит, добавили мыла, дымки и темноты, получилось клише обычного коридорного хорора. Выглядит как кровавое месиво в том же сайлент хиле. Раньше чище выглядело и эстетично, именно как картины гигера.
  19. @romka и в чем они виноваты перед инвесторами? Разработка окупилась еще до релиза игры, то что акции просели и понесли убытки на релизе это чистое вранье, да акции просели но такое со всеми компаниями происходят вон у мелкософта просела капитализация на 4%, это же нельзя предсказать как и обвинять компанию. Игра вышла хорошей да сыроватой, но блин повторяю снова и снова в какой игре нет багов? Хорайзон зеро даун какой был на релизе? А детроид хьюман вообще не играбельный с вылетами через 15 минут игры кеширование шейдеров при каждом запуске и тд и никто не орет. На гта ремейк гляньте.Гта5 тоже на релизе был не играбелен из за проблем с их ланчером. Да киберпанк в сравнении с ними вообще идеальный, а через ланчер он позволяет запускать одновременно игру на куче компах в семейном доступе. У меня хало инфинит даже чаще вылетал, чем киберпанк. Поэтому реально бредовый иск, и я уверен что сами же инвесторы решили игру издавать на паст гене за год до релиза, это их тупое решение наверняка.
  20. Ну такие корпорации большие как сони частенько делают экспериментальные аппараты которые не рентабельны и выступают как публичные прототипы, например там какие то колонки не обычные делали, и еще всякие штуки диковинные, возможно мобильный сегмент таким для них и является
  21. да наверное надеятся выкрутится и не закрывать студии, потому что последнее время у них явно провальные игры в которые мало играют, батл рояль по финалке, да и вариации диссидии я честно не понимаю зачем этот фансервис файтинг делали, рпгшки разучились делать нормально. А сколько они доят вселенную 13 финалки уже сколько по ней игр штук 5? А еще они отступились от своей же стратегии чередовать фентезийные миры и техногенные, вот и сдуваются И 7 финалку делали для фанатов но блин поделили одну игру минимум на три куска и продают по 5к? так и цельную игру как можно разделить прокачку и тд, это уже точно не фф7 в игровом плане. да японцы местами тупят ппц, вон недавно релизнули игру про постройку железных дорого, тоже ценник заломлен и тоже нет даже русского текста, при этом всякие корейские и инди игры за 400р спокойно заказывают переводы на всяких платформах типа локолайзера
  22. [Рецензия] Halo Infinite (PC)

    Вы давно играли прошлые части? Вот я недавно и стрельба наоборот выглядит более динамичной, в плане анимации пушек и отдачи. и вообще вся шутерная часть стала современной в отличии от прошлых где не было ни бега ни нормального прицела на ПКМ, ни подкатов. Из за открытого мира да игра стала немного медленее, но не хуже уж точно. Да и я считаю игра должна была еще в первой части быть в открытом мире так как сюжетно проходят битвы больших масштабов на кольцах. Да есть промахи из за открытого мира, но она не такая душная как всякие асасины на 100 часов и фар краи которые копируют одно и тоже
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×