Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

I Am Alive

Рекомендованные сообщения

I Am Alive

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Shanghai

Издатель: Ubisoft

 

Spoiler

 

Spoiler

 

Spoiler

Глава Ubisoft Ив Гильмо подтвердил перенос загадочной приключенческой игры I Am Alive. Прежде релиз был запланирован на 2011 финансовый год, теперь же игру не следует ожидать ранее апреля следующего года. Издатель не стал скрывать причин отсрочки: разработчики из Ubisoft Shanghai должны полностью реконструировать продукт и перенести на новый современный движок от Splinter Cell: Conviction. Ив пообещал, что в конечном итоге получится высококлассная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось видео, интересная задумка, возлагаю определенное надежды на проект. Люблю когда в играх упор на паркур.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец то показали хоть что то, видео впечатлило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Организация ESRB выставила возрастную оценку новому мультиплатформенному проекту от Ubisoft. I Am Alive, который долгое время находился в стадии разработки, и о котором уже многие успели забыть, снова возвращается в поле зрения игровой прессы.

В ряде изданий говорится о системе ближнего боя, где игроки будут сражаться с врагами, орудуя мачете. В конце большинства поединков у вас будет возможность выбора - оставить врага в живых, отрубив его на время, или убить жестоким приемом.

I Am Alive получил рейтинг M (Mature 17+) из-за наличия крови, жестоких сцен, сексуальных тем и вульгарных выражений. Подробная расшифровка описания к возрастной оценке:

"В этом экшене игроки принимают на себя роль мужчины, который должен отыскать членов своей семьи на развалинах пост-апокалиптического мира. С камерой от третьего лица вы будете исследовать разрушенный город, вооружившись мачете, чтобы защититься от агрессивно настроенных противников. Битвы сопровождаются стрельбой, звуками рассекающего плоть лезвия и брызгами крови.

Игроки смогут оставлять врагов без сознания, или добивать их брутальными приемами (разрезать глотку, протыкать и застреливать). В такие моменты камера приближается к жертве. Во время своих приключений главный герой спасет женщину от шайки дикарей. В некоторых сценах есть намек на секс. Отдельный эпизод показывает занавеску, за которой можно увидеть силуэт дикаря, насилующего женщину со словами: "Не надо рыпаться, ты же знаешь, что тебе самой станет легче, если ты не будешь сопротивляться". В игре часто встречаются слова pussy, fuck и shit".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

феврале этого года в сети появился слух о том, что I Am Alive будет выпущен в Xbox Live и PlayStation Network, но тогда штаб Ubisoft заверил всех, что это всего лишь слух.

Однако сегодня представитель Ubisoft официально заявил, что I Am Alive все же превратился в цифровой релиз, и выйдет в сервисах Xbox Live Arcade и PlayStation Network зимой этого года. О PC-версии ничего не было сказано.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что все ролики нравятся, что были в этой теме (только вот удалили их уже правда). Не то чтобы полностью, но на 80% точно, своим содержимым. Процесс выживания мне нравится везде + Ubisoft делает. Ждём дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний ролик заменил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC-версия I Am Alive отменена

Плохие новости для PC-геймеров, которые с нетерпением ждали постапокалиптическую игру от Ubisoft - I Am Alive. Вчера стало известно, что игра все-таки выйдет, но только в цифровых сервисах PlayStation Network/Xbox Live, но PC не был упомянут.

Связавшись с Ubisoft мы получили ответ: "I Am Alive не будет на PC."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это уже напрягает, от игре к игре (давайте ещё DMC отмените как вариант). Только вчера писал, что ожидаю такую игру и тут на тебе, "удар под дых"... на камп делать не будем. Так может вообще ничего не делать, шутерами обойдёмся...хотябы их ещё делают. Бэд ньюз. :protest::butcher:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это уже напрягает, от игре к игре (давайте ещё DMC отмените как вариант). Только вчера писал, что ожидаю такую игру и тут на тебе, "удар под дых"... на камп делать не будем. Так может вообще ничего не делать, шутерами обойдёмся...хотябы их ещё делают. Бэд ньюз. :protest::butcher:

А DMC будет для PC? Или я что-то пропустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я это написал в надежде, что его сделают на PC, поэтому из такого расчёта мои мысли. А пока да, курим.

Ладно, это др. игра...я писал для примера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I Am Alive от Darkworks был почти готов

30984orig.jpg

Пару дней назад представитель Ubisoft Shanghai заявил, что получив наработки по проекту I Am Alive от Darkworks, они начали делать игру с чистого листа.

Творческий директор этого survival-экшена Станислас Меттра (Stanislas Mettra) в интервью Digital Spy рассказал о том, что, на самом деле, версия игры от Darkworks была практически готова, но ее не одобрило руководство Ubisoft, якобы она не соответствовала стандартам компании.

«Мы знаем, что многим понравился первый CG-трейлер, у игроков были большие надежды. Первая версия игры обладала интересной концепцией, но сама игра, геймплей получились не очень интересными, многие моменты просто не работали».

«Первая версия послужила хорошей точкой опоры для нас, мы знали, что нужно для создания подобного игрового опыта, чего стоит избегать», - отметил он, добавив, что оригинальная версия была почти чистым stealth'ом, в котором нужно было постоянно прятаться в тени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Игра выходит (по крайней мере по демке очень годной) я не согласен с теми кто пишет что игра через чур там кровавая, тут все вполне по каноном взрослого контента, мы все эти кишки, отрезание и прочее издевательство с телами спокойно смотрели в подростковом возрасте, ( я думаю большинство тут за 30.)а если кто то не переносит ну что теперь поделать кто то пауков не терпит,это уже чисто индивидуальная проблема. сам спокойно ко всему этому довольно отношусь, иногда конечно могу поморщится в самых отвратительных моментах. По геймплею. как же я рад что это не очередной геймлей прятанья в шкафчиках до посинения и судя по показу после демки в игре экшон будет только нарастать.) мне даже стало стыдно когда тут написали что загадки для школьников.)) 
    • Маркетинг чистой воды (позабавила также их оценка средней герцовки на рекламных картинках — не иначе как с офисными клавами сравнивали впридачу). Уж молчу о том, что совершенно ненужные 8 тыщ герц на клаве может даже мощный проц подзадушить. Да и клава ж не мышь, чтобы это играло вот прям такую уж роль чаще всего. В т.ч. не верю, что на бюджетной “механике” за 3 тыщи (по меркам механики на свитчах любого вида, в т.ч. оптических и холл эффект клав туда же, в случае клавиатур это очень дешёвая сборка) может стоять нормальный беспроводной датчик для 8к. А ещё у неё даже ножки нерегулируемые — как в самых дешёвых-дешёвых низкопрофильках на одну лишь противоскользящую полоску на четыре стороны.
    •     Ты Фанладва реально умственно ущербный чел, о чём с тобой вообще можно говорить. К
    • ты уже и до woke Добрался откуда то, без сна сидеть за компом вредно дитя
    • Может ещё добьют, интересно кто сделал перевод. В новости не указано, но в титрах вполне может быть.
    • По первому впечатлению, перевод так себе местами. Основное действие в игре “Interact” это “Взаимодейст”. Даже не влезло у них. “I’m a coward til the end” это “Я трус до конца”. Перемещение записок на экране это “Пан”. Переключение между девушкой и собакой: “Press B to switch” это “Нажмите B для переключения оружия”. В диалогах встречаются неправильно переведенные места. Шрифты еще не успел оценить, но на первой встреченной записке вроде неплохо выглядит.
    • да они не особо интересные. Пароксетин с3, ну это антидепрессант, днём 12.5 мг. Гидроксезина(транк) т, и вечером Кветиапин 25мг(антипсихотический препарат(нейролептик2-го поколения) и феназепам 2мг, это макс. разовая доза. Вот если бы был Реладорм, то обязательно бы поделился(классная вещь) два действующих вещества циклобарбитал(в виде кальциевой соли) и Диазепам. Именно вместе дают хороший эффект. Причёим если взять такое же кол-во диазепама и циклобарбитала' как в одной таблетке и принять одновременно, то все равно не будет такого же эффекта как от одной таблетки Реладорма. А на реализме пробовал?  Я дважды проходил, во второй раз было полегче.
    • https://store.steampowered.com/news/app/1507580/view/696524357534482691?l=russian @Mkay весьма и весьма неожиданно)) И это хорошая новость) Ты хоть оставь отзыв об официальном переводе. 
    • Есть официальный русский перевод: Enigma of Fear (2024)
      (тема на форуме)
    • Что за колёса? Поделись с нами) Ну, не то, чтобы начинается. Но это так. Я сам играл в демо своё время, а потом начал играть в полноценную игру, и офигел сколько всего помимо того, что было в демо, в игре есть.  На харде, очень круто играется. Прям нужно думать, двигаться чаще, пендели уже никому не раздашь. Больше тактически игра раскрывается. На среднем, да, там прям почти как танк можешь переть, ни о чём не думать. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×